犬や猫などを描くとき、座ったり寝たりじっとしているポーズはもちろん、走ったり跳んだりしているポーズを描きたくなることもありますよね。 そこで、ここでは犬・猫の動きがあるポーズの描き方についてご紹介します。 ※犬・猫の基本的な描き方は、以下の記事でご紹介しています。 まず顔や体などの基本的な描き方が知りたい場合は、こちらの記事を参考にしてみてくださいね。 ・ 猫の描き方①基本的な顔の描き方 ・ 猫の描き方②体の描き方とポーズ ・ 犬の描き方①基本的な顔の描き方 ・ 犬の描き方②体の描き方とポーズ 1. 動きのあるポーズを描きたい 動きがあるポーズを描くときに特に意識したいのは、骨格と筋肉です。 骨格を知ってから犬や猫の写真を見ると、体を大きく動かすときにどの関節がどんな風に動くか、その他の骨が連動してどのように動くかがわかるようになります。 筋肉は、体を動かしたときに大きく伸びたり縮んだりします。 そのため、筋肉を意識して描くことで、より躍動感のあるイラストを描くことができます。 ただし、筋肉が目立つのは、ドーベルマンやグレートデン、ミニチュアピンシャーなどのように毛が短くあまり脂肪がついていないタイプにかぎります。 ふっくらとした種類や毛が長い種類は、脂肪や毛に隠れて筋肉が見えないため、あまり気にせず描いていきましょう。 2.
ぜひ、挑戦してみてください。 この記事を書いている人 子供2人を育てるママ。 あっという間に大きくなる子供達に、少し寂しさも感じています。 執筆記事一覧 投稿ナビゲーション
「動きのある絵が描けないな…どうやったら描けるようになるんだろう?」 「動きがある絵ってどういうこと? 私はアクション描きたいわけじゃないんだよな……」 という人向け、【動きのあるイラストってなんなのか、どんな練習方法があるのか】について考えてみた記事。 自分は長らく「動きがある絵」が描けないことがコンプレックスで、よく指導教諭に「また死んでる」と言われていた。 ポーズ集を買ってみたり、クロッキーをやったり、描いたことのないみょうちくりんなポーズを描いてみたりしたけど、やっぱり死んだままだった。 どうして自分の絵に動きがないのか、というのを考えてみたところ、 キャラがなにをしている途中なのかわからない キャラがなにを考えているかわからない 物語が見えてこない ということなんじゃないかなと思ったので、それについて書いていく。 動きのあるイラストってどういうこと?
閉じた目を描く ① 「b」フォルダーにレイヤーを2つ追加します。これでフォルダーの中に3つのレイヤーができました。それぞれは以下のようにする想定です。 「1」レイヤー…開いた目(現状の目と眉)のセル 「2」レイヤー…中割りのセル 「3」レイヤー…閉じた目のセル ② [タイムライン]パレット、アニメーションフォルダー「b」のフレームに「1」と「3」をセル指定します。 ③ [アニメーション]メニュー→[アニメーションセル表示]→[オニオンスキンを有効化]を選択し、オニオンスキンを表示します。「1」レイヤーの開いた目を確認しながら、「3」レイヤーに、閉じた目を作成します。ポイントは、まぶたを下げる動きをイメージすることと、閉じた目の幅、立体感に注意して描くことです。 開いた目の下のほうに描きます。仮にこれが上の位置だと、まぶたが下がる動きには見えなくなります。 ④ 眉は、やや位置を下げたほかは、ほとんど「1」レイヤーの眉と同じです。 ■3. 中割りする ①[タイムライン]パレットで、「1」と「3」の間に中割りのための「2」をセル指定します。 ②開いた目と閉じた目の中割りを「2」レイヤーに描きます。オニオンスキンを表示させ、「1」と「3」の画像を確認しながら中割りします。 ③「1」と「3」の目頭、目尻を運動曲線で結びます。動きにメリハリを出すため、中割りのアタリはやや上のほうにとります。スローイン・スローアウトの要領で、動く幅に差をつけるとリアルな動きに近づきます。 【POINT】 <運動曲線> 運動曲線とは、動きの軌道を表す線のことです。原画から動きを立体的に導き出し、ポイントを決めて線を結びます。 <スローアウト・スローイン> ものが動き出すときに、徐々に加速していくことをスローアウト。その逆で、動いていたものが停止する際に、段々とスピードが落ちていくことをスローインといいます。アニメーションでは、早く動かしたいときは絵と絵の間の距離を長く。ゆっくり動かしたいときは距離を短くます。 ④アタリに合わせて中割りのまつげを描きます。眼球の上にまぶたが重なっていることを意識してていねいに描画していきます。 ⑤中割りの瞳は、降りるまぶたにつられるようにすこし下げて描きます。 ■4.
