MISSION ACCOMPLISHED プロフィール 身長 50cm(尻尾含む全身) 体重 3. 5kg コードネーム モナ/MONA CV 大谷育江 アルカナ・コープ 魔術師 家族構成 なし 特技 ピッキング、機械修理 クセ 前足を舐める 趣味 テレビを観る(ニュース、刑事ドラマが好き) 食の好み 何故か舌は肥えており、高級寿司や肉を好む。はじめはネコ缶やカリカリに文句を行っていたが、いまではすっかり気に入っている。 理想の恋人像 健気で優しくて友達思いな所がある明るい子。ツインテールが似合っているとなお良し。 もしも宝くじで7億が当たったら? ペルソナ5スクランブル(P5S)攻略サイト - ゲームウィズ(GameWith). 義賊らしく困っている人々に配る(ただし、あの子との寿司デート代だけは頂く)。 怪盗団の誰かに一言 祐介 へ「腹が減っているからって、ワガハイの煮干しを物欲しそうに見るのはやめてくれ!」 概要 怪盗団の先導役 主人公 達が属する「 心の怪盗団 」のメンバーのひとり。猫の姿をした謎の生き物で ペルソナ使い であり、 今作 のマスコット を務める。 但し本人曰くニンゲンであり、自分は猫ではないと強く否定している(猫なら人間の言葉を喋るわけないだろうとの事)。 一人称は「 ワガハイ 」。明確な性別は不明だが、一応 男 に分類されている。 (モルガナ、という名はヨーロッパ圏の 女性名 であり、有名なのは「Morgana」 アーサー王 物語に登場する女性「Morgan le Fay」が語源。多くの作品で、アーサー王の異父姉にして 魔女 として知られる。「大いなる女王」の意味を持つ ケルト神話 の女神・ モリガン と同一視される) 人(? )物 主人公たちと出会う以前から怪盗稼業に従事している。 自身の出生の記憶がなく、この猫姿も本来のモノではないらしい。本人(?
)女優」の肩書き通り、派手な容姿を活かして陽動作戦での囮を引き受け、演技で敵を引きつけるという場面が多い・・・のだが、演技に関しては序盤は完全に 大根 。あまりの 棒読み っぷりで仲間たちを冷や冷やさせている。 むしろ怪盗団内では、前作での 里中千枝 のような「周りの変人に流されない常識的な感性を持ち、時には鋭いことも言う」ポジションで役に立っていると言えるかもしれない。 容姿 金髪碧眼 で身長もある。スタイルは怪盗団女子トップ。 また制服は上着のブレザーはそのままなものの、スカートはミニスカートにしており、赤タイツ、ブーツ、白パーカーと身体的特徴と相まって非常に目立つ容姿である。 一見セクシーな美女という印象を受けるが、天真爛漫で裏表のない性格・言動はむしろお色気担当とは程遠い。 前述の通りスタイルは抜群であり、性格や言動ではなく衣装(怪盗服、浴衣、水着、etc. )で色気を出していくタイプだと言えるだろう。 戦闘スタイル コードネームは「 パンサー 」。 近接武器は 鞭 、遠隔武器は サブマシンガン を使用する。 怪盗服は赤い猫の仮面に赤いボディスーツ、尻尾までついている。手袋は ピンク 。 その過激な見た目と武器から「雌豹」「女王様系」などと言われるが、本人は不満。ただし戦闘時は「 しばかれ足りねぇってか!! 」「 ブヒーっと鳴きな!!
2020年2月20日に発売予定の『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』。 P5の続編となる新作ゲーム、今までのペルソナシリーズには無かった、本編の続編、ファンとしては楽しみですね!P5登場キャラクターの「明智吾郎」「芳澤すみれ(かすみ)」が登場するのか?が気になる要素の一つです・・・ ペルソナ5 スクランブルに登場するキャラクターは?? 現在、登場が発表されているキャラクターは、下記のキャラクターです。 「主人公」「モルガナ」「坂本竜司」「高巻杏」「喜多川祐介」「新島真」「佐倉双葉」「奥村春」そして新キャラクターの「ソフィア」「長谷川 善吉 」です。 渋谷の異世界で主人公たちが出会った謎の少女。 記憶を失っているらしく「人の良き友人になる」という目的以外は 思い出せない。 フワフワとした謎の言動は多いが、「人の良き友人になる」と いう目的には純粋で、それを果たすため主人公たちを補助し、 助けようと奮闘する。 ペルソナに似た能力を使い、シャドウとも戦うことができる。 なぜ異世界にいたのかも含め、謎だらけの存在。 おなじみの怪盗団メンバーに加えて、異世界で出会った女の子「ソフィア」、公安の「長谷川 善吉 」が加わることが発表されています。 が、「明智吾郎」「芳澤すみれ(かすみ)」についての登場は発表されていません。 P5S発売!明智とすみれの登場はナシ! 『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』プレイ&クリアしました! 明智と、すみれの登場は全く無かったです。 驚くほど名前すら出てこなかった・・・ 唯一話の中で、「怪盗団メンバーは8人とも9人とも言われている・・・」という会話があったので、P5での怪盗団メンバーは8人だったので、すみれやが加わっていたことがやんわり匂わせられます。 今後のDLCで可能性は0ではないかもしれませんが、ゲームの内容的に厳しい気もします。 P5Sは所謂ストーリーモードのみ。無双シリーズのようなチャレンジモードがあれば、プレイキャラクターの追加なども可能ですが、今の所新キャラクター追加の余地は無さそうです。 ペルソナ5 スクランブルに明智は登場する? ペルソナ5では明智は死亡したような描写がありましたが・・・、明智はキャラクター人気投票では1位を取ったこともあるほどの人気キャラクターであること、新たに発売されたペルソナ5Rでは生存が匂わされていることが理由です。 ですが、ペルソナ5 スクランブルはペルソナ5ロイヤルの続編ではなく、「ペルソナ5」ということが発表されています。 ロイヤル追加要素は、ペルソナスクランブルの世界では、 なかったことになっている可能性が大なので明智の登場は微妙なところですね・・・ ペルソナ5 スクランブルに芳澤すみれは登場する?
