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Fri, 23 Aug 2024 20:00:17 +0000

パチスロリング 呪いの7日間 ゾーン モード別ゾーン振り分け ゲーム数 通常A 通常B 天国準備 天国 1 0. 04% 0. 02% 0. 01% 0. 39% 2~50 3. 72% 1. 86% 1. 24% 37. 19% 51~100 6. 24% 3. 12% 2. 16% 62. 42% 101~150 0. 12% 0. 1% 3. 92% ― 151~200 0. 38% 0. 51% 15. 3% 201~250 5. 75% 3. 14% 251~300 0. 49% 22. 4% 12. 5% 301~350 6. 35% 351~400 20. 2% 0. 47% 49. 0% 401~450 4. 0% 451~500 0. 43% 15. 6% 501~550 2. 94% 551~600 9. 43% 0. 4% 601~650 3. 52% 0. 32% 651~700 11. 2% 1. 38% 701~750 0. 24% 7. 13% 751~800 0. 89% 27. 8% 801~850 7. 99% 851~900 25. 4% 1. 【最恐の最強上乗せゾーン、絶恐乱舞に突入!】シーサ。の回胴日記_第894話 [by ARROWS-SCREEN] 【パチスロ】【リング呪いの7日間】 - YouTube. 27% 901~950 1. 55% 951~999 5. 63% ■各モード濃厚となる当選ゲーム数 通常A濃厚ゲーム数 500~699G 800~899G 通常B濃厚ゲーム数 400~499G 700~799G ※900G越えは通常B確定 天国準備濃厚ゲーム数 100~199G パチスロリング 呪いの7日間 モード移行率解析 立ち回り方まとめ ゾーンの振り分けは全設定共通となっています。 リングはモード移行率に設定差があり、高設定ほど上位モード移行率が高くなります。 天国移行までモード転落しないタイプです。 ゾーン狙い目は通常Aor天国準備滞在時の振り分けが高くなっている351~400Gですが、少し手前の330Gくらいからでいいと思います。

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パチスロリング 呪いの7日間 ゾーン・立ち回り方

リング 呪いの7日間 ゾーン狙い 規定ゲーム数ごとのチャンスゾーン 規定ゲーム数でのチャンスゾーンはモードごとに異なっている。 通常Aモード滞在時は 351~400G・651~700G・851G 以降のゾーンでの期待度が高くなっている。 通常Bモード滞在時は 251~300G・451~500G・751~800G・951G 以降のゾーンでの期待度が高くなっている。 天国準備モード滞在時は 151~200G・251G 以降のゾーンでの期待度が高くなっている。 天国モード滞在時は 99G以内に必ずボーナスに当選する。 規定ゲーム数ごとの当選率 G数 通常A 通常B 天国準備 1~50G 3. 7 1. 8 1. 2 51~100G 6. 2 3. 1 2. 1 101~150G 0. 1 0. 1 3. 9 151~200G 0. 3 0. 5 15. 3 201~250G 0. 1 5. 7 3. 1 251~300G 0. 4 22. 4 12. 5 301~350G 6. 1 12. 5 351~400G 20. 2 0. 4 天井 401~450G 0. 1 4. 0 - 451~500G 0. 4 15. 6 - 501~550G 2. 9 0. 1 - 551~600G 9. 4 0. 4 - 601~650G 3. 5 0. 3 - 651~700G 11. 2 1. 3 - 701~750G 0. 2 7. 1 - 751~800G 0. 8 27. 8 - 801~850G 7. スロット リング 呪いの7日間 ゾーン狙い | パチスロ 収支アップ スマスロ. 3 - 851~900G 天井 1. 2 - 901~950G - 1. 5 - 951~999G - 天井 - 天井仕様 通常時最大999G消化で天井に到達し、貞子BONUSに当選する。 995G以降での当選は次回天国モード(100G以内の当選)が確定する。 モード別天井ゲーム数 天井は滞在モードによって変化する。 モードには通常Aモード・通常Bモード・天国準備モード・天国モードがある。 通常Aモード時は900G、通常Bモード時は999G、天国準備モード時は400G・天国モード時は99Gで天井に到達する。 モード G数 通常Aモード 900G 通常Bモード 999G 天国準備モード 400G 天国モード 99G 狙い目ゲーム数 通常Aモード 351~400G 651~700G 851G~ 通常Bモード 251~300G 451~500G 751~800G 951G~ 天国準備モード 151~200G 251G~ ヤメ時 AT後 天国モードの可能性があるので99G回してからヤメる。

