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Thu, 04 Jul 2024 10:42:50 +0000

小和田泰経(おわだやすつね) 静岡英和学院大学講師 歴史研究家 1972年生。國學院大學大学院 文学研究科博士課程後期退学。専門は日本中世史。 著書『家康と茶屋四郎次郎』(静岡新聞社、2007年) 『戦国合戦史事典 存亡を懸けた戦国864の戦い』(新紀元社、2010年) 『兵法 勝ち残るための戦略と戦術』(新紀元社、2011年) 『天空の城を行く』(平凡社、2015 年 )ほか多数。

大坂夏の陣を簡単に解説。武将や豊臣方が勝利する可能性は? | 歴史をわかりやすく解説!ヒストリーランド

大坂夏の陣に参陣した武将 は、両軍合計30万人ともいわれています。攻城軍は全国の大名たちで、守城軍は秀頼の近臣と浪人たちです。 ここでは、攻城軍=徳川軍と守城軍=豊臣軍とにわけて、主な武将を紹介します。 徳川勢 ・徳川家康 攻城軍の総大将です。大坂夏の陣の時、家康は秀忠へ、征夷大将軍や家督を譲っていました。いわば「ご隠居さん」です。しかし、実際には徳川氏、引いては江戸幕府の最高権力者でした。当時日本に来た外国人たちにとっても家康は日本の最高権力者と感じられたようで、「エンペラー(皇帝)」とまで呼ばれています。 ※参照: 徳川家康のあだ名「狸親父」について。たぬきの意味って何?

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テラフォーマーズ 中段チェリー確率と恩恵について-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2017年3月31日 公開日: 2016年7月4日 ©貴家悠・橘賢一/集英社・Project TERAFORMARS ©貴家悠・橘賢一/集英社・Project TERAFORMARS R ©貴家悠・橘賢一/集英社 ©2016 映画「テラフォーマーズ」製作委員会 ©KYORAKU パチスロ「テラフォーマーズ」 の中段チェリー確率と恩恵についての解析情報です。 見た目上では2種類の中段チェリーが存在しますが、厳密に言えば「中段チェリー」と呼ばれるフラグは1つのみ。 成立後の演出からも、中段チェリーかどうかを判断することができます。 純粋な中段チェリーの恩恵はイマイチ・・・? 中段チェリー解析 【確率】 1/8192. 0 【恩恵】 ボーナス当選+ART濃厚 【停止形・演出】 ・中段チェリー+黒7揃わず ・第3停止後にフリーズが発生しない 1/65536. 0 ミッシェル極限ラッシュ+ランクSのART ・中段チェリー+黒7揃い ・第3停止後にフリーズが発生 フリーズの有無で恩恵が激変 パチスロ「テラフォーマーズ」の場合は、黒7揃い&第3停止後にフリーズが発生する中段チェリーが 「極限リプレイ」 、それ以外の中段チェリーが 「中段チェリー」 となっています。 それぞれの確率と恩恵は全く違い、極限リプレイは中々見ることのできないプレミアフラグ。 その分、成立時の恩恵も強力なものとなっています。 ★詳細考察はこちら⇒ テラフォーマーズ フリーズ確率・恩恵は無限ART!? テラフォーマーズ 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. 対する中段チェリー確率は 1/8192 ということで、 終日打ち込めば一度は見ることができるくらいのプレミアフラグです。 今のところ恩恵はボーナス当選くらいしか分かっていませんが、そこまで重めのプレミアフラグではないため、過度な期待はできないと思います。 実際に中段チェリーを引いた時に、+αの恩恵を確認できたという場合はコメント頂けるとありがたいです! ※追記:中段チェリーからのボーナスがARTに繋がった、とのコメントを多数頂いているので、中段チェリー恩恵はボーナス+ARTで間違いなさそうです。 <解析まとめ・記事一覧> ・テラフォーマーズ【パチスロ解析】完全攻略マニュアル 投稿ナビゲーション 中段から、ボーナス経由してラッシュ入りました 中段チェリーのあとのラッシュすぐ次回確定しました。たまたまかもしれませんが Dさん、実戦報告ありがとうございます!

