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Sun, 18 Aug 2024 13:32:14 +0000

妖怪メダル第3章から登場のシークレットメダル(レジェンドメダル? 妖怪メダル3章 各妖怪の当たり確率 - 並べカエルブログ. )。 第3章では、しゅらコマのシークレットメダルが封入されています。 もう手に入れて人はいると思います。 しゅらコマのメダルは、なかなか出ないので貴重なメダルです。 一体どれぐらの確率で封入されているのでしょうか? 【スポンサード リンク】 ・・・・・・・・・・・・・・・ ・しゅらコマのシークレットメダルの封入確率と価格! しゅらコマのシークレットメダルの封入率は、本当の所はバンダイの人にしか分かりません。 ネットやヤフーオークションの説欄を調べてみると、12BOXに1個ぐらいの割合のようです。 あくまで出した人の感覚的なものなので、合っているどうかは不明。 同じバンダイの商品で神羅万象チョコというものがあります。 この神羅万象には、カートンレアという俗称のカードが存在。 文字通り1カートン(12ボックス)に1~2枚しか封入されていないカードです。 妖怪メダルもバンダイ商品。 貴重なレアメダルの当たる確率が12BOXに1個でもおかしくありません。 むしろ、うなずける封入率です。 しかし、ヤフーオークションで出回っている数を見ると、もっと封入率は高いような気がします。 その出品の多さに、正直若干引き気味。 ただ、しゅらコマのメダルが欲しい方には、いい事ですよね。 これだけ大量に出品されれば、値崩れするのも時間の問題。 ご祝儀価格の現在でも6, 000円~7, 000円ですから。 しばらくすれば、3, 000円前後で購入できるかも。 しゅらコマのメダルをゲットしたい人は、待つのが吉ですよ。 妖怪ウォッチ関連記事 ・ はぐれ妖怪メダルが第3章から追加!封入率はどれぐらいか?

【妖怪ウォッチ3】しゅらコマ(しゅらこま)の入手方法と能力紹介 (バスターズT対応) – 攻略大百科

ランク 種族 フシギ タイプ 攻撃 入手方法 封印妖怪を集めて解放 妖怪大辞典に封印された6体の妖怪を集めると解放されて入手できます。 詳しい手順は以下の記事をご覧ください。 ステータス HP 1980 ちから 198 まもり 81 クリティカル率 3% 必殺技・スキル しゅらの炎 敵にダメージ(大)x7 必殺技 しゅらシュシュシュ クールタイム: 20 s 敵1体にダメージ(大)x13を与える。攻撃回数がふえるほどダメージがアップする チェンジ スキル しゅらの力 ちからアップ 10秒間、周囲の味方のちからを34%アップさせる みんなの評価 使える! 使えない! どちらでもない

