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Thu, 11 Jul 2024 07:14:04 +0000

いまならガチャチケ10回分プレゼント! ◆新しいネコゲーム爆誕!◆ だれでもカンタン「ヤバかわ!がちんこRPG」! 初心者、大歓迎! もちろんがっつりゲーマーも、お子様も!! さぁみんなで、世界をネコのものにするべく いざ出撃にゃぁあーーーっ! !! ! ▼ 超カンタン・バトルシステム 好きなキャラをタップ!たまに必殺技! だれでもお手軽カンタン操作! ドンドン敵を倒してゴールをめざせ!! ▼ 新感覚の攻撃型タワーディフェンス ノンストップの新感覚のゲーム! 攻撃こそ最大の防御!ネコは前進あるのみにゃ!! ▼ 剣と魔法、ファンタジーとネコの世界 武器と魔法で最強の組み合わせを探しだせ! マジックスキルによる無限の可能性! 伝説のネコ七英雄をサルベージせよ!! ※※価格※※ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ※※個人情報等の取り扱いについて※※ 「ぼくとネコ」はゲームプレイで使用する機能などで、カメラや音声などの許可を求めることがございます。 これら設定を許可してもゲーム以外の目的で利用されることはございませんのでご安心ください。 ※本作品は、「にゃんこ大戦争」(配信元:ポノス株式会社)とは別作品であり、本作品および弊社は、上記作品・配信元とは何ら関係ありません。 Powered by "CRI ADX2 (TM) LE". ぼくとネコはおすすめ?プレイしての評価感想レビュー! | アプリ島 可愛いゲーム情報. CRIWARE is a trademark of CRI Middleware Co., Ltd. 2021年7月25日 バージョン 5. 4. 0 ・すでに取得したことがあるキャラクターは キャラクターボックスへ直接移動するようになったにゃ! ・秘宝の館など一部UIを改修したにゃ! ・既知の不具合を修正したにゃ! 引き続き、ヤバかわ!がちんこRPG「ぼくとネコ」をよろしくお願いしますにゃ! 評価とレビュー 4. 5 /5 1. 1万件の評価 雰囲気は似てるが某大戦争とは別ゲーと言っていい パクリというレビューが散見されるけれど、某大戦争を作った人が新しく会社立ち上げて作ったゲームらしいし雰囲気が似るのは仕方ないんじゃ無いかな…と思いつつ始めてみたら雰囲気以外は別ゲーと言って差し支えなかったです(笑)あのゲームとはまた違う面白さがありました。 良い点はネコキャラは勿論、小さくて可愛いキャラクターからゴツくてカッコいいキャラクター、美少女キャラクターまで色々なキャラクターが居て見た目が楽しいです!

ぼくとネコはおすすめ?プレイしての評価感想レビュー! | アプリ島 可愛いゲーム情報

"ゲーム"のおもしろさを追求し続ける『ぼくとネコ』 イグニッション・エムから配信中のタワーディフェンスゲーム『ぼくとネコ』。簡単手軽な操作性とかわいい見た目で間口は広いながら、歯ごたえのある難度で戦略性が高く、ゲーマーにも満足できる作りになっている。本作を手がけたのは『にゃんこ大戦争』を生んだ元ポノスの升田貴文氏。今作もネコが題材のタワーディフェンスゲームだが、そこには『にゃんこ大戦争』とは違ったコンセプト、新たなチャレンジがふんだんに盛り込まれている。 今回の升田氏へのインタビューでは、『ぼくとネコ』の制作秘話に迫りつつ、その魅力をお届けする。 ▲イグニッション・エム 代表取締役 シードプランナー升田貴文氏。 今回もネコゲーのワケ ――配信された約1ヶ月が経ちましたが、ユーザーさんからの反応はいかがですか? 升田 キャラクターのバリエーションの豊富さ や、 お手軽簡単で遊びやすい という点でご好評いただいています。やり込み要素の面も作り込んでいるので、その辺も楽しんでもらえているようです。 ――今回も、というのは変な言い方ですが、以前の会社(ポノス)で『にゃんこ大戦争』を手がけ、独立後もネコのゲームですよね。なにか意図があってのことなのでしょうか? 升田 やはりネコキャラってかわいいんですよね。 ネコを嫌いな人なんていない! 【事前登録】『にゃんこ大戦争』制作者による新たな“にゃんこ”が爆誕!“ヤバかわ!がちんこRPG”『ぼくとネコ』 [ファミ通App]. と思っています(笑)。"今回は"というのもおかしな話ですけど、 人間がネコたちを守る という構図を作りたくて、ネコはほとんど戦闘に参加せず、キャラクターを召喚するという役割になっています。 ――今作は人間がネコのシモベのような世界観になっていますよね。 升田 そのあたりは開発の途中で若干路線変更もありました。もともとはもっとガッツリネコを守るゲームだったのですが、本来、ネコにも攻撃的な側面はありますし、そこも出したほうがネコのツンデレ感が出るのかなと(笑)。 ――本当にネコが好きなんですね(笑)。今回のネコのデザインでとくに気を付けたところはありますか?