テラフォーマーズ|天井期待値・狙い目・ヤメ時【シミュ条件に注意】

味方戦意上昇時の撃破数による設定示唆内容 撃破数 示唆内容 4444体 設定4以上確定 5555体 設定5以上確定 6666体 蒼剣乱舞中の鬼力ポイント 蒼剣乱舞中の気力ポイントによる設定示唆内容 55鬼力 66鬼力 77鬼力 444鬼力 456鬼力 555鬼力 666鬼力 777鬼力 4444鬼力 5555鬼力 6666鬼力 7777鬼力 分割で上乗せされた場合は対象外となるので注意。 偶数奇数の特徴 ■偶数設定は奇数に比べて初当り時に幻魔闘ボーナスが選択されやすい(直撃AT割合が高い)。大きく見るとAT突入率が高いがAT継続期待度は低い。 ■奇数設定は偶数に比べて特化ゾーン突入時のVストック率が高め。大きく見るとAT突入率が低いがAT継続期待度は高い。 基本スペック 設定 幻魔闘ボーナス ボーナス合算 PAYPUT 1 1/786. 0 1/299. 8 97. 9% 2 1/603. 7 1/297. 8 99. 4% 3 1/694. 7 1/272. 7 100. 8% 4 1/495. 3 1/258. 3 103. 6% 5 1/562. 6 1/226. 3 105. 7% 6 1/324. 7 1/161. 0 110. 0% 基本スペックを見ても偶数奇数の違いが顕著に出ている。 ボーナスの種別抽選 【NEW】 初当り時のボーナス種別は有利区間開始時に決定される。偶数と奇数で設定差が存在し、さらに設定5と設定3にも特徴がある。 有利区間開始時のボーナス種別振分 鬼ノ試練 赤7揃い 青7揃い BAR揃い 87. 5% 11. テラフォーマーズスロットの終了画面には秘密がある!? | カチカク. 7% 0. 4% 71. 9% 27. 3% 86. 3% 12. 5% 0. 8% 68. 0% 31. 3% 85. 2% 2. 7% 64. 1% 35. 2% 偶数は初当り時赤7揃い確率が奇数の2倍以上高い。設定3はBAR揃いの極限極闘ボーナスの出現率が他設定の2倍!設定5は青7当選率が6. 75倍に!! ボーナス直撃抽選 【NEW】 通常時は滞在している状態と設定によってレア役成立時のボーナス当選率が異なる。 超高確滞在時はレア役成立=ボーナス確定 となる。またボーナス当選時は最大36Gの前兆を経由し告知される。 低確滞在時のボーナス当選率 弱レア役 強チャンス目 強チェリー – 9. 8% 25. 0% 10. 9% 1.

テラフォーマーズ 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

どの機種にも言えますが、ダメな時は本当にダメですからね(^^; もし私が打っていたとしても、チャンスリプ天井示唆や高確示唆、ARTスルー天井を狙えなければすぐやめます(笑) ART中に中段チェリー引きました。 趣味のブログにその日の流れの記事を残していますが 簡潔に・・・ 下パネル消灯&液晶はゴキが画面を揺らす演出で フリーズしない中段チェリーでした。 ART中の恩恵はおそらく 極限人為変態バトル確定のボーナス? テラフォーマーズ|天井期待値・狙い目・ヤメ時【シミュ条件に注意】. 殲滅までは確定なのは確かだと思いますが、 ボーナス中レア役なしで極限にいったので、 もしかしたら極限人為変態も確定しているかもしれません。 maoさん、コメントありがとうございます。 通常時の恩恵がボーナス+ARTなので、ART中は少なくともストック確定くらいの恩恵はありそうですね! 極限人為変態バトルが確定するのかどうかも気になるところです(><) ブログ記事のVモンキーグラフも拝見させて頂きました(笑) ボナ中に中チェ引いてART突入。 38ラウンド3000枚で閉店ガラガラピッシャン 取り切れませんでした。 ART中も第二、第三ステージを行ったり来たりで高ランクが選択されたと思われます。 ART中も中チェ引きましたが、ボナのみでストックは特に無かったような気がします。 ハゲウォーマーズさん、実戦報告ありがとうございます! なるほど、ART中の中段チェリーはボーナス以外の目に見えた恩恵はありませんでしたか。 中段チェリー契機で一撃3, 000枚は素晴らしいですね~(´∀`) ボーナス準備中に引いてもART繋がりませんでした。 ぽこへーさん、コメントありがとうございます。 状況を見ていないので何とも言えませんが、リーチ目として中段チェリーが出現したのかもしれませんね。 (※テラフォーマーズのボーナスには準備状態はありません) 俺もぽこぺーさんみたいにテラフォーマーチャンス確定と出てから7が揃うまでの数Gで中段チェリー引きましたがARTには入りませんでした。その後100Gは回しましたが、ARTもテラフォーマーチャンスも当たりませんでした。 うっちーさん、コメントありがとうございます。 ぽこぺーさんへの回答と同じになりますが、リーチ目として左リール中段にチェリーが停止したのではないでしょうかね? テラフォーマーズチャンス中 中段降臨 ラッシュ入り単発でした 特に恩恵は無さそうでした 実戦コメントありがとうございます!

