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Sat, 27 Jul 2024 00:05:12 +0000

【RJジェミニエド】流星2日本一が流星のロックマン3でWiFi対戦③【解説付き】 - YouTube

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流星のロックマンとは (リュウセイノロックマンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

13 ID:6J9eZalh0 今考えると流星ってみんな悲しい過去あるよな スバル→父親が大会から逃げて臆病者といじめられ不登校 ウォーロック→母性を滅ぼされる ミソラ→マネージャーにいいように利用され病む 41 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:37:42. 70 ID:Z0E8HYyM0 流星はバグ直してくれないとな、トレーダーにハマって動けなくなってゲーム投げたわ 42 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:37:57. 89 ID:Brj9BZPa0 2画面がね 縦持ちも無理あるし 43 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:38:11. 31 ID:Qyr1nuki0 >>41 クリア後の奴やったっけ 44 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:38:16. 70 ID:6MPWnO8N0 >>38 ボーカルコレクションの話? 45 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:38:33. 43 ID:Qyr1nuki0 >>40 暗すぎやろ 46 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:38:38. 57 ID:ZJz1ILld0 コレクション発売するにしてもネット大戦実装とかないやろな メダロットみたいにローカル対応したら御の字レベルや 47 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:38:45. 83 ID:6J9eZalh0 流星のOPってめっちゃ良いのに、1番しかないんよなあら >>40 日焼けしてただけで泥団子とか言われていきなりいじめられたワイよりマシやろ 49 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:39:04. 97 ID:0fOdehxOa >>33 これはわかる エグゼ6の頃にはロックマンエグゼ熱は下降気味やったな 流星で一気に落ちた やってたのもミソラと委員長が可愛かったからやってたようなもんやね 50 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:39:35. 02 ID:6J9eZalh0 >>45 あと委員長も親と上手くいってないし ジェミニの憑依体(名前忘れた)とか人生めちゃくちゃにされてるし 51 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:39:40. ノイズ改造ギア - CHIPCOM. 20 ID:6MPWnO8N0 >>40 まるでバブル崩壊後に流行った設定やな 流星のアニメってSAOのキャラデザの人がやってんだよな 53 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:39:51.

ノイズ改造ギア - Chipcom

ヴァルゴ(元・ おとめ座 の FM 星 人) コーヴァス(元・ からす座 の FM 星 人) ジョーカー (??? )

ウォーロック(流星のロックマン) (うぉーろっく)とは【ピクシブ百科事典】

560の専門辞書や国語辞典百科事典から一度に検索! 流星のロックマン3 流星のロックマン3のページへのリンク 辞書ショートカット すべての辞書の索引 「流星のロックマン3」の関連用語 流星のロックマン3のお隣キーワード 流星のロックマン3のページの著作権 Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。 All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License. ウォーロック(流星のロックマン) (うぉーろっく)とは【ピクシブ百科事典】. この記事は、ウィキペディアの流星のロックマン3 (改訂履歴) の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。 Weblio辞書 に掲載されているウィキペディアの記事も、全てGNU Free Documentation Licenseの元に提供されております。 ©2021 GRAS Group, Inc. RSS

カプコンが『流星のロックマンコレクション』を頑なに出さない理由 Part.2

99 ID:Z0E8HYyM0 >>43 クリア前やな、プラグインが水っぽいところのトレーダーの端にハマって動けなくなった 70 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:42:52. 86 ID:fBfjpGfFp >>62 流星は主人公が変身して直接戦うヒーロー物 72 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:43:10. 28 ID:s6rqFA8p0 >>70 くさそう 73 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:43:16. カプコンが『流星のロックマンコレクション』を頑なに出さない理由 Part.2. 31 ID:0fOdehxOa >>62 ゲームハードとか主人公とか時代設定とか戦闘面全体とか ここでなんやかんや言うよりみんなで公式に問い合わせしまくった方が可能性あるで まじで 75 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:43:35. 15 ID:Qyr1nuki0 >>69 そっちもあったんか クリア後に出てくる人のところにクリア前おったらハマるみたいなのもあった記憶 76 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:44:23. 11 ID:6XBJKRtA0 >>44 ちゃうで 同人のボーカル付きのやつや 77 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:44:30. 92 ID:Brj9BZPa0 流星1はなんか双子座のやつが実質ラスボスみたいな感じやったのは覚えてる 78 風吹けば名無し 2021/02/15(月) 00:44:34. 49 ID:h1Z+dIB70 売れないからやろ

