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Thu, 01 Aug 2024 23:07:42 +0000

⇒ 【にゃんこ大戦争】ガチャランキング【初心者向け】 ⇒ にゃんこ大戦争でネコ缶を無料でゲットする方法 ⇒ 【にゃんこ大戦争】レアキャラのガチャ当たりは? にゃんこ大戦争人気記事一覧 ⇒ 殿堂入り記事一覧!10万アクセス越え記事も! ⇒ にゃんこ大戦争目次はこちら ⇒ にゃんこ大戦争完全攻略 問い合わせフォーム ⇒ にゃんこ大戦争完全攻略管理人プロフィール ⇒ 【にゃんこ大戦争】常連さんのチャレンジモード激熱攻略 ⇒ 更新! 無課金で楽しめる! !スマホゲームおすすめTOP20 こんな記事もよく見られています 【にゃんこ大戦争】 ガチャ5倍はいつ?回すチャンスか? 【にゃんこ大戦争】ガチャのおすすめは? 【にゃんこ大戦争】ガチャの確率は? 【にゃんこ大戦争】初心者向けガチャとは? 【にゃんこ大戦争】レアガチャのスケジュールは? 【にゃんこ大戦争】レアガチャの当たりまとめ

【にゃんこ大戦争】「超極ゲリラ経験値にゃ!」の攻略と開催スケジュール | にゃんこ大戦争攻略Wiki - ゲーム乱舞

2021-06-10 22:37:48• もちろん 単発で引くよりも11連ガチャを引けば 超激レアの出現確率は多少上がります。 そこで、ここまで読んでくれた あなたには今回だけ特別に 課金せずにネコ缶を大量に ゲットする裏ワザを教えますね!. 5点 開催終了 【おすすめ度】 8点 開催終了 【おすすめ度】 8点 開催終了 【おすすめ度】 8点 開催終了 【おすすめ度】 8点 開催終了 【おすすめ度】 7. 修正 よっぽど偏った性能のキャラが出るガチャ、欲しい属性以外のキャラが出るガチャ、じゃなければ、そこで引くのが初心者にはおすすめなので、その時まで貯めておくのがおすすめです• 2019. 2021-01-21 11:58:55• 名無しのプレイヤー さん• 2021-04-19 18:39:30• 今回はなんと、 レアガチャをやり直す裏技をご紹介致します(iPhone・iPadなどiOS端末での方法です。 究極降臨ギガントゼウス• まとめ-にゃんこ大戦争【DB】データベースの歩き方! 今回は、にゃんこ大戦争【DB】データベースの歩き方!についてまとめさせていただきました。 味方ステータスを選択すると《追加Ver別》《ランク別》《形態別》《対属性別》《特性別》《解放条件別》《その他》《コラボ別》《ガチャ別》等の項目から目的のキャラクターを探すことができますが個人的には〇印の【全キャラ】がオススメです。 ❤ 2016. 2017. 2021-07-02 18:17:21• 当たり外れのムラが大きすぎる。 プレイヤー?? ?くぇちゅう さん• ルガ族論外 ピクシーシリーズもうちっと上げよう あとサイトおかしい くそ• このサイト終わってんな• ギガンドゼウスsかssで良くね?• 7% 12月16日11時 「」+グランドン部隊限定キャラ 伝説レア「」 超激レア「」「」「」 超激レア「」「」「」 超激レア「」「」 激レア「」「」「」 激レア「」「」 12月16日11時~ レアガチャ 伝説0. Contents• 販売期間は2020年4月22日(水)11:00 ~ 5月11日(月)10:59予定! 【にゃんこ大戦争】イベントカレンダー | ネコの手. ・他にもイベント盛りだくさん!詳細はアプリ内の告知ページをご確認ください。 もちろん解放条件も掲載されているので、未解放のエリアはここでチェックしてみてください。 16 7% 12月18日11時 「」+グランドン部隊限定キャラ 伝説レア「」 超激レア「」「」「」 超激レア「」「」「」 超激レア「」「」 激レア「」「」「」 激レア「」「」 12月18日11時~ レアガチャ 伝説0.