5月 6, 2019 / 最終更新日: 5月 7, 2019 ビジネス関連 ディズニーのアニメーター養成プログラムを創設したウォルト・スタンチフィールドは動きをとらえる絵について以下のように述べています。 (動きをとらえた絵とは)90%の細かなところをそぎ落とし、残った本質である10%のことである。 Notes from Walt Stanchfield's Disney Drawing Classes ただの止め絵ではない、動きをとらえるアニメーションドローイングでは、詳細に渡って絵を描くことは不可能です。 そこでアニメーターは動きやポーズの本質を見極めて、出来るだけ少ない線でキャラクターを表現する事が求められます。 私はアニメーターとして働いていた時期がありましたが、絵を描くことを通じて本質を取り出す技術(スタンチフィールドはabstract the essenceと表現しています)が鍛えられたように思います。 ここで得られた知見やメソッドを簡略化し、それを伝えていきたい。 前回のブログで触れた「妄想」を形にする快感を是非味わって欲しいと考えています。 メルマガ代わりにLINE公式アカウントを作りました! ブログよりフランクな話をしていこうと思いますので、ぜひ登録おねがいします。 ↓ 1クリックで応援お願いします! 英語ランキング アニメーターランキング
【初心者向け】動きのある体の描き方!初心者向けポーズ紹介します【プロ漫画家イラスト漫画教室】How to draw a moving body - YouTube
当サイトのすべての文章や画像などの無断転載・引用を禁じます。 Copyright XING Rights Reserved.
邦楽 2018年3月16日 ~ 2018年4月15日 お別れをする時は 坂口有望 From Album「blue signs」 大阪在住、17歳女子高生シンガーソングライター、坂口有望の記念すべき1stアルバムに収録される1曲。 ありがとう さようなら またいつか会おう!立ちはだかる壁を乗り越えようと成長していく、現役高校生ならではのリアルな苦悩と別れ、そして成長していく様を描いた、新卒業ソングの定番曲!! 「M-ON! Recommend」にはデビュー作「好 –じょし-」と続く「空っぽの空が僕はきらいだ」に続き、史上初の3作連続で抜擢!
私の心配をしてくれた 君のその心は もっと自分に使ってね もっと大事にしてね 話の断線に気づかない 君のその癖は きっとこれからも誰かをちょっと困らせるからね 部活の活気が冬を壊して グラウンドの夕陽が人を泣かした 大人になってしまうなよ なんとなく なんとなくで生きていたから 壁を前にして足がすくむような毎日でした ちゃんとって言葉が嫌いになった そうだ 僕らは子供だった 周りの心配をしてばっか 君のその心が きっと誰かの救いです 本当にありがとうね うかつにも もう春は来ていて イヤホン越し うたが人を生かした 全部言葉にしないでよ 変わりたいとかじゃなく変わってしまうものだから 何を盾にして何を救うかは誰もわからないし さよならって言葉が怖くなった どうか 元気でいてほしいな 溶け残ってる冬の思い出 校舎のそば 立ち尽くす桜は こんな綺麗に咲くんだな 何度でも 何度だって 言い聞かせてたはずなのに 明日には 明日には ここに居れる気がするから ああ やっぱ さみしくなってしまうな そうさ お別れをする時は ありがとう さようなら またいつか会おう! 壁を前にして足がすくんでも大丈夫だろう ちゃんとって言葉も向き合ってくよ そうさ 僕ら大人になった 少しはさ ココでは、アナタのお気に入りの歌詞のフレーズを募集しています。 下記の投稿フォームに必要事項を記入の上、アナタの「熱い想い」を添えてドシドシ送って下さい。 この曲のフレーズを投稿する RANKING 坂口有望の人気歌詞ランキング 最近チェックした歌詞の履歴 履歴はありません