テラフォーマーズスロットの終了画面には秘密がある!? | カチカク

スロット新台 6号機, あなたーのおっとはーです, スロット, ユニバ Sアナターのオット!? はーです設定判別 6号機新台 ▶戦コレ4解析一覧 ▶ 導入日, スペック, 打ち方, ゲームフロー ▶天井, モード, CZ ▶ AT関連 ▶設定示唆, 設定判別, 終了画面, ヤメ時 当サイト『スロット解析』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 このページではスロット新台6号機の「 Sアナターのオット!? はーです 」の ・終了画面 ・設定示唆 ・設定判別 関連の情報を掲載しています。 AT終了画面 GOD RUSH終了画面では設定示唆を行っている。終了画面は複数存在し、現在判明している内容は下記のとおり。また調査中であるが、リアルせぽねやリアルハーデス、リアルベロスなどの画像も存在。リアルセポネやリアルハーデスは高設定の期待度UPか?! 詳細が判明次第更新予定! ゆるべろす ゆるせぽね ゆるはーです 基本画面 高設定示唆弱 せぽね&はーです べろす&はーです タナトス 偶数設定示唆 設定2以上 はーです&タナトス 全員集合 リアル 設定3以上 設定3以上+高設定示唆 他にも画像が存在し、リアル系の画像は高設定示唆強の可能性あり!? AT終了画面※重要な終了画面 ケルベロス ペルセポネ 設定246確定 設定4以上確定 ハーデス 萌えせぽねA 設定5以上確定 設定上げ(設定2以上)or設定6確定 萌えせぽねB 萌えせぽねC 2連続出現で設定56 3連続で設定6確定 設定6確定!! ※この画像、萌えには程遠いと思うんだけど… AT初当り出現率 アナターのオット!? はーですのAT初当り確率には設定差が存在。高設定になるほど当たりやすくなる。 設定1 1/199. 2 設定2 1/197. 2 設定3 1/194. 6 設定4 1/181. 7 設定5 1/163. 4 設定6 1/162. 3 設定5を超えると一気に初当り確率が軽くなる点に注目! 右上がり黄7確率 1/99. 9 1/95. 7 1/90. 0 1/86. 2 1/77. 3 設定差のある小役は右上がり黄7。これは少々特殊で「 設定1と設定6の確率が同じ 」点にある。一番確率が良いのは設定5となっている点に注意。 ゆるちゃれ振分 ゆるちゃれの振分には奇数設定と偶数設定では設定差が存在。小役や他の要素と合わせて設定判別に生かそう。 種類 設定135 設定246 約60% 約50% 約35% 約47% 約5% 約3% 奇数は偶数と比べて「べろす」と「はーです」が選択されやすい。回数をこなす必要はあるが設定判別のひとつの要素として忘れずにカウントしよう。 通常時宝石3連からのゆるちゃれ当選率 3.

