ただ、大剣と比較すると挙動が特殊なので、慣れるまでは若干時間が掛かるかも知れません。 しかし、慣れて来ると大剣に近いくらい使いやすく、爽快感の高さからハマる人もかなり多いのです! 注意すべき点は、「ガードが出来ない・切れ味が落ちやすい」という点ですね(^^;) 砥石や耳栓系のスキル等、身を守る為のスキル構成も大事になります。 → 太刀の属性最強武器・テンプレ 4. モンハン初心者は何の武器から使うべき?オススメ3つを紹介! | ゲーム攻略情報のるつぼ. 双剣 ・動きが軽快 ・乱舞による圧倒的な手数で、瞬間火力は最高クラス ・鬼人化した時に様々な恩恵を得られる ・一点に攻撃を何度もたたき込みやすいので、低所の部位破壊はかなりしやすい 双剣は二刀流の装備でもありますので、見た目の人気は太刀と同様に高いです。 とにかく鬼人化による瞬間火力が売りなので、維持する為にスタミナの管理は大事になります。 鬼人化からの乱舞は威力はとても高いですが、外してしまうと隙だらけだという弱点も混在しています(^^;) そして、手数が多いので切れ味も落ちやすく、「砥石高速化」等の切れ味対策は必須です。 たくさんボタンを押すので疲れると言う弱点もありますので、長時間のクエストには向いていないとも言えるでしょう(笑) → 双剣の属性最強武器・テンプレ 5. スラッシュアックス ・斧と剣モードを切り替えて戦える ・斧モードはリーチが長い ・剣モードは攻撃スピードが速く、ビンの効果で属性攻撃などができる ・攻撃範囲がかなり広い ・属性解放フィニッシュが強い ・動きが遅い方 スラッシュアックスは、とにかくぶん回す武器と言えますね(笑) 基本となる斧モードはリーチが長いので、安全な距離から敵を攻撃する事ができます。 剣モードになる為には、斧モードでゲージを溜める必要がありますので、斧モードの扱いになれる事が大事になります。 剣モード時には、内蔵されているビンの効果が攻撃全てに付きますので、属性攻撃や状態異常付与が効率よく出来ますね。 弱点と言えるのは、ぶん回しする機動力の無い武器という事で、ダメージを受けやすいという点と言えます(^^;) とくに剣モードで張り付いている時は、属性解放フィニッシュまで強引も持っていく事も多いですし、ある程度のダメージは仕方ないと割り切る人も多いですし。 ガードも出来ないので、スキルで身を守る事も大事になります。 → スラッシュアックスの属性最強武器・テンプレ 6.
モンハンの最強武器は現状操虫棍か、弓だと思ってる 使い勝手の問題だね あ、自分の好みは大剣です — 太陽神ナタデココ (@MahiruF_L) 2017年3月14日 個人的にも、大剣で殆んどのクエストは問題なくクリア出来ていますし、最強の武器だと思っています。 二位の操虫棍は扱いに慣れるまでは多少は苦労しますが、乗り攻撃によるダウンを狙いやすいという点は最強候補になり得るかなと思いました。 自分はソロ中心のプレイヤーなので、四人プレイを基準とする場合はランキングも大きく変わるでしょう。 モンハンXXもスラアクが最強武器ですまんな✋ — みつおか (@garara0122) 2016年11月28日 まとめ モンハンダブルクロスでは、新スタイルや新たな武器の強化なども追加されましたので、新たに台頭してくる武器もあると思います。 最終的には自分が一番気に入った武器を使う方が良いとは思いますが、悩んでいる方にこの記事が参考になったら幸いです! モンハンダブルクロス(MHXX)攻略まとめへ 電撃攻略本編集部 KADOKAWA 2017-03-18
06 笛以外 スタイル自由 54: 2017/09/01(金) 20:10:34. 00 一通りの武器でロアルドロスでも狩ってみて一番グッと来たものを選べばいいとも思うぞ なんでも試してみるもんだ 56: 2017/09/01(金) 20:11:52. 19 片手剣が初心者向けと言われるけど あの忙しさとディレイの遅さがどうも難しすぎる 71: 2017/09/01(金) 20:40:51. 73 >>56 片手が初心者向けと言われるのは死にづらいからだと思っている 攻撃後(連撃除く)すぐに回避に移れる、移動速度が早い、盾持ち 60: 2017/09/01(金) 20:21:29. 