通常時の演出法則:P巨人の星 一球入魂3000 目次 予告演出の法則 リーチ演出の法則 RUSH濃厚となる法則 復活演出の法則 裏ボタン キャラ保留 キャラ保留と別キャラのSPリーチに発展すれば 大当り濃厚 ! 強予告 金やサンセイ柄などの強予告発生時に 「日米野球チャンス」 に発展すれば 大当り濃厚 ! 巨人一徹 "巨人一徹"出現時は演出の枠色が 緑 → 金 になる等、2段階以上の色昇格が発生! ちゃぶ台乱舞 タイトル画面で"乱舞演出"が発生しなければ、金カットイン以上のより信頼度の高い演出に昇格! SPリーチ発展 ライバルSPの" 宿敵覚醒 "の文字が通常と逆の" 醒 "から点灯すれば惑星野球対決SP以上へ発展! 最強の3号発展 野球対決SP中、大リーグボール分岐時に" 戦場 "の役物が点滅していれば最強の3号ルートに発展! RUSH突入濃厚法則 当たればRUSH 「勝利すればRUSHじゃ!」という一徹のセリフ発生時や、ボタン演出時のチャンスアップで"美奈"出現時に大当りすれば 「一球入魂MAX」突入濃厚 ! リーチハズレ後に「ばかもんPUSHストック」発動で 大当り濃厚 ! 変動開始時最強予告 発生中にボタンプッシュで「俺は今猛烈に当たっている!」というボイスが発生すれば 大当り濃厚 ! 野球対決SP "最強の3号"ルート発展時にボタンプッシュで「お前は今、パーフェクトになったのじゃ!」というボイスが発生すれば 大当り濃厚 ! ※数値等自社調査 P巨人の星 一球入魂3000:メニュー P巨人の星 一球入魂3000 基本情報 P巨人の星 一球入魂3000 攻略情報 P巨人の星 一球入魂3000 通常関連 P巨人の星 一球入魂3000 電サポ関連 巨人の星シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! CR巨人の星2 栄光の軌跡 パチンコ|スペック 保留 演出 保留 評価 動画 | ちょんぼりすた パチスロ解析. ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク
5円 25. 0 26. 3 3. 0円 22. 9 24. 2 3. 3円 22. 1 23. 5円 21. 5 22. 7 4. 0円(等価) 20. 5 21. 6 算出条件 6時間遊技・1000円あたりの回転数 1円パチンコ 交換率 表記出玉 出玉5%減 0. 60円 20. 6 0. 75円 18. 4 19. 3 0. 89円 17. 2 18. 1 0. 92円 16. 9 17. 9 1. 0円(等価) 16. 4 17. 3 算出条件 6時間遊技・200円あたりの回転数 止め打ち 調査中。 演出信頼度 リーチや予告演出の信頼度。 ※数値や内容は判明次第随時追加 デカいがチャンス 変動中からリーチ中までデカい演出の発生はいつでもチャンス! ▼ホームベースがデカい! ▼お弁当のおにぎりがデカい! 【巨人の星】法則と裏ボタン. ▼ミニキャラの雀がデカい! アイテムの赤いエフェクトがデカい目印! 飛雄馬の成長がアツい 飛雄馬が成長しデカくなるほど大当たりに期待できる。 成長にあわせて予告やリーチも変化! ▼幼少・ギプス特訓予告 ▼高校からジャイアントUP ▼プロ・対決SPリーチ 4大入魂演出 大当たりに絡みやすい4大入魂演出! 投球予告 信頼度 54% 飛雄馬の投球が炸裂する4大演出の1つ。 群予告 信頼度 55% 登場人物総出演の群が横切れば信頼度55%! 巨人の星予告 信頼度 50% リーチ後に出現するアツい予告。 破天荒リーチ ▼クリスマスリーチ ▼伝統芸能リーチ 信頼度 75% 破天荒リーチは「クリスマスリーチ」と「伝統芸能リーチ」の2パターンあり。 予告演出 保留変化 デカボール 保留 信頼度 緑 2. 0% 赤 52. 5% デカボール 41. 1% 金保留デカボール 超激アツ 保留の色は緑では期待できないので赤まで発展するかが重要。デカボールは出現率が1/586と高く大当たりに絡みやすいので注目! 情熱燃焼連続予告 情熱をSTOCKするほどチャンスとなる連続予告! 不死鳥STOCK 信頼度 33% 発動すれば期待できる!? 火の玉特訓チャレンジ 信頼度 3% 成功すれば幼少対決SPへ発展。 伴の剛球捕珠チャレンジ 信頼度 5% 成功すれば高校対決SPのうさぎ飛び対決リーチへ。 迷い吹き飛ばしチャレンジ 信頼度 5% 成功すれば高校対決SPの甲子園準決勝リーチへ発展。 晴天へのチャレンジ 信頼度 5% 成功すれば高校対決SPの甲子園決勝リーチへ発展。 獅子の子落としチャレンジ 信頼度 32% 成功でプロ対決SPへ発展!