スロット リング 呪いの7日間 ゾーン狙い | パチスロ 収支アップ スマスロ

0枚のペースでコインが増加していく。 ロングフリーズの確率/恩恵 - [リング 呪いの7日間] この機種のロングフリーズはかなり強力。 平均獲得期待枚数が約2500枚と、「65536」に恥じない破壊力となっている。 【ロングフリーズ発生確率】 1/65536 【ロングフリーズ発生時の恩恵】 ●継続率66% or 80%のAT ●3個以上のATストック ●超貞子アタック 天井について - [リング 呪いの7日間] リング 呪いの7日間には、天井機能が搭載されている。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。 主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [リング 呪いの7日間] モード移行率や状態昇格率、自力チャンスゾーン突入率など、それぞれ少しずつ段階的に設定差がつけられているため、特に強い設定差というのは見当たらない。 なので、トータルの疑似ボーナス当選率やAT突入率をチェックし、少しでも出現率が高い台を狙っていくのが良いだろう。 設定6: 1/379. 0

【最恐の最強上乗せゾーン、絶恐乱舞に突入!】シーサ。の回胴日記_第894話 [By Arrows-Screen] 【パチスロ】【リング呪いの7日間】 - Youtube

4% 600G +1, 765円 105. 6% 700G +3, 498円 112. 2% 800G +5, 138円 119. 0% 900G +7, 853円 128. 9% 色々調べましたが等価という条件しか出てきませんでした 100Gまで回すのかで期待値全然違ってきますし モードBよりも天井浅いモードAのほうが期待値高くなったりします。 とりあえず500G〜モードAならばゾーンが続くのでモードなどを予想+モードゾーン加味しながら 打ち出しゲーム数を決めるのが良さそうです。 ヤメ時は ハマった後(天国準備の可能性なくなる400G〜)は次回天国確定する995G以降のボーナス以外は即ヤメ。 ※注意点としてはボーナス後すぐにCZ前兆始まる場合があり実戦上は18G前後でCZに入ることが何回かありました。ゲーム数前兆前?に小役などで抽選している可能性あるので ボーナス前に強小役など引いていた場合は数ゲーム回す方がよさそうです。 スルー回数天井 ボーナス9連続ATに非当選で天井状態になります 10回目のボーナスがAT確定+ストック1〜5個(振り分け不明)となっています。 なかなか到達することは無いですが モードと合わせると狙いやすくなります 天国準備に行けば最低でも2回は早めにボーナス引けるので モードB以上確定+7スルーなどは かなり期待値あると思われます! 逆に天国抜け後+7スルーなどは プラスはプラスだと思いますが時間効率も考えると悩みどころです。 一度だけ到達したことがありますが謎ストックが3個ありました 他の方の記事でも2個あった、というのを見かけたので 2個以上ストックも現実的な数値なのかもしれません。 ※ホールによっては、AT終了でATが点灯するタイプのデータ表記もあるので 8スルーかと思っていたら7スルーだったなんてことも( ˙-˙)データ要確認。 ゾーン狙い目 狙えそうなのは、、 •天国後100G以内 前回天国ならば40%で天国ループ •300〜400G モードAと天国準備天井が被るゾーン 前回モードB以上の場合ここでゲーム数解除すると99%以上で天国準備なので天国突入まで回す。 モード狙い目 注目すべき点は 【天国に移行するまでモードの転落がなし】 【天国準備の天井が400G】 ということ! これによってかなり狙い目が増える+ライバルも少ないので拾いやすい となります。 RUSHに突入してもモードは転落しないので 天国準備濃厚台を100G〜打つことができたりします!

