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Wed, 07 Aug 2024 15:49:59 +0000

地域が芽吹く 物語をつむぐ 2020. 10. 20 【大森山アートプロジェクト2020レポート③】 「粘菌」とは、植物でも動物でも、菌類でもない"いきもの"。身近なはずなのにあまり知られていない、とても不思議な存在です。「大森山アートプロジェクト」では今夏、大森山公園を舞台に「粘菌」を探すワークショップを開催しました。 「風の谷のナウシカ」にも登場。 アメーバのように動き、胞子を飛ばす「粘菌」とは? 「風の谷のナウシカ」にも登場する「粘菌」のこと、知ってますか? ブラウザによって色が異なる「色空間」の不思議な世界 - GIGAZINE. 「粘菌」はアメーバのように動いたり、キノコのような形になって胞子を飛ばしたりする不思議な"いきもの"。動物のようで動物ではなく、植物のようで植物でもない、だけどとても身近にある神秘的な存在です。大森山動物園と秋田公立美術大学が連携して取り組む「大森山アートプロジェクト」ではこれまで、動物や植物などさまざまな「いのち」を探る事業を展開してきました。今夏は唐澤太輔准教授監修のもと、動物でも植物でもない「粘菌を探そう!ワークショップ」を開催。大森山公園を歩いて見つけた「粘菌」の様子やレクチャーの模様を報告します。 ▼「粘菌(ねんきん)」について、秋田公立美術大学の学生が映像で紹介。南方熊楠の研究者である唐澤太輔准教授のインタビューに加え、学生オリジナルの粘菌キャラクターが登場します。一緒に「粘菌」の不思議な世界をのぞいてみましょう。 ▼真面目な女子高生と、正体不明の不思議な男子・粘菌くんの奇妙な学園恋愛物語!? ▼動きを真似することで粘菌の生態に迫った記録です!

ブラウザによって色が異なる「色空間」の不思議な世界 - Gigazine

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不思議な生き物 ★ 生き物の不思議な世界

シグナル (出典: Universe Today ) オハイオ州立大学のSETIプロジェクト(地球外知的生命探査プロジェクト)に携わっていたジェリー・R・エーマンは、遥か遠くの宇宙から電波信号を受信します。 彼は恒星間から72秒間の信号を受信することに成功したのです。 しかし、その後は二度と信号を受信することはなく、また、どこからその信号が発信されたのかも未だに分かっていません。 また、その信号が自然現象によるものなのか、または人工的なものなのかも不明なまま。 とにもかくにも、ジェリーこの信号を発見した際に驚き、プリントアウトした表に書き込んだ「WOW! 」という文字が有名になり、Wow! シグナルという名前がつけられました。 世界の謎・不思議3:切り裂きジャック 切り裂きジャックという名前はこれまで多くのショーや映画に登場していることから、なんとなく親しみを覚える名前かも。 でも、もともとは1888年に イギリス で発生した連続殺人事件の犯人のことです。 ロンドンのイーストエンドで、二ヶ月間に渡って何者かが11人の女性を立て続けに殺害する事件が発生。 しかし、その後の調査でも、未だに犯人が特定されておらず、また、犯人については様々な説が飛び交っているのです。 被害者のほとんどが売春婦で、遺体は身元が特定できないほどバラバラにされており、のどが引き裂かれていたそうで・・・怖!

変形菌 美しくも不思議な生き物 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

601では明らかに濃い緑色が表示されるという結果でした。 一連の結果から、MuxはFFmpegを使用する場合はメタデータにしっかり色空間の情報を記入すべきと指摘。各ブラウザの開発者に対しては、各ブラウザのプロジェクトリーダー間で色空間に関する会合がもたれるべきだと主張しています。 この記事のタイトルとURLをコピーする
世界の謎・不思議17:DBクーパー事件 (出典: wikipedia ) DBクーパー事件は、ボーイング727をハイジャックし、身代金20万ドルを受け取った後にパラシュートを使って犯人が飛行機から脱出した事件。 犯人を探すためにFBIが「D. B.