ボーダー・信頼度 遊タイム・設定差 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 『巨人の星』シリーズ第3弾は、最大3000個+αがループする「一球入魂MAX(RUSH)」を搭載した「3Kスペック」が最大の特徴。また、シリーズ伝統のぶっ飛んだ世界観で展開される演出群や、突入すれば大当り&RUSH濃厚となる遊タイムなど、見どころが満載の一台だ。 ゲームフロー 大当り 振り分け / 内訳 基本仕様 ボーダー ボーダー回転数 遊タイム 遊タイム発動で歓喜! 遊タイム突入条件 880回転消化後 遊タイムの時短回数 200回転 前回大当りから880回転消化すると遊タイムに突入。その時点で激怒BONUS+一球入魂MAX突入が濃厚と化す!! 通常時に880回転ハマる割合 約6. 3% 遊タイム200回転の引き戻し率 大当り濃厚 通常時演出信頼度 保留変化予告 キャラ保留は実体化すればチャンス。G保留は変化した時点でアツく、金に変われば灼熱必至! パターン別信頼度 キャラ保留 シルエット 3%以下 実体化 約4. 7% 赤 約24. 6% 赤+「激闘」 約56. 7% G保留 白 約31. 7% 約62. 0% 金 約94. 3% 一徹系演出 ●一徹登場後の注目ポイント 一徹が怒るほどチャンスで、ちゃぶ台返しで上位演出へ昇格する。明子STOPは一徹の怒りを増幅させるぞ! ◆一徹リスタート 液晶左下のタイマーが「00:00」になるまで一徹が期待度を上げ続ける疑似連続演出。3連到達で大チャンス! 連続回数別信頼度 1回 疑似2連 約8. 3% 疑似3連 約32. 9% 疑似4連 ◆ちゃぶ台乱舞 ちゃぶ台リスタートでタイマーがなくなっても怒り足りないと発生。その後の展開に大いに期待できる。 TOTAL信頼度 約48. 8% 3大スター演出 ◆変動開始時最強予告 変動開始時にロゴギミック落下と共に「最強」文字が出現し、期待度を底上げする。 約51. 5% ◆星家背景予告 リーチ後に星家背景が映し出されれば信頼度が6割超に跳ね上がる! パチマガスロマガPC/パチマガスロマガ機種情報. 約62. 4% ◆群予告 キャラ群が右へ左へと液晶画面を横切れば初当り獲得へ大きく前進する!! 約70. 3% リーチ信頼度 ライバル&ヒロインSPリーチ ライバル4種類とヒロイン3種類。どちらも上位のSPリーチ発展に期待すべき存在だ。 期待度 ★★・・・〜★★★・・ 野球対決SPリーチ 飛雄馬とライバルたちとの一騎打ちが展開される。4人の対戦相手は左門だとチャンス、花形だと期待大!
00円 18. 7 3. 57円 19. 03円 21. 2 2. 50円 23. 1 【1円パチンコ】 1. 00円 74. 8 0. 89円 78. 76円 84. 63円 92. 4 3大スター演出・信頼度 3大スター演出は発生すれば信頼度50%超。さらに俺の振り分けカスタムで信頼度や当り占有率を自由にカスタマイズすることができ、下記の信頼度は非カスタム時もの。 ●変動開始時最強予告 変動開始時に「最強」の文字が出現! 信頼度…51. 5% ●星家背景予告 テンパイ後に星一家が夜空の星を見上げる背景に! 信頼度…62. 3% ●群予告 キャラ群出現で激アツに! 信頼度…70.
