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Mon, 29 Jul 2024 21:58:09 +0000

この記事に関連するゲーム ゲーム詳細 白猫プロジェクト 幸運を呼ぶ聖鐘はぜひともレベルマックスまで強化しよう! 『白猫プロジェクト』では、2015年3月16日より、3000万ダウンロード記念クエスト"3000万回のラッキーチャンス!

白猫:幸運を呼ぶ聖鐘の吉凶の必要ルーン数と早見表 | 白猫プロジェクト攻略・白猫白プロ攻略速報

イベント限定建物へ戻る 幸運を呼ぶ聖鐘 3000万回のラッキーチャンス! 「第1話:ラッキーを届けに」初回クリアで入手。 LvMAX時の効果:全職業の攻撃・防御・会心が3%アップ 外観 施設 Lv 1~15 16~30 31~45 画像 建築に必要なアイテム・効果・時間 最大45レベル。吉凶のルーン400個、吉凶のハイルーン300個、吉凶のホーリールーン200個必要 施設Lv 必要 アイテム 攻撃 防御 会心 所要時間 1 なし 0. 2% 0% 0% 0秒 2 吉凶のルーン×1 200G 0. 2% 0. 2% 0% 10秒 3 吉凶のルーン×2 300G 0. 2% 20秒 4 吉凶のルーン×3 380G 0. 4% 0. 2% 50秒 5 吉凶のルーン×3 480G 0. 2% 1分40秒 6 吉凶のルーン×3 600G 0. 4% 3分20秒 7 吉凶のルーン×4 700G 0. 6% 0. 4% 5分0秒 8 吉凶のルーン×4 800G 0. 4% 6分40秒 9 吉凶のルーン×4 900G 0. 6% 8分20秒 10 吉凶のルーン×5 1000G 0. 8% 0. 6% 10分 11 吉凶のルーン×5 1200G 0. 8% 0. 6% 13分20秒 12 吉凶のルーン×5 1400G 0. 8% 16分40秒 13 吉凶のルーン×6 1600G 1% 0. 8% 20分 14 吉凶のルーン×6 1800G 1% 1% 0. 8% 23分20秒 15 吉凶のルーン×6 2000G 1% 1% 1% 26分40秒 16 吉凶のルーン×7 吉凶のハイルーンx1 2100G 1. 2% 1% 1% 30分 17 吉凶のルーン×7 吉凶のハイルーンx2 2200G 1. 【白猫】ラッキーチャンス1 幸運を呼ぶ聖鐘 楽チン周回例 水着サテラ - YouTube. 2% 1. 2% 1% 35分 18 吉凶のルーン×7 吉凶のハイルーンx3 2300G 1. 2% 51分40秒 19 吉凶のルーン×8 吉凶のハイルーンx4 2400G 1. 4% 1. 2% 1時間10分 20 吉凶のルーン×8 吉凶のハイルーンx5 2500G 1. 2% 1時間20分 21 吉凶のルーン×8 2600G 1. 4% 1時間20分 22 吉凶のルーン×9 2700G 1. 6% 1. 4% 1時間25分 23 吉凶のルーン×9 2800G 1. 4% 1時間30分 24 吉凶のルーン×9 2900G 1.

幸運を呼ぶ聖鐘 -白猫プロジェクトWiki【白猫攻略Wiki】 - Gamerch

白猫プロジェクトの限定タウン施設「幸運を呼ぶ聖鐘」に必要なルーン数を載せています。レベルアップに必要になる吉凶のルーンの早見表や、入手場所も記載しています。 幸運を呼ぶ聖鐘必要ルーン数 最大レベル 60 レベル最大時 の効果 全職業の攻撃・防御・会心が5%アップ 必要ルーン数 画像をタップでルーンの記事に飛びます。 ※Lv45→60に必要な吉凶/ハイ/ホーリーはそれぞれ800/480/240個です。 必要ルーン数逆算早見表 ※レベル上限が60まで解放!

