アニメ ヘタリアの7期エンディングの右端の子って誰ですか?? まだ新規で分からなくて どなたか教えて下さると嬉しいです! アニメ 「うみねこのなく頃に」のベアトリーチェのスカートの下はどんなパンツ?. アニメ「うみねこのなく頃に」の登場人物であるベアトリーチェは、 スカート部分が大きくフワッと膨らんだデザインのドレスを着ていますが、 ベアトリーチェは、このドレスの膨らんだスカートの下には、 普段どんなパンツ(下着)をはいていると思いますか? アニメ よく考えるとドラゴンボールの人造人間編って、『ターミネーター』のオマージュだと思いませんか? 2021年は人造人間編も『ターミネーター2』が放映して30年なので。未来トランクスもジョン・コナーと似たような美男子だし。 1991年って『ターミネーター2』が放映された年なので、ドラゴンボールでも「未来から来た敵」を思いついたんでしょう。 未来トランクスの世界も悲惨すぎますよね。人造人間にピッコロ、ベジータ、ヤムチャ、天津飯、クリリンを殺され、ドラゴンボールも消滅。人造人間に地球人を大量に殺戮で絶滅寸前にさせられて、悟飯も死んでしまい、トランクスだけとなる。その後も、未来トランクスが人造人間とセルを倒し、バビディとダーブラを倒しても、ゴクウブラックにブルマを殺害されて、合体ザマスに地球人を全滅させるも、未来の全王様がザマスを消滅させる。最終的に宇宙がひとつ、そこに住まう命のほぼすべてを巻き込んで消滅し、現地の生存者わずか2名。しかもドラゴンボールによる救済措置もないという、ドラゴンボール作品史上最大最悪規模の大惨事となってしまった。 アニメ webキン肉マン 越神と戦う8人は、 アシュラマン サンシャイン バッファローマン ネプチューンマン ウェーズマン ジェロニモ キン肉マン ロビンマスク …で決まりですか? 【人気投票 1~28位】ひぐらしのなく頃にキャラランキング!最も愛されるキャラクターは? | みんなのランキング. コミック 「ちびまる子ちゃん」でまる子のことを下の名前の「ももこ」で呼ぶキャラクターはいますか? 家族でさえもまる子で、ほかにもまるちゃんとかあだ名呼び、せいぜい苗字のさくさらんで、下の名前のももこで呼ばれているのを観たことがないのですが、呼ぶキャラクターもいるのですか? アニメ サザエさんの時代設定はいつなのですか?スカイツリーが登場する回があったし現代っぽいのにスマートフォンも出てこないのは不自然。 アニメ 竜とそばかすの姫って子供でも見れますか?
もともと双子問題は苦手で考えると思考停止するので 綿は俺の担当ではないとおもてる まあ、これで魅音ひとりになったので考えてみるよ。わりとひでえ 卒5話、綿明し2で奇妙な点は スタンガンかな? 葛西がこのタイミングで渡したというのは、マンガや過去作とは矛盾する。 詩音が魅音にスタンガンを押し当てるのをためらうというのがね あれがスタンガンではなく、コルトパイソンだったとしたらまあ 詩音、魅音の動作もそれっぽくみえる 綿騙し4で魅音が武器庫ではなく、机から出したのにもつながるような コレがうそだとしても、前作未履修者にはわかんないし、あまり意味はないのだろうか。 基本、入れ替わりについては不戦敗でいいや。ぼくわかんないし 誰か考えてください。いやホントマジで、双子問題だめだわ ただ、詩音、魅音周りでおかしいなと思ったのが、詩音はどこからきたんだろうかということ。興宮からの車中で寝る?興宮~雛見沢間は、小学生が放課後に自転車で行ってそれなりに用事をして帰ってこれる距離なんですよね。車だと15~20分を想定したいわけですが うーん。詩音、ルチーアから来てないですかねこれ? 前日18日の祭の準備にも顔出して、ルチーアへ帰り、翌日また来る? エンジェルモートでバイトしてて、圭一とデートして夜間に帰る? いくら脱走の常習犯でもそれはそれで意味わからんか 詩音はルチーアの中等部に通っていた。これは19話の発言で確認できる。前作では綿目では中途退学でやめたことになっているが、やめた話は業では出てきてない? おかしいと思っても、いまのところわからない話だなここ あとは、6話に向けて。 沙都子がH173を使用していない場合、あるいは使用していた場合でも 着地点を圭一の発症を疑うにしたいところだがどういうながれなのだろうか 使用していない場合、エウアが発症者を選んでいるかと、それがルールなのか沙都子がそう予想したか。それで発症者の選択を誘導しようとしたのがカケラ空間での会話 で、沙都子は魅音を観察するのだが、発症の兆候がうかがえず、なんかラブコメやってるので、しょうがないから魅音をからかって、選択肢を捨てたとか、そうなのだろうか でも、沙都子目線で魅音でなければ詩音がと考えそうなものなのだが 詩音発症は梨花がつぶしたから、ないと考えるのか? 詩音と祭具殿関係で対になっているのが圭一だから、鬼と同じく逆パターンで圭一の発症を疑うとか、うーん。 ただ、この思考パターンは、沙都子が発症者を選んでいないという仮説の上からでないとなりたたないんですよね。 ていうか、解答編なんだからそのへん明かしちゃってもいいのか?