ゲリラステージ・レアチケチャンスでレアチケ稼ぎ!|ふたりで!にゃんこ大戦争(Switch版) 攻略のナノゲームス

毎日なにかしらのイベントが、特定の時間に開催される『にゃんこ大戦争』。この記事では、曜日ごとに開催されるイベントとその時間割をまとめたのでXPや素材、キャラクター集めに利用してみよう。 曜日・時間で開催するステージまとめ 毎月特定の日に開催されるステージまとめ 見逃しがちな"今日のステージ"をチェック! 曜日ステージ マタタビステージ 暴風ステージ にゃんチケ・経験値ステージ いにしえの素材ステージ トレジャー☆フェスティバル 開催時間 開催イベント 一日中 月曜ステージ(ネコボン) 一日中 進化の緑マタタビ 一日中 紅のカタストロフ(ネコと宇宙) 一日中 絶・紅のカタストロフ(駆動戦士ネコ) 7:00~ にゃんチケ☆チャンス! 進化の古代マタタビ 8:00~ ゲリラ月曜ステージ(ネコボン) 11:00~ ゲリラ経験値にゃ! 12:00~ ゲリラ月曜ステージ(ネコボン) トレジャー☆フェスティバル(日本編) 超ゲリラ経験値にゃ! レンガと宇宙石の洞窟 備長炭と謎の骨の島 羽根と歯車と黄金の岬 13:00~ レンガと宇宙石の洞窟 17:00~ トレジャー☆フェスティバル(未来編) 19:00~ ゲリラ月曜ステージ(ネコボン) 20:00~ にゃんチケ☆チャンス! 22:00~ ゲリラ経験値にゃ! 時間 開催イベント 一日中 火曜ステージ(スピードアップ) 一日中 進化の紫マタタビ 一日中 緊急爆風警報(ネコタイフーン) 一日中 ローリングデッド(チアにゃんこ) 一日中 絶・緊急爆風警報(ネコあらし) 7:00~ レンガと宇宙石の洞窟 8:00~ ゲリラ火曜ステージ(スピードアップ) ゲリラ経験値にゃ! 【にゃんこ大戦争】「超極ゲリラ経験値にゃ!」の攻略と開催スケジュール | にゃんこ大戦争攻略wiki - ゲーム乱舞. 11:00~ にゃんチケ☆チャンス! 12:00~ ゲリラ火曜ステージ(スピードアップ) トレジャー☆フェスティバル(未来編) 16:00~ 超ゲリラ経験値にゃ! 19:00~ ゲリラ火曜ステージ(スピードアップ) 21:00~ トレジャー☆フェスティバル(日本編) 23:00~ にゃんチケ☆チャンス! 一日中 水曜ステージ(おかめはちもく) 一日中 進化の赤マタタビ 一日中 ダークネスヘブン(ネコブ・ロンズ) 一日中 絶・ダークネスヘブン(ネコクイズ王) 8:00~ ゲリラ水曜ステージ にゃんチケ☆チャンス! 12:00~ ゲリラ水曜ステージ(おかめはちもく) 13:00~ ゲリラ経験値にゃ!

【にゃんこ大戦争】イベントカレンダー | ネコの手

ゲリラ経験値軍団 VS 逆襲メタル軍団 【にゃんこ大戦争】 - YouTube

16:00~ にゃんチケ☆チャンス! 18:00~ レンガと宇宙石の洞窟 19:00~ ゲリラ水曜ステージ(おかめはちもく) 一日中 木曜ステージ(スニャイパー) 一日中 進化の青マタタビ 一日中 絶望異次元(ドラムメニャー) 一日中 絶・絶望異次元(ネコぺったん) 7:00~ 進化の古代マタタビ 8:00~ ゲリラ木曜ステージ(スニャイパー) 9:00~ レンガと宇宙石の洞窟 12:00~ ゲリラ木曜ステージ(スニャイパー) 13:00~ にゃんチケ☆チャンス! 17:00~ トレジャー☆フェスティバル(日本編) 19:00~ ゲリラ木曜ステージ(スニャイパー) 20:00~ ゲリラ経験値にゃ! 21:00~ トレジャー☆フェスティバル(未来編) 一日中 金曜ステージ(ニャンピュータ) 一日中 進化の黄マタタビ 一日中 国士無双(ネコなわとび) 一日中 絶・国士無双(ネコ蕎麦屋) 8:00~ ゲリラ金曜ステージ(ニャンピュータ) 12:00~ ゲリラ金曜ステージ(ニャンピュータ) 13:00~ 超ゲリラ経験値にゃ! 17:00~ ゲリラ経験値にゃ! 19:00~ ゲリラ金曜ステージ(ニャンピュータ) 22:00~ にゃんチケ☆チャンス! 一日中 土日ステージ(XP) 一日中 天罰(カラクリにゃんこ) 一日中 絶・天罰(ネコチャッピー) 11:00~ 超ゲリラ経験値にゃ! 12:00~ トレジャー☆フェスティバル(日本編) 15:00~ 進化の古代マタタビ 19:00~ トレジャー☆フェスティバル(日本編) 20:00~ レンガと宇宙石の洞窟 21:00~ にゃんチケ☆チャンス! ゲリラステージ・レアチケチャンスでレアチケ稼ぎ!|ふたりで!にゃんこ大戦争(Switch版) 攻略のナノゲームス. 23:00~ 超ゲリラ経験値にゃ! 一日中 鉄子の部屋(ねこフープ) 一日中 絶望新次元(ネコバレー) 一日中 絶・鉄子の部屋(ねこグルグルフープ) 8:00~ レンガと宇宙石の洞窟 10:00~ 進化の古代マタタビ 14:00~ レンガと宇宙石の洞窟 19:00~ 進化の古代マタタビ 20:00~ 超ゲリラ経験値にゃ! ※規定の時間で開催するステージは1時間 ※進化の古代マタタビのみ2時間 狂乱ステージ 大狂乱ステージ 開眼ステージ 開眼ちびステージ 降臨ステージ 開催日 ステージ 入手できるもの 1日 狂乱のネコ降臨 狂乱のネコ 開眼の女王猫襲来! 女王猫第3形態 女帝飛来 ネコ球児 2日 開眼の女王猫襲来!