【白猫】ラッキーチャンス1 幸運を呼ぶ聖鐘 楽チン周回例 水着サテラ - Youtube

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【白猫】幸運を呼ぶ聖鐘の必要ルーン数と早見表 - ゲームウィズ(Gamewith)

4% 2時間51分40秒 37 14 14 10 7500 2. 6% 2. 4% 3時間50秒 38 14 15 10 8000 2. 4% 3時間10分 39 14 15 10 9000 2. 6% 3時間19分10秒 40 15 15 15 10000 2. 8% 2. 6% 3時間28分20秒 41 15 16 16 11000 2. 6% 3時間37分30秒 42 15 16 17 12000 2. 8% 3時間46分40秒 43 15 16 18 13000 3. 8% 3時間55分50秒 44 15 16 19 14000 3. 0% 3. 8% 4時間5分 45 16 16 20 15000 3.

【白猫】3000万回のラッキーチャンス!/マール・ガレアイベント攻略 - 白猫プロジェクト公式攻略データベース

※現在掲示板が荒らし、攻撃を受けており、各ページの掲示板にログイン規制をかけております(2021年6月13日) 『白猫プロジェクト』のマール・ガレアのキャライベント"3000万回のラッキーチャンス! "の入手アイテム、クエスト攻略の情報まとめページです。 開催期間 第1回:2015年3月16日16時00分 ~ 2015年4月10日15時59分 3000万回のラッキーチャンス!関連&人気ページ † イベントの目的と入手アイテム † 3000万回のラッキーチャンス!の目的 † 施設 "幸運を呼ぶ聖鐘" の入手&育成 3000万回のラッキーチャンス!攻略チャート 【1】 クエストを順にクリアー →施設 "幸運を呼ぶ聖鐘" 入手 【2】 "最終話:再出発! 【白猫】3000万回のラッキーチャンス!/マール・ガレアイベント攻略 - 白猫プロジェクト公式攻略データベース. "を周回 "吉凶のルーン×400、吉凶のハイルーン×300、吉凶のホーリールーン×200" 収集 【3】 施設"幸運を呼ぶ聖鐘"を育成 施設上限解放(2020年10月2日)追加 【1】 "最終話:再出発! "を周回 "吉凶のルーン×800、吉凶のハイルーン×480、吉凶のホーリールーン×240" 収集 施設Lv45以降の周回数 † ルーン数 おすすめ周回クエスト 吉凶のルーン×800 吉凶のハイルーン×480 吉凶のホーリールーン×240 "最終話:再出発!" ''"最終話:再出発! "周回数 倍書 2倍書 3倍書 5倍書 周回数 27周 18周 11周 ※上記の周回数はボーナス(50%アップ)時の周回数になります。 施設Lv1以降の周回数 † ルーン数 おすすめ周回クエスト 吉凶のルーン×1200 吉凶のハイルーン×780 吉凶のホーリールーン×440 "最終話:再出発!" ''"最終話:再出発! "周回数 倍書 2倍書 3倍書 5倍書 周回数 44周 29周 18周 3000万回のラッキーチャンス!の入手アイテム † 3000万回のラッキーチャンス!のルーン † 第7話、最終話の攻略ポイントはこちら (ファミ通Appの記事へジャンプします) ※2015年3月時点の攻略記事になります 3000万回のラッキーチャンス!の施設 † 幸運を呼ぶ聖鐘 ◆最大Lv 60 (2020年10月2日:最大Lv45→60に) ◆最大効果 全職種の攻撃・防御・会心+5% 必要ルーン数 (Lv1~45) 吉凶のルーン×400 吉凶のハイルーン×300 吉凶のホーリールーン×200 必要ルーン数 (Lv46~60) 吉凶のルーン×800 吉凶のハイルーン×480 吉凶のホーリールーン×240 入手場所 "第1話:ラッキーを届けに"初回クリアー報酬 イベント攻略 † "最終話:再出発!
