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Wed, 28 Aug 2024 17:44:06 +0000

アプリ 【アプリ】FF1(ピクセルリマスター)その6【ルフェイン人の町~浮遊城】※ネタバレ注意 こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 FF1(ピクセルリマスター)【iOS版】のプレイ日記の5回目です。 前回は、クラスチェンジを経て、海底神殿をクリアしたところまでです。 ※ネタバレ配慮はしていませんので、気に... 2021. 08. 08 【アプリ】FF1(ピクセルリマスター)その5【試練の城~海底神殿】※ネタバレ注意 こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 FF1(ピクセルリマスター)【iOS版】のプレイ日記の4回目です。 前回は飛空艇を手に入れて、ガイアの町に着いたところまでです。 ※ネタバレ配慮はしていませんので、気になる方... 2021. 蜘蛛ですが、なにか? - 259 魔王様怖いっす. 07 その他雑記 【蒙古タンメン中本】冷しゃぶヒヤミ(マイルド)【涼の一杯】 こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 7月の下旬に「蒙古タンメン中本 船橋店」にて、限定メニューの「冷しゃぶヒヤミ(マイルド)」を頂きました。 中本メニュー21杯目の紹介となります。 今回、私が頂いたのはマイルド版となりますが、辛さが普... 2021. 06 【アプリ】FF1(ピクセルリマスター)その4【アースの洞窟~飛空艇入手】※ネタバレ注意 こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 FF1(ピクセルリマスター)【iOS版】のプレイ日記の3回目です。 前回はアースの洞窟でヴァンパイアを倒すも、問題が解決しなかったところまでです。 ※ネタバレ配慮はしていませ... 2021. 05 【コメダ珈琲店】かき氷2021 白桃氷・ソフトクリーム・練乳【再登場】 こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 コメダ珈琲店にて、夏季限定で提供されている「かき氷」。 今年も新たな味を加えて発売開始されました。 前々から気になりつつ、食べたことがなかったコメダ珈琲店のかき氷を食べてきましたので、感想記事を書き... 2021. 04 【アプリ】FF1(ピクセルリマスター)その3【エルフの城~アースの洞窟】※ネタバレ注意 こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 FF1(ピクセルリマスター)【iOS版】のプレイ日記の2回目です。 前回は船を入手して、ドワーフの洞窟を探索したところまででした。 ※ネタバレ配慮はしていませんので、気になる... 2021.

  1. 台湾は中国の領土なのか?独立国なのか?~歴史的背景から見る台湾 | みっつブログ
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台湾は中国の領土なのか?独立国なのか?~歴史的背景から見る台湾 | みっつブログ

03 ブログ運営 【ブログ運営】開設9か月 PVや収益は? こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 ブログ開始して2021年7月末で約9か月となりました。 ブログをはじめて3/4年が経過しましたね。 記事数はこの記事で272記事目となります。 ゲームプレイ日記を中心とした雑記ブログを9か月続けるとど... 2021. 02 【元祖肉玉そば越智】旨塩肉玉そば【ご飯がススムラーメン】 こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 「元祖肉玉そば越智」へ行ってきました。 千葉県内は色々と動き回るので、何度か訪問しているお店です。 とても濃厚なスープが癖になる一杯です。 【元祖肉玉そば越智】 今回、お邪魔したのは「元祖肉玉そば越智... 2021. 台湾は中国の領土なのか?独立国なのか?~歴史的背景から見る台湾 | みっつブログ. 01 【アプリ】FF1(ピクセルリマスター)その2【旅立ち~船入手】※ネタバレ注意 こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 今回から、FF1(ピクセルリマスター)【iOS版】のプレイ日記を書いていこうと思います。 かなり前に1度クリアしただけなので、内容はほとんど覚えていません。 攻略などは見ずに新鮮な気持ちでプレイしていこ... 2021. 07. 31 【アプリ】FF1(ピクセルリマスター)その1【レビュー】 こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。 ピクセルリマスター版の「FF1」「FF2」「FF3」が、2021年7月29日に発売されました。 今回、そのうちの「FF1」を購入して少しプレイしましたので、レビュー記事を書こうと思います。 【 ピクセルリマ... 2021. 30 1 2 3... 28