極ゲリラ攻略したので追記 おそらくですが、 壁 と かさじぞう だけでいけると思います。一応上述した編成でクリアをしました。 壁に関して です。黒ばかりのステージにしては、わんこが途中から出てこなくなるので資金に影響有。よって ネコキョンシーより他のネコ互換をおすすめ します。 開幕クロサワ監督 登場、わんこが出てくるまでちょっとだけ時間有。移動させたくないなら 狂乱ビルダーを3体生産 。そうすると前の2体がやられた後に、上手く3体目が射程に入って監督は移動しないで止まります。(よくよく考えると、どうせノックバックするから気にしなくていいかも) わんこが登場すると、無駄に単キャラで壁を生産しても止められません。自城付近まで引き寄せて、壁の生産して全力でじぞう。おそらくは このわんこを瞬時に処理できるか?

0% ボーナス色の振り分けに設定差あり。 緑7頭は奇数設定、赤7頭は偶数設定優遇となります。 設定差のある小役 共通ベル 弱チェリー スイカ レア役合算 弱レア役合算 1/26. 4 1/65. 5 1/81. 9 1/28. 5 1/36. 4 1/26. 2 1/62. 4 1/77. 1 1/27. 3 1/34. 5 1/26. 1 1/59. 6 1/72. 8 1/32. 8 1/25. 9 1/54. 6 1/24. 3 1/29. 8 共通ベル・弱チェリー・スイカ確率に設定差あり。 中でも弱チェリーとスイカ確率に大きな設定差がありますので、この2役はカウントするようにした方が良さそうです。 弱レア役でのエピソードボーナス直撃 弱レア役 強レア役 - 1. 2% 0. 4% ※弱レア役…弱チェリー・スイカ ※強レア役…強チェリー・チャンス目 弱レア役(弱チェリー・スイカ)でのエピソードボーナスに直撃すれば設定4以上濃厚! 通常BIGの終了画面 パターン 示唆 設定2以上濃厚 設定5以上濃厚 通常BIGの終了画面の種類で設定を示唆しています。 上記2つは必ず覚えておきましょう。 終了画面振り分け 内容 変身後(3・5人) 60. 16% 38. タイバニ タイガー&バニー パチスロ ボーナス確定画面/終了画面:パチスロ TIGER & BUNNY 設定判別ポイント | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 28% 58. 98% 58. 20% 37. 50% 変身前(3・5人) 39. 84% 57. 03% 39. 45% 38. 67% 56. 25% 8人集合(変身後) 4. 69% 1. 56% 8人集合(変身前) ATラウンド開始画面 設定2以上 偶数示唆 設定5以上 ラウンド開始画面は複数パターン存在。 パターンによって設定を示唆しています。 ラウンド開始画面振り分け 示唆無し 8人集合 ユーリ・ペトロフ 金背景 100% 98. 4% 97. 7% 以上パチスロ「タイバニ」の設定差・設定判別・確定演出についてでした!