03 ID:i/ 好きなの使うのが一番だわ だがmh4の序盤のグラビモスは緑ゲージの武器じゃ手も足も出ないからボウガンにした俺みたいに困った時に使い分けるぐらいでいいんじゃないだろうか 61: 2017/09/01(金) 20:22:06. 37 笛、ガンランス、ガンナー全般、ニャンターは初心者にはきついな 65: 2017/09/01(金) 20:33:00. 69 笛は他の近接が慣れてからの方がいいな モンスターのモーションがわかれば 殴りながら吹けるようになるし 初心者は無難に片手か大剣あたりがいいかもね ストライカーに回避二種積んどきゃ大丈夫じゃないか? モンハン初心者向け|各武器の特徴&初めて使う武器の選び方! - イャンクックカフェ. 78: 2017/09/01(金) 20:58:58. 93 switchから入った人に片手剣みたいな初心者用の皮を被った上級者武器をすすめるなよ 一通りの知識と立ち回り出来ないと火力不足で詰まる 基本からやりたいなら大剣が一番 79: 2017/09/01(金) 21:00:00. 71 片手剣は普通に難しい 83: 2017/09/01(金) 21:05:27. 92 このゲームに本当に初心者向けな武器なんてない 84: 2017/09/01(金) 21:06:12. 23 だからブレイヴ大剣かブシライト使っとけばいいって 88: 2017/09/01(金) 21:20:07. 15 やはり大剣がモンハンの基本武器だとは思うが 使いやすいという意味ではないしな 89: 2017/09/01(金) 21:22:11. 77 >>88 抜刀で切ってコロリン納刀が初心者の基本の動きなんて教えられなきゃ分かんないよね 90: 2017/09/01(金) 21:22:51.
(※個人的な意見なので参考までに) 項目 評価 一撃の威力 ★★★★★ リーチの長さ 手数の多さ ★☆☆☆☆ 機動力の高さ 斬れ味ゲージの維持 PTへの貢献度 ★★★★☆ 初心者の扱いやすさ 人気度 大剣の立ち回りのコツとテクニック 通常は、納刀状態(武器をしまった状態)でモンスターの動きを観察しながら、敵の攻撃後などに見せる隙をついて、 →抜刀斬り(武器出し攻撃)を叩きこむ →そしてくるりん回避で離脱 →納刀 これが大剣の一連の基本動作になります。 抜刀状態(武器を出している状態)でノソノソと亀のように歩いてたらだめですよ~! 大剣は 一撃離脱型武器 です。 他の武器と比べると、手数は圧倒的に少ない部類で、その代わりに 一撃の威力が非常に高くなっています。 上述した通り、 抜刀斬り(または抜刀溜め斬り)→離脱 を繰り返すため 、 基本的な操作は簡単で、初心者にも比較的慣れやすい武器である と言えます。個人的に、初めてモンハンシリーズをプレイする人は大剣から始めるといいと思っています! これは相手モンスターを選ばないことや、部位破壊のしやすさもありますが、 一番の理由は… 「モンハンが上手くなるから」 です。 「?? ?」 これはどういうことかというと、相手モンスターの動きを観察して、その隙に抜刀斬りや溜め切りを当てていくことが大剣の基本だと先ほど言いました。これをするためには、モンスターの次の動きを予測して、それに合わせて立ち回ることが必要になってくるんですね。 つまり、大剣を使ってプレイしていくうちに、 モンハンの基本であるモンスターの動きを観察することや、次の動作の予測といった重要な要素が自然に身につく ようになるのです。 これは 次に違う武器を使ったときにも大いに役立ちます 。 モンハンって○○無双のような斬りまくるゴリ押しゲーじゃないんですよね。どちらかと言うとターン制のゲームです。こちらが1攻撃したら相手も1攻撃してきます。 このことを身につけるために、大剣はもってこいの武器種です。 上手い人の動画を見ると、明らかにその位置では当たらないだろうって感じの場所で溜め始めます。 しかし、溜め3で大剣を振り下ろす時には、敵の弱点部位に丁度クリーンヒットするんですね! これが「予測」や「読み」です。 何度も同じモンスターを狩っていると、相手がこのモーションをした後、 次にどんな行動や攻撃をしてくるのかが分かる ようになってきます。 それを予測して先に溜め始めます。そして、モンスターが丁度こちらを振り向くタイミングで溜め3が当たります。 上手くなってくるとこういったことができるようになりますよ!