2% 青…………40. 0% 赤…………86. 7% 2つor虹…大当り濃厚 ・花形 なし………8. 9% 青…………40. 0% 赤…………89. 9% 2つor虹…大当り濃厚 ・伴 なし………15. 0% 青…………39. 9% 赤…………84. 2% 2つor虹…大当り濃厚 ●勝負の一球ルート ・トータル…15. 1% ・疑似回数 1回…6. 4% 2回…27. 4% 3回…74. 4% ・キャラと球種 左門・魔球…13. 1% 左門・直球…84. 1% 花形・魔球…10. 3% 花形・直球…51. 0% 伴・魔球……10. 3% 伴・直球……51. 0% ・連打時カットイン 緑………8. 0% 赤………63. 5% 青or虹…大当り濃厚 ・一撃ボタン 通常……………31. 0% 夜空に美奈……69. 5% スイッチくん…大当り濃厚 ●全球勝負ルート ・トータル…45. 8% ・ボール数 2ボール…27. 1% 3ボール…53. 9% ・ファール煽り時ボタン 通常…7. 2% デカ…58. 5% ・キャラと球種 左門・魔球…33. 6% 左門・直球…94. 7% 花形・魔球…26. 2% 花形・直球…79. 6% 伴・魔球……26. 2% 伴・直球……79. 6% ・連打時カットイン 緑………22. 0% 赤………69. 8% なしorサンセイ柄…大当り濃厚 飛雄馬激闘BATTLE・主要演出信頼度 ポイントは対戦相手と球種で、また全球勝負ルートなら期待大だ。 ●対戦相手と球種 ・伴 直球…32. 7% 1号…51. 0% 2号…72. 7% 3号…大当り濃厚 ・オズマ 直球…9. 4% 1号…18. 6% 2号…36. 4% 3号…86. 8% ・左門 直球…4. 1% 1号…8. 6% 2号…19. 3% 3号…85. 5% ・花形 直球…3. 5% 1号…6. 9% 2号…20. 6% 3号…85. 3% ●勝負の一球ルート ・トータル…15. 3% 2回…27. 4% ●全球勝負ルート ・トータル…45. 8% ・ストライク数 1ストライク…27. 1% 2ストライク…45. 8% FINAL JUDGEMENT・信頼度 最終保留で発動する演出で、タイトルや役モノ、ボタン連打時の色に注目しよう。 ●タイトル赤…44. 2% ●役モノ作動…73. 8% ●ボタン連打時の色 緑………12.
法則と裏ボタン lows&secret 法則 通常時 結果 条件 飛雄馬フェイス駆動濃厚 発展分岐演出中、ボール役物発光+手の振り上げ動作発生 対決リーチの相手と球種の関係 ○の組み合わせで勝利濃厚となる。 直球 1号 2号 3号 伴 ○ オズマ 左門 花形 ST、時短中(飛雄馬視点) ST、時短中(ライバル視点) このページの短縮URL: 人気ページ(予告演出) 人気ページ(リーチ演出) 人気ページ(対決モード) 人気ページ(再起チャンス)
事故したかどうかわからなくて不安です 自分のなかでは確証のない話ですがもしかすると先週、車を運転しているときに物にぶつけたかもしれないと不安に考え込んでいます 買い物が終わって車で店の駐車場を出ようとしたときに「ドン」という音が聞こえて停止してまわりを見渡したのですが見た感じぶつかっているようには見えませんでした 車には特に傷もへこみもありませんでした しかし、昨日になって車の電動スライドドアが先週から調子が悪いと親から聞きました 買い物をした日は何も問題がなかったのかなと思いましたけどもし、あのとき本当に物に当てていてそれに気づかなかったんじゃないかと不安に思ってます 気づかずに当て逃げしたのではと心配です 念のため警察に相談して届け出るべきでしょうか? ちなみにスライドドアについては車で聞いた音が関係しているのかも不明です 当て逃げという状態になっているのであれば、相手の車の所有者が警察に届ければお店の防犯カメラなどから特定される可能性がございます。 スライドドアの調子が悪いということですから、一度ディーラーに点検してもらい、ぶつけたような形跡があるのかも併せて確認してもらってはいかがでしょうか? ぶつけた形跡があるのであれば、警察に届けておく必要があります。 警察に相談することを検討しているのですが「事故起こしたかもしれないけどわからなくて不安」といった旨を伝えればよろしいですか?
