明日は公式発売日の25日。書店に行きにくい人は通販のリンクも貼っておくのでお好きな方法で買ってね。 — 三河ごーすと@「いもウザ」「自称Fランク」 (@mikawaghost) May 24, 2020 今作では先生のオリジナルゲーム2種がイラストで説明されており、これを読んだみんなも一緒に遊べるようになっています。 レッツプレイ! ※やってはいけません。 おかえりさないホモストーカーさん 前巻である8巻で颯爽とAクラスを襲撃し、脱落させた僕らのホモストーカーさん白王子透夜様が華麗に降臨。 今巻ではそんな透夜がどうしてアルセフィア王国で開催されている獣王遊戯会(以後ベスティア)に行けたのか。 これが今回語られます。 億年スイッチの刑に処された透夜は何と驚きの40億年超というとんでも体感時間でも廃人とならずに元気なのは、正直言って化け物としか言いようがない。 きっかけは作中で。 「白王子のアクセスキーを使用して、外部端末から何者かがクオリア端末にログインしたようだ。これは……?」 「接続先は獅子王レジャーランド? それも客室から簡易ログインだと? しかも白王子の端末……《億年スイッチ》への強制アクセス‼」 と作中で書かれた事件から目覚めることになるのですが、これ仕組んだの絶対に 獅子王創芽 でしょ。 獅子王創芽については後ほど語ります。 この謎アクセスで拠点が暴かれてはマズイと思った研究者は。 「透夜なら40億年も体感させたし廃人になってるやろ!」 と思って《億年スイッチ》を停止させてしまうんだよね。 白王子家が産んだ化け物はそんな研究者の想像を置き去りに復活してしまう。 復活早々自分の場所を特定し、拘束してる部隊の男2人の脇腹を撃ち抜いて、麻酔銃撃たれるも。 『着弾点を見極め、身を躱しただけだ。さて、それで終わりか?』 などと申してサクッと避け、ヘリで逃げようとした研究者を、離陸しかけとはいえ跳躍してダイナミック侵入そして顔面にワンパンチ。 一体どこの化け物だよ! と言いたい。 「待っていろ、宿敵よ。砕城紅蓮よ。――今、往こう」 じゃねぇよ! 三河ごーすと - Wikipedia. 透夜陣営の佐々木枠登場 読む前は。 「また、ねこめたる先生……こんな可愛い娘描いちゃって(しゅき)」 って思い、どんな狂気じみた王族なんだろう……って思ったものの、一家に一台みんなの『佐々木枠』だった。 ただ違うのは、THE 普通(作中では)の佐々木ちゃんと違って、 アルセフィア という姓を持ってるぐらい最低限の胆力と度胸を持ってる王族だなと感じた。 透夜も (偽物ではあるまいに。身分証明付きの名刺はクオリアの承認を得た本物だ。ならば――これは、何を考えている?)
