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Fri, 23 Aug 2024 11:39:53 +0000
覚醒チャンスSUPER突入契機 CZ当選時の一部 CZ本前兆中のスイカの一部で昇格 ロングフリーズ 出現率 – 契機 – 恩恵 継続率85. 5%以上のAT+ 帝都燃ゆ 期待枚数 – ロングフリーズ発生で高継続のAT+本機最強の特化ゾーンが確定! ボーナス解析 ボーナスの詳細解析。 出撃ボーナス 図柄 赤7/赤7/BAR 赤7/赤7/赤7 継続G数 30G 純増 2. 7枚 AT期待度 赤7/赤7/BAR…32% 赤7/赤7/赤7…63% ボーナス確定画面で赤7 or 赤7/赤7/BARが揃うと出撃ボーナスが開始。赤揃いの方がAT期待度が高い。消化中はレア小役成立でAT当選のチャンス。前半20Gはエフェクトの色でAT期待度を示唆。後半20Gはバトルで結果を告知! ボーナス出現割合 ボーナス 出現割合 赤7/赤7/BAR 70% 赤7/赤7/赤7 25% 黄7/黄7/黄7 5% 消化中の抽選 ボーナス準備中の抽選 ボーナス準備中のレア小役はATを抽選。なお、準備中に50Gハマるとクライマックスエピソードへの昇格が確定! ボーナス中のAT抽選 前半はレア小役でATを抽選。後半のバトル中もレア小役で勝利への書き換え抽選が行われている。 小役 AT当選率 弱レア小役 12% 強レア小役 70% ※弱レア小役はスイカ・弱チェリー・弱チャンス目 ※強レア小役は強チェリー・強チャンス目 演出詳細 前半のエフェクトの色別期待度 ランプの色は期待度を示唆。 色 期待度 白 100% 青 8% 黄 20% 緑 30% 赤 70% サクラ柄 100% バトル中のアイコン 後半は液晶上部のアイコンで期待度を示唆。赤アイコン2個で期待度50%以上、3個なら80%以上! トータルイクリプス2 スロット 終了画面・設定判別・天井・ポイント天井示唆・フリーズ・スペック. アイコン 期待度 青 低 赤 ↓ サクラ柄 ↓ 虹 高 クライマックスエピソード 図柄 黄7/黄7/黄7 継続G数 30G 純増 2. 7枚 AT期待度 100% 特化ゾーン期待度 50% クライマックスエピソードは突入した時点でATが確定!更に50%で超サバイバルタイム突入のチャンス!ラストジャッジの色が赤なら期待度約90%! AT中のボーナス 継続G数 30G 純増 2. 7枚 期待度 BIG…40%!? クライマックスEP…50% AT中のBIGボーナスはSTレベルアップのチャンス。なお、クライマックスエピソードなら超サバイバルタイムを抽選。 AT解析 ATや特化ゾーンの詳細解析。 ランクアップアタック 役割 STランク決定演出 突入契機 AT初当り時 STレベルアップ時 STレベルダウン時 継続G数 5G 純増 2.
  1. トータルイクリプス2 解析 設定判別 設定示唆 終了画面 | スロット解析.com
  2. トータルイクリプス2 スロット 終了画面・設定判別・天井・ポイント天井示唆・フリーズ・スペック
  3. フレックスタイム制の導入に向けて知っておくべき5項目

トータルイクリプス2 解析 設定判別 設定示唆 終了画面 | スロット解析.Com

2020/05/20 最終更新 トータル・イクリプス2スロット 設定差 設定示唆 終了画面 【目次一覧】 設定差・設定判別 ・ [1]ボーナス&AT初当たり確率 ・ [2]ボーナス終了画面 【NEW】 ・ [3]AT終了画面 【NEW】 ・ [4]AT中のエピソード 【NEW】 [1]ボーナス&AT初当たり確率 ボーナス&AT初当たり確率に大きな設定差があり、特に設定6は別格となっているぞ。 基本スペック 設定 ボーナス AT初当たり 1 1/331 1/734 2 1/325 1/698 3 1/302 1/623 4 1/271 1/516 5 1/246 1/440 6 1/118 1/174 [2]ボーナス終了画面 ボーナス終了時は設定を示唆する画面が出現する可能性があり、特定の設定を否定する画面や高設定確定となるボーナス終了画面も存在する。特に以下のボーナス終了画面は覚えておこう! 高設定確定画面の序列は「イーニァ&クリスカ水着<全員集合水着