どうやら車にぶつけてしまったらしい。 しかし当てた本人も全く気付いていない物損事故。 それは後になって気が付いたんだけど、 このような場合は「 当て逃げに 」なるのでしょうか?そして気になるのはどのような処分などがあるのでしょうか? また逆に誰かに当て逃げに合った場合の対策なども気になる人もいるかと思いますので、この記事では当て逃げで気付かなかった場合どうなるか?どうすればいいかを解説しますね。 気づいていなかったという言い訳は通用するか? 当て逃げと言った事実があって、ぶつけてしまった方の「気づかなかった」という事はよくあることです。 車内の荷物が崩れた音だと思った 何か道路に落ちてあるものを踏んだと思った 音楽を聴いていて音は聞こえなかった などなど理由は様々です。 ただ本当に車にぶつけたことに気付かなかった場合は、当て逃げに該当するのでしょうか? 先に結論ですが 車の接触があったことに気づいていない場合は、当て逃げにはならないケースが多いです。 しかし事実としてあなたが相手の車にぶつけていたのなら 、 相手の方に対して損害を賠償する責任が出てきます。 あなたと被害者の車の車同士がぶつかっている証拠は、 お互いの車に付着している塗膜編やドラレコなどで確認できることも考えなれますよね。 自分が当たっていないと思っていても、それらの証拠を見ておそらく自分がぶつけていると思たのであれば相手には誠意を見せしっかり損害の賠償をしましょう。 では万が一「当て逃げである」と判断された場合は、どんな処分になるのでしょう? あなたが「当て逃げではない!気づいていなかったんだ!」と思っていても、当て逃げと判断される場合もありますので知っておきましょう。 当て逃げの処分は? 通常物損事故では行政処分はありませんが、当て逃げの場合以下の刑事責任・行政責任が発生します。 刑事責任は? 事故したかどうかわからなくて不安です。警察に相談するべきでしょうか? | ココナラ法律相談. 当て逃げの場合「 危険防止措置義務違反 」と「 報告義務違反 」にあたるため 1年以下の懲役または10万円以下の罰金 の罰則 参考: 道路交通法 当て逃げの場合、罰金刑となっても 前科が付く立派な犯罪 となります。 違反点数は? 危険防止措置義務違反:5点 安全運転義務違反:2点 違反点数は上記の合計7点となり、過去の累積点数が無い場合でも 1発で30日の免許停止処分 となり重いです。 時効は? 当て逃げの道路交通法の時効は3年となります。 しかし損害賠償権の時効は 被害者が加害者・損害を知ってから3年 となります。 事故から3年経てば時効になるわけではなく、加害者がわからない場合、20年間は損害賠償の請求権があります。 当て逃げとひき逃げの違いは?
接触事故とは、物や人に接触して起きてしまう事故のこと。 カーブを曲がろうとした際に内輪差で縁石にぶつけてしまったり、狭い道で車とすれ違う時に接触してしまったり、様々なケースで接触事故は発生しています。 しかし軽度な衝撃になるとその時には気づかず、後になって気づく場合もあるでしょう。 接触事故に気づかなかった場合はどうしたらいいのか? この記事では、接触事故に気づかなかった場合の対処法や接触事故で相手が気づかずに行ってしまった場合などについて解説しています。 接触事故に気づかなかった場合の対処法は?
あおり運転にもドライブレコーダーは有効!
接触したのが物である物損事故の場合は基本的に点数は加算されません。 車同士の接触は物損事故に当たり点数の加算はありませんが、その場を走り去ってしまった場合はいわゆる当て逃げに変わります。 の合計7点の違反点数が加算されることになります。 行政処分履歴がない人でも6点以上で免許停止となるので、当て逃げをしてしまった場合、一発で免許停止となります。 つまり、接触事故を起こした際に警察を呼んでその場で解決していれば点数の加算はされずに済みますが、報告を怠って当て逃げとしてしまうことで罪が重くなり、一発免停という事態になってしまうのです。 接触事故で気づかなかった【まとめ】 ここまで接触事故できづかなかった場合について解説してきました。 必ず接触事故が起こった場合に気づくとは限りません。 それではここまでのまとめになります。 接触事故にきづかなかった場合【まとめ】 軽い接触事故であっても、その時の対応によって罪の重さや事態の深刻さが変わってくることがお分かりいただけたかと思います。 「あの程度の接触で、あの程度の傷で免停になるなんて・・・」 なんてことにならないためにも、警察へは早めに届けましょう。
これまで当て逃げの話をしていますが、被害者が車に乗っている状態でぶつけられ、何らかのケガを負った場合は、人身事故となり「当て逃げ」ではなく「ひき逃げ」となりさらに重い刑事処分と行政処分が待っています。 車だけの損害であると、物損扱いとなり「当て逃げ」となります。 当て逃げはバレないか? さて、これまで当て逃げに関しての行政処分や刑事処分がどの程度か解説してきましたが、一言でいうと処分は重いと言う事がわかると思います。 実は、「もしかしたら当っていたかもしれない」なんて言う方もいるかもしれませんよね。そして人間の心情としては「 出来ることなら知らなかったを通したい 」「 嘘を突き通して気づかなかったと言い張りたい 」と思うでしょう。 では当て逃げ自体はバレないでしょうか?
非接触事故(狼狽事故)とは?