つぐっとーく | ただのゲーム好きのようだ

君らは私の言葉に従って、戦って最後に死ぬのが仕事なんだから」 ショタがギョッとする。 「なに? もしかして、自分たちのこと特別だとでも思ってた? 別に私としては今この場で処分しても痛くも痒くもないゴミクズのくせに? つぐっとーく | ただのゲーム好きのようだ. 思い上がりも甚だしいわー」 心底呆れたという表情で首を振る魔王。 実際半分以上本心だろうけど。 「よーく覚えておくことだね。君らに価値なんかない。あるとしたらそれはいっぱい敵を殺して、最後は自分も死んで世界に還元された時だけ。それがイヤなら、自分の分以上に敵を殺せ。できなければ死ね。私の言うことが聞けないならすぐ死ね。さあ、死ね。死ね。死ね。死ね」 物理的に血の気を失ったお姉さんも、ショタも青い顔をする。 魔王が本気なのがわかるから。 まあ、ここは助け舟を出してやるか。 「バルト、過労死」 ボソッと呟く。 一応この二人もそれなりの地位にいるし、いなくなるとそれだけ諸々の作業のしわ寄せが来る。 その被害は間違いなくバルトにいく。 これ以上酷使すると、バルト死んじゃう。 「それは困る。仕方ない。今回は許してあげるよ」 あっさりと手のひらを返す魔王に、二人は呆気にとられていたけど、私が視線を向けると正気に返り、一礼して慌てて出て行った。 その様子を見て、私は肩をすくめる。 魔王も同じようにする。 「で、白ちゃんは何をしに来たの?」 あ、そうだった。 その後、神言教の話をしたら魔王が突っ伏してしまった。

蜘蛛ですが、なにか? - 259 魔王様怖いっす

今イチオシのゲーム 資本主義、共産主義という言葉は聞いたことがあるけど、 詳しくは知らないという人が多いのではないでしょうか? ここではそれぞれの違いについて見ていきたいと思います。 政治形態の違い 資本主義 ・それぞれの企業が自由な競争により自分の利益を追い求める ・だから貧富の差が大きくなる ・企業の競争に政府(国)は関与しない 社会主義 ・全ての企業は国有のものであり、政府が平等に利益を配分する ・だから貧富の差がなくなる ・個人の自由な競争は認められない 共産主義とは? 共産主義とは社会主義の中の考え方の一つです。 社会主義には大きく分けて2種類あります。 1つは民主的な方法により社会主義の実現を目指す「社会民主主義」 もう1つは暴力的な革命(クーデター)によって実現を目指す「共産主義」 しかし、社会民主主義は共産主義に負けてしまい、日の目を見ることはありませんでした。 一方共産主義はソ連の政治思想になったことで知っている人も多いと思います。 それぞれの政治思想の現在の代表国 資本主義国 ・アメリカ ・日本 ・イギリス 共産主義 ・北朝鮮 ・中国 ・ベトナム 社会主義では企業の競争がないことで経済が急速に発展することはありません。 それが原因で急速な軍事費の増大に経済がついていかず、資金不足となったことで冷戦でソ連は敗北しました。 このことがきっかけとなり共産主義国は減少していき、現在では極少数しか存在していません。 このゲームを遊んでる人におすすめの放置ゲーム 第1位:放置少女 かわいい武将たちと三国志! 放置少女 かわいい武将たちが登場 放置すればするほど強くなる 育成、対人戦などやりこみ要素も豊富 第2位:商人サーガ「魔王城でお店開けって言われた」 魔王城で武器屋さん開店!! 商人サーガ「魔王城でお店開けって言われた」 タップ&放置だけのお手軽プレイ キャラじゃなく武器を強化 普通のタワーディフェンスに飽きた人におすすめ! 第3位:魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 魔王から世界の半分を取り立てよう! 魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 他のゲームでは見れないほどのインフレ やりこみ要素盛りだくさん 第4位:Battle Night 荒廃した未来でのバトル Battle Night 美しい世界観 放置で遊べる フルオートなので誰でも簡単に遊べる

