31 ※11位~20位は、「ソレユケテレビ探偵団」にて掲載中です。 視聴区分:Total視聴率(ライブ視聴率+録画視聴率) 対象期間: 2021年4月17日(土)~5月14日(金) 対象番組:放送時間が16分以上の番組 対象者:13~49歳の男女 算定方法:コア視聴者視聴率÷全体視聴率 で特徴的に視聴している番組を算出 まずはテレビ視聴の中心であるコア層をみてみましょう。 基準となる全体に対して、視聴率の差が大きい順(リフト値)に、TOP20のランキングにしました。 対象者が13~49歳までのため、子どもと一緒にテレビをみている人が多い傾向のアニメ一色、という結果となりました。 そして、NHK Eテレ「おかあさんといっしょ」のほか、テレビ東京「ポケットモンスター」や、日本テレビ「それいけ!アンパンマン」、テレビ朝日「ドラえもん」、「クレヨンしんちゃん」など、民放各局で放送しているアニメ作品が多くランクインしています。また、20位には、バラエティ番組で唯一のフジテレビ「逃走中」がランクインしています。 テレビ視聴のコアとされている視聴者は、家族でアニメをみている傾向が強いのかもしれません。 ~若年層編~全体と比較して特徴的に見ている番組は? ▼若年層|番組ランキング 1位:ミュージックステーション(音楽|テレビ朝日|2021/5/7放送) トータル視聴率:7. 5% リフト値:1. 37 2位:しゃべくり007(バラエティ|日本テレビ|2021/5/10放送) トータル視聴率:13. 32 3位:僕のヒーローアカデミア(アニメ・特撮|日本テレビ|2021/4/24放送) トータル視聴率:6. 31 4位:MUSICBLOOD(音楽|日本テレビ|2021/4/23放送) トータル視聴率:6. 6% リフト値:1. 29 5位:1億3000万人のSHOWチャンネル(バラエティ|日本テレビ|2021/5/8放送) トータル視聴率:10. 29 6位:1億3000万人のSHOWチャンネル(バラエティ|日本テレビ|2021/4/24放送) トータル視聴率:11. 28 7位:ミュージックステーション(音楽|テレビ朝日|2021/5/14放送) トータル視聴率:8. 28 8位:ミュージックステーション(音楽|テレビ朝日|2021/4/30放送) トータル視聴率:7. 28 9位:VS魂(バラエティ|フジテレビ|2021/4/22放送) トータル視聴率:9.
テレビ愛知「乃木坂工事中」 乃木坂46堀未央奈のフィーチャー企画『堀未央奈のゾンビどっきり丸秘報告』が放送された「乃木坂工事中」第14回(テレビ東京系)が、「乃木坂って、どこ?」「乃木坂工事中」を通じて過去最高視聴率を記録したようだ。 これは昨日、堀が公式ブログに投稿した記事「 私は今日何味のカキ氷を食べたでしょう? 」にて明かされたもの。ブログで堀は、「皆さんのおかげで今までの乃木どこ、乃木中の中で過去最高視聴率をとったみたいです!