戦翼のシグルドリーヴァ ノンスクランブル 探偵はもう、死んでいる。 探偵はもう、死んでいる。-the lost memory- ちょっぴりえっちな三姉妹でも、お嫁さんにしてくれますか? ドラキュラやきん! なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか? ノーゲーム・ノーライフ はいふり 緋弾のアリア Gの血族 豚公爵に転生したから、今度は君に好きと言いたい フラ・フラダンス 魔技科の剣士と召喚魔王 機巧少女は傷つかない 魔法科高校の劣等生 司波達也暗殺計画 ようこそ実力至上主義の教室へ ライアー・ライアー Re:ゼロから始める異世界生活 第四章 聖域と強欲の魔女 長期休載中 アイリス・ゼロ 陰からマモル! 神太刀女 セブンシスターズ この項目は、 文学 に関連した 書きかけの項目 です。 この項目を加筆・訂正 などしてくださる 協力者を求めています ( P:文学 / PJライトノベル )。 項目が 小説家 ・ 作家 の場合には {{ Writer-stub}} を、文学作品以外の 本 ・ 雑誌 の場合には {{ Book-stub}} を貼り付けてください。 この項目は、 漫画 に関連した 書きかけの項目 です。 この項目を加筆・訂正 などしてくださる 協力者を求めています ( P:漫画 / PJ漫画 / PJ漫画雑誌 )。 項目が漫画家・漫画原作者の場合には{{ Manga-artist-stub}}を貼り付けてください。
5m) f値(絞り値)を小さく(開ける)と被写界深度が浅くなってボケやすくなる f値(絞り値)を大きく(絞る)と被写界深度が深くなってボケにくくなる ですね。 f値(絞り値)で被写界深度を変えるのは基本中の基本です。ただし、使うレンズや撮るシチュエーションによっては f値(絞り値)だけだと狙い通りの被写界深度が出せない ことがあります。 そんなときは、後で説明するように被写界深度を決める他の2つの要素を上手く組み合わせて、狙った被写界深度を出せるようにしましょう。 (2)被写界深度を操る方法 その2 「レンズの焦点距離」 ボケ具合はf値(絞り値)で決めるのはよく知られていますが、 レンズの焦点距離でもボケ具合が決まるのはあまり知られていません 。 焦点距離を変えた作例 (f 5. 6、ピント位置 3m) このように、同じf値(絞り値)でもレンズの焦点距離を変えると被写界深度(=背景のボケ具合)が全く違います。 焦点距離が長い(望遠)レンズを使うと被写界深度が浅くなってボケやすくなる 焦点距離が短い(広角)レンズを使うと被写界深度が深くなってボケにくくなる つまり、広角レンズを使って被写界深度の浅いボケた写真を撮ろうとしても、いくらf値(絞り値)を開けてもボケないので大変です。逆に、望遠レンズを使って被写界深度の深いパンフォーカスの写真を撮ろうとしても、すぐにボケてしまうのでこれも大変です。 (3)被写界深度を操る方法 その3 「ピント位置」 最後に、被写界深度を決める要素に「ピント位置」があります。このように、同じf値(絞り値)で同じ焦点距離のレンズを使っても、ピントを合わせる位置を変えると被写界深度(=背景のボケ具合)が変わります。 ピント位置を変えた作例 (焦点距離 50mm、f 1. 8) 写真をスライドするとわかるように、ピント位置が近いほど被写界深度は浅くなります。つまり、背景を大きくボカしたいときは、ピントを合わせる主題にカメラをグッと近づけて撮るのがおすすめです。 特に、マクロレンズのように被写体に対して数センチまでグッと寄れるレンズでは、思った以上に被写界深度が浅くなってボケが大きくなります。たとえばこちらの作品はf値(絞り値)をf10まで絞っていますが、ピント位置が十分近いので背景が大きくボケています。 被写界深度を有効活用できるピント位置は手前1/3 また、被写界深度はピント位置を基準に手前と奥方向に伸びますが、奥方向の方が長く伸びます。 これを利用して、テーブルフォトのような静物撮影ではピントを合わせたい範囲の、手前から1/3の位置にピント位置を置く方法も有効です。 まとめ いかがでしたか?被写界深度と聞くと難しい印象がありますが、要は写真のボケ具合です。被写界深度をコントロールできるようになると、写真表現の幅が相当広がります。f値(絞り値)、焦点距離、ピント位置の3つの要素を意識しながら撮影してみてくださいね。
カメラ用語で被写界深度という言葉を耳にする事があると思いますが意味をご存じですか?『絞り』、『焦点距離』、『被写体との距離』の3つの要素と被写界深度の関係性を理解することで、ボケ具合を自由自在にコントロールできるようになります。 今回は、被写界深度とは何なのか、その意味を分かりやすく図解し、3つの要素によるボケの違いをサンプル写真と一緒に解説します。 被写界深度とは? 被写界深度とは 、被写体にピントを合わせた時、その 前後のピントが合っているように見える範囲 のことを言います。英語では『Depth of Field(DOF)』で、直訳すると『 領域の深さ 』と言う意味になり、こちらのほうが想像が付きやすいかと思います。日本語で使っている『被写界深度』のほうがカメラ用語っぽくて分かりにくいですね。 被写界深度=ピント領域の深さ 被写界深度の違い:浅い or 深い 被写界深度が浅い 被写界深度が浅い と言うのは、 ピントが合っているように見える領域が浅く 、 ボケ具合の大きい 写真になります。ボケを活かした写真を撮影したい場合は、被写界深度を浅くします。 マクロやポートレート撮影などで被写界深度が浅くなる場合は、ピント合わせがシビアになり難しくなります。 被写界深度が深い 被写界深度が深い と言うのは、 ピントが合っているように見える領域が深く 、 全体がシャープでボケ具合が少ない 写真になります。 風景写真では被写界深度を深くして全体にピントが合うように撮影する事が多いかと思いますが、全てにピントがあった状態をパンフォーカスと言います。 パンフォーカスの正しいピント位置を簡単に把握する方法 パンフォーカスで撮影する時の正しいピント位置をご存知ですか?