今イチオシのゲーム 台湾は中国領土なのか、独立国なのかよく分かっていない人は意外と多いと思います。 ここではそのことについて歴史をたどりながら解説したいと思います。 あまり大昔から見ても長くなるので約100年前から見ていこうと思います。 歴史 1895年 台湾が日本に編入される。 1937年 日中戦争が始まる。 1939年 第二次世界大戦が始まる。 1945年 ポツダム宣言受諾 1945年 日本がアメリカに占領される 1945年 台湾が中華民国(当時の中国)に占領される。 1949年 中華人民共和国(現在の中国)が大陸を占領する。 1949年 中華民国の領土が台湾のみとなる。 現在 1国2制度により中国が台湾に高度な自治を認める。 1国2制度とは? 1つの国ではあるが、2つの国として扱うことで、地域に高度な自治を認めること。 2つの地域間では自由な行き来は認めておらず、パスポートが必要になります。 現在では、台湾や香港で使われている制度です。 台湾についての各国の見解は? 各国の見解は、「台湾は中国の領土の一部である」という考えです。 中国は自国と国交を結ぶ国には、台湾を中国の領土として認めることを条件として課しています。 そのため、中国と国交を結んでいる国は台湾を中国の領土の一部であると認めていることになります。 ただし、中国と国交を結んでいない国には台湾を独立した国であると認めている国もあります。 また、最近の流れで、アメリカが台湾を1つの国として保護しようとしているということがあります。 現状では、台湾はほぼ独立国として認識して良いと思います。 このゲームを遊んでる人におすすめの放置ゲーム 第1位:放置少女 かわいい武将たちと三国志! 放置少女 かわいい武将たちが登場 放置すればするほど強くなる 育成、対人戦などやりこみ要素も豊富 第2位:商人サーガ「魔王城でお店開けって言われた」 魔王城で武器屋さん開店!! 商人サーガ「魔王城でお店開けって言われた」 タップ&放置だけのお手軽プレイ キャラじゃなく武器を強化 普通のタワーディフェンスに飽きた人におすすめ! 第3位:魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 魔王から世界の半分を取り立てよう! 魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 他のゲームでは見れないほどのインフレ やりこみ要素盛りだくさん 第4位:Battle Night 荒廃した未来でのバトル Battle Night 美しい世界観 放置で遊べる フルオートなので誰でも簡単に遊べる

3倍、ジャンプ力、空中スピード約1. 5倍 ・上必殺の上昇量約1. 3倍 ・効果持続時間6秒、クールタイム16秒 ・地上スピード1. 7倍、空中スピード約1. 5倍 ・攻撃力、ジャンプ力約0. 8倍 ・被ダメ、攻撃力約0. 5倍、スピード、ふっとびやすさ約0. 6倍 ・飛ばしやすさ、ジャンプ力約0. 8倍 ・シールド耐久値1. 5倍、シールド回復力1. 2倍 ・効果持続時間6秒、クールタイム20秒 ・攻撃力約1. 4倍、被ダメ約1. 3倍、飛ばしやすさ約0. 7倍 ・効果持続時間10秒、クールタイム6秒 ・飛ばしやすさ1. 18倍、攻撃力0. 5倍、ふっとびやすさ1.