天国準備から打つと ・天井が400G ・天国移行率が50%以上 ・天国ループ率40% とハマらず最低でもボーナス2回は引けるので 期待値かなりあると思われます。 さらに間でRUSHに行ってもオッケーなので天国準備ループだけでも増えたりします。 解除ゲーム数振り分けと天国準備は400Gを越えない ということからかなりモードも絞り込めます。 問題は •CZ解除がけっこうあるので天国準備狙いが難しい(G数解除時はモードがかなり絞り込めます) •天国以外でも100G以内の振り分けがある(これにより天国準備を捨ててしまう可能性があります) •RUSH突入+天国準備がループしてしまうと時間がかなり掛かる(偶数設定は天国準備ループしやすいです) •天国準備狙いの期待値はハッキリ分からない となかなか不確定要素が多いので 自己判断ですね しかしながらゲーム解除、終了画面貞子小、天井ゲーム数とモードB以上確定出来る要素が多いので 狙える状況は多いです。 レアフラグ 中段チェリー 最近の台は[北斗の拳]以外の中段チェリーはレアフラグとなりつつありますが[リング呪いの7日間]では、、 恩恵は強チェリーと同じ( ˙-˙) しかし代わりに中段チェリー+バー揃い が設けられています! 小役 確率 恩恵 中段 チェリー 1/851. 1 強チェリーと同等 中段 チェリー+ バー揃い 1/65536. 0 [通常時]ボーナス+AT [AT中]100G上乗せ+ セット数上乗せ 貞子アタック AT中逆押し7揃いリプレイで(超)貞子アタック突入! 貞子アタック 超貞子アタック 契機 7シングル揃い 7ダブル揃い 確率 1/5592. 5 1/22308. 3 恩恵 30G以上上乗せが80%ループ 初当たり時の12. 5%は超貞子へ 50G以上上乗せが80%ループ 平均上乗せ 150G以上!? 250G以上!? 絶叫乱舞 AT中ベルフリーズから突入! 絶叫乱舞 契機 AT中3枚ベル(小山型ベル)の一部 確率 1/1947.

山本美月 、 岡本杏理 、 上間美緒 といったモデル系美女が、タダクニたちと関わることになる隣の女子校の生徒を演じました。この"女子高生"というブランドを自覚した女子のおそろしさたるや……。こっちはこっちでとてもリアルに再現されているので、女子サイドに注目しても楽しめます。 『男子高校生の日常』発売元:ショウゲート 販売元:ポニーキャニオン 価格:DVD¥3, 800(本体)+税、Blu-ray¥4, 800(本体)+税 - (C) 2013山内泰延/スクウェアエニックス・映画『男子高校生の日常』製作委員会 また、学生役としてはほかに、ネガティブモデルとして話題を呼んだ 栗原類 や、特撮ドラマ「手裏剣戦隊ニンニンジャー」のモモニンジャー役でブレイクした 山谷花純 、スタジオジブリ作品『 思い出のマーニー 』で主人公・杏奈の声を務めた 高月彩良 が出演。さらにはお笑い芸人の 東京03 ・ 角田晃広 や たんぽぽ ・ 白鳥久美子 まで高校生を演じており、個性豊かなキャラクターたちが作品を盛り上げています。3年前の本作、いま見るからこそおもしろいかも! (編集部・小山美咲)

