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Sat, 17 Aug 2024 01:45:56 +0000
こんにちは。 ハリーポッター大好きなめっちです。 今回は、ハリーポッターの名言をドドーンとご紹介します! ハリーポッターの名言にパワーをもらいましょう! ハリーポッター名言①:「こう考えてみて、歴史上の偉大な人物も最初はみな僕らと同じ学生だったんだ。彼らにできたなら、僕らにもできる」 ハリーポッターに登場する杖/USJ「ビバリーヒルズギフト」 映画『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』に登場した名言。 ハリーが先生となって魔法を教えたとき、生徒たちに自信をつけさせるためかけた言葉です。 諦めない強い勇気がわいてきますね! ハリーポッター名言②:「ハリー、進むのは君なんだ。僕にはわかる。僕でもハーマイオニーでもなく、君なんだ」 ハリーポッターに登場するチェスのディスプレイ/USJ 映画『ハリーポッターと賢者の石』でロンが言った名言です。 ロンは「魔法使いのチェス」で自らを犠牲にしようとしました。 「ナイトをHの3へ!」とロンが叫んだとき、に胸を熱くしたかたも多いのでは?

Honestly, she's a nightmare. No wonder she hasn't got any friends! 」 ロンがハリーたちに言った名言・名セリフ。 呪文の授業でハーマイオニーに発音の間違いなどを指摘され、拗ねてしまったロンは怒り上記のように言いますが、ハーマイオニーに聞かれ、彼女を傷つけてしまいます。 しかし、怒りながらもハーマイオニーに言われたことを覚えていたことでこの後3人の仲に 大きな進展 があります。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ8. 「わたしのせいです」 ハリー、ロン、ハーマイオニー © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「It's my fault, Professor McGonagall. 」 ハーマイオニーがマクゴナガル先生たちに対して言った名言・名セリフ。 トイレにいて泣いていたところ、トロールに襲われかけたのをハリーとロンに救われたハーマイオニーは教授陣に自分の非を告白し、皆を驚かせます。 続けてこう言います。 「本で読んだトロールを倒してやろうと思って 愚かでした。2人が来てくれなければきっと死んでました。」 「I went looking for the troll. I'd read about them and thought I could handle it. But I was wrong. If Harry and Ron hadn't come and found me... I'd probably be dead. 」 優等生のハーマイオニーが初めて 素直 になり、教授陣のハリーとロンへの非難から2人を救います。 そして、この事件以降3人は仲間として結びつきを 深めていく のです。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ9. 「夢にふけっててはならん 生きることが大事じゃ」 ハリーとみぞの鏡 © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「It does not do to dwell on dreams, Harry, and forget to live. 」 ダンブルドア先生がハリーに言った名言・名セリフ。 みぞの鏡で亡くなったはずの両親が見えたことからみぞの鏡の虜になりつつあるハリーを現実に引き戻そうとこの言葉をかけます。 そして、ハリーも後ろ髪を引かれますが、素直にこの助言を 聞き入れます 。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ10.

君が最も恐れているのは、「恐怖」そのものだ。 第37候補:自分が何者であるかは... 自分が何者であるかは もって生まれた才能で決まるのではない 自分がどういう選択をしたか、で決まるのじゃ [ニックネーム] HarryPotter 第38候補:アルマス・ダンブルドア「... アルマス・ダンブルドア「マグル(ただの人間)にも使える魔法が何か分かるか?」 ハリー・ポッター「いいえ」 アルマス・ダンブルドア「言葉じゃよ。言葉は人を傷つけることもできるが、癒すこともできる。」 [ニックネーム] ユグドラシル [発言者] アルバス・ダンブルドア & ハリー・ポッター 第39候補:「モチのロンさ!」... 「モチのロンさ!」 [ニックネーム] くまモン [発言者] ロン 第40候補:Besides, the... Besides, the world isn't split into good people and Death Eaters. We're all good both and dark inside of us. What matters is the part we choose to act on. That's who we really are. 世の中は善人とデス・イーターだけじゃない。 誰もが心の中に光と影の両面を持っている。 大事なのはどちらの道を選ぶかだ。 人間はそこで決まる。 [ニックネーム] ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 第41候補:ダンブルドアがおっしゃっ... ダンブルドアがおっしゃったわ 他人の正しさを許すより 間違いを許すほうがずっとたやすい 第42候補:すみません、先生。 僕... すみません、先生。 僕は嘘をついてはいけない。 [ニックネーム] ロングボトム 第43候補:お見事! またしても君は... お見事! またしても君はその優秀なる頭脳で 的外れな答えを導き出したわけだ! 第44候補:真実か それはとても美... 真実か それはとても美しく恐ろしいものじゃ だからこそ注意深く扱わなければなるまい 第45候補:復習は蜜よりも甘い... 復習は蜜よりも甘い [ニックネーム] 我輩 [発言者] セブルスプリンススネイプ 第46候補:勝敗は数の多さにあらず... 勝敗は数の多さにあらず 一人一人の決意の固さなり [ニックネーム] Harry Potter LOVE [発言者] 風間綾乃 第47候補:いいですか?