タイバニ タイガー&バニー パチスロ ボーナス確定画面/終了画面:パチスロ Tiger & Bunny 設定判別ポイント | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

0% ヒーローボーナス中 31. 3% 獲得したアイコンの数によって、AT中の疑似ボーナス確率のアップ抽選が行われる。 アイコンの数 疑似ボーナス確率アップ率 1個 5. 2% 2個 6. 5% 3個 4個 28. タイガー&バニー 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 終了画面 AT直撃 小役確率. 8% 5個 55. 2% 6個 88. 5% 7個 AT中のセレブレーション セレブレーション中は、成立役に応じてポイント抽選が行われる。 獲得したポイントは、液晶左下にある★の色で示唆される。 56. 3% ★の色によって、AT中の疑似ボーナス確率のアップ抽選が行われる。 ★の色 4. 4% 94. 7% 100%+2段階以上のアップが濃厚 100%+疑似ボーナスストックが濃厚 ポイントMAX(7ポイント)到達後の疑似ボーナスストック抽選 各疑似ボーナスともに、疑似ボーナス確率がMAXまで上がっていない状態で7ポイントまで貯まった後は、疑似ボーナスストック抽選が行われる。 疑似ボーナス セレブレーション中 特化ゾーン「ルナティックバトル」・「ジェイクバトル」 本機には、「ルナティックバトル」・「ジェイクバトル」という2つの特化ゾーンが搭載されている。 ルナティックバトル 1セット15Gで、継続率が約90%となるSTタイプの上乗せ特化ゾーン。 消化中は高確率で疑似ボーナスストック抽選が行われ、ストックに成功すると残りSTゲーム数が15Gに再セットされる。 疑似ボーナスの平均ストック数は11個。 ルナティックバトル中の疑似ボーナスストック抽選確率については以下の通り。 最終ゲーム以外 最終ゲーム 23. 4% 20.

タイガー&バニー 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 終了画面 At直撃 小役確率

0% ボーナス・AT終了後のアイキャッチ示唆 ボーナス・AT終了から通常時に戻る際にアイキャッチが発生する。 このアイキャッチは、 天井G数や次回ボーナスの種類を示唆 しているぞ! アイキャッチの色の期待度は以下の通り。強い色が出現した場合は当選まで様子をみたほうがよいだろう。 アイキャッチ色の期待度 白< 青 < 緑 < 赤 < 紫 アイキャッチの示唆 色 次回全ボーナスの可能性あり 次回BIG以上の期待度「大」 ※当選まで打っても出玉率100%以上 次回BIG以上濃厚 ブルーローズライブ以上の期待度「中」 ※当選まで打っても出玉率105%以上 ※当選まで打っても出玉率110%以上 ブルーローズライブ以上の期待度「大」 ※当選まで打っても出玉率115%以上 ※BIG以上…「BIG」・「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」 ※ブルーローズライブ以上…「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」 アイキャッチの色毎の 出玉率100%以上となる期待度 を以下の表にまとめた。 出玉率の期待度 100%以上 105%以上 110%以上 115%以上 白 23. 9% 0. 5% 0. 1% 青 70. 9% 5. 6% 3. 3% 緑 43. 8% 52. 7% 赤 80. 7% 19. 3% 紫 ※ボーナス・AT終了後から打った場合の数値 ステージチェンジ時のエフェクトの色 通常時、ステージチェンジの際に発生する 文字の色 に注目しよう。 それぞれの色は 「ボーナスの種類」・「天井ゲーム数」 等の要素を示唆。期待度の高い色ほど有利な状況となる。 エフェクトの期待度は通常時の消化ゲーム数に応じて変化する。 ステージチェンジ色の期待度 エフェクト色別の 出玉率100%以上となる期待度 を以下の表にまとめた。 ※ステージチェンジが発生した時点から打った場合の出玉率を考慮して算出 ※ゲーム数は有利区間移行のタイミングで若干ズレる場合がある 通常時「1~110G」 32. 3% 4. 6% 1. 8% 91. 1% 2. 6% 5. 2% 61. 7% 31. 3% 7. 0% 94. 7% 5. 3% 通常時「111~221G」 34. 1% 4. 1% 8. 8% 40. 6% 2. タイガー&バニー 設定判別 設定示唆 終了画面 解析一覧 タイバニスロット新台 | スロット解析.com. 9% 7. 4% 86. 1% 6. 1% 7. 8% 49. 3% 50. 7% 通常時「222~332G」 31.