CCCマーケティングは新型コロナウイルス感染症の拡大防止のための外出自粛が促されていた期間内にあたる2020年4月7日~20日を対象に、テレビ視聴時間の前年同期間との比較を調査し、発表した。 対象地域は関東で、放送局はNHK総合/Eテレ/日本テレビ/テレビ朝日/TBS/テレビ東京/フジテレビの6局 7チャンネル。 分析の結果、全体平均は前年同期比で1. 27倍の伸びとなったが、中でも最も高いスコアを記録したのが20代男性で1. 33倍。最も低いのが20代と60代の女性で1. 24倍になったことがわかった。 さらに20代男性の視聴率を番組別で調査したところ、上位には「アイドルの冠番組」と「昔ながらのアニメ」がランクイン。 「日向坂で会いましょう」「乃木坂工事中」「欅って、書けない?」など秋元康氏がプロデュースするアイドルグループの冠番組が人気だった。 また、「デジモンアドベンチャー」など20代男性が子どものころに見ていたアニメの新シリーズなど注目度が高いことがわかった。
ビビリクイーン。絶叫がこだまする 大絶叫ビビリクイーン。悲鳴が止まらない 西野が遠回りしてヒット祈願。新曲も初披露 乃木坂工事中/西野が遠回りしてヒット祈願。懐かしい映像も 輝け! 超B級ニュース大賞! 話が小っさすぎ 白熱の芸術ゲーム大会後半。新画伯が続々降臨 大白熱秋の芸術ゲーム大会! 新たな画伯 全国ツアー裏側潜入 乃木坂工事中/大興奮バナナマンが宮城へ! 爆笑の舞台裏公開 白熱のクイズ選手権が決着! 部長の爆笑総括も 白熱のクイズ選手権! 爆笑珍回答 再始動新部活プレゼン大会で採用部活が決定 日村なんでも廃品回収後半, 部活プレゼン 衝撃の日村なんでも廃品回収, 珍品が続々登場 恐怖のヒット祈願! 齋藤飛鳥巨大滝下りに挑む 飛鳥のジコチュー祈願ロケで過酷な内容ゼロ? 2代目ものまね女王が決定! ライブ裏側密着も 第2回内輪ウケものまね大賞! 爆笑ネタ続々 白熱の運動能力バトルを制すのはどのチーム 開幕! 運動能力ゲームバトル! メンバー大興奮 乃木坂工事中/白熱のグルメ食イーン後半 激突! グルメ食イーン決定戦。メンバーガチ対決 地獄の駆け引きバトルを勝ち抜くのは誰だ 心理戦駆け引きバトルでメンバー大絶叫 今週も最新家電と便利グッズが続々登場 開催! 出張スタジオ即売会で購入メンバー続出 今週も個性豊かなプレゼントで日村を祝福 日村へ感謝を込めて手作りプレゼント 生駒の卒業コンサート。晴れの舞台で躍動 生駒へメンバーが感謝の手紙 生駒がラストヒット祈願へ 乃木坂工事中/ウチの子いいでしょGP3期生編 乃木坂工事中の見逃し動画については VODで配信されている各局の番組(バラエティ, ドラマ, 特番)まとめ 最後に 今後も乃木坂工事中の視聴率と見逃し動画についてチェックし続けていきますのでお楽しみに。最後までご覧いただきありがとうございました。他にもバラエティ, ドラマ, 特番の見逃し動画についても書いていますので 当サイト(ひたすらテレビ番組視聴率)目次 から探してみてはいかがでしょうか
MV見所を一挙大公開! 衝撃の裏話も大公開 乃木坂工事中/解決! 弱肉強食の乃木坂暗黙ルールとは 設楽激怒! カレーのコーナーで衝撃の珍ルール発覚 後輩が今更聞けない基礎知識! まさかの問題児発覚 日村リベンジ対決で出るか!? チェリーブロッサム 爆笑! モノマネで新女王誕生!? 日村リベンジゲーム 新作モノマネが続々登場! 女王の牙城を崩せるか 復活! 内輪ウケものまね大賞! 女王に輝くのは誰だ 選出! メンバー内ランキング/本音の評価にマジ照れ 意外! メンバー内評価を発表, 日村の廃品回収後半戦 恒例! 日村なんでも廃品回収, 貴重な不用品を大放出 転機! バラエティーの洗礼! 一皮剥けた神回を発表 転機となった神回を発表! 自宅からリモート出演 貴重! 自宅から私服で登場! 初リモートに悪戦苦闘 自宅からリモート出演で久々の再会! トークで和気あいあい 絆が深いからこそガチ衝突, バナナとの戦いの歴史 厳選日村が選ぶ傑作放送回日村工事中 乃木坂工事中/厳選設楽が選ぶ傑作放送回, 設楽工事中 解消ひそかなモヤモヤ, 乃木坂46に催眠術師 解消密かなモヤモヤ, 新たなわだかまり勃発 裏側ナゴヤドームに大潜入! なぜかバナナも大熱唱 裏側名場面の続きを大公開白熱スマブラ対決も 完結先輩対後輩団結バトル最新科学罰ゲーム発動 白熱先輩対後輩団結バトル発音ゲームで大爆笑 愛読書オススメ女王決定/必見飛鳥のフリップ芸 推薦オススメ女王決定! 感動プレゼンで大号泣 決着世代間ギャップバトル驚異の爆弾娘が大暴れ 白熱世代間ギャップバトルイントロ問題で大熱唱 バレンタイン直前! 