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もんすたーはんたーきょうりゅうせんせん メーカー名 エンターライズ(メーカー公式サイト) エンターライズの掲載機種一覧 機械割 97. 5%~112. 2% 導入開始日 2017/01/10(火) 機種概要 変幻自在の革新的専用筐体「三重の衣をまといし竜」と共に『パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~』が堂々登場! 新たな狩りの幕開けを予感させるシステムが目白押し!
6% 腕相撲 20. 3% 料理 23. 6% 野球 35. 4% 崖登り 47. 3% 対戦キャラ別の勝利期待度 対戦キャラ 看板娘 21. 4% 団長 22. 5% 料理長 22. 7% 加工屋娘 36. 0% 通常時の状態移行抽選 通常時は「低確」・「高確」・「超高確」・「確定高確」の4つの内部状態が存在。 なお、状態移行抽選は以下の際に行なわれる。 ●小役成立時 ●ボーナス終了時 ●ART終了時 ●設定変更時 内部状態の特徴 状態 特徴 低確 主に滞在する状態 高確 10G滞在保障ありの状態 超高確 確定高確 ART当選まで転落なしの状態 低確時の成立役による状態移行抽選 弱チャンスリプレイ・弱チェリー・スイカ成立時 33. 2% 強チャンスリプレイ・強チェリー成立時 69. 1% 71. 9% 高確時の成立役による状態移行抽選 4. 7% 19. 5% 24. 2% レア小役以外 6. 3% 超高確時の成立役による状態移行抽選 ボーナス後・ART後の状態移行抽選 ボーナス後の状態移行抽選 80. 1% 1. 2% ART後の状態移行抽選 クエストボーナス詳細 赤7揃い、青7揃い、「青7・青7・赤7」揃い。 純増枚数は約40枚。 一度のクエストボーナスからのトータルのART当選期待度は約30%。 クエストの種類 クエストボーナス中のクエストは、全部で5種類。 そのうち3種類がボーナス突入時に表示され、その中から自由に選択できる。 ●採掘クエスト : お守りを集めていき、最終ゲームにART当選可否を告知 ●捕獲クエスト : 捕獲レベルが上がるほどART期待度上昇 ●開眼クエスト : 液晶右にある役物「モンスターアイ」が開眼すればART確定 ●捜索クエスト : エンタライオン発見でART確定 ●モンニャンクエスト : アイルーがモンスターを討伐できればART確定 表示された3つのクエストの中に「モンニャンクエスト」が入っていればアツい! ART「狩猟戦線」/「狂竜戦線」 ARTは、「狩珠ストックタイム」・「討伐パート」・「剥ぎ取りチャンス」の3部構成。 初期ゲーム数は20G~100G、純増枚数は約2. 0枚/1G。 ARTは、狩珠がある限り終わらない。 主なART当選契機 ●クエストボーナス中のART抽選に当選 ●通常時のART直撃抽選に当選 狩珠ストックタイム ARTの最初のパートは、「狩珠ストックタイム」。 狩猟前のこの区間で、いかに狩珠をストックできるかが勝負のカギを握る。 狩珠抽選は全役にて行われる。 レア小役成立時はストックの期待大!
なお、告知タイプは「チャンス告知」・「インパクト告知」・「後告知」の3種類から打ち手が自由に選択できる。 ●チャンス告知 YOUがフィールドを探索して狩珠をストックしていく。 フィールドによって狩珠獲得期待度が異なる。 期待度は「原生林 < 氷海 < 地底火山」の順。 ●インパクト告知 液晶が動いてモンスターが登場した時点で、狩珠ストック確定。 ●後告知 消化中に女性ハンターが登場するほどチャンス。 最終ゲームで狩珠ストックがあるかどうかのジャッジ演出が発生。 女性ハンターがドリンクを飲み干せば狩珠ストック確定。 討伐パート 狩珠ストックタイム終了後は、討伐パートへ移行。 獲得した狩珠を使ってのモンスター討伐演出が始まる。 討伐パート中は、毎ゲームガチ抽選。 仲間の招集や攻撃パターンなど、成立役に応じて抽選が行われる。 液晶左下にある「討伐カウンター」がゼロになれば討伐完了。 「ハズレ or リプレイ」以外ならば味方の攻撃となり、討伐カウンターが減算される。 レア小役成立なら大量減算のチャンス!
