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Sat, 10 Aug 2024 09:10:02 +0000

新世紀を拓くキー・テクノロジーとして、 ​独自の粉粒体技術をさらに磨いていきます。 プロセスの開拓からプラントの構築まで今日まで培ってきたパウダープロセッシングのハードウェアと、それを支えるソフトウェア、プラントエンジニアリング・コントロールをベースに「パウレック」は、 粉粒体処理の王道を追及していきます。 会社概要 社長メッセージ パウレックのミッション 品質方針 環境方針 コンプライアンス基本方針 海外ネットワーク アクセスマップ イノベーションセンター 採用情報 一般事業主行動計画

  1. 粉体加工技術|パウダーテック株式会社
  2. 凝集性 ぎょうしゅうせい~わかる粉体講座~ - アルファ株式会社

粉体加工技術|パウダーテック株式会社

粉粒体 (ふんりゅうたい)または 粉体 (ふんたい)とは、粉、粒などの集まったもの(集合体)。例としては、ごく身近なものとしては 砂 があり、その他にも、 セメント 、 小麦粉 などの粉類、 コロイド 、 磁性流体 、磁気テープなどに塗布する磁性の(超)微粉末、業務用 複写機 などで使用する トナー などがある。 土星の輪 も粉粒体の一種である。 粉粒体は、粉(粒)の間の空間(空隙)を占める媒質も含めて一つの集合体と考える。個々の粉、粒は 固体 であるが、集合体としては流体( 液体 )のように振る舞う場合がある。砂の振る舞いは一つの例と言える。 粉粒体を扱う 工学 分野は 粉体工学 と呼ばれる。 米国での調査によると、化学工業で製品の1/2、原料の少なくとも3/4が粉粒体であるという。しかし粉粒体の取り扱いは経験的になされることが多く、経済的ロスも多く発生している。1994年には610億ドル(約10兆円)が粉粒体技術に関連した化学工業であり、電力の1. 3%が粉粒体製造で消費されている。その一方で、毎年1000基の サイロ 、ビン(貯蔵槽)や ホッパー が故障したり壊れている [1] 。 分類 [ 編集] 粉粒体を扱う場合に最も基本的な物性のひとつは 粒子 の大きさ、すなわち 粒径 である [2] 。 粒度 とも呼ばれる。粉粒体の分類にも粒径によるものが多く用いられる。 粉は粒より小さく、粒は肉眼でその姿形を識別できる程度の大きさのものを言う。一方で、微粒子、微粉末という言い方も存在する。大雑把な区分をすれば 10 −2 m から 10 −4 m (数 mm~0.

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粉体加工技術 粉体を特徴づける特性としては、以下のようなものが挙げられます。 ①粒径 ②粒径分布 ③形状 ④比重 ⑤粒子表面性状(表面積・多孔質性・凹凸等) ⑥表面被覆 これらの特性を制御するのは以下のような技術です。 a)造粒技術 b)分級/粒度調整技術 c)焼結/熱処理技術 d)樹脂被覆技術 a)造粒技術 噴霧乾燥方式(湿式)、圧縮成形方式(乾式)、転動造粒方式(乾式)等を用いて、さまざまな形状、粒子径を持つ粒子を作成します。 b)分級/粒度調整技術 篩式、気流分級式等、複数の手法を組み合わせて粒度分布の調整を行います。 c)焼結/熱処理技術 静置式加熱、流動式加熱等、材質と狙いにあった加熱手法を用いて、粒子表面の性状や内部構造を制御します。 粒子内部に空孔を持たせたり、表面の凹凸性を調整することで、比重(粒子密度)を幅広い範囲で調整することが可能です。 d)樹脂被覆技術 各種の有機樹脂を粒子表面に被覆し、流動性や電気特性、吸着特性等の機能を持たせることができます。 このような技術の選択と組み合わせによって、さまざまな粉体、粒子を作成しています。 <さまざまな表面性状の粒子> <さまざまな形状の粒子> <内部空孔をもった粒子> <さまざまな粒子径> <樹脂被覆>