妄想恋愛でメンバー胸キュン 赤面, 家族の衝撃タレコミ! 選抜メンバーも大発表 家族が赤面素顔をタレコミ, 新バカキャラが爆誕 誕生真夏のズッキュン王国家来たちが超真剣勝負 新春爆買いツアー完結編! 運が強い福女は誰だ 乃木坂工事中/新春ご褒美爆買いツアー! なぜか掃除機で熱唱!? 乃木坂工事中の見逃し動画については VODで配信されている各局の番組(バラエティ, ドラマ, 特番)まとめ 2019年の乃木坂工事中 完結決定B級ニュース大賞貴重な初出し情報満載 爆笑超個人的ニュース大賞衝撃スクープが連発!? 秋元新キャプテン就任企画7年越しのリベンジも 真剣ゲーム対決, 新キャプテン祝福企画 珠玉のVTRが続々!
」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも"ゲーム中身"とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」"のみ"の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」"中身"を記載して下さい。 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります) GOOD! (50文字以上) 入力文字数: 0 BAD/Request (50文字以上) 入力文字数: 0 COMMENT (50文字以上) 総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等 入力文字数: 0 オリジナリティー 独自性。過去にない斬新なアイデア グラフィックス 綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど サウンド BGM、音楽、効果音など 熱中度 飽きがなくどれだけ長く遊べるか 満足感 一通りプレイして面白かったか。総合的な評価 快適さ ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど (難易度) プレイ時間・クリア有無 プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません 「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です タギング(3つまで) 「世界一長い5分間」の"特徴"や、"良い"と思ったものにチェックして下さい。 ■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。
もっと壮大な規模であって欲しかった。こんな物足りなさを感じるのは良くも悪くもあるんだろうけど、前向きな考えとしてね。 そして主に戦闘についてなんだけど、ゲーム要素がわりと簡単。私がちゃんと思い出を補正して強くなっていたからって理由もあるんだろうけどさ。要所で出てくるボス敵なんかがあっけない。ダンジョンの踏破もそれほどの難はなし。 ターゲットとしている世代はおまえじゃないんだよって言われたらそれまでなんだけどね。不慣れな人からしたら丁度良いのかもしれない。 ミニゲームはちょっとした難しさがあったけどね! RPGってステータスを成長させたり武具を新調して強くなっていくところも醍醐味のひとつ。その醍醐味が思い出ごとにリセットされちゃうのもちょっと悲しい。 ステータスは思い出補正として引き継がれるけどさ。あれが欲しいけど、お金が足りない……といったRPG特有の悩ましさはどこかに置いてきてしまっている。 そういうコンセプトのゲームなのはわかるけど、プレイヤーとしては残念な気持ちになってしまう。 さて、今の御時世の他のゲームと比べるとレトロ感がハンパないし、不満点も述べてしまったのだけど、ゲームって本来これでいいと思うんだよ。 ユーザの想像力と力を合わせて初めてロールプレイングとして完成する。押し付けじゃない。プレイヤーの数だけ勇者の世界がある。それが至高のロールプレイとなる。 こういった創造性を失わない開発者は尊敬するね。これ系のゲームデザインで本気のRPGを1本創ってくれないかね? 日本一ソフトウェア 2016-07-28
もう少しいろいろなパターンのエンディングや展開があったらよりオススメしやすい作品でしょうか 良い点まとめ ストーリー展開は王道で良い作品です RPGと言ったらこういう展開というのも結構抑えてくれてる印象です 悪い点まとめ とにかくボリューム不足感が強い点とRPGとしてもADVとしてもあと一歩というところにつきます 通販はこちらから