腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 28 Jul 2024 12:28:43 +0000

こんにちは、虎ノ助です。 今まで履いていたゲルゾーン7がもうだめなので ゲルトライフォース-wideを購入。 中学校時代からいろいろバッシュを履いたが やはり僕の足にはアシックスのゲルがいいようだ。 なので、高校を卒業してからは ずっとアシックスを愛用している。 アシックスを愛用している理由としては 単純に甲高の足だから…というのもあるけど 一番大きな理由はザムストの足首サポーター(ハード) を付けているから、だったりします。 これを付けるとアシックスのワイドじゃないと サイズをひとつ大きくしないといけないから バッシュがフィットしなくなっちゃうんですよね。 だから、今ではバッシュを買う時は アシックスのワイドしか買わないようになりました。 ナイキとかほかのバッシュも履いた時期はあるけど 結局アシックスが僕には一番しっくりくるみたいです。 まあ、僕の足にはアシックスが合っている。 というだけで、他の人にとってのベストは まったく違うものになるんだろうなぁ、とも思いますが... なによりもやっぱり自分の足に合った靴を探す というのが、一番いいんじゃないかなと。 …と、前置きが長くなってしまいましたが 本題のゲルトライフォース-wideについていろいろと 思った事を書いていこうかと思います。 ゲルトライフォース-wideは圧倒的に重かった? 早速、家にあるアシックスの重さを量ってみたんです。 で、どうせそんなに重さなんて変わんねぇだろう… と思ってたら、意外と結構差があったのでびっくり。 ゲルスカイWD8-389g(1足) ゲルゾーン7-373g(1足) ゲルトライフォース―455(1足)おもっ! ちなみに、使われている素材は3足とも同じ。 ▼アッパー 本体=人工皮革製+合成繊維製 補強=人工皮革製 ▼ソール アウターソール=ゴム底 インナーソール=取り替え式 じゃあ、なぜ重さが違うのか?

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次にゲルトライフォースの履き心地に関してですが、 ジャンプシュートやディフェンス、クロスオーバーなど、 いろいろなプレーを試してみて思ったのが... グリップ力もあってがっちりしてる。 ということですかね。 まあ、比較対象が長年使ったゲルゾーン7だから 参考になるかは微妙な気もするんですが、 キュッ!! って止まれるから、ジャンプシュートの 安定感が増したような気が… だからなのか、よくシュートが入りました。 まあ、何よりもザムストの足首サポーター(ハード) を付けてもベストフィットのサイズを選べる というのがヤッパリ嬉しいですね。 とは言え、本当に "スピード命 " って人にやはり気持ち的にも軽いバッシュの方が いいのかもしれませんが…この辺は個人差があるかと。 その点、僕の今のチームでの役割が ジャンプシュートを決める人… であり ディフェンス命の男… なので っと止まれるゲルトライフォースは 最高にいかしたバッシュだなぁと思った次第です! 今までのアシックスの中でも 印象としては一番いいかもしれません。 あ、そういえばサポーターを付けると きつくなるから、一番上の紐は通してません。 僕の感覚ではありますが 特に支障はないので大丈夫な感じです。

バッシュの種類によっては、幅(ワイズ)が選べるものがあります。スタンダード幅で紐をきつく締めないとぶかぶかな人や、逆にきつい人はシューズをサイズを大きくするよりもワイズ展開があるシューズを選ぶことも検討しましょう。 ナロー(幅狭):旧名称(スリム) 足幅が狭い人はナロータイプがお勧めです。 スタンダード(普通幅):旧名称(レギュラー) 標準タイプです。2Eなどと表記されます ワイド(幅広) シューズによりますが、レギュラーサイズより足囲で5センチ程度大きくなるようです。3E相当 どのワイズを選べばいいか迷ったら、実際に足の周りを測ってみよう! 【足囲の測り方】 第一趾(親指)と第五趾(小指)の付け根の、骨の張り出した部分の周囲をメジャーで測る。 まだ履ける、もったいない。。 バッシュは何年もボロボロになっても履いしてしまいがちですよね。でも・・・・競技用のシューズの機能・性能は永遠と持つものではありません。 週5日以上(2~3時間)練習している場合は、3か月から半年くらいで滑るようになりシューズの機能が低下します。 経験上、週1回程度の練習でも1年半~2年ほど履くと「滑る」と感じてきます。 インソールを替えることで内側の履き心地はかなり向上しますが、そもそもバスケットボールシューズとしての性能(クッション性、グリップ性など)は確実に減少しています。 見た目にはそれほどでも衝撃収取能力が落ちて、足裏にマメや水ぶくれができたり。。。中高生の頃は私自身も親にいえず足の皮がずるずるになっても履いていましたが、キュっとストップして足裏の皮がズルっとめくれる時のあの絶望的な痛み(涙)。足を守るために履くシューズで足を痛めつけてしまわないよう毎日練習をしているような選手はせめて半年に1度はシューズをチェックし買い替えを検討してください。バスケットボールでは、バッシュしか絶対必要な道具はないので・・ぜひ! 特に!!!

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グラブルの武器『黄龍槍』を評価!奥義効果やスキル、5凸後の武器編成における評価、奥義上限UP効果量の検証結果などをまとめています。黄龍槍を運用する際の参考にどうぞ。 SSR武器の一覧はこちら 全SSR武器一覧(絞り込み検索付き) 黄龍槍のスキル性能/奥義 [五光槍]黄龍槍 四象の中央に坐す、黄龍の鱗から生み出されし黄金色の槍。光輝絢爛たる天佑を受け、その一閃は天を震わせ闇をも穿つ。今まさに万有の頂とならん。 基本情報 属性 光 レアリティ SSR 武器種 槍 適正Rank 40 分類 四象武器 最終解放 実装済み 武器ステータス Lv1 Lv100 Lv150 Lv200 ATK 365 2250 2640 3010 HP 41 252 294 336 奥義/スキル 奥義『白召刃』 (※4凸/5凸共通) 光属性ダメージ(特大) 3ターンの間、参戦者の奥義ゲージ上昇量 10% UP ※奥義倍率:4凸=5. 0倍/5凸= 5. 5倍 ライターA 奥義ダメUPの上限は100%UPまで。黄龍槍の奥義ダメUPと秘奥スキルや必殺の奥義ダメUPと同枠となり、これらのスキルと合算で100%までとなります。 【例】 黄龍槍20%+必殺96.

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25倍のダメージ。さらに自身の点穴を+30し、スキルフォトンを1つ追加する。 【条件】 プルフラス 【補正】 ステータス補正無し 【特性】 スキル、奥義が変化する。 スキル:敵単体に攻撃力1[1. 5/2/2. 5/3]倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1[-2/-3/-4/-5]し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化。 (Ch0[1/2/3/4]) 奥義:2ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン。 【条件】 ハーゲンティ(バースト)

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