05% 低確or通常滞在時の直撃確率 当選率 1/3947580 1/1973790 1/493447 1/61680 1/15420 1/10280 低確or通常時のTURBO直撃率に、 大きな設定差があることが判明しました。 高確or前兆滞在時は、 ボーナスが必ずTURBOとなるため、 内部モードには慎重な推測が必要になります。 明らかに低確or通常での当選が 確認できれば高設定濃厚となりますが、 数値的には設定6でも終日打っても 1回出るか出ないかの確率です。 滞在モードに自信がある場合のみ、 ここでの判別は使うようにしましょう。 高設定確定演出 ART終了画面 サミートロフィー銅出現 設定2以上確定 サミートロフィー銀出現 設定3以上確定 サミートロフィー金出現 設定4以上確定 サミートロフィーキリン柄出現 設定5以上確定 サミートロフィーレインボー出現 設定6確定 ART終了時トロフィー出現率 0~1000G消化時 出現せず 銅 銀 金 キリン 虹 – 95. 4% 4. 6% 95. 6% 4. 3% 0. 2% 95. 5% 95. 0% 4. 8% 0. 03% 0. 1% 10001G~2000G消化時 99. 8% 99. 1% 98. 9% 0. 06% 98. 8% 2001~3000G消化時 0. 7% 4001~5000G消化時 4. 5% 94. 3% 4. 2% 1. 5% 93. 3% 5. 0% 1. 4% 0. 3% 93. 6% 93. 1% 4. 4% 5001~6000G 92. 2% 3. 2% 91. 9% 2. 6% 91. 4% 2. 8% 90. 7% 3. 0% 0. 5% 6001~7000G消化時 95. 8% 92. 5% 91. 1% 90. 7% 87. 0% 7001~8000G消化時 92. 3% 91. 0% 89. 8% 85. 5% 1. パチスロ北斗の拳 宿命 | AT終了画面 | なな徹. 1% 8001~消化時 95. 2% 93. 8% 93. 6% 92. 7% サミートロフィー出現率は、 ART終了後に何ゲーム回したか、 によって出現率が変化することが判明しました。 最初の1000G&3000G以降は 出現率がアップするので注目ですね。 ただ、8000G以上回すと、 また数値が下がり始めるので、 少し注意が必要ですね・・・。 (8000G回している時点で高設定だとは思いますがw) ART終了画面に死兆星出現 ART終了画面に死兆星が輝いていれば、 ART1G連orボーナス当選が確定!

北斗の拳 将 ボーナス終了画面による設定示唆|エイリヤン出現で設定〇以上確定!? | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式

02% 100. 00% 2 0. 05% 3 0. 20% 4 1. 56% 5 6. 25% 6 9. 38% 通常滞在時のリプレイ転落率 設定 低確へ 1 21. 1% 2 21. 1% 3 21. 1% 4 18. 1% 5 18. 1% 6 13. 6% 高確滞在時のリプレイ転落率 設定 低確へ 通常へ 1 14. 1% 7. 1% 2 14. 1% 3 14. 1% 4 9. 1% 9. 1% 5 9. 1% 6 6. 8% 6. 8% 通常時の内部状態滞在比率 設定 低確 通常 高確 1 60. 8% 29. 2% 10. 0% 2 60. 3% 29. 4% 10. 3% 3 58. 5% 30. 1% 11. 4% 4 53. 4% 32. 北斗の拳 将 ボーナス終了画面による設定示唆|エイリヤン出現で設定〇以上確定!? | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式. 4% 14. 2% 5 51. 0% 33. 2% 15. 9% 6 43. 2% 35. 4% 21. 4% 終了画面のトロフィーによる設定示唆 ▲INDEX エイリヤントロフィー出現場所 リール左下 エイリヤントロフィーによる設定示唆 設定示唆 銅トロフィー 設定2以上 銀トロフィー 設定3以上 金トロフィー 設定4以上 キリン柄トロフィー 設定5以上 レインボートロフィー 設定6確定 トロフィー出現率 タップで開閉 終了画面に死兆星 終了画面に死兆星出現は 設定示唆ではない ので注意してください。 ART1G連もしくはボーナスの示唆となります。 エピソード(1回目)による設定示唆 ▲INDEX 設定示唆 エピソード1 いざ!修羅の国へ!! 奇数設定示唆 エピソード2 憎しみの傷跡 偶数設定示唆 エピソード3 もどりこぬ愛 設定2以上 エピソード4 闘う鬼神!! 設定4以上 エピソード5 北斗神拳創造!

北斗 天 昇 終了 画面 |🤜 【北斗の拳天昇】 At終了画面でカイオウ・ラオウ背景!出現率の設定差は?