トータルイクリプス2 スロット 終了画面・設定判別・天井・ポイント天井示唆・フリーズ・スペック

スロット新台 6号機, スロット, トータルイクリプス2, 三共 トータルイクリプス2 6号機新台 当サイト『スロット解析』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。『スロット解析』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 このページではスロット新台6号機の「 Sトータルイクリプス2 」の ・設定判別要素 を見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。 演出面からの設定判別 CZテイクオフチャレンジ開始時の確率 CZのテイクオフチャレンジは通常1/40の確率からスタートする。しかし稀に1/40以外の確率からスタートすることがあり、その際は成功確定+設定示唆の役割を担う。 テイクオフチャレンジ開始時の確率による設定示唆 1/2スタート 設定2以上確定 1/4スタート 設定4以上確定 1/5スタート 設定5以上確定 1/6スタート 設定6確定 ボーナス終了画面での示唆 アルゴス小隊 高設定ほど出現しやすい 女性スーツ クリスカ私服 設定2以上 イーニァ私服 偶数設定確定 水着3人 高設定示唆 クリスカ&イーニァ水着 設定4以上 水着全員集合 設定5以上 SDキャラ集合 設定6確定! 紫=設定456、金=設定56、虹=設定6と覚えよう! ボーナス終了画面出現率振分 設定 基本 アルゴス 女性スーツ 1 40. 0% 30. 0% 20. 0% 2 32. 5% 3 4 33. 0% 15. 0% 25. 0% 5 38. 0% 10. 0% 6 クリスカ私服 イーニャ私服 – 2. 5% 12. 5% 5. 0% 3. 0% 2. 0% 水着全員 SDキャラ 1. 0% AT終了画面での示唆 通常 メインキャラ集合 タリサ ステラ 設定3以上 イーフェイ クリスカ イーニァ 設定6確定! AT終了画面も金のイーニァは設定6期待度アップかも? メインキャラ タリサ 70. 0% 57. 5% 55. 0% 35. 0% 7. 5% 50. 0% 43. 0% 45. 0% 4. 0% ステラ イーフェイ クリスカ イーニァ 設定6のみ 2. 0% で出現 AT中エピソード発生順番での示唆 AT中にボーナスに当選した場合はエピソードが発生することがある。発生したエピソードは液晶右下に表示され、エピソードの発生順によって設定示唆を行っている。 ①→②→③→④→⑤ ⑤→④→③→②→① ②→④→①→③→⑤ 偶数設定示唆 初回エピソード ② スタート 初回エピソード ③ スタート 初回エピソード ④ スタート ⑤→①→②→③→④ 同一エピソードが2回連続 設定6濃厚!

4% とかなり高く、そこまでいければほぼ完走は目前でしょうね。 ここから設定判別 ボーナス・AT初当たり確率 レア役成立時のボーナス当選率 弱チェリー 強チェリー スイカ 弱チャンス目 強チャンス目 約1% 約3% 約4% 約7% 約2% 約10% 約20% ボーナスAT初当たり確率 初当たり確率を見て分かる通り、 設定6は別格の初当たり確率です。 全台456で設定を入れられていても、設定6の挙動は全然違うものになりそうですね! めちゃくちゃ当たるけど1回のATで全然出ない… そんな挙動が トータルイクリプス2の設定6の挙動 だと言えそうですね(^^; *出玉率的に… あとは、 高設定ほど通常時のスイカからボーナスに当選しやすい のも特徴です! CZ確率 設定 CZ出現率 1 1/182 2 1/180 3 1/177 4 1/174 5 1/166 6 1/89 通常時は小役成立時にポイントの獲得抽選を行います。 999pt到達でCZを抽選し、その際の 突入率に特大設定差があると思われます。 有利区間移行後、1回目のポイントMAXは設定1でも約33%で突入するようです。 トータルイクリプス2 評価 前作好きだったし、帝都燃えゆだけ引いてみたいなぁ ピロピロピロピロ ゴーウィゴーウィヒカリッヘー YOゴーウィゴーウィシンジッテー ヒーメターオモイイッマー ツーヨーサニーカエテデュッウィーヴェヴェーヴェww 設定6はかなりわかりやすい仕様ですね。 これはありがたいです。 まとめ 設定6がかなりわかりやすいだけに、設定6よりも設定4・設定5の投入率が高くなることが容易に想像できます。 バラエティコーナーでの導入が多くなりそうですが、絶対に設定6は使わない。というホールも出てきそうですね。 しかし、 全く入っていないわけでもなく、 トータルイクリプス2設定6 — 傘兎 (@Usagiumbrella) December 12, 2019 設定6をツモった!! という方もTwitterにはチラホラいらっしゃいます! グラフを載せている方も多いですが、かなり安定感がありそうな印象です(^_^) 設定6の勝率はかなり高いんじゃないでしょうか。 以上、「 トータルイクリプス2の設定判別まとめ記事 」でした。 関連記事