ノイズ改造ギア 流星3を語るに欠かせないアイテムがあります。 それが… こちらのノイズ改造ギアと言うカードです。 ノイズ改造ギアは別売りのカードでDSの下画面に穴が空いてる順番にタッチすることで ロックマン を強化することができます。 ただこちらのカードは現在高騰しており入手が困難になっています。(流星関連はなぜこんなにも高騰する物が多いんだ…) なので現在改造ギアを使うには ①まずDSの下画面に合わせて紙を切る ②ネットでA〜Tまでの穴の位置を調べる ③穴が空いてる改造ギアを参照に紙にA〜Tの文字を入れる(3初回特典を持ってる人はそれを紙に重ねて文字を入れる) ④ネットで各カードの位置を調べて入力 これでノイズ改造ギアが使えるようになります。 クリア後のストーリーはブラザーバンドを結んでない人はキツいところがあるので使うことをおすすめします。 あと(例のごとく高騰してるため)金持ってる人はシークレットサテライトサーバーを買うことをおすすめします。この本で自分が使いたいノイズチェンジも選べるようになります。 4. ストーリー さてシステムの話はここまでにしてストーリーについて語ろうと思います。 本作は電波技術が最高に発展した世界が舞台で電波技術が発展してしまった代償として戦争が起きてしまったり、ノイズと呼ばれる副作用が起きそれを利用する敵組織に立ち向かうー と言った感じです。 本作のストーリーで印象に残ったのはやはり電波技術が高度に発展した代償が大きすぎた。という点ですね。 技術が発展するには何かしらの代償が起きるというのは現代にも通じるものがあるんじゃないかと思いました。 また3作に渡り大きく成長していった主人公スバルと ウォーロック 、そして仲間たちの絆はとても感動的で特にラストシーンは要必見です! 5. まとめ 以上流星3について色々語ってきましたがいかがだったでしょうか? 流星3はシリーズの中で最も完成度が高かったのですが残念なことにシリーズの中で1番売上数が低く流星3以降、長い間 ロックマン シリーズの新作は発売されてないという残念な結果で終わってしまいました。 また現在では流星シリーズは続編が登場する望みは絶望的で、DSの下画面を使用してたためSwitchやPSなどの移植も出るのにどれくらい時間がかかるのかがわからない状況です。 なのでその時が訪れるまで今流星シリーズのファンにできることは流星シリーズの魅力などを語り継ぐことなんじゃないのかなと思います。 では今回のブログはここまでです。 かなり長文になってしまいましたが最後まで読んでくれてありがとうございます。 では、また次回のブログで✋

54: 2020/11/27(金)13:52:01 ID:NalaqeW4a 当時知らなかったけど主人公引きこもりなんだよな 普通の元気系主人公やと思ってたわ 56: 2020/11/27(金)13:52:52 ID:rh8CgRUSr >>54 やれやれ系マイルドにした感じや 55: 2020/11/27(金)13:52:06 ID:dDKDFpJ0d 戦闘の仕様変更で敬遠した人多そう 57: 2020/11/27(金)13:53:00 ID:F3uJ9/Kgp 3はよかったけど 2のムーも微妙ちゃうかったか?

ひほうでんたいようをもとめるものたち メーカー名 大都技研(メーカー公式サイト) 大都技研の掲載機種一覧 機械割 97. 5%〜113. 4% 導入開始日 2012/12/03(月) 機種概要 一撃要素を多分に秘めたゲーム性が魅力の『秘宝伝〜太陽を求める者達〜』。出玉増加の軸となるART「秘宝RUSH」は1セット40G+α、1Gあたりの純増約2. 8枚となる。 ART当選のメイン契機は通常時のチャンス役(主にチャンス目)から移行する「高確率」で、移行後は成立役によって毎ゲームARTやボーナスを抽選。また、通常時のボーナスは主にスイカやチェリーでボーナス抽選が行われているのもポイントだ。 ボーナス出現率 ●各ボーナス払い出し枚数 BB…規定ベルナビで終了 30回…純増約150枚 40回…純増約200枚 60回…純増約300枚 RB…8回のベルナビで終了(純増約40枚) 演出・解析情報 演出情報 通常時 予告 通常時のステージと抽選状態 ●ステージ 昼ステージ 夕方ステージ 夜ステージ 前兆ステージ ●抽選状態 昼状態 夕方状態 夜状態 ・ステージは状態にリンク ・夕方・夜状態に移行したら最低10G保証+転落抽選 抽選状態は3種類で、夜に近付くほど期待度が上昇。液晶ステージは内部状態とリンクしており、移行から10G間は転落抽選が行われない(約30G滞在)。状態移行はチャンス役で行われ、共通ベル時は状態アップに期待できる。 ボーナス中 液晶演出 ボーナス中のピラミッド揃い ●カットイン期待度 ・BBシングル揃い 青…6. 45% 赤…44. 58% 紫…100% ●ピラミッドチャンス 5G保証(平均8G) ピラミッド揃い確率が30倍アップ 設定判別・推測ポイント 小役確率 共通ベル出現率をチェック ●共通ベル確率 設定1…1/120. 2 設定2…1/117. 4 設定3…1/109. 2 設定4…1/106. 6 設定5…1/99. 3 設定6…1/95. 秘宝伝〜太陽を求める者達〜 ART中・ピラ揃い・プレミア役確率. 1 ・右下がりベルをカウント 通常時・ボーナス中・ART中問わずいつでもカウントできる。 ゾーン関連 特殊リプレイ時の抽選 ●高確率突入割合(特殊リプレイ2連) 設定1…1/17. 36 設定2…1/17. 36 設定3…1/11. 59 設定4…1/11. 59 設定5…1/9. 93 設定6…1/8. 69 ●高確率突入割合(特殊リプレイ3連) 設定1…1/3.