47 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>32 怖がらせないように笑顔でいたら圭一がビビった(目の色がおかしく思えた) ただ悟史の二の舞にならないようにと思っていたので少ししつこかったかもしれない 「嘘だッ!」はたぶん本気で怒った そして鬼隠し編じゃ本気のレナを見ていないからギャップで過剰にビビった 34 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga 大体雛見沢症候群のせい 37 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga この絵のせいで当時CS版買う気にならなかったんだよな オリジナルストーリー気になるからそろそろ買おうと思うが 42 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>37 フルボイスなら声優パワーでなんとかなるから安心しろ 原作は声無いから買う気ない 48 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>42 そうそう声優が良いからやりたいのよ ドラマCDはプレミアやべえしアニメはクソだし 50 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga 竜騎士って今何やってんの?
5号機・6号機ならまだ打てる機会があります。 是非この機会にあなたも獣王シリーズを打ってみてはいかがですか。 最後までご覧いただきましてありがとうございました。 にほんブログ村
©サミー だくお( @dakuo_slot)です。 この記事では 6号機新台猛獣王 王者の咆哮のやめどき についてまとめています。 AT後のやめどきは、有利区間ランプの確認が必須! 天国モードを追う価値があるかについても考察しています。 有利区間ランプの位置(画像付) 猛獣王の有利区間ランプは払出クレジット右下のドットです。 猛獣王モード終了時の有利区間ランプチェックがやめどきの判断に超重要 なので、必ず打つ前にランプの位置は把握しておいてください。 状況別のやめどきまとめ 猛獣王モード最終ゲームで有利区間ランプ消灯 ⇒即ヤメ(大半がこのパターン) 猛獣王モード最終ゲームで有利区間ランプが点灯したまま ⇒ランプ消灯まで(引き戻し濃厚?) 猛獣王モード終了パターンの大半は、最終ゲーム(38G目)の連続演出失敗+有利区間ランプ消灯です。 ランプが消灯した時点で引き戻しの可能性はなくなる ので、連続演出失敗画面のまま0Gやめして大丈夫です。 この画面で有利区間ランプ消灯が確認できたら即やめでOK! (液晶の連続演出より先に、有利区間ランプで引き戻し非当選が分かってしまう仕様はどうにかならなかったのだろうか……) ただしごく稀に、通常時へ転落したのに内部的に有利区間(ランプも点灯したまま)というパターンがあります。 このパターンは実戦上引き戻し確定なので、絶対にやめないように注意してください。 スポンサードリンク 天国を0Gから追うのは厳しめ 天国モード移行時は最大天井が100G+前兆となり、30~50G付近での当選にもそこそこ期待できます。 上手くやればこの天国ゾーン前半部分を狙えないかと思ったのですが、毎回フェイク前兆が発生してしまうため厳しそう……。 さらにフェイク前兆の大半が、荒野ステージ→獣王モードのロング前兆パターンで50Gまで引っ張られます。 一応実戦値によると、天国モード前半のAT期待度は低設定でも10%~15%ほどありますが、 非当選時に毎回50G回さなければならない 肉0個スタートなのでCZ当選に期待できない 獣レベルの影響で浅い当選はAT期待枚数が少ない このようにゾーン狙いとしては、非効率な面が目立ちます。 少なくとも低設定では狙えるレベルではないので、有利区間ランプ消灯で即ヤメが無難です。 爪ランプで獣レベル示唆 設定狙いや肉狙い(8個~を推奨)でやめる前には、爪ランプも要チェック!