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フレックスタイム制の導入に向けて知っておくべき5項目

掲載号:2021年3月12日号 綾瀬市は4月から、独自のフレックスタイム制度を導入する方針を発表した。開会中の市議会3月定例会に条例改正案を提出している。 消防署職員ら交代制勤務職員と会計年度任用職員を除く約580人が対象。最大4週間を一単位に出退勤時間が調整でき、週休3日も可能とする。必ず勤務しなければならない時間帯(コアタイム)もない。 現行の勤務時間は原則、朝8時30分から午後5時まで。休憩時間を除き1日7時間45分、週38時間45分で遅出や早退は年休の扱い。新制度では午前7時から午後10時までの間で、最短3時間45分の勤務も可能とする。 市の人事担当者は「国や他の導入自治体と比べて柔軟性が高い。育児や介護による退職を減らし、新規採用の募集にもはずみをつけたい」と期待する。 新型コロナ対策で時差通勤や在宅勤務を積極的に実施するなか、職員の働き方改革を加速させたい古塩政由市長の考えが強く反映されている。 海老名・座間・綾瀬版のローカルニュース最新 6 件

可能です。個人だけでなく、部署ごとなども制度としては運用できます。 先ほどご紹介した、「労使協定」をを締結する際に、『労働者の範囲』を定めなければなりません。この範囲に個人、部署、全社などの単位を明確に定めていれば、企業は自由に導入できます。注意点としては、一人だけフレックスタイム制を導入する際には、労使協定も『事業場の過半数代表者』との締結が必要となります。 遅刻の定義はあるのか? コアタイムの遅刻は、会社によって対応が異なるということを先ほど紹介しました。しかし、フレックスタイムの時間は、始業時刻は本人の自由なので、遅刻という概念はありません。つまり、コアタイムに入る前の出社は、遅刻扱いにはなりません。 飲食サービス業はフレックスタイム制を導入しにくい? 「 平成30年就労条件総合調査の概況 」の業種別のフレックスタイム制導入割合をみていきましょう。 ここから、「医療, 福祉」「教育, 学習支援業」「宿泊業, 飲食サービス業」の取得割合が低いことがわかります。飲食サービス業に限らず、対人の業種はフレックスタイム制を導入しにくい実情があるようです。 ただ一般的にはサービス業はフレックスタイムをできないというわけではないので、もし自社で制度を検討する場合は、どう業務をコントロールするかなどを検討する必要がありそうです。 フレックスタイムを導入している企業 フレックスタイム制を導入している企業の割合 現在日本でフレックスタイム制を導入している企業の割合は全企業中5. 4%となっています。従業員規模別で見ると、1000人以上の企業で23. 6%、300〜999人規模の企業で14. 2%、100〜299人規模の企業で6. 4%と企業規模が大きくなるつれフレックスタイム制を導入している傾向にあります。(平成29年就労条件総合調査参照) 導入企業例 フレックスタイム制は大企業やベンチャーを中心に導入されています。参考までに、どんな企業がフレックスタイム制を導入しているのか見てみましょう。 アサヒグループホールディングス株式会社 1991年からフレックスタイム制度、2007年からスーパーフレックス制度の導入を開始しています。在宅ワーク等が難しい営業系の社員もスーパーフレックス制度を利用可能。会社支給のiPhoneから基幹システムへのアクセスもできますし、承認系のシステムも用意されているため、部門長が承認のために出社する、ということもしなくてすみます。 (出典: ) みずほフィナンシャルグループ みずほフィナンシャルグループでは、効率的で生産性の高い働き方を実践するために、「フレックスタイム制(コアタイムあり・なし)」「時差勤務」等を導入。社員が健康に長く働ける環境を整え、過重労働の排除の徹底に努めています。このような取り組みにより、「 2019年日経Smart Work経営調査 」で4.