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妖怪ウォッチ メダルウォーズにおけるガチャの確定演出と排出確率をまとめています。確定以外のガチャ演出も紹介しているので、妖怪ウォッチ メダルウォーズのガチャの確定演出と排出確率はこちらをチェック! リセマラ最新ランキングはこちら ガチャ確率と排出対象 レアガシャの排出確率 ランク 排出確率 ランク 排出確率 S 2% C 69% A 5% D 0% B 24% E 0% 開催中のガチャまとめはこちら ガチャからはキャラが排出 妖怪ウォッチメダルウォーズのガチャは、さまざまなキャラが排出される。各キャラには、S~Eまでのランクが付いておりステータスなどが違う。 全キャラ一覧はこちら ガシャを回すなら11連がおすすめ! ガシャを11連で回すと、 11連目でAランク以上が確定 で排出される。さらに単発で11連回すよりも、35妖ゼニー分お得だ。 開催中の引くべきガチャは? 11連目の排出確率 ランク 排出確率 S 2% A 98% ガチャ確定演出まとめ 最初の演出はCランク確定 期待度大 期待度低 最初にカプセルが出てくる演出は、Cランクキャラが確定だ。期待度が大きい演出は、次のBランク確定演出に移行しやすいぞ。 Cランクキャラ一覧はこちら カプセルが飛んだらBランク確定 期待度大 期待度低 カプセルが宙に浮いた演出の場合、Bランクが確定だ。期待度が高い演出は、次のA~Sランク確定演出に移行する可能性が高いぞ。 Bランクキャラ一覧はこちら カプセルが爆発したらA~Sランク確定 Sランク確定 Aランク確定 最後に上空でカプセルが爆発したらA~Sランクキャラが確定だ。紫色の爆発はAランクキャラ、 虹色の爆発はSランクキャラが確定で入手できるぞ。 キャラランク一覧情報 Aランクキャラ一覧はこちら Sランクキャラ一覧はこちら ウィスパーの期待度 セリフ 期待度 「はっ!」 ★★★ 「これはまさかああ⁉」 ★★★ 「来たあああ!!! 」 ★★★ 「ふむ‼」 ★★ 「これは!!! 」 ★★ 「ドキドキでうぃっす!」 ★★ 「おや?」 ★ 「何と!!! 」 ★ 「うおおお! 」 ★ レアガシャを回すと、ウィスパーのカットインも入る。期待度が高いセリフほど、次の演出へと移行しやすいぞ。 メダルウォーズの他の攻略記事 メダルウォーズの初心者系記事 初心者が見るべき記事はこちら! 【妖怪ウォッチ3】しゅらコマ(しゅらこま)の入手方法と能力紹介 (バスターズT対応) – 攻略大百科. メダルウォーズの効率系記事 ※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。 ※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。 [記事編集]GameWith [提供]LEVEL-5 Inc. Netmarble Corp. & Netmarble Monster Inc. ▶妖怪ウォッチメダルウォーズ公式サイト

妖怪メダル3章 各妖怪の当たり確率 - 並べカエルブログ

妖怪ウォッチ メダルウォーズのしゅらコマの評価や入手方法を掲載しています。使い道や使用できるわざの情報なども紹介しているので、妖怪ウォッチ メダルウォーズのしゅらコマを使用する際の参考にしてください。 妖怪ウォッチ メダルウォーズのランキング情報 ランクアップ(育成)おすすめキャラは? しゅらコマの評価点と入手方法 しゅらの心を持った伝説のコマさん。地獄から呼び出した数万度の炎で敵を燃やしつくす。 しゅらコマの評価点 総合評価点 9. 5 点 PvP(対人戦) 昼のステージ 夜のボス 9. 5 点 9. 0 点 9.

妖怪メダル第3章が田舎の実家から22袋送られてきました。実家では妖怪ウォッチのTVが放送されていないため、比較的購入し易いそうですが、凄すぎです。 その中にシークレットメダル「しゅらコマ」が入ってました。やった! !

5% 2. 5% 95. 0% 5. 0% REG中出現カード振り分け 《設定1・通常モード時》 1G目 カード 振り分け 銅カード クレア(子供) 各19. 8% クレア(大人) オールドレオン オールドシャロン 銀カード リュック 各5. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン(現代) 0. 4% シャロン(現代) 0. 3% マーヤ(現代) 3G目 オールドハルト オールドマーヤ イヌビス アグリー ユラーリ 6. 7% ミイラ オバケ 6. 6% ハルト(現代) 0. 5% アグリー(現代) 5G目 はじまりの遺跡 各15. 0% 戦慄の迷宮 原始の森 水晶の間 忘却の街 神秘の秘湯 4. 0% ロック 6. 8% アキ コレット 0. 2% 7G目 鏡に潜む影 各15. 8% 群生するワニ 魔性の道化師 心霊暴走特急 ゼリー ラッシュ レオナ シャーリー 9G目 各9. 9% 各2. 8% 《設定2・通常モード時》 各19. 4% 19. 3% 各5. 3% 各0. 5% 各7. 0% 各14. 7% 各15. 5% 0. 8% 各9. 7% 9. 6% 各3. 0% 《設定5・通常モード時》 各18. 1% 各6. 0% 1. 2% 1. 1% 赤カード 教授 各8. 8% 羊クレア 各12. 9% 8. 5% 各9. 0% 3. 5% 各3. 4% 《設定6・通常モード時》 各17. 7% 各6. 3% 1. 4% 1. 3% 各8. 3% 2. 0% 各12. 6% 各14. 2% 8. 9% 各8. 8% 各3. 6% 《設定5・ハイモード時》 各22. 0% 各3. 3% 各29. 3% 各24. 3% 各16. 7% 12. 5% 25. 0% 各7. 1% 《設定6・ハイモード時》 各18. 3% 20. 0% RT終了画面 パターン1 パターン2 偶数設定示唆 パターン3 パターン4 パターン5 設定2以上確定 パターン6 パターン7 設定6確定 RT終了画面は複数パターン存在し、種類によって設定を示唆しています。 中には高設定確定パターンも存在し、RT中の連チャンの有無で選択率が変化する特徴あり! なお、上記の法則はRT中のREG終了時も含まれるため、こちらも合わせてチェックするようにしましょう。 RT終了画面選択率 《RT駆け抜け(ボーナス連チャンなし)時》 パターン パターン1 60.