ファンタジー映画の金字塔として知られる、『ハリーポッターと賢者の石』(2001)。 『ハリーポッター』シリーズが終了してから、 何年経っても根強い人気のある『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフを紹介 していきます! 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフを一覧で紹介 ハリー・ポッターと賢者の石 (吹替版) 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフをまとめて紹介していきます。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ1. 「だからここで静かに暮らす方がいいのじゃ 時が来るまでな」 アルバス・ダンブルドア © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「 Exactly. He ' s far better off growing up away from all of that. Until he ' s ready. 」 ダンブルドア先生がマクゴナガル先生に言った名言・名セリフ。 赤ん坊のハリーを抱きながら、成長したときハリーを待ち受ける苦難や運命を心配し、今だけは安らかでいて欲しい、そんなダンブルドア先生の 想い が伺えます。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ2. 「僕と同じだね 僕も家族の顔を知らないんだ」 ハリー・ポッターとダーズリー一家 © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「 That ' s me as well. I never knew my parents either. 」 ハリーがダーズリー一家と訪れた動物園で出会ったヘビに言った名言・名セリフ。 ダーズリー一家に邪険にされ育ったハリーは寂しい気持ちを 初めて共有 し、ダドリーが囲いの中に閉じ込められ、喜びをあらわにします。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ3. 「僕はハリーだよ ただのハリー」 ルビウス・ハグリッド © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「 I'm just Harry. Just Harry. 」 ハリーがハグリッドに言った名言・名セリフ。 11歳の誕生日に突然訪れてきたハグリッドに魔法使いだと言われたハリーは 戸惑い を隠せません。 「じゃ"ただのハリー" 怒った時や怖かった時不思議なことは?」 「Well, Just Harry, did you ever make anything happen?

It isn't how you are alike, it's how you are not. どれほど似ているかではない、 どれほど違うかだ。 [ニックネーム] HY [発言者] ダンブルドア 第24候補:I never real... I never realised how beautiful this place was. ここ、こんなに美しかったんだね [ニックネーム] ハリー [発言者] ハリーポッターと謎のプリンス 第25候補:最後に笑うのは誰かな... 最後に笑うのは誰かな [発言者] ドラコマルフォイ(謎のプリンス) 第26候補:(とわ)永遠に... (とわ)永遠に 第27候補:あなたたち!なんて下劣な... あなたたち!なんて下劣なの!? ゴキブリ以下よ!! [ニックネーム] 猫 [発言者] ハーマイオニー・グレンジャー 第28候補:私に誇れることがあるとし... 私に誇れることがあるとしたら、君が多くを学んでくれたことだよ。 さあ、私はもう君の先生ではないから、後ろめたく思わずに君にこれを返せる。お別れだ、ハリーまたいつか会えるだろう、その日まで [ニックネーム] にゃんこ [発言者] リーマス・ルーピン 第29候補:本が何よ!頭がいいなんて... 本が何よ!頭がいいなんて何よ! もっと大切なものがあるのよ…… 友情とか勇気とか…… [ニックネーム] エマ・ワトソン 第30候補:マグルえのアピールかポッ... マグルえのアピールかポッター [ニックネーム] はげ [発言者] ドラコ・マルフォイ 第31候補:本気になる必要があるんだ... 本気になる必要があるんだ、ポッター! 苦しめようと本気でそう思わなきゃ それを楽しまなくちゃ [ニックネーム] あ [発言者] ベラトリックス・レストレンジ 第32候補:父上の恨みだ。... 父上の恨みだ。 [ニックネーム] ハリーpッター 第33候補:もう、どうすることもでき... もう、どうすることもできないんだ。ハリー……どうすることも……あいつは行ってしまった 第34候補:困ったことに、どういうわ... 困ったことに、どういうわけか人間は 自らにとって最悪のものを欲しがるくせがあるようじゃ 第35候補:僕に触れるな!たかがマル... 僕に触れるな!たかがマルフォイのくせに! [ニックネーム] しもも 第36候補:That suggest... That suggests what you fear the most is fear itself.