8 1/1103. 3 2 1/339. 2 調査中 3 1/373. 1 4 1/333. 5 5 1/352. 7 6 1/324. 4 AT初当たり確率(実践値) AT初当たり確率 (実践値) 1/1036 1/869 1/964 1/657 1/701 1/553 *引用元: 並ばせチャンネルさん AT直撃確率 通常時の7揃い(AT直撃)は設定差なし 400G台ゾーンを抜ける割合 451G以上ハマる割合 32. 0% 14. 1% 23. 1% 11. 7% 17. 6% 8. 7% *引用元: パチンコ・パチスロ攻略マガジン 主なボーナス初当たり契機は、 世紀末ZON E…世紀末ポイント1000pt到達時 断末魔ZONE …規定ゲーム数到達時 AT初当たり確率は 偶数設定かつ高設定が優遇されています。 AT直撃には設定差がありません。 初当たり確率が優遇されている一番の原因は ▼ボーナスからのAT当選率 にあります。 ゾーンの設定差 ゲーム数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 0-50 0. 1% 0. 2% 0. 3% 0. 0% 51-100 4. 4% 4. 6% 5. 0% 4. 8% 4. 0% 6. 0% 101-150 1. 9% 2. 7% 2. 4% 2. 2% 151-200 2. 8% 3. 3% 3. 5% 1. 3% 201-250 28. 5% 34. 5% 26. 9% 33. 2% 30. 8% 36. 5% 251-300 5. 9% 8. 9% 7. 1% 7. 0% 301-350 6. 2% 4. 7% 351-400 3. 9% 4. 3% 4. 2% 401-450 16. 2% 20. 2% 24. 0% 24. 7% 23. 6% 24. 北斗の拳 終了画面. 3% 451-500 3. 1% 3. 6% 501-550 1. 7% 1. 2% 1. 1% 1. 5% 551-600 1. 0% 0. 8% 601-650 9. 8% 8. 5% 4. 9% 651以降 8. 1% 4. 1% 2. 6% *引用元: 並ばせチャンネルさん(YouTube) ゾーン実践値を見ても分かる通り、200Gと400Gが高設定ほど当たりやすくなっています。 モード天井に到達した場合は 断末魔ゾーン突入時の1回のバトルが勝利確定となります。 1戦目で勝利した場合は天井である可能性が高く、1戦目で敗北した場合は天井否定となります。 例えば、400G台の断末魔ゾーンの1回目で負け、2回目で勝った…という場合は、600G以降の天井が選択されていたということになるので、低設定挙動と見なす必要があるということです。 モードの設定差 G数 通常A 通常B 通常C チャンス 50G ◯ 200G ◎ 天井 300G – 400G 500G 600G 700G *700Gの天井のみCZを経由せずボーナスに当選 モード示唆演出 雨や雪が降れば 通常B以上濃厚 七星チャージ終了時のタッチパネルでの示唆 セリフ あべし!!

パチスロ北斗の拳 宿命 | At終了画面 | なな徹

AT終了画面 終了画面一覧 AT終了画面は全部で12パターンあり、 設定示唆となる終了画面が存在 する。なお、AT完走時は専用の終了画面が出現するため、上記画面は出現しない。 AT終了画面振り分け 復活なし時 画面 設定1 設定2 設定3 基本 81. 25% 81. 25% 71. 09% チャンス 12. 50% 12. 50% 18. 75% トキ 3. 13% 3. 13% 0. 39% ジャギ 3. 13% - 6. 25% 雑魚 - 3. 13% 3兄弟 - - 0. 39% 4兄弟 - - - 5聖拳 - - - 慈母 - - - 北斗七星 - - - 画面 設定4 設定5 設定6 基本 67. 97% 62. 50% 62. 50% チャンス 18. 75% 23. 83% 23. 44% トキ 3. 13% ジャギ 6. 25% 6. 25% 雑魚 3. 13% 3兄弟 0. 39% 0. 39% 4兄弟 0. 39% 5聖拳 - 0. 39% 慈母 - - 0. 39% 北斗七星 - - - 復活あり時 画面 設定1 設定2 設定3 基本 62. 50% 57. 42% チャンス 9. 38% 9. 38% 12. 50% トキ 1. 56% 1. 56% 0. 20% ジャギ 1. 北斗 天 昇 終了 画面 |🤜 【北斗の拳天昇】 AT終了画面でカイオウ・ラオウ背景!出現率の設定差は?. 56% - 3. 13% 雑魚 - 1. 56% 3兄弟 - - 0. 20% 4兄弟 - - - 5聖拳 - - - 慈母 - - - 北斗七星 25. 00% 25. 00% 画面 設定4 設定