American Cinematographer Manual, 8th edition. Hollywood: ASC Press, 2001. 関連項目 [ 編集] ウィキメディア・コモンズには、 被写界深度 に関連するメディアがあります。 写真レンズ 絞り (光学) F値 焦点距離 画角 パンフォーカス ボケ (写真) 焦点合成 小絞りボケ シャインプルーフの原理 外部リンク [ 編集] キヤノンのレンズ解説サイト 焦点深度と被写界深度の違い カメラと光について Depth of field calculator (英語) Demonstration that all focal lengths have identical depth of field (英語) Depth of Field: illustrations and terminology for photographers(英語) Explanation of why "... 被写界深度とは ゲーム. all focal lengths have identical depth of field" is true only in some circumstances. (英語)
8時 (a)とF8時 (b)の様子を表わします。図中にある複数の縦線は、レンズのベストフォーカス面からレンズ (カメラ)に向けて2mm間隔ごとに記しています。どの縦線上にも、ディテールの一画素分を表わす四角形状のドットを記していま す。Figure 4aは、ベストフォーカス面から少しずれただけで光束の径がディテールのサイズを超えてしまい、ベストフォーカス面以外の場所で所望するディテールの大きさを再現するのが難しくなることがわかります。Figure 4bは、光束の拡がり (推角)がFigure 4aのそれよりも急ではないため、どの場所においてもディテールが光束の径よりも大きくなっています。Fナンバーを高くすると、被写界深度が深くなることがこの点からもわかります。 Figure 4: 被検対象物中心での光束の様子 (F2. 8時 (a)とF8時 (b)) Figure 5は、Figure 2と同じタイプの図ですが、実視野内の複数の地点における推角が表わされており、ベストフォーカス面の前後における解像力性能を端的に再現しています。Figure 5aでの各地点における光束同士の重なりは、Figure 5bに比べて早い時点 (ベストフォーカス面から比較的短い距離)で生じており、情報がいかに早く混ざり合うかを表わしています。レンズのFナンバーを低く設定すると、物体上の二つの異なるディテールからの情報が早い時点で混在し始め、像ボケが早く始まってしまう一例です。Fナンバー設定を高くすれば、この問題は改善されます。 Figure 5: 実視野中心領域での光束の様子 (F2.