「行くな!グリフィンドールの減点になる ぼ、僕・・・止めてやる」 ネビル・ロングボトム © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「No! I won't let you! You'll get Gryffindor in trouble again! I-I'll fight you. 」 ネビルがハリー、ロン、ハーマイオニーの3人に言った名言・名セリフ。 ネビルはグリフィンドール寮のために賢者の石のもとへ行こうとする3人を引き止めようと 決意 。 あっさりとハーマイオニーに呪文をかけられてしまいますが、シリーズ全体でところどころこのようにネビルの勇気が現れる場面が 数々 見られます。 このように普段控えめなキャラクターが勇気を出す場面には私たちも 励まされます 。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ11. 「君ってコワい 時々だけどスゴすぎてコワいよ」 ネビルに呪文をかけるハーマイオニー © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「You're a little scary know that? Brilliant, but scary. 」 ロンがハーマイオニーに言った名言・名セリフ。 立ちはだかったネビルに呪文をかけたハーマイオニーに対して、 感嘆 と 驚愕 が入り混じったような本音がロンから漏れます。 ロンもまた、シリーズでこのような本音をハーマイオニーに言うことが度々あります。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ12. 「ハリー 君が先に進まなきゃいけない 僕でも彼女でもなく 君だ」 チェックメイトをしようとするロン © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「Harry, it's you that has to go on. I know it. Not me, not Hermione, you. 」 チェスで犠牲になろうとするロンに反対するハリーにこのように言い、ハリーが必要だと 力づける のです。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ13. 「もっと大切なのは友情と そして勇気よ」 ハリーとハーマイオニー © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「There are more important things.
Anything you couldn't explain when you were angry or scared? 」 ハグリッドにこう言われ、ハリーは今までにあった出来事を思い出し、納得してダーズリー一家の元を去る 決意 をします。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ4. 「 名前を言ってはいけないあの人も偉大なことをした 恐ろしいが偉大なことを…したのじゃ」 杖を手にするハリー・ポッター © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「 After all, He-Who-Must-Not-Be-Named did great things... terrible, yes, but great. 」 オリバンダーがハリーに言った名言・名セリフ。 兄弟杖の持ち主であるヴォルデモートについて初めて言及があります。 また、「恐ろしいが偉大」と 評価を与えている のが印象的です。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ5. 「そこ空いてる? どこも満員なんだ」 ロン・ウィーズリー © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「Excuse me, do you mind? Everywhere else is full. 」 ロンがハリーに言った名言・名セリフ。 ハリーにとって一番の親友となるロンとの初めての会話です。これを機に、2人は友達になっていきます。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ6. 「ネビルのヒキガエルを見なかった?」 ハーマイオニー・グレンジャー © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「Has anyone seen a toad? A boy named Neville's lost one. 」 ハーマイオニーがロンとハリーに言った名言・名セリフ。 この場面で初めて トリオ が顔を合わせます。 しかし、ロンの呪文を鼻で笑いあっさりとハリーのメガネを直してしまうハーマイオニーに対し、ロンは気に食わない様子です。 『ハリーポッターと賢者の石』(2001)の名言・名セリフ7. 「 " レヴィオーサ"よ あなたのは " レヴィオサー" ムカつくやつ!だから友達がいないんだ」 ハリーとロン © 2001 - Warner Bros. - All Rights Reserved 「 It's Leviosa, not Leviosar.

」と。 そうなのだ。 私は手広く細かく塗って攻めたり守ったりするのが好きな戦闘スタイル。 反面、ローラーは塗れないことはないが、ローラーのバシャバシャではシューターのようにきれいに塗り広げられないし、縦ぶりでは細い一本道だけだし、コロコロは時間がかかる。 私の 思い描く塗りとローラーの塗りが一致しなくて思ったように立ち回れなかった のだ。 塗ってある場所で戦う分には問題ないが、相手陣地で細かく動きながら塗ったりセンプクしたりして戦う動きができない。 そこをシューターと同じように戦おうとするから下手だったのだ。 ということで、まとめると私がローラーが苦手な理由は次の 3つ 。 ローラーの距離感がつかめない。 ローラーの照準合わせが苦手。 ローラーを使って、シューターの塗りをやろうとしている。 これらを解消するようにすればもっとまともになるのでは!? 少し希望が見えた。 ローラーが上手くなるための立ち回りとは? ということで、苦手なポイントを一つずつ解決するために私が意識した立ち回りを紹介する。 ローラーを使うのが苦手な人は まずは一つから でもいいから意識してみてほしい。 ローラーの距離感がつかめない⇒射程把握と直接殴る意識で!