粉粒体殺菌機「KPU」 分類 殺菌 / 業種 食品 粉粒体殺菌機「KPU」は、「粉原料」「粒原料」「キザミ原料」など、広範囲な粉粒体を過熱水蒸気により連続的に瞬間(4~5秒)殺菌するシステムです。 特長 優れた殺菌効果(過熱水蒸気) 最小限の品質劣化 操作範囲が広く使いやすい 容易な洗浄 省エネシステム(過熱水蒸気を循環利用) 用途 香辛料 / 生薬 / 健康食品 / 穀類 / 魚粉類 / 乾燥野菜 / 茶葉など 製品紹介ビデオ フローシート カタログ ダウンロード PDFファイルをご覧いただくためには、Adobe® Acrobat Reader DC(旧:Adobe Acrobat Reader)が必要です(無料)。お持ちでない方は、リンクバナーよりダウンロードしてください。

1 muffin ★ 2021/06/16(水) 14:18:54. 40 ID:CAP_USER9 任天堂は6月16日、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の続編を2022年に発売すると発表した。世界最大級のゲーム見本市「E3」に合わせて配信した情報動画「Nintendo Direct」で最新映像を公開した。 2019年の開発表明以来、2年ぶりに公開した映像には、空に浮かぶ巨大な建造物やグライダーのようなもので空を飛ぶリンクの姿。「冒険の舞台はハイラルの空の上にも広がります」。 情報は多くはなかったが、2022年の発売を目指して開発を進めているとした。 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は2017年3月に「Nintendo Switch」のローンチタイトルとして登場したオープンワールド形式のアクションアドベンチャー。それまでのシリーズとは一線を画すプレイスタイルと自由度の高さなどで人気になり、累計2145万本の大ヒット作になった。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編 2 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:19:41. 65 ID:Twf2UWcq0 任天堂は、マイニンテンドーストアにて、11月12日発売予定の「ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説」の予約受付を開始した。価格は5, 480円(税込)。 3 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:22:51. 15 ID:ZOUAUVGU0 アホからまた巻き上げるぞおおお 今回正直ガッカリしたわ 発表から2年待って1分40秒にも満たない動画だけ見せて終わりとは 5 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:23:50. 62 ID:Uz+5zBMP0 くそつまらんかったら続編とかやめろ も少し生きるか。。 7 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:25:34. 91 ID:aSHEBHHe0 新ハ-ドに合わせたな 絶対に買う ハードごと 空の上ってことは宇宙って事? 面白そうだな 空の上じゃねえんだよなあ・・ 行きたいのは海の底なんだよなあ・・・・ ブレワイは最初映像見せられたときはがっかりだったよな いまどきトゥーンレンダリング かよって 相変わらずリンクは同名別人設定なのか? それなら、時代的にそろそろ主人公は男女選べてもいい気もするが ブレワイでリンクル使えるようにした海外の猛者も居たくらいだしなw 新ハードとセットかと思ってた マリカーも無いし 地下なんだよ 海の底なんだよ 空要素はもうパラセールとリーバルトルネードで満足してんだよ・・・ 14 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 14:31:51.

08 ID:yKS2rZSBM 逆に真似されるくらいなソニー独自のIPってあるの? 同じ絵は描けても同じセンスの漫画は描けない だからゴキ豚は面白さじゃなくてグラでしかマウント取れないのよ 鳥山明の作風や画風は真似られても氏の空間認識力までは真似できないのと同じね >>149 雑コラ感ひどいよね でもバラバラのキャラ画像データ渡されたデザイナーの気持ち考えると胃が痛くなる そもそもパクリが話題になるのは、オリジナルとどれだけ似ているかって事くらいで、 それ以上の進展が無いまま自然消滅していく事がほとんど どれだけ似せたところで、それを買ったユーザーはオリジナルのコミュニティに加わる事も出来ず、 そっちの方が盛り上がっているのをただ指をくわえて眺める事しか出来ない SONYがパクりすぎて 任天堂もMSも重要なことは発売ギリギリまで隠すようになったやん 汚いビジネスにかまけてないで、ユーザと向き合わなかった報いだよ 159 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 23:51:07. 16 ID:LqWV7Kve0 160 もぐもぐくん 2021/06/26(土) 23:55:16. 58 ID:DrxM9DY50 >>136 2000年ごろソニーはペットインTVってのを作ってる