被写界深度とは、ピントを合わせた部分の前後のピントが合っているように見える範囲のことです。 被写界深度は絞り値(F値)、レンズの焦点距離、撮影距離(被写体とカメラの間の距離)で決まります。 レンズの絞り値が小さくなるほど、被写界深度は浅くなり、大きくなるほど被写界深度は深くなります。 レンズの焦点距離が長くなるほど、被写界深度は浅くなり、短くなるほど被写界深度は深くなります。 撮影距離(被写体とカメラの間の距離)が短くなるほど被写界深度は浅くなり、撮影距離が長くなるほど被写界深度は深くなります。 被写界深度 浅い 被写界深度 深い 絞り値 小さい(絞りを開く) 大きい(絞りを絞る) 焦点距離 長い(望遠) 短い(広角) 撮影距離(被写体とカメラの間の距離) 短い 長い 被写界深度の違い 上の写真は、同じ場所で撮影を行っていますが、被写界深度の違いにより、人物の前後のボケ具合が大きく違っています。 このように、レンズの絞り値、焦点距離、撮影距離を変え、被写界深度を調整することで写真の印象を変えることができます。
8設定時、対するFigure 7bはF5. 6時のものです。どちらのグラフも、150本/mmまでの空間周波数の性能をプロットしており、これは3. 45μmの画素サイズを有するセンサーのナイキスト限界とほぼ同等の大きさになります。Figure 7aの性能は、Figure 7bのそれよりも遥かに良好なことがすぐにわかります。F2. 8で設定したレンズを用いる方が、所定の物平面での画質に優れていることになります。しかしながら、前セクションで解説した通り、センサーチルトが、実際のシステムが作り出す画質に負の影響を与えます。特にセンサーの画素数が多くなるほど、この影響が大きくなります。 Figure 7: 35mmレンズのMTF曲線 (F2. 8時 (a)とF5. 6時 (b)): どちらのケースにおいても、回折限界性能の解像力がほぼ得られている Figure 8は、Figure 7で用いたf=35mmレンズのF2. 被写界深度が浅い・深いってどういうこと?. 8時とF5. 6時での結像の様子を図解しています。どちらの図も、全体画像のベストフォーカス面を一番右側にある縦線で記しています。ベストフォーカス面の左側にある縦線は、レンズ側に12. 5μm分と25μm分近付いた位置を表わし、センサー中心部から同コーナーにかけて各々12. 5μmと25μm分の傾きがある場合の画素の位置を再現しています。青色は画像中心部の光束、対する黄線と赤線は画像コーナー部の光束です。黄線と赤線の光束を示した図には、3. 45μmの画素サイズを有するセンサーのラインペアサイクル (2画素分)を記しています。Figure 8aのF2. 8時の図でわかる通り、黄線と赤線の光束は、12. 5μm分のチルトがあった場合のセンサーコーナー部の画素位置において、既に一部の光束が隣接する他の画素に入射してしまっています。また25μm分のチルトがあった場合は、赤線の光束が完全に2画素にまたがって入射しており、黄線の光束も半分程度しか所定の画素に入射していません。これにより、相当量の像ボケが発生します。これに対し、Figure 8bのF5. 6時では、25μm分のチルトがあった場合でも黄線と赤線のどちらの光束も特定の一画素内のみに入射しているのが見て取れます。ちなみに青線の光束の場合は、センサーのチルトがあっても、センサー中心部を支点にして傾くため、画素の位置が変わることはありません。 Figure 8: 同じ35mmレンズの像空間側の光束 (F2.
8設定時で、Figure 1bの曲線はF4設定時のものです。DOFに関する他の注目すべき点に、レンズの倍率を小さくすると、DOFがより深くなる方向になる点があげられます。本グラフには複数の異なる色の曲線があり、各色がセンサー上に像を結ぶ異なる地点を表わしています。 Figure 1: レンズの被写界深度曲線 (F2. 8時 (a)とF4時 (b)) Figure 2は、Figure 1aと同じレンズですが、作動距離を変えています。作動距離を伸ばした時に、DOFが深くなります。無限遠に向けて、遥か遠くにある物体にレンズのピントを合わせると、ハイパーフォーカル条件が発生します。この条件では、レンズからある距離だけ離れた位置にある全ての物体にピントが合った状態になります。 Figure 2: レンズの被写界深度曲線 (F2. 8時で作動距離が200mm時 (a)と500mm時 (b)): グラフbの方はX軸の目盛が大きくふってあることに注意 Fナンバーが被写界深度にどう影響を及ぼす?