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――力尽きたらユーザーに助けてもらえるサルベージというシステムもおもしろいですよね。ただ、すぐに助けてもらえず、「いつまで待てばサルベージしてもらえるんだろう……」と不安に(笑)。 升田 ご指摘のとおり、 サルベールの優先度を決めるアルゴリズムは、改善する必要がある と思っています。現状は残り時間が短いユーザーが優先される設定になっているので、今後のアップデートではその辺も改善するつもりです。 ――あと、キャラクターの攻撃スピードや範囲、移動速度など、もう少し詳しい情報も知りたいです。 升田 その辺りも今後改善していきます。まずは武器とキャラとの相性を一目でわかるようにして、 目的に合った編成がしやすいように調整 します。ほかにも、ブラッシュアップできるところはたくさんあるので、より楽しく遊べるようにアップデートしていきます。 ――それと、早くいろいろなキャラクターを進化させたいですけど、いかんせん小判が……。 升田 小判を増やしやすいクエストはこれからも追加していく予定ですし、 クエストをやらなくても小判が溜まるような仕組み も追加していきたいと考えています。小判を生産するようなシステムですね。 ▲ キャラの強化には小判が必要。スペシャル能力を強化することでクエストで獲得できる小判を増やすこともできる。 ――ついでにオート周回もできるとありがたいです! 升田 ですよね(笑)。そこは悩んでいます。先ほどお伝えしたとおり、"ゲーム"を作りたいという気持ちがあるんです。コンシューマーを長く遊んできた世代でもありますし、完全オートでゲームをやることに対して、ジレンマと言いますか、ギリギリまで抗いたいなと。いろいろと模索をして、 みんなでゲームを遊ぼうよという文化を喚起 できたらなと思っています。 これからは神も登場! ?『ぼくとネコ』の今後 ――現在の『ぼくとネコ』の完成度は、升田さんの描く最終目標に対して、何割くらいなのでしょうか? 升田 2~3割くらい ですかね。まだまだやれることが多くて、逆に何から手を付けていいのか困っている状態です(笑)。 ――今後の大型アップデートで「こういうことをやりたい」というのはありますか? 升田 現在、体当たり、弓、魔法という3つのキャラクタータイプがあるのですが、そこにもうひとつタイプを追加します。 ――それは楽しみですね! 具体的にはどんなタイプを想定されているのでしょうか?

(この辺は例の大戦争と一緒かな) キャラクターのステータスの強弱だけでなく動き方や当たり判定の大きさ、召喚までのスピードで強さが違うのが面白いですね。また、メインストーリーでは強いけど闘技場(他プレイヤーとのバトル)では弱い、或いはその逆なキャラも居て奥が深いです。 武器という要素が有るのも特色の一つです。武器にも色々スキルがついていて普通の武器だと全然弱いキャラが、武器のスキルによって化けたりするのも楽しいです! 悪い点は強いて言うならスタミナすぐ枯渇するところですね、スタミナを最大近くまで増やしても素材集めクエスト4回程度、メインクエストは2〜3回程度で枯渇してしまいます…キャラや武器の育成に素材が結構必要なので結構きついです。スタミナの最大値をもっと上げやすい様にしたり、回復速度を上げる方法を用意したりして欲しいなと思いました。 オワコンに等しい、特にガチャは ◎ゲームを進める上でガチャで使えるものを引き当てて育成しないと攻略がままならないです。レアや激レアで難所を攻略出来ます?火力出したいなら武器も属性相性と超激レアに頼らないと後が厳しいですよ?