ローラーの対面テクニック - 🐙

どうもこじらです スプラトゥーンにおいてよく使われるテクニックのうち上級者がよく使い確実に強くなれるテクニックをまとめてみました 。 立ち回りが重視される今作ですが対面性能はあって損することはありません。 使うタイミング、操作方法を学び相手を錯乱させていこう。 1. 慣性キャンセル 慣性キャンセルはスプラトゥーンで一番といっていいほど強いテクニックです。特に シューター系などの前線をグイグイ上げていかなければいけないブキを持つ人は絶対に覚えたほうが得 です。 慣性キャンセルは前に移動してやっぱ後ろに戻りたくなった時、相手を誘導し不利対面に持ち込ませたいとき、相手の弾を避けたいときなどに使えます。 やり方は折り返すときにRボタンを押す だけです。前作のうまいバケツ使いの人はとくにこの操作の練度が高いです。 トラップでは動作が重くなるので使えません。 サーモンランで金イクラを運ぶときにすごく使えるので、そこで練習するといいと思います。 追記 :ちゃんと検証したら水平移動ではRボタンを押さないと一切効果がないことが分かりました。 その他にも崖を登って素早く前に進みたいときなどに一瞬ヒト状態を挟むといった使い方もあります。こちらはRボタンなしで大丈夫です。 page top 2. 雷神ステップ 雷神ステップはボールドマーカーの代名詞ですが、 シューター全般と今作ではマニューバー系も使えるテクニック です。 厳密にはもっといろんな種類のブキで使えるのかもしれませんが、ほかのブキ種で使うメリットはあまり感じません。 このテクニックも シューターを使いたい人は覚えておくべき です。雷神ステップを使って移動するという考え方よりは、雷神ステップの技術を応用させた動き方が強いというほうが的確な気もします。 使うタイミングはチャージャーのエイムを錯乱させながら近づきたいとき、相手のインクの上をすばやく移動したいときです。 今作は足が引っ掛かりやすいのでうまく使うのは難しいかもしれませんが、ジャイロの性質上うまく使えば前作より強いんじゃないかと思います。 やり方はZLは押しっぱなしで左上入力と右上入力を交互にやりながらタイミングよくZRを押すだけ です。 イカ速度アップがあると強いです。 追記 :シューターの射撃中にも相手インクダメージ軽減のギアが乗るようになったので積むと違うかもしれないです。 あ、使いどころ間違えるとただの沼なので気を付けよう。 3.