●天井期待値 ■ゲーム数天井777G狙い ゲーム数天井狙い期待値 ゲーム数 期待収支 出率 300G -120円 99. 3% 400G +240円 101. 3% 500G +880円 104. 5% 600G +1720円 108. 2% 700G +3350円 113. 5% 777G +5400円 118. 7% ※等価、設定1、ART後即ヤメ ■ARTスルーTC天井狙い TCスルー回数別天井期待値 スルー回数 6スルー -90円 99. 8% 7スルー +710円 101. 6% 8スルー +1790円 104. 3% 9スルー +3110円 108. 5% 10スルー +5050円 117. 2% ■チャンスリプレイ天井狙い チャンリプ天井期待値 残り回数 15回 -40円 99. 9% 10回 +370円 100. 9% 5回 +1590円 104. 0% 0回 +5220円 117. 7% ・3種類の天井期待値シミュレート!! (ゲーム数・スルー回数・チャンリプ回数) ●ヤメ時 ボーナス・ART終了後、高確や前兆確認後やめ。 ●ボーナス&ART終了画面 ■ボーナス終了画面 上記画面でチャンリプ天井間際。 ・バグズ2号・・・残り10回以内 ・アシモフ・・・残り5回以内 ・アドルフ・・・残り3回以内 ・ジョセフ・・・残り1回以内 【注意】 告知タイプ「人為変態」選択時は、終了画面が出現しないので選ばないのが得策。 ■ART終了画面 火星以外の画面で次回ボーナスでエピソードボーナス濃厚。 ・ボーナス&ART終了画面はチャンリプ天井示唆!! 【チャンリプ天井狙いまとめ】 ●通常ステージの特徴 ステージは、高確率の示唆。 上位ステージでボーナスに当選するほどART当選期待度が高くなる。 通常<テラフォーマー<アドルフ(青)<アドルフ(赤) ■ボーナス 33枚獲得出来るチャンスゾーン的位置付け。 上位モードで引くほどART期待度は高まる。 ボーナスを引く場所によって役割は変わる。 【通常時(テラフォーマーチャンス)】 ・低確ボーナス:ART期待度33% ・高確ボーナス:ART期待度50% ・超高確ボーナス:ART+特化ゾーン? 【ART中(テラフォーマーチャンス殲滅)】 殲滅が成功すればARTをストック。 成功期待度は50%。 【最終決戦中(燈極限)】 最終決戦中のボーナスは最終決戦のゲーム数上乗せを行う。 【エピソードボーナス】 チャンリプ天井到達、もしくは超高確率時にボーナスを引くと突入。 ARTが確定する。 ■ARR(マーズラッシュ) 1セット40G。純増1.

9% D 76. 2% 76. 6% 77. 2% 77. 6% 78. 7% 79. 2% S※…ロングフリーズ経由 ランク示唆演出 楽曲別 「RED ZONE」…Bランク以上 「Revolution」…Bランク以上(Aランク期待度UP) 「Strength」…Aランク以上 極限人為変態バトル G数 1セット10G 継続率 80% 平均上乗せ 7G(最終決戦のG数) ART中のボーナスのセット数上乗せ成功時の一部で突入。セット継続毎に最終決戦のG数を1G以上上乗せ。 最終決戦 ARTストック獲得率 毎ゲーム約1/3 ARTのストックを超高確率で獲得出来る特化ゾーン。本機オリジナルである恐竜型テラフォーマーとのバトルが繰り広げられる! 最終決戦中の小役別のストック抽選 小役 ストック当選率 リプレイ 20. 3% ベル 50. 0% スイカ 100% チェリー チャンス目 中段チェリー フリーズ「ミッシェル極限RUSH」 確率 1/65535 契機 極限リプレイ成立 (中段チェリーからの黒7揃い) 期待値 2000枚以上 次回ボーナスまで継続する無限ART。ボーナス成立で終了となるが、その際は必ず「 燈極限 」となるので「 最終決戦 」も確定する。 小役別の上乗せ抽選 ミッシェル極限RUSH中の小役は最終決戦のG数上乗せを抽選。 小役 上乗せ当選率 リプレイ ベル 0. 4% スイカ 10% チェリー 20% チャンス目 50% 中段チェリー 100% 目次へ 演出情報 演出の法則やパターンなど。 ステージ 第1班 – 第2班 テラフォーマーステージ 高確の可能性有り アドルフステージ(青) 高確示唆 アドルフステージ(赤) 超高確示唆 ボーナス終了画面 ART非突入時のボーナス終了画面は残りチャンスリプレイ規定回数を示唆。 上記4画面は規定回数天井間近! ジョセフ…残り1回以内 アドルフ…残り3回以内 アシモフ…残り5回以内 バグズ2号…残り10回以内 ※チャンスリプレイ規定回数はボーナス・ARTではリセットされない ※告知タイプで「人為変態」を選ぶと示唆画面が出ないので注意 ART終了画面 通常は「火星」だがそれ以外の終了画面ならチャンスリプレイ規定回数天井間近の可能性大!? こちらもエピソードボーナスに当選するまで追う価値有り!? Gボタンの法則 「押してキメろ!」発生時は文字の色に応じて何かしらが確定!