ところが賢介は、美雪の企画に自分の名前を入れて提出するのに納得いかない。 発案者である美雪の名前で提出するべきではないかと、春子に相談! 春子は、美雪の立場も悪くなる上、企画自体も通らなくなると忠告するが・・・。 真っ正直な賢介は、美雪の名前に変えて再送信してしまった・・・。 翌朝、締め切り後。 早速、桐島( 松方弘樹 )に、営業部の企画がベストファイブに勝ち残っていると、連絡を受ける。 だが桐島は、その提出者がハケンの美雪だと気づき、賢介に提出者を変更するよう迫る・・・。 美雪は、賢介の役に立ちたい一心で、企画書を作成したのだった。 そのため、営業部の心なき言葉に対して泣きだしてしまい・・・。 まもなく、桐島は、社風に合わないという理由で、美雪のクビを通告・・・。 それを知った賢介は、休みを返上! 剣道の師範をしている桐島のいる道場へ向かった・・・。 「ハケンの品格」その他ドラマのウラ情報は⇒ こちら

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きっと1話から大前春子ワールドに引きずり込まれると思います。大前春子とは何者なのか、日本の未来はどうなるのだろうか? 大前春子の生きざまと共にこのドラマが持っているエネルギーを楽しく感じてもらえたらうれしく思います」 勝地涼 「2ヶ月もの間、撮影中止になっていたので、再開初日は正直、不安もありました。 感染予防対策をしながらの撮影でしたが、以前と変わらず、笑いのある明るい現場の雰囲気をすぐに取り戻せました。 自粛期間中に、前作の『ハケンの品格』が再放送されていましたが、大前春子の活躍をみて、自分自身も前向きな気持ちになれたので、今回、さらにパワーアップした大前春子は、皆様にきっと元気を与えられると思います。楽しみにしていてください」 杉野遥亮 「ついに! 『ハケンの品格』が放送されます! 新しい働き方とは。それをS&Fの社員はどう感じ、どう変わっていくのか。 そして、大前春子さんの愛をどう受け取るのか。全話を通して一緒に学んでいけたら幸いです。 どうか井手を温かく見守り、彼の意志を強く感じて下さい。是非、お楽しみに!」 吉谷彩子 「改めまして福岡亜紀役を演じさせていただきます、吉谷彩子です。 亜紀は、この作品の中で最も視聴者の方に共感していただける役どころだと思っています。 1話から亜紀が少しずつ強く成長する姿を最後まで見守っていただけるとうれしいです。 撮影も再開し、皆様に無事一話をお届けできる喜びと共に最後まで身を引き締めてチーム一丸となって頑張っていきたいと思います」 山本舞香 「やっと皆様にお届けできる日が来ました! このチームに参加させていただいて、先輩達のお芝居を見させていただきながら日々勉強させていただいています。 すごく明るくて楽しくてそれでいて緊張感のある現場です。 スタッフの方々もいつも笑顔で座長の篠原さんが現場を盛り上げてくださっています!是非お楽しみに!! 」 中村海人( Travis Japan /ジャニーズjr. ) 「今回三田貴士役で出させて頂きますTravis Japanの中村海人です ハケンの品格に出させていただけると聞いた時は夢なのかなって思いました。 ただ、その感覚は撮影初日に向かうにつれてどんどん現実味を増してきて自分の中で緊張感や色々な思いの中優しいキャストやスタッフさんの皆さんに助けられて日々勉強しています。少しでも、この子いい演技するなっ、て三田貴士がいてよかったなって思ってもらえるように頑張りますので毎週楽しみに見てもらいたいです!僕も、日々精進して走り抜けて三田貴士をもっと演じます!ぜひ、Huluでもハケンの珍客もあるので見てもらえると嬉しいです。長くなってすみません!これから、毎週楽しみにしていてください!」 上地雄輔 「13年以上経っても変わらない大前春子の力強さと可愛らしさと、スカッとする爽快な物語になっていると思います。 日本や世界中がスカッとしたい気持ちがある今だからこそ、見ている方が見終わった後さらに前に進めるようになってくれたらうれしいと思っています!」 塚地武雅(ドランクドラゴン) 「今回から参加させていただく宇野部長役の塚地です。 人気の作品ですのでプレッシャーもありますが携われるなんて光栄なことなので全力で挑みたいと思います!