こんにちは、ぱわぽです。 第51回目となる今回の記事では、『スプラローラーを相手にする際にやっておきたいこと(対処法・対抗策)』について解説をしていきます。 ウデマエS+以下のウデマエ帯ではかなりの強さを誇り、無双をすることも少なくないスプラローラーですが、実はあることが原因でそうなっています。最近ではスプラローラーに怒りをぶつけるツイートがバズっていましたが、どうやればスプラローラー相手にうまく立ち回れるかを解説していきます!対策さえしっかりとやっていれば、そこまで強いブキではないので、軽くひねっていきましょう! スプラローラーへの対抗策について それでは早速解説をしていきます。 スプラローラーへの対抗策は以下の3つです。 ・クリアリングをしてスプラローラー使いが安易に近寄れない環境作りをする ・スプラローラーの間合いでやり合わない ・キャラコンで敵のエイムをずらす 以上です! 「え、こんな簡単なことなの・・・?」っと思うイカちゃんや、「え、どういうこと・・・?」っと思うイカちゃんがいると思います。分かっているイカちゃんにとってはとても簡単なことなので、項目毎に詳しく解説をしていきます! [スプラトゥーン2]上級者に確実に近づくことができるテクニック集(初心者向け) | 短足と眼鏡のゲーム雑記. クリアリングをしてスプラローラー使いが安易に近寄れない環境作りをする まず一つ目の『クリアリング』についての解説をしていきます。 ぶっちゃけて言うとこれさえしっかりとできていれば、ローラー使いを相手にすることは苦になりません!ローラーが移動できるインクの塗りを塗り返すようにする(クリアリング)事で、スプラローラーが相手にいても全く怖くなくなるのです!逆に言うと、スプラローラーがウデマエS+以下で無双をするのはこの『クリアリング』がしっかりとできているイカちゃんが少ないためです! 「スプラローラー強すぎ><;」と考えているイカちゃんは自分が思っている以上に『クリアリング』ができてない場合が多いので、自分の立ち回り方を見返しましょう。(おそらくクリアリングが不十分になっています!) 特に、ローラーが潜伏してそうな場所を塗り返したり、ボムを置いたりすることは絶対にやれるようにしておきましょう!!カーリングボムが飛んできた軌跡を攻撃することは当たり前ですが、些細なインクの塗りの中にも潜伏をしていることがありますので、それを見逃さないようにしていきましょう! スプラローラーの間合いでやり合わない 続いて、『スプラローラーの間合いでやり合わない』ことについての解説です。 スプラローラーの攻撃はめちゃくちゃ強く、かするだけでも一撃で倒されてしまうと勘違いしているイカちゃんがたまにいますが、決してそんなことはありません。 少し距離が遠ざかるだけでローラーの攻撃では一撃で倒されないようになりますし、攻撃速度が遅いことから、一撃で倒されなかった場合はカウンターでローラー使いを簡単に倒すことができるのです。 このことから、『スプラローラーの間合いでやり合わないこと』が、対抗策としてとても重要になってくるのです!

[スプラトゥーン2]上級者に確実に近づくことができるテクニック集(初心者向け) | 短足と眼鏡のゲーム雑記

?」と相手ローラーに苦しめられたことは一度や二度ではないだろう。 そうしたセンプクポイント・待ち伏せポイントや攻撃の距離感を一つずつ身に着けていくと強くなっていけるだろう。 スプラローラーであれば、 カーリングボムを流しているだけでも相手が警戒してくれる ので、立ち回りで活躍できなくても少しはチームに貢献できる。 まずはスプラローラーで練習していくようにすると精神的にも楽だろう。 私もまだまだ発展途上。 これからもウデマエが上達するように頑張っていくつもりだ。 スポンサードリンク

ローラーを横にした状態で振る動作で、インクが横に広く飛ぶが射程は短い。 多少照準がずれても相手を一撃で倒せるため、近くにいる相手を狙ったり移動している相手を狙うのに向いている。 ヒト状態でショットボタンを押すと通常の横振り となり、 少し高い位置などジャンプして横振りしたい場合は、先にショットボタンを押して横振りの動作に入ってからジャンプボタンを押すことでジャンプ横振り となる。少しコツが必要なので試し打ちで練習しておこう。 【縦振り】 ▲幅は狭いが、インクを遠くに飛ばすことができる。 横振りとは逆に、インクの幅は狭いが遠くまでインクが飛ぶ。 横振りでは届かない距離にいる相手に対して有効だ。 しかし、発射されるインクの幅が狭いため、 相手を倒すには正確に狙いを付ける必要がある。 難易度は横振りに比べて高くなるが、マスターすればローラーの攻撃性能を最大限引き出すことが可能となる。是非、実践で使えるようになりたいテクニックだ。 縦振りを使うには、ジャンプボタンを押した後にショットボタンを押すことで縦振りが発生する。 ジャンプボタンより少しでも先にショットボタンを押してしまうと、横振りになってしまうため注意しよう。 【コロコロ】 ▲ローラーらしく、コロコロ転がしてインクを塗っていこう! インクを飛ばさずにローラーで地面をコロコロしながら相手に体当たりすることで、一撃で倒すことができる。 ショットボタンを押してローラーを振ってからボタンを押し続けることで、コロコロすることが可能だ。 コロコロは正面から相手に向かっていっても簡単に倒されてしまうため、 至近距離で相手と遭遇してもみ合いになったときの使用がオススメだ。 コロコロしながら回転したり、動き回ることで相手がこちらに狙いをあわせる前に、相手をひいて倒すことができるぞ。 またコロコロするとインクがキレイに塗られるため、ナワバリバトルなどで塗りに使うことも可能だ。 コロコロを続けていくと徐々に速度が上がっていくため、相手陣地に侵入できた場合はコロコロをしながら加速して、相手陣地を塗りまくることも可能だ。ただし相手に姿がバレると厳しいため、コロコロはホドホドに。 次のページへ!! (1/2)