2% 0. 0% 0. 0% 0秒 2 1 0 0 200 0. 0% 10秒 3 2 0 0 300 0. 2% 20秒 4 3 0 0 400 0. 4% 0. 2% 50秒 5 3 0 0 500 0. 2% 1分40秒 6 3 0 0 600 0. 4% 3分20秒 7 4 0 0 700 0. 6% 0. 4% 5分0秒 8 4 0 0 800 0. 4% 6分40秒 9 4 0 0 900 0. 6% 8分20秒 10 5 0 0 1000 0. 8% 0. 6% 10分 11 5 0 0 1200 0. 6% 13分20秒 12 5 0 0 1400 0. 8% 16分40秒 13 6 0 0 1600 1. 8% 20分 14 6 0 0 1800 1. 0% 1. 8% 23分20秒 15 6 0 0 2000 1. 0% 26分40秒 16 7 1 0 2100 1. 2% 1. 0% 30分 17 7 2 0 2200 1. 0% 35分 18 7 3 0 2300 1. 2% 51分40秒 19 8 4 0 2400 1. 4% 1. 2% 1時間10分 20 8 5 0 2500 1. 2% 1時間15分 21 8 5 0 2600 1. 4% 1時間20分 22 9 5 0 2700 1. 6% 1. 4% 1時間25分 23 9 5 0 2800 1. 4% 1時間30分 24 9 5 0 2900 1. 6% 1時間35分 25 10 6 0 3000 1. 8% 1. 6% 1時間40分 26 10 7 1 3300 1. 幸運を呼ぶ聖鐘 -白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】 - Gamerch. 6% 1時間45分 27 10 8 2 3600 1. 8% 1時間50分 28 11 9 3 4900 2. 8% 1時間55分 29 11 10 4 4200 2. 0% 2. 8% 2時間 30 11 11 5 4500 2. 0% 2時間13分20秒 31 12 11 6 4800 2. 2% 2. 0% 2時間18分20秒 32 12 12 7 5200 2. 0% 2時間23分20秒 33 12 12 8 5600 2. 0% 2時間28分20秒 34 13 13 9 6000 2. 2% 2時間33分20秒 35 13 13 10 6500 2. 4% 2. 2% 2時間42分30秒 36 13 14 10 7000 2.
(溜めた保留4個そのまま残っている) ・鳴り続けている→後続の保留が当り。(7回転目の変動が終了した瞬間にBGMが止まる) ※他のSCではボタンまたはレバーを即操作→即確定役物作動時に判別できる。 右の調整 翼P さん 2021/04/17 土曜日 23:16 #5352205 導入開始から1ヶ月以上が経ちましたが右の調整が悪いと感じる店(台)は多いですか? マイホは打つ人が少ないのか店側が意識してないのかはわかりませんがほぼ変わってない感じなので演出が片手間にしか見れないというデメリットはありますがプロップと電サポでそこそこ稼げてます。 あと余談ですけどSC中はV入賞させるギリギリまで打って稼ぐ関係かV入賞失敗に対する恐怖が少なくなった気がします。と言ってもその分最終決戦や残保留での小当たり後の緊張感は増してはいますが 彼に従え! さん 2021/04/19 月曜日 16:28 #5352559 スルー通過しにくいのでイライラします。CRは単発打ちで回せてたけど、今回は単発打ちだと拾わないことが多いので。解放タイミングも若干の誤差ありますし。 V入賞返し1玉なので通常時も退屈ですし、V入賞後は打ち出さなくなったので、やたらと時間かかりますし。 SNP零式 さん 2021/04/20 火曜日 11:23 #5352758 確かに右スルー通過してから右スタートへの橋がせり出るまでの時間が ちょっとだけ長くなっているのでスルー通過球が直接右スタートに 入る頻度が格段に少なくなっていますな。 そのぶんだけV入賞させる際に邪魔されにくくなって パンク発生率は確かに低下してくれているのが救いか。 【電サポ仕様】 ・規定最終Gの変動終了と同時に切れる(ここでの静止時間は約5. パチンコのシンフォギアで、シンフォギアチャンス中に玉が裏詰まり... - Yahoo!知恵袋. 5秒) ・遊タイム突入時は299G目の変動終了時点で有効になり 静止時間約11. 5秒(フィーネ登場演出)を経て最終決戦が開幕 ・普電保留の数 ・実機(初代両ver. 、遊フォギア共通)…1個 ・PC版(サミー777タウンの初代199)…非搭載 ・普電変動開始からブリッジがせり出るまでの時間は PC版と遊フォギアは初代実機に比べ約0. 5秒くらい遅い 気のせいかもしれませんが… シュール・レイン さん 2021/04/16 金曜日 19:50 #5351924 Pの甘シンフォ、当たり方の振り分けとか演出期待度微妙に変えてませんか?