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お気に入り登録数 7 収録時間 85分 出演者 ▼全て表示する スタッフ 【監督】 松居大悟 【脚本】 小峯裕之、松居大悟 【原作】 山内泰延「男子高校生の日常」(ガンガンコミックスONLINE/スクウェア・エニックス刊) シリーズ 男子高校生の日常 ジャンル 青春(映画) コメディ(映画) 平均評価 レビューを見る タダクニ、ヒデノリ、ヨシタケの3人は、男子校に通うごく普通の高校生。勉強も部活も特にやらず、いつもタダクニの部屋で集まってはくだらない話をしてダラダラとなんとなく日々を過ごしている。 そんなある時、文化祭を隣の女子校と共同でやるという事になり、冴えない毎日が急展開! グダグダ男子校にキラキラ女子が襲来し、勘違いな恋愛騒動も勃発… ご購入はこちらから 50%ポイント還元キャンペーン中! 09月03日(金) 朝10:00 まで 動画ポイント 150 pt獲得 クレジットカード決済なら: 3 pt獲得 対応デバイス(クリックで詳細表示) (c)2013山内泰延/スクウェアエニックス・映画『男子高校生の日常』製作委員会

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演劇界出身の気鋭の若手監督、松居大悟氏。監督デビュー作『アフロ田中』でもおなじみのその特有な世界観と空気感が若者を中心に支持を広げている。そんな松居監督が、"意味のない感じ"のおもしろさを描いて今の高校生たちに寄り添った『男子高校生の日常』を語る!! 昨年話題になった高校生たちのヒエラルキーを描いた青春映画に思うこととは!? 高校生が全然成長しない話にしたい ──『男子高校生の日常』は人気漫画が原作ですが、細かいエピソードを綴った漫画を長編映画にするのは難しくなかったですか? 松居 もともとは深夜ドラマにしようという話で、『サザエさん』みたいに7分ぐらいの短編を毎回3話やろうと脚本を書いていました。でも、なんか普通だなぁと(笑)。アニメもすでにやっていたので、じゃあもっと攻めようよということになりました。僕は『男子高校生の日常』の"意味のない感じ"がおもしろいと思っていたので、長編になったらその意味のなさがより強調されるだろうなと。こんなに意味のない映画ってほかにないんじゃないかというものにしたい。高校生が全然成長しない話にしたいなと思いました。 ──原作にどの程度忠実にやろうと思っていましたか? 松居 原作が漫画やアニメとしておもしろかったからこそ、忠実に作りすぎてもファンに向けたものにしかならないので、映画として勝つつもりでいかなきゃと思っていました。そういう意味でキャラクターを再現するより、おもしろさの根っこをいかに抽出して見せるかを考えていました。もっと別の人が撮ったほうが漫画やアニメのファンが喜ぶ作品になったかもしれないですし、その方が望まれていたかもしれないですけど、僕はビジュアル的に似せようとはまったく思っていなかったです。野村(周平)が「金髪にしなくていいですか?」と聞いてきたときも「しなくていいです」と答えました。その結果、野村がネットで叩かれるという(笑)。 ──原作に似ている人を選んだわけではないとしたら、どういう基準でキャスティングしたんですか? 男子高校生の日常 映画 酷い. 松居 タイプがバラバラの人であればあるほど一緒にいるのがおもしろいなと思って。あとは、クラスのどこにも属していない感じの男子っていう雰囲気を出したくて。トップグループとか端っことかじゃなくて、文化祭のどこの出し物にも参加できなかった奴らが集まってとりあえず出し物をやった感、その結果仲良くなっているという。そういう意味でひとりだけ老けている角田さん(東京03)を入れてみたりして、デコボコな感じを出しました。 ──文学少女役を演じた、たんぽぽの白鳥久美子さんも原作とはかなり違いますね。 松居 ここでもし美人が文学少女をやっていたら、リアリティがないなと思って。そんな"日常"なんて救われないなあと。現実には美人もいれば美人じゃない人もいて。白鳥さんが美人じゃないと言いたいわけじゃないんですけど(笑)。 ──リアリティということでいうと、非モテ男子役のキャストはみんな実生活だとモテ男子なんじゃないですか?