秘宝伝~太陽を求める者達~(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|Dmmぱちタウン

53% 4. 17% 中段ピラ 特リプ3連 ピラ揃い TOTAL 1/596. 22 1/365. 90 秘宝BB 6. 87% 1/262. 25 ■PC中 通常PC中はピラ揃いの保証は無いが、超PC中は最低1回のピラ揃いが保証された上でのピラ揃いの抽選となる。 通常PC 超PC 18. 75% 50. 78% 25% 1/45. 74 1/19. 39 ガセカットイン発生率 BB中に発生するガセカットインの発生率は以下のとおり。 シングルBB(通常) 1/88 シングルBB(PC中) 1/3. 7 ダブルBB(通常) 1/78 ダブルBB(PC中) 1/3. BIG中ピラミッドチャンス詳細:秘宝伝-太陽を求める者達- | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 3 ※数値等自社調査 (C)DAITO GIKEN, INC. 秘宝伝-太陽を求める者達-:メニュー 秘宝伝-太陽を求める者達- 基本・攻略メニュー 秘宝伝-太陽を求める者達- 通常関連メニュー 秘宝伝-太陽を求める者達- ボーナス関連メニュー 秘宝伝-太陽を求める者達- ART関連メニュー 秘宝伝-太陽を求める者達- RT関連メニュー 秘宝伝シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

通常時ピラ揃い[No.102089] | 秘宝伝 ~太陽を求める者達~質問一覧(1~10件目) | K-Navi

6 ●特殊リプレイ: 1/12. 0 ※「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い ●押し順ベル合成: 1/1. 8 ●共通ベル: 約1/95~1/120 (高設定ほど出現率が高い) ※ベルが右下がりに揃う ●通常スイカ: 1/198. 6 ※スイカが斜めに揃う ●スベリスイカ: 1/198. 6 ※スイカが中段に揃う ●弱チェリー: 1/96. 4 ●強チェリー: 1/862. 3 ※左リールチェリー停止+中or右リールにピラミッド停止 ●弱チャンス目: 1/83. 2 ※いずれかのリールにピラミッド停止&小役揃わず ●強チャンス目: 1/2048.

Big中ピラミッドチャンス詳細:秘宝伝-太陽を求める者達- | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