スロット 解析情報まとめ 2018/09/14 パチスロ クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡の設定差・設定判別・確定演出についてです。 当項目では、クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡の設定差・設定判別・確定演出などについてなどをご紹介。 設定差・設定判別・確定演出総まとめ ボーナス出現率 設定 ボーナス合算 設定1 1/148. 9 設定2 1/143. 1 設定5 1/133. 2 設定6 1/129. 0 ボーナス出現率に設定差が設けられており、高設定ほどボーナス確率が優遇されています。 1/130付近が高設定の目安となりそうです。 実質ボーナス出現率 チェリー+ ボーナス スイカA+ チャンス目+ 強チャンス目+ 1/910. 2 1/16384 1/195. 9 1/5461. 3 1/819. 2 1/185. 1 1/4681. 1 1/655. 3 1/8192 1/180. 0 1/4096. 0 1/606. 8 1/4096 1/2730. 6 それぞれに設定差が存在しますが、特にスイカA(斜めスイカ)+ボーナス確率に大きな設定差が設けられています。 早い段階で複数回確認できたら高設定の期待度アップ。 設定差のある小役確率 通常時の小役 ベル チェリー スイカA チャンス目 強チャンス目 1/7. 47 1/87. 1 1/73. 3 1/41. 0 1/7. 36 1/82. 9 1/40. 8 1/7. 18 1/77. 1 1/72. 5 1/6. 82 1/71. 7 1/72. 3 上記の小役確率に設定差が設けられています。 特にベル&チェリー確率はカウントして設定判別要素の一つとして活用しましょう。 《ベル+チェリー合算確率》 2役合算 1/6. 88 1/6. 76 1/6. 57 1/6. 23 RT中のハズレ確率 確率 1/5. 33 1/5. 23 1/5. 10 1/4. 88 RT中のハズレ確率に設定差が設けられており、前作同様高設定ほど出現しやすくなっています。 REG中のキャラカード パターン 示唆内容 銅 基本パターン 銀 高設定期待度アップ 金 赤 設定5以上確定 REG中はキャラ紹介が行われており、前作同様キラキラの種類で設定示唆を行っています。 銀以上から高設定示唆となり(低設定でも出現する可能性あり)、赤は出現したら無条件で設定5以上が確定します。 なお、カードは1・3・5・7・9G目に変化し、1回のREGで5回カードが出現します。 モードによる示唆 ハイモード(全て銀のカード) 設定5以上濃厚 今作はカード出現率が影響するモードといった概念が存在します。 REG突入時にモード抽選が行われ、オール銀カードとなる「ハイモード」は設定5以上が確定。 ※ただし、通常モードでも低確率ですがオール銀が出現する可能性もあり 《ART開始時のモード振り分け》 通常モード ハイモード 100% - 97.

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