【スマブラSp】シュルクのコンボと対策【スマブラスペシャル】 - アルテマ

5→5 5 パンチ→キック→斬り上げまで派生。斬り上げは発生直後が最も高威力。 ダッシュ攻撃 (ダッシュA) 12. 5/11 12 真横のモナドを振りながら踏み込む。発生が遅く使いにくい。 横強攻撃 (→or←A) 13. 5/12 モナドを真横に振り払う。高ダメージが取れ、剣部分の方が威力が高い。 上強攻撃 (↑A) 10/9 11 前方から後方にかけてモナドで斬る。高リーチ+高範囲を誇る優秀な攻撃。 下強攻撃 (↓A) 9. 5/7. 5 10 足元をモナドで斬り払う。リーチの長さの割に出が早め。 上スマッシュ (弾強↑A) 4. 5~13. 5 18 モナドを上に向け光の刃を出す。シュルクの左右にも判定がある。 横スマッシュ (弾→or←A) 5. 5→13/11. 5 14 モナドを構えて前に突き刺す。全2段構成で2段めのリーチが長い。 下スマッシュ (弾↓A) 4→14 回転してモナドで3回薙ぎ払う。前方の方が高威力。 (発生フレーム参考: スマブラSPECIAL検証wiki) 空中技 空中攻撃 ニュートラル (空中A) 8. 5 13 後ろ斜め下から前にモナドを振り上げる。シュルクの空攻撃の中では最速で、全体的な動作が長め。 空中前攻撃 (空中前A) 8/6. 5 空Nと反対に真上から振り下ろす。リーチと範囲が長く強力。 空中後ろ攻撃 (空中後ろA) 12. 5/8. 【スマブラSP】シュルクのコンボと対策【スマブラスペシャル】 - アルテマ. 5 19 後方にモナドを突き出す。リーチが長く、前にも僅かな当たり判定が存在。 空中上攻撃 (空中↑A) 5. 5→10. 5/8 モナドを上に突き出し、光の刃を出す2段攻撃。攻撃の持続は長いものの、横方向には判定が全くない。 空中下攻撃 (空中↓A) 6→11. 5/10. 5 モナドを真下に突き出し、光の刃を出す2段攻撃。主な性能は空上攻撃同様。着地スキが大きいので注意。 必殺技 モナドアーツ (B) 1 自身の能力を全5種類に分けて上昇させる。必殺ボタンを3回押し、長押しで解除可能。 【翔】ジャンプ力、空中スピード約1. 5倍。上必殺の上昇量約1. 3倍、被ダメ約1. 2倍。 【疾】地上スピード約1. 3倍。攻撃力約0. 8倍、ジャンプ力約0. 8倍。 【盾】被ダメ、攻撃力約0. 5倍。飛ばしやすさ、ジャンプ力約0. 8倍。シールド耐久値約1. 5倍、シールド回復力約1. 2倍、スピード、ふっとびやすさ約0.

5倍 ・シールド耐久力上昇 ・シールド回復力上昇 ・与ダメージ約0. 5倍 斬 ・ふっとばし ・与ダメージ約1. 4倍 ・被ダメージ約0. 5倍 撃 ・与ダメージ約0. 3倍 シュルクの横必殺技は、ジャンプしながら相手に斬りかかる攻撃です。相手の背中から斬りつけると、ダメージと吹っ飛ばしが強化されます。横必殺技は復帰にも使えますが、振り初めて少ししないと崖を掴めません。大ジャンプ+空中ジャンプの最高点辺りで出すとちょうど崖を掴めるので、この高さをよく覚えましょう。 シュルクの上必殺技は、ジャンプしながら相手を切り上げる技です。ボタンを追加入力することで、少し高度をあげて、切り払いに派生します。左右には全く動かないので、復帰には充分注意しましょう。ちなみに、モナドアーツ「翔」では上昇距離が大きく強化されます。 上必殺技は、復帰としての用途がほとんどですが、吹っ飛ばしもそこそこあるので、ガードからの撃墜技としても使えます。モナドアーツ「撃」なら100%ほどで撃墜できるので、ぜひ狙ってみましょう。 シュルクの下必殺技は、カウンターです。カウンターの中でも当身の受付時間が長いですが、連続で使用すると徐々に短くなります。下必殺技を使っていない間は受付時間が徐々に回復するので、多用しないようにしましょう。 カウンターの成功時に相手の方にスティック入力をしていると、回り込んで切り払います。入力無しに比べて吹っ飛ばし力が上がるので、崖を背負った際に決まると一発逆転が狙えます。 掴み攻撃 1. 56 掴み(その場) 掴み(ダッシュ) 掴み(振り向き) 前投げ(打撃) (掴み中←or→) 3. 6 前投げ(投げ) 16 後投げ(打撃) (掴み中←or→) 後投げ(投げ) 20 上投げ(打撃) (掴み中↑) 上投げ(投げ) 4. 8 下投げ(打撃) (掴み中↓) 下投げ(投げ) 3.