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8% 1. 2% 0. 4% 1. 6% 2. 0% 2. 3% *スイカは強弱の概念なし *強チェリー=3連チェリー 直撃エピボ出現率を見る 設定 弱レア役+ エピソードボーナス 強レア役+ エピソードボーナス 1 – 1/16804. 10 2 1/16804. 10 3 1/11202. 74 4 1/8844. 26 1/8402. 05 5 1/8402. 05 1/6721. 64 6 1/3819. 11 1/5601. 37 弱チェリーorスイカを契機にエピソードボーナスに直撃すると 設定4以上が確定 します。 *エピソードボーナスはAT確定 強レア役からの直撃でも設定1と設定6では、約3倍の設定差があるので直撃は契機別に全てメモしておきたいですね。 ボーナスの色振り分け 設定 緑7頭 赤7頭 1 60% 40% 2 40% 60% 3 60% 40% 4 40% 60% 5 60% 40% 6 40% 60% 出てくるボーナスの色による設定示唆は、 緑7頭の比率が高い=奇数設定示唆 赤7頭の比率が高い=偶数設定示唆 となります。 数回程度ではアテにならないですが、カウントはしておいた方がいい項目ですね。 通常時のBIGボーナス終了画面 示唆 3人集合 (変身後) 奇数示唆 5人集合 (変身前) 偶数示唆 8人集合 設定2以上確定 設定5以上確定 *BIG終了画面は通常時限定で設定示唆を行います 終了画面振り分けを見る 設定 変身後 (3・5人) 変身前 (3・5人) 8人集合 (変身後) 8人集合 (変身前) 1 60. 16% 39. 84% – – 2 38. 28% 57. 03% 4. 69% 3 58. 98% 39. 45% 1. 56% 4 38. 69% 5 58. 20% 38. 67% 1. 56% 1. 56% 6 37. 50% 56. 25% 4. 69% 1. 56% ラウンド開始画面 ユーリ・ペトロフ 偶数設定確定 金背景 *上記以外の画面はATモード・次回ボーナスを示唆します 開始画面振り分けを見る 設定 通常パターン ユーリ・ペトロフ 8人集合 金背景 1 100% – – – 2 98. 44% 0. 78% 0. 78% 3 98. 44% – 1. 56% 4 98. 78% 5 97. 66% – 1. 56% 0.

6% 実質的なCZ出現率 CZ当選率は高設定ほど優遇されている。 CZ当選率 ボーナス詳細 通常時のボーナスは4種類あり(すべて純増は4. 0枚)、それぞれでAT期待度が異なる。ボーナス中にバディ揃いが発生するとAT確定でAT確定後はAT中のナビレベルアップ抽選が行われる。なお、ボーナスは目押しの必要が無いので目押しが苦手なタイバニ好きも問題なくプレイできるぞ! BIGボーナス 獲得枚数 平均126枚 AT期待度 約36% 特徴 ・規定枚数(60枚)到達後はBIG中高確に移行 ・高確ゲーム数を消化でボーナス終了 BIG中は規定差枚数に到達するまでの前半戦で、後半の高確率状態のゲーム数を増やすことを目的とする。前半のベルやレア役で高確率のゲーム数を上乗せさせていく。後半の高確中はバディ揃いの確率がアップしている。 【ロックバイソンモード】 規定差枚数到達までに高確ゲーム数を獲得できなかった場合は25%でロックバイソンモードへと突入。ロックバイソンモード中はバディ揃い確率が1/7. 3までアップするのでAT突入の大チャンスとなる。 ブルーローズライブ 平均150枚 ブルーローズライブ中の上乗せゲーム数示唆 帯の色 ゲーム数 +10G以上 +15G以上 +20G以上 +30G以上 ブルーローズライブはBIGボーナスの上位互換のボーナスだ。ブルーローズライブは高確率のゲーム数獲得抽選がBIGよりも優遇されている。 エピソードボーナス 平均103枚 AT確定 ・レア役成立時にATナビレベルアップ抽選 エピソードボーナスはAT当選確定のボーナス。弱チェリーかスイカから当選した場合は設定4以上が確定する。※当選契機を確実に見抜く必要あり。 REG REGULAR BONUS 平均53枚 約12% ・レア役成立時にAT抽選 青BAR揃い確率 1/2491. 1※揃えばAT+ナビレベルMAX REG中のレア役成立時AT当選率 12. 6% 66. 8% 25. 2% 50. 1% REG中のレア役でAT抽選を行っている。強チェリーはチャンス目は大チャンスだがスイカでもそれなりの期待度がある。 AT中解析 ATグッドラックタイム 継続G数 30G+α 1. 0枚※ナビレベルによる STタイプ 抽選 毎ゲームボーナス抽選しボーナス当選でゲーム数巻き戻し タイバニのATはSTタイプとなっており、AT中はボーナス確率が上昇している。ATで出玉を増やすというよりはAT中にボーナスを引き出玉を増やすタイプ。ボーナス当選でATゲーム数は再び残り30Gにセットされる。まずAT突入時に「アビリティライズチャンス」に突入しそこでAT中のボーナス確率が決定される。そのボーナス確率をもって30GのATがスタート。またAT中の純増はナビレベルによって1.