18 ID:rwOhvO7L0 無限のカート王国とかそういうのなかったっけ 58 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 19:36:15. 02 ID:zjIymOFVa >>1 しない、と出来ないの間には結構な差がある 59 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 19:40:56. 49 ID:LMc3Yw0Vd まずスーファミパクる所からはじめたのがPSなんだが 60 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 19:44:10. 54 ID:TuZVKS750 福福の島 クラッシュ・バンディクー レーシング ModNation 無限のカート王国 リトルビッグプラネット カーティング プレイステーション オールスター・バトルロイヤル 61 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 19:44:48. 02 ID:bDavHpNjM 自前の売れる答えは????????????????????? スマブラのパクリはゴミ過ぎて笑えるよなあれw ハードルが低すぎて地面にめり込むレベル パクブラ、パクリカートともうやったんだよ 66 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 19:54:13. 86 ID:WPfbcnUL0 そういえばホッコライフってどうなったの >>1 パクりまくった上で全部センスの欠片もない劣化コピーのゴミクズしか造れないんですけど、あの無能ども 68 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:03:31. 34 ID:exy9NY0q0 服服の島にプレイステイションオールスターにクラッシュレーシング あれ? 69 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:04:20. 57 ID:u4/rvhGYM >>1 任天堂信者ってまるで 【天皇や日本】を【大義名分】にして 好き勝手暴れてるネトウヨみたいだ 任天堂も自分と同じ考えだって 本気で信じて疑ってないんだろうな >>66 ぶつ森パクリの中では一番良さそうだったな もう出たんか?誰かやってないのか プレイステーションオールスターズとかいう恥ずかしすぎるゲーム忘れてるぞステイ豚 72 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:05:24. 00 ID:mSDCX7Ip0 スマブラもマリカも過去にパクって爆死していなかったっけ? 73 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:07:45.

77 ID:cNficw8w0 全部パクっただろ スプラってスパイダーマンやホライゾンにボロ負けなのに馬鹿なの? たったの1200万なんだけど 105 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 22:02:03. 22 ID:CjvfsZ9o0 >>104 フリプばら撒きゲーとかwww スパイダーマンとか発売2カ月で無料だっけかww どっちもバンバンセール対象w 出来ないの間違いだろ 107 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 22:03:36. 28 ID:D5t1oLif0 >>1 無知かよ 浅はかな技術力で朴李しまくったけど何も残らなかっただけだぞ PS (SS) のマネをしなかった任天堂は、どういう評価? 111 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 22:10:07. 59 ID:XOJgrDtld マネができないんでは SIEのゲームって1本道のキャンペーン重視のゲームしかないし 他のジャンル作る開発者がいないんでしょ 全て任天堂からパクってるだろ >>1 安易に真似して全部失敗してるのに、何無かったことにしようとしてんだよ 真似するしないは自由で勝てば官軍 十分ソフトでも存在感あるとおもうけと ☓ 真似しない ○ 真似できない パクブラとかModNationとか出来損ないのコピー商品があったような 真似たことは無かったことリスト入り まさにステイ豚だねw >>99 前々から計画してたというわりに片手落ちの仕様なのが察するに余りありすぎる まさかネットに落ちてるエミュ使うだなんて誰も思わなかったよな。 しかも再現度が悪い。 >>118 プレイステーションオールスターw 完全に黒歴史やな >>46 モンハンとか? ゲームの面白さの本質って操作感だから グラ上げることしかしてこなかったメーカーに完璧な調整ができる能力がないのよ 124 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 00:41:47. 74 ID:yh0U1+fAM ステイ豚ってアンチよりソニーの出してるゲームのこと知らんよな 単純に頭が悪いからな >>107 むしろ狙って建てただろこれ 127 名無しさん必死だな 2021/06/26(土) 01:46:42. 22 ID:Kt38hamia >>1 寧ろパクリまくってたような そして全部コケてるからな そりゃ記憶から消すわ >>118 二枚目の画像見るたびに笑うからやめろ リトルビッグプラネットのレースゲームなかったっけ?