パチンコのシンフォギアで、シンフォギアチャンス中に玉が裏詰まり... - Yahoo!知恵袋

なので、管理人が打つときには、白校章に保留変化した際は他にチャンスアップ予告がないか、いつもドキドキしながら見守ってますww てがみ保留 全てがみ保留 57% 変動開始時にてがみ開封 57. 9% 防人 4% 常在戦場 12% 継続 継続×2 14% ギアペンダント 16% ノイズ1体 ノイズ3体 11% 巨大ノイズ 31% 絶唱 71% デュランダル 74% 愛 パトランプ てがみの中身が「愛」や「パトランプ」であれば、大当り濃厚!! 私も1度てがみの中身「愛」演出で大当りしたことがあり、脳汁出ましたww デュランダル保留 デュランダル保留が来れば 信頼度は72% とかなり期待できる激アツ保留! しかし、私個人の経験則でいうと、デュランダル保留でも他にチャンスアップ予告がないと、普通にスカしますww 【通常時】演出信頼度まとめ ここでは、通常時の保留変化以外の様々な予告演出、リーチ演出とその期待度をまとめてます! 【通常時】先読み予告演出 バリアフィールド前兆 白(サイズ通常) 白(サイズ大) 6% 22% タイトルロゴ前兆 1期ロゴ 2期ロゴ 白文字ロゴ 赤文字ロゴ 44% 絶唱しないシンフォギア レバブル予告 発生すれば激アツ! 変動開始時 72% 先読み 75% 図柄テンパイ時 リーチ当選煽り時 SPリーチハズレ演出後 ボタンが白 65% ボタンが赤 90% 響ランプ予告 47% レインボー 歌詞前兆予告 金 48% 【通常時】リーチ前予告 正義を信じて、握りしめて 5% 不死鳥のフランメ ・・・だとぉ!? 帯にWARNING表示:11% 継続:4% ギアの名称:8% ノイズ:6% フィーネ:51% ネフィリム:51% 桐生七美:大当り濃厚 キャラカットイン 青:3% 赤:10% 金:44% レインボー: 大当り濃厚 図柄アクション 巨大化:8% 図柄に落雷:22% タイトルロゴ落下 斜め落ち:7% 全落ち:44% 斜め⇒全落ち:48% 背景変化 赤:11% プレミアステージ: 大当り濃厚 突響予告 タイトルロゴ落下直後に登場するキャラに注目 1人:3% 3人:19% 6人:29% エクスドライブ:73% 響セリフ 胸の歌がある限り:3% この想いを!!伝えるためにぃぃッ!!! :11% 歌は戦う力だけじゃない…命なんだッ! :30% 生きるのをあきらめないでッ!!

私は昔からライトミドルではなくひたすら甘だけ打ち続けてる者です。 1日座りっぱなしも数えきれないくらい甘シンフォを打ってるのですが、ここ最近Pシンフォ打つと「それ外します?」みたいなの多すぎてちょっとゲンナリしております…。 個人的に甘の良いところは、ライトミドルでは許してくれない演出でもまぁまぁ当たってくれる事だと思っているのですが、Pになってからマジで少し足りないと当たらない…矛盾によるほぼ確定、もしくはドドド鉄板しか当たらないです。 皆さんはおかしくね?みたいな違和感とかあまりないですか?ここ1ヶ月打ち続けてますが、見た目同じな別人と接してる様でツラい… 彼に従え!