更新履歴 筐体・リール配列・配当 クエストボーナス 71枚を超える払い出しで終了 チェリー 9枚or15枚 スイカ 2枚 ベル 9枚or15枚 リプレイ ※上記は見た目上の配当の一部です。 パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~のスペックと特徴 設定 ART初当り PAY 1 1/443. 8 97. 5% 2 1/404. 4 98. 6% 3 1/403. 7 100. 6% 4 1/320. 5 103. 8% 5 1/319. 3 107. 6% 6 1/203. 8 112. 2% 導入予定日:2016年12月19日 Enterrise(エンターライズ)から『パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~』が登場。 本機は1Gあたり純増約2. 0枚のARTに、ボーナスを絡めながら出玉を獲得していくタイプのART機で、通常時は出現率約1/140の 「クエストボーナス」 をメイン契機としてART当選を目指す。 ART 「狩猟戦線」 は、継続ゲーム数不定の2パート構成。 「ストックパート」 はモンスター討伐の鍵を握る「 狩珠 (かりだま)」の獲得抽選を行い、 「討伐パート」 では獲得した狩珠を使ってガチ抽選⇒大型モンスター討伐を目指す。そして討伐後はおなじみの「剥ぎ取りチャンス」で、ストックパートのゲーム数を獲得しループさせていくという流れとなる。 パチスロ初登場となるモンスターも多数登場するほか、「討伐パート」開始の一部で 「狂竜化」 したモンスターが登場! 見事討伐することが出来れば上位ARTとなる 「狂竜戦線」 へと突入する。 もちろん討伐をサポートしてくれるおなじみの仲間や、アイテム・特殊攻撃なども健在で、これまで以上に毎ゲーム手に汗握る攻防を楽しめる事間違い無しだ。 ※数値等自社調査 (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~:メニュー パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~ 基本・攻略メニュー パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~ 通常関連メニュー パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~ ボーナス関連メニュー パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~ ART関連メニュー 業界ニュースメニュー モンスターハンターシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!
<インパクト告知> 可動液晶と導光板で「狩珠」のストックを告知。 液晶が動けばチャンス。導光板にゴア・マガラ出現でストック確定!? <後告知> 最終ゲームでドリンクを飲み干せば「狩珠」をストック!? 消化中に女ハンターが集まるほどチャンス。 ●ゲーム数消化後 ゲーム数消化後は「討伐パート」へ突入する。 ART「狩猟戦線」(討伐パート) 「狩猟戦線」は1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、「ストックパート」と「討伐パート」の2パートで構成されている。「討伐パート」は、大型モンスター討伐成功or「狩珠(かりだま)」が全て割れるまで継続する。 ●討伐の詳細 滞在中は「ストックパート」で溜めた「狩珠」を使用して大型モンスター討伐を目指す。 <狩珠> 毎ゲーム成立役で「狩珠」の中に表示されたカウンター減算抽選を行い、「0」にすることができれば大型モンスター討伐成功!? ・狩珠ストック 溜めた「狩珠」は液晶下に表示。左から順に消化され、一番左が現在の「狩珠」となる。 ・色 色で「狩珠」の割れにくさ=討伐期待度が変化。色は「白<青<黄<緑<赤<紫<紅葉<レインボー」の順で期待度アップ。 <大型モンスター> 登場する大型モンスターで討伐成功時の報酬期待度が変化する。 <仲間ハンター> 仲間ハンターは全部で9人おり「YOU」を含め狩猟に行くのは最大4人。仲間が集まるほどチャンスとなり、仲間の人数や大型モンスターとの相性で期待度が変化する。 ※「YOU」は固定で登場 <攻撃抽選> ・ベルorレア役 プレイヤーの攻撃となりカウンター減算のチャンス。 =強パターン= 「タル爆弾」「溜め攻撃」「乗り攻撃」などの強パターン発生で討伐の大チャンス! ・リプレイorハズレ 大型モンスター攻撃のピンチ。 =攻撃に耐える= 大型モンスターの攻撃を耐えることができれば現在の「狩珠」を引き継いで継続。 =攻撃を受ける= 攻撃を受けると「狩珠」が割れ、ストックがある場合は次の「狩珠」を装填して「討伐パート」継続。最終的に全ての「狩珠」が割れるとART終了となる。 ●討伐成功 討伐成功時は「剥ぎ取りチャンス」へ突入。使用せずに残った「狩珠」は次回へ持ち越される。 基本的なゲーム性はART「狩猟戦線」と同様だが、ART性能が大幅にアップしている。 ●突入契機 ART「狩猟戦線 討伐パート」で、狂竜化した大型モンスターの討伐成功時や、討伐成功時の一部から突入。 ●ART性能 <ストックパート> 「狩珠(かりだま)」のストック率が約2.