通常時のボーナス 通常時のボーナス中は、高確率獲得抽選を行っている。 BIG BONUS ■特徴 ・ベルナビ回数管理型ART └ 30回(150枚)/40回(約200枚)/60回(約300枚) ・赤7シングル揃い/ダブル揃いあり └ シングルよりもダブルの方がピラミッド揃確率が高い ・ ピラミッド揃いで高確率確定 ・ピラミッドチャンス搭載 └ 突入時はピラミッド揃い確率大幅UP! └ピラミッドチャンス中は、規定ナビ回数を超えてもボーナスは終了しない! ■BB中のカットイン別ピラ揃い期待度 カットイン シングルBB ダブルBB 1段階 6. 45% 14. 49% 2段階 44. 58% 64. 49% 3段階 100% BB中のピラミッドチャンス移行抽選 全設定共通。 ピラミッドチャンス潜伏中、ピラミッドチャンス中にもリプ、ベル以外で抽選しており当選すると保障G数上乗せを行う。 超ピラミッドチャンスは、ピラ揃い確率が大幅アップし、最低でもピラ揃いが1回保証される。 見た目上ピラミッドチャンスでも、内部的に超ピラミッドチャンスの可能性あり。 ■シングルBB時 TOTAL当選率は、1/30. 8。 以下の単位はすべて% 小役 当選率 振り分け 通常 超 リプレイ 2. 34 100 – 押し順ベル 共通ベル 4. 69 チェリー 25 96. 88 3. 13 スイカ チャンス目 50 強チャンス目 96. 48 3. 52 合算確率 1/30. 8 1/31. 1 1/2741. 4 ■ダブルBB時 TOTAL当選率は、1/19. 3。 3. 91 90. 00 10. 00 7. 42 84. 21 15. 79 39. 06 85. 00 15. 00 70. 31 84. 77 15. 通常時ピラ揃い[No.102089] | 秘宝伝 ~太陽を求める者達~質問一覧(1~10件目) | K-Navi. 23 1/19. 3 1/21. 9 1/165. 1 通常BB終了時の高確率抽選 通常ビッグ中に高確率当選しなかった場合は、終了後に以下の確率で抽選を行う。 BB種類 確率 シングル 10%弱 ダブル ※全設定共通 通常BB終了時ステージ移行抽選 ビッグ終了後は当選時のステージを参照にして改めてステージを選択する。 なお、ビッグ終了後は夜ステージへは移行しない。 当選時ステージ 昼へ 夕へ 昼から 50% 夕から 夜から REG BONUS ■特徴 ・ベルナビ回数管理型ART └ 8回(約45枚) ・REG中は液晶上のパネル完成で高確率GET ・高確率以上当選確率:10%以上 ⇒古代兵器演出発展⇒超高確率移行の可能性有り!

ボーナス中の抽選:秘宝伝-太陽を求める者達- | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

8枚のペースでコインが増加していく。 天井について - [秘宝伝~太陽を求める者達~] 秘宝伝~太陽を求める者達~には、天井機能が搭載されている。 なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。 小役とボーナスとの重複当選 - [秘宝伝~太陽を求める者達~] 秘宝伝~太陽を求める者達~には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●弱チェリー/スイカ 設定1: 7. 5% 設定2: 7. 6% 設定3: 8. 1% 設定4: 8. 3% 設定5: 8. 5% 設定6: 10. 4% ●弱チャンス目/強チャンス目/強チェリー 設定1: 20. 0% 設定2: 20. 0% 設定3: 20. 5% 設定4: 20. 7% 設定5: 20. 9% 設定6: 23.

秘宝伝〜太陽を求める者達〜 Art中・ピラ揃い・プレミア役確率

8枚 【ヤメ時】 レア小役成立後は、「高確率ゾーン当選」や「高確率状態/超高確率状態移行」が期待できるため、32G回してからヤメる。 特にチャンス目成立後は高確率ゾーン当選の期待大! また、特殊リプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)が2連以上した後も要注意。 2連で伝説モード抽選、3連で伝説モード確定となるため、最低でも20Gは回そう。 その後も、液晶演出が騒がしい間はヤメないようにすべき。 ●ART後 20~30Gほど様子を見てからヤメる。 【天井】 ボーナスもARTも引かずに999G消化すると第1天井到達となり、高確率ゾーンへ突入。 この高確率ゾーンで必ずART当選する。 さらに、ボーナス間で1599G消化することで第2天井到達となり、ボーナス+超秘宝ラッシュが確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 筺体・リール配列 - [秘宝伝~太陽を求める者達~] (C)DAITO GIKEN, INC. ボーナス出現率・機械割 - [秘宝伝~太陽を求める者達~] ボーナス出現率 ●ボーナス+ART合成 設定1: 1/186. 9 設定2: 1/180. 0 設定3: 1/172. 5 設定4: 1/160. 3 設定5: 1/153. 6 設定6: 1/138. 4 機械割 設定1: 96. 5% 設定2: 98. 1% 設定3: 100. 1% 設定4: 104. 7% 設定5: 108. 2% 設定6: 113.

2013/03/08 最終更新 秘宝伝〜太陽を求める者達〜 パチスロ ART中・ピラ揃い・プレミア役確率 逆押しピラミッド揃い 全設定共通…1/844. 7 神の声ベル 全設定共通…1/5957. 8 次ゲーム以降の押し順ベル以外成立時に神の声上乗せ演出が発生。 通常リプで50G以上、通常リプ以外なら100or200Gの上乗せが確定する。 フリーズベル 全設定共通…1/16384. 0 押し順ナビが発生し、第3停止時にフリーズが発生。 100G以上の上乗せが確定する。 フリーズピラミッド 全設定共通…1/16384. 0 逆押しピラミッドカットインハズレ後に秘宝ロードショーフリーズが発生。 100G以上の上乗せ+ダブルBB(ベル60回)確定。