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Wed, 21 Aug 2024 06:39:17 +0000

この作品の主人公について解説します。 特に何の努力を積みもせず修羅場も踏まず確固とした信念もなく、基本寝ているだけで強くなる。 少し経験しただけで何もかもが上手くなる。 教師や警察に舐めた態度を取る割には舐められるのが許せない性格。 最低系のお手本みたいな主人公。そのせいもあってどのようなセリフを吐いても重みが感じられない。 たとえ魔法がない現実世界でも、主人公・神谷のように生きられたらどれだけ幸せなのでしょうか。自分だってそんな生き方がしたかった。 そのような主人公の生き方に憧れる人にオススメの作品です。 ちなみに、この作品に修行パートなどという文字数稼ぎは存在しません。 それもあってか主人公の強さにいまいち現実感が無い。神様印のチートにリアリティなんて…というツッコミは甘んじて受け入れますが、せめて一言だけ言わせてほしい。 寝るだけで強くなれる訳ないだろいい加減にしろ。

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第1話 (1) ¥0 第1話 (2) 第1話 (3) 第2話 (1) 第2話 (2) 第3話 第4話 第5話 (1) 第5話 (2) 第6話 (1) 第6話 (2) 第6話 (3)/書きおろし小説 「結果オーライだと思う」 第7話 (1) 第7話 (2) 第8話 (1) 第8話 (2) 第9話 (1) 第9話 (2) 第10話 (1) 第10話 (2) 第11話 (1) 第11話 (2) 第12話 (1) 第12話 (2) 第13話 (1) 第13話 (2) 書きおろし小説 「力があったって意味がない」 第14話 第15話 第16話 (1) 第16話 (2) 第17話 (1) 第17話 (2) 第18話 (1) 第18話 (2) 第19話 (1) 第19話 (2)/第20話 (1) 第20話 (2) 書きおろし小説 「新しいことは心が躍る」 第21話 割引キャンペーン中 第22話 69 第23話 第24話 第25話 (1) 第25話 (2) 第26話/第27話 (1) 第27話 (2)/特別編1 第28話 第29話 (1) 第29話 (2)/第30話 書きおろし小説「人の噂も七十五日まで続かない」 69
入荷お知らせメール配信 入荷お知らせメールの設定を行いました。 入荷お知らせメールは、マイリストに登録されている作品の続刊が入荷された際に届きます。 ※入荷お知らせメールが不要な場合は コチラ からメール配信設定を行ってください。 突然現れた神からの依頼で、クラスが全員異世界召喚された!! …はずが、教室の片隅の席で寝ていた【俺】、神谷夜兎は魔法陣のなかに入ることなく、スキルだけ授かったまま現実世界に居残ることになってしまった。高校生となった夜兎は気楽に過ごすはずがテロリストが現れたり、モンスターと戦ったり…!?大人気"非"異世界ファンタジー第1巻!! (※各巻のページ数は、表紙と奥付を含め片面で数えています)