【片手剣】 片手剣の特徴 刃薬 により、圧倒的なbuff効果を受ける 抜刀中で唯一アイテムの使用ができる武器種 各種アイテムで敵モンスターを拘束することも可 高い機動力、一撃のモーションも短く、敵への貼りつき力はトップクラス 手数武器なので、属性武器や状態異常武器の恩恵が大きい リーチが短いため、高所攻撃ができない 手数武器のため、斬れ味消費が激しい 攻撃モーションが短いため、次の行動に繋げる操作受付時間も短くなり、ディレイがかけにくい 今作の片手剣の評価は?
ピカチュウ・イーブイ』発売前の「 親御さんがビックリしないように 」と並んで皮肉の意味でこれが使われ始めた。詳細は「 スタッフ発言 問題点 」を参照。 マップ上や戦闘中の背景・オブジェの管理がとにかく甘い。 操作キャラクターが梯子を上るなどの動作時に、周囲のオブジェやキャラクターの動作が停止する。 水面に反射するオブジェが不自然。水上を渡るポケモンは水面に反射されない、領域に存在しない木が水面に映っているなどが確認されている。 空に映る雲がコピペで複数描写されている。 遠方に存在するオブジェと現在位置の距離感がおかしい。 建物が多く存在する町でも、その屋内に入れるものは僅かしかない。 ワイルドエリアなどで視界に存在しないオブジェが一定領域まで踏み込むと突然生えてくる。 戦闘中のズーム時の背景が全て「昼」のもの。 戦闘時の背景が突然移動する。 海中生息であるはずの「チョンチー」が、アラベスクタウンのキノコの上に位置している。 発光するキノコを連想させるのであれば、ネマシュやマシェードが適任であるのではないだろうか。 3Dグラフィック担当の変更 マップを含めた3Dグラフィックを担当していたのは『ウルトラサン・ムーン』までは「株式会社クリーチャーズ」であったが、『Let's Go!
70) 。捕まえることはできない。 引き続き、剣版では ザシアン 、 ザマゼンタ とバトル (Lv. 70) 。今回は捕まえることができる。 バトル後、ネズから ネズのレアリーグカード をもらう。 森の奥に行くとホップが剣版では ザマゼンタ 、盾版では ザシアン を捕まえる。 ホップ とバトル。 バトル後、ホップから ホップのレアリーグカード をもらう。 エンディング。(2回目) シナリオ・イベント攻略
人間の英雄自体はいたよな…?あれ…? 911: >>902 進撃の巨人ぽいな 921: >>911 キョダイマックスオーロンゲとかアレだよな 904: ガラルには遠い昔に英雄が剣と盾を携えて厄災を退けた伝承があった 主人公たちは旅の中で、その伝承が元々は2人の英雄が2体のポケモンと共に厄災と戦った話が形骸化したものだと突き止めた ローズが厄災(ムゲンダイナ)を復活暴走させてしまったのを、主人公たちがその伝承と同じポケモンで退けた その様子をガラルの皆が目撃し、後にソニアが一連の話をまとめた本を出版した シーソーコンビは伝承の英雄の祖先(王族)としての威厳を失ってしまったので、取り戻すために2体のポケモンを貶めようとした 元スレ:
61 クチート(♀) はがね / フェアリー うそなき じゃれつく Lv. 61 サーナイト(♀) エスパー / フェアリー サイコキネシス マジカルシャイン マジカルリーフ みらいよち Lv. 62 ギャロップ(♀) ガラル サイコカッター スマートホーン ふみつけ Lv. 63 ブリムオン(♀) マジカルフレイム めいそう 報酬:賞金10, 080円 キルクススタジアム ギガイアスのマックスレイバトルに勝利する ユメキノコのマックスレイバトルに勝利する ナックルスタジアムへ マクワのレアリーグカード(マクワから) メロンのレアリーグカード(メロンから) ナックルスタジアム 奥へ進むとイベント発生 オノノクスのマックスレイバトルに勝利する ソニアに話をかけるとイベント発生 エネルギープラントへ キバナのレアリーグカード(キバナから)