スプラ2のローラーが下手な私がそれなりに上手くなった立ち回りのコツ! | きわめイカ!スプラトゥーン2

ステルス移動 ステルス移動はいろんな呼び方があると思いますが、 インクの中をしぶきや音を立てずに移動するテクニック です。 ばれないように敵に近づくとき、自分は生き延びて味方のジャンプ先になれる安全な場所に移動するときなどに使えます。 このテクニックを身に着ければイカニンジャと同じようなことができる ため、ぜひ練習してほしいです。 やり方は簡単です。 スティックを移動したい方向に軽く倒すだけ です。 音やしぶきをみてスティックの倒す角度を身体にしみつけよう。 4. 潜伏音を消す 自インクに動かずに潜伏しているときは「 プクプク 」といった潜伏音がしています。 実際にヘッドホンをして聞いてみると意外にも大きな音でなっています。 スプラローラーやノヴァブラスターなどの 潜伏が強いブキではぜひ身に着けてほしいテクニック です。 (いや、自分がやられたら嫌だからやっぱ身につけないでほしいです。) これもやり方は簡単です。 ZLボタンを押しながらスティックをカチャカチャ細かく動かすだけです 。音が鳴らなくてしぶきが出てなければ正しいやり方です。 このテクニックを使わない上級者も多く存在しますが、活きる場面は確実にあります。 あ、潜伏はこのゲームですごく強いけど塗りが疎かになると味方に負担かけるからほどほどにね! あと潜伏したら絶対に成果上げてほしいな! そのためにもこのテクニックは忘れないでほしいですね。 5. ジャンプ撃ち これは スプラシューター系の撃ち合い(対面)をイメージしたテクニック です。 中距離シューター、近距離ブキでかなり有効に使うことができます。 しかし、今作での撃ち合いでは基本的にジャンプはしないほうがいいとされているようです。 ジャンプ撃ちの乱数からもイカ研究員からそう言われている気がします。 私はそうは思いませんが。 対面というのは基本的に読みあい でブキ種が同じなら複雑なじゃんけんをしているような状態です。 もし相手がジャンプ撃ちをせず左と右の移動で、自分がジャンプ撃ちと左と右の移動をするとしたら、自分が読みあいに勝つ可能性のほうが高いです。ジャンプ撃ちで読みあいに勝てという説明はかなり雑なので、一つテンプレ的な動きを教えたいと思います。 スプラシューターはインクを3発あてると敵を倒せるブキでほかのブキに比べるとキルはかなりしやすいです。 しかし、 エイムを完璧に合わせないと3発連続で当てるのはかなり難しい です。相手も避けようとしますし。 そしてスプラシューターを使ってて陥りやすいのが「 2発当てたのにあと1発が当たらない!

」といった場面です。 相手も同じ状況になって泥沼になることもあります。それはそれで面白いんですけどwwまぁ、どうせなら勝ちたいですよね。 その 2発当てたけどあと1発が当たらないという場面はとてもスキが大きく、基本的に自分は体制を崩しています 。 相手が冷静だとそのまま相手に3発当てられて負けるなんてことも普通にあります。 そんな時に使えるのがジャンプ撃ちです。 近い距離でジャンプ撃ちされると相当な反射神経と集中力がないと当てることは難しいです。 それにあと1発あてるだけでいいので運よく当たるだけでもいいんです。 そのため、 2発当てたらジャンプして1発当てるというムーブがある ことも頭に入れておきましょう。 まあ相手が2人いたりするとあんまり有効じゃないのでこれも使うタイミングが大事です。 6. 撃ち合いでイカ状態を挟む これもシューター系で活きやすいテクニックです。うまいシューターと1対1で対面したときはかなり有効だと思います。 このテクニックはスプラシューターよりは 96ガロン、52ガロンなど、確定数が少なくジャンプ撃ちでの乱数が大きいブキにおすすめのテクニック です。 使える条件は基本的に自分の周辺の塗り状態がよく、自分のほうが相手よりも有利状態の対面のときです。 自分のほうが有利なのに相打ちになっちゃうのはすごくもったいないです。 これはそれを避けるためにすごく有効です。 状況や地形によっては使わないほうが良い場面が多いので、「 あ!今ならいける! 」と思った時だけ使うほうが良いかもしれません。 あ、96ガロン使いたい人は絶対覚えてね! 7.