サミーからの新台【パチスロ 猛獣王 王者の咆哮】が2019年4月1日より導入開始! 本機は人気シリーズ「猛獣王」の最新機種は6号機で登場! 当ページでは、【パチスロ 猛獣王 王者の咆哮】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。 基本スペック ■導入予定日:2019年4月1日 ■導入台数:約30, 000台予定 ■メーカー:サミー ■タイプ:ATタイプ(純増6. 0枚) ■コイン単価:2. 5円 ■千円ベース:49. 0G 初当たり・機械割 特徴 ■猛獣王シリーズ最新機種 ■4タイプのAT搭載 ■高傾斜純増6. 0枚×色目押しAT「猛獣王再臨」 ■初代獣王を意識した仕様 天井ゲーム数・恩恵 天井ゲーム数 ■800G+α 恩恵 ■AT当選 天井期待値 ※設定1、AT終了後即ヤメ ※筐体ゲーム数準拠(データカウンタのゲーム数ではない) ※肉の個数・獣レベルは開始ゲーム時点での平均値とする 「 期待値見える化 」様から引用 設定変更時の挙動・恩恵 設定変更時は、約1/5で天国スタート!その為、朝一は狙い目となる可能性あり! 獣王 王者の覚醒【中段チェリー恩恵・ゾウ(象)ボーナス解析】 | チャカスロット. 通常時のモード ■4種類のモードで管理 ■規定ゲーム数に影響 ■移行タイミングは有利区間移行時 モード別の特徴 小役確率 通常時の小役確率 打ち方&小役停止形 リール配列 通常時の打ち方 左リール上段付近に上の赤7を目押し、中・右リール適当打ち ※早く押しすぎるとチェリーを取りこぼすので注意 主な小役停止形 ■下段「赤7・チェリー・チェリー」右上がり「赤7・チェリー・チェリー」で押し順or共通ベル ■中段「赤7・チェリー・チェリー」で目押しベル ■角チェリー+3連非停止で弱チェリー ■角チェリー+3連停止で強チェリー ■中段「ブランク・☆・☆」でチャンス目(停止形は多数あり) ※チャンス目時はフラッシュが発生 CZ・AT中の打ち方 押し順ナビ発生時 ナビに従って消化 目押しナビ発生時 各リール表示されたボーナス図柄狙い ※目押しの早さで設定示唆となる称号獲得に影響 設定判別・推測要素 サバンナチャンス初当たり確率 AT初当たり確率に設定差が存在。 高設定ほど初当たりが優遇されています。 モード移行振り分け モード移行振り分けに設定差が存在。 高設定は比較的浅い天井が選択されやすい「チャンスモード」が選択されやすい特徴あり!
通常時開始時のモード振り分け ※前回のモードは影響しない 肉10個時の振り分け 肉10個獲得時はチャンスゾーン(2種)・AT直撃のいずれかに振り分け。 高設定ほど上位CZやAT直撃が優先されています。 特にAT直撃は確認できたら設定1・2はほぼ否定されます。 ※ただし前兆中にレア役を引くと格上げ抽選があります AT終了画面 AT終了画面の振り分けに設定差が存在。 パターンによって高設定示唆となるものもあるため見逃さない様に! パターン別の示唆 動物のみ…基本パターン 人間キャラ2人…奇数設定示唆 人間キャラ全員集合1…偶数設定示唆 人間キャラ全員集合2…高設定示唆 夕陽…AT潜伏示唆 エンディング…エンディング専用 大きな夕陽…有利区間終了 サミートロフィー お馴染のサミートロフィーは本機も存在。 出現時点で設定2以上濃厚!