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はじめに 永い後日談のネクロニカというゲームにおいて、マニューバの性能として最も重要なものは、 それがどれだけのダメージを出せるか? という事である。 しかしながら、余程深く構築に関して考察しているような人であっても、 最小ダメージと最大ダメージ程度までの考察に留めているのが実情である。 それはなぜか? 永い後日談のネクロニカ 舞台. ネクロニカのダメージ計算って滅茶苦茶ややこしいから である。 今回は、曖昧に扱われることが多かったダメージ期待値にメスを入れ、 統一されたダメージ計算式 を作成する事にする。 考慮するべき要素 さて、以下はネクロニカにおいてダメージに関わる要素と、それぞれをどう処理するかに関しての話となる。 完成した式だけ見る場合は結論の項まで飛ばしてよい。 ①基礎ダメージ まずは基本中の基本、マニューバの攻撃力とダメージ補正である。ここは何も難しいことは無いため省略。 ②命中率 続いて、攻撃が命中する確率を算出する。これは基本命中率0. 5に5までの出目補正値÷10の変動を乗せる。 命中率P=0. 5+出目補正値C÷10 (上限1、下限0) ③大成功 大成功もまた火力に大きく寄与する要素である。 これは判定値が10を超えた分だけ1、2、3…と増加していく等差数列であり、それぞれ10分の1ずつの確率で発生する。 よって、出目補正値が10を超えるまでは 大成功ダメージ期待値G=(1+出目補正値C)×C÷2÷10 (C≧0の場合) である。 オートの出目補正値が10を超えることは無いため、基本的にこの式を逸脱することは無いと言って良いだろう。 ④切断、爆発、全体攻撃 これはホラー、レギオンに対してのダメージ計算で登場する。 単純に倍率をかけるだけなので割愛。 ⑤連撃 連撃は連撃回数の分だけ攻撃を繰り返す効果である。 という事は、命中率を公比とした等比数列の級数でその合計ダメージは表現できる。 よって、連撃回数と④までで求めた一発のダメージに対して 総ダメージ期待値X=単発ダメージ期待値S×{1-命中率P^(連撃回数N+1)}÷(1-P) (P<1の場合) X=S×(N+1) (P=1の場合) となる。 結論 完成したマニューバのダメージ期待値の計算式を以下に示す。 基礎ダメージD=マニューバの攻撃力+ダメージ補正 命中率P=0. 5+出目補正値C÷10 (0≦P≦1) 大成功ダメージ期待値G=(1+C)×C÷2÷10 (10≧C>0の場合) G=0 (C≦0の場合) 単発ダメージ期待値S=(D×P+G)×(切断、爆発、全体攻撃倍率) 総ダメージ期待値X=S×{1-P^(連撃回数N+1)}÷(1-P) (P<1の場合) X=S×(N+1) (P=1の場合) まぁ、 ネクロニカは振り直しができるので低いダメージを無かったことにしてこれ以上のダメージを出していることが多いのだが 。 構築を考える際の参考になれば幸いである。

「ノブレスストーリア」発売! 『常夜国騎士譚RPGドラクルージュ ノブレスストーリア』 語り継がれる"伝承"が、唯一無二の騎士を生む。幻想怪奇なる物語、開演! 月下の演目に、さらなる深みと彩りを与える新データサプリメントが登場! ・断片的だった常夜国の歴史や組織を扱う解説に加え、宿命や才能、始祖との絆など、騎士たちにより詳細な設定や能力を与えるデータ"ストーリア" ・"空駆""船長""ホムンクルス""エナメルム"といった新たな道や、追加された強敵たち ・"ストーリア"を使ったサンプルシナリオ など、多彩なデータを多数収録 さあ、比類なき騎士への道程を、ここより始め給へ! 「平安幻想夜話 鵺鏡サプリメント 鬼合」発売! 「平安幻想夜話 鵺鏡サプリメント 鬼合」 「おにあわせ」と読みます。読んで字のごとく「鬼」を題材とした追加データ・設定資料集です。 リプレイ「獄に嗤う」も収録されています。よろしくお願いします! 巨獣討伐RPGコロッサルハンター発売! 巨大モンスターを駆逐し、地球を取り戻せ! 巨大な怪物・コロッサルが人類を滅ぼさんとする終末の世界で、巨獣を狩るハンターとなり、種の存続をかけた戦いに挑め! 『巨獣討伐RPGコロッサルハンター』、発売です! 『ヘレティカノワール』発売! 魔法使い達の後日談【星のカービィ】【永い後日談のネクロニカ】 - 小説. 『常夜国騎士譚RPGドラクルージュ ヘレ ティカノワール 』 断絶せし血統「ゲイズヴァルト」を始めとした新たな騎士の力。 そして、人狼や魔女といった「異端」と呼ばれる異型の者共。 絢爛たる常夜国の"闇"に属するデータ&ガイドが掲載された新サプリメントが登場!