10 ID:W2rE7T+y0 同じ作品引っ張るの萎える ドラクエも11から11Sやらあって12遅すぎだし ゼルダもあれから何年だよ2Dゼルダ新作すら出ないし ついに風のさかなに乗れるのか 68 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 20:38:18. 56 ID:OhCQeEpG0 こりゃ日本のゲーム産業が凋落するわけだわ 今の子供達海外ゲーだらけじゃん モンハンも飽きられてるし 武器の強度を上げるか概念を無くしてくれ リアル路線にはいるかもしれんがゲームだぜ? ストレスだったわ 70 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 20:40:41. 01 ID:9lYQJzqs0 昨日マトモだったのはパワプロポケットだろ もうちょっとストーリーに深みあっても良かったと思った 面白いって絶賛されてたから、期待してた割には単調だったな 期待しすぎたか イモータルに寄せてどーする >>68 何いってんだこいつ。未だに海外オープンワールドゲーが席巻してると思ってんの? 74 名無しさん@恐縮です 2021/06/16(水) 22:21:13. 44 ID:JvUp83ig0 ゲームに何必死になってんだ、お前ら 買わなきゃ良いだけ そんなに文句垂れるなら自分でもっと面白い物を作ってみせろ 一作目は良かったけど次は火っとしないんちゃうか どうせなら次のハードで出してよ ただ風景を見てるだけで楽しかったな。 あの山の頂上に行きたいって思って、回復の食べ物をたくさん持ってゴリ押しで登って何もなかったけど、それがよかった。 77 名無しさん@恐縮です 2021/06/17(木) 02:53:24. 86 ID:jSfCqs5j0 >>73 オープンワールド限定は意味不明 子供達はフォトナやAPEX、マイクラ、原神など海外ゲー人気だし コロコロコミック読者人気アンケ有名人はフォトナの人だし 78 名無しさん@恐縮です 2021/06/17(木) 03:00:21. 51 ID:78g5Xx680 DSで出してくれや 武器がすぐ壊れるのなんとかして ダイレクトでは1分半のPVだったけど、その後に配信されたツリーハウスでは開発者がそれなりに開発状況語ってたぞ。 >>77 さりげなくキッズ人気全く無いやつを一つ混ぜてて草 >>69 早くエリクサー病を治しなさい 俺の予想では空の島は前作の祠の代わりだな 前作は祠が120個あったのが、今回は空に島が120個ある これだけだと祠が島に代わっただけでたいして代わらんやん!って思ったあなた 前作俺が不満だったのは祠形式だと ゼルダらしい謎解きは祠の中に閉じ込めてしまって出入り口は一つだけでエレベーターで祠に降りる これではシームレスなオープンワールドである意味が薄かった ところが祠形式ではなく空の島形式だと、島に上がるときは地上の特定の場所からスキルか何かで上がるんだろうけど、降りるときは何処へでもパラシュートで滑空できるし、空の島からの滑空じゃないと辿り着けない場所もあるだろう 島から島へ飛び移れる場合もあるだろう これならシームレスなオープンワールドである意味がある これが祠と空の島との違い 大違い ゲームウォッチぽぴぃ

10 ID:CjvfsZ9o0 >>1 夢のカート王国だったか、ガチャピンまで使ってCMしたのにww ちなみにポリフォニー山内がGTの前に作ってたモータートゥーングランプリはゴリゴリにマリカーをぱくってたぞ USAとか見てみ?アイテムのボックスとかまんまだからな この辺はSONYの子分スクウェアのチョコボレーシングもやってる 74 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:08:18. 14 ID:OQskMVwOd あえてパクらないことでPSでの任天堂の席を空けてるんだぞ。 意地張ってないないでソニーの敬意と温情に早く気が付けよ任天堂。手遅れになるぞ 75 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:10:41. 87 ID:WPfbcnUL0 >>70 Steamを確認したらもう発売してたわw やや好評の模様 76 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:13:48. 40 ID:CjvfsZ9o0 夢じゃねーわ 無限のカート王国だったか >>36 サルゲッチュ ピポサルレーサー むしろパクってないことを探す方が難しくなってるw 80 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:15:28. 39 ID:2btJ2BUJ0 この間パク森だしたの元ソニー社員だったよなあ バグだらけの上、住人の家具を盗んで売り飛ばせるクソ仕様だったけどw 81 もぐもぐくん 2021/06/25(金) 20:16:18. 26 ID:T8sg4hYw0 ソニーはマリカを5回くらいパクってる 82 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:16:40. 91 ID:rRv7RXVcM >だいたい真似して売れなくなったんですが スプラがヒットした理由を分析したらコロコロで連載したからに行き着いた無能感 完コピも出来ないしオリジナルを超えようという作品もまるで出てこないんだから コピー元の作品やゲームが好きな開発者が全くいないんじゃないかと思うわ 全部パクって爆死してなかった事になったんだよなぁ 86 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:33:46. 01 ID:lMMyVLFP0 >>69 やっぱソニー信者って朝鮮人なんだな ネタだけパクってもな 洋ゲーとかやってると任天堂の調整は凄かったんだなって実感する 88 名無しさん必死だな 2021/06/25(金) 20:45:59.