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【手負いの獣】 (サプリメント 歪曲の舞踏) さて、ここまでジャンクのマニューバを6つ紹介してきましたが、その集大成とも言える ジャンクの最終奥義 がこれです。 部位全損が必要という一見満たしにくそうな発動条件も【庇う】で攻撃を肩代わりしたり、【無茶】【ジェットノズル】で 自ら全損部位を作ったりと満たすための手段が豊富。 最大+3(NCによっては+4まで認める方もいるそうですが)という手駒用マニューバまで含めても 全マニューバ中ぶっちぎりの絶大な補正効力はやばやばのやば。 ぶっちゃけ 攻撃手段を持ったジャンクでなら構築段階から発動を狙わない理由がないくらい強いマニューバです。 ジャンク のサンプル構築 ①手負いの獣による短期決戦型構築 ジャンク タナトス/ステーシー 武装3〇/変異1/改造1 ホリック【手負いの獣】 ステーシー【庇う】 ステーシー【平気】 タナトス【死神】 武装 ①【カンフー】②【発勁】③【単分子繊維】 変異 ①【しんぞう、しっぽ】or【装備箇所任意の何かしら】 改造 ①【リミッター】or【アドレナリン】 注意点として、まず 改造パーツの装備箇所を頭に集中 させましょう。単分子繊維も頭です。 髪で攻撃してください。 この際鼻毛真拳でもいい。 戦闘が始まったらとにかく庇います。全損部位を作って【手負いの獣】を発動、準備が整ったらアタッカーと一緒に殴る!おしまい! 1ターン目の内は【平気】のおかげでどんなパーツ損傷も怖くありません。 2ターン目に入ったらシラナイ。 はいみなさん、気づきましたね、流石です。そうなんです。 上のオートマトンの項で紹介しているように、ポジション選択はオートマトンから入って【無茶】ベースで作った方が強いですよ。 この構築、使ってると 「なんで全損させてくれないの! もっとちゃんと私を殴れよ! 永い後日談のネクロニカ:ダメージ計算式|Mt.桔梗|note. 」「頭狙うんじゃねえよ! 手負い発動しても武器が消し飛んだら意味ねぇよ!

※TRPG「永い後日談のネクロニカ」オリジナルシナリオを基にしております。暴力的なシーンがそこそこあります。 最終更新:2015-08-05 11:02:23 7322文字 会話率:52%

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皆さんご無沙汰しております。 悶絶少女専属ネクロマンサーの 平方野雪 と申します。 ※この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のシステムについて、独断と偏見によるスキルやマニューバーのレビューみたいなものをまとめたものです。 『永い後日談のネクロニカ』とは核戦争後の崩壊した世界でドールと呼ばれるゾンビ少女と化したプレイヤーキャラをロールして、そしてゲームマスターはドールたちを歪んだ愛情で弄ぶネクロマンサーとなって遊ぶTRPGです。 少女、流血、内臓、虫、鬱展開、虐待、百合が苦手な方は事前に伝えましょう(やるなとは言ってない さて僕なんかのクッソどうでもいい説明文は後にして、個人的なメモ代わりの記事をまとめたものとなります。 ネクロニカは世界観はエグいがそれを除けばゲームとしてはとても分かりやすいシステムとなっております。 ポジションやクラスといった他のゲームで言う種族や職業を選んで、それらの組み合わせでスキルやマニューバと呼ばれる色んな武器防具を揃えるっていうものです。 まぁ細かい説明はしないし、そもそもルルブもった前提で話するから、ルルブ、買おう!

今日も今日とて頑張る ■新作 七尾百合子のR-18 ■booth クロノレキシカ × 永い後日談のネクロニカ ■コンテンツ ・アイドルマスターミリオンライブ シアターデイズ(ミリシタ) ・高山紗代子 ・白石紬 ・松田亜利沙 ・メルトリリス ・マンドリカルド ■当コミュについて このコミュは、生放送主が楽しむためのコミュです。 コメントには基本的に反応したいと思っております。 しかし、反応に困るコメント等はスルー、ひどい場合はブロックさせていただきますので、 ご了承ください。 ■反応に困るコメント例 ・下ネタやエッチな話題 生放送主は下ネタは嫌いではありませんが、苦手です。 振られても大した反応はできませんのでご了承ください。 ・ネット上でもえている物事 生放送主は、ネット社会の闇に触れたくありません。 そういった話題は自分の心にダメージを負うので、意図的に避けています。 ・誹謗中傷 人として、そういった事を口にしないのはあたりまえですよね。 ・私が求めていないタイミングでのアドバイス 求めていないのにアドバイスを頂いても、困ります。 無碍にもできず、それを受け入れるべきか悩む工数、労力がかかります。 私が皆さんに頼った時はともかく、突然のアドバイスはご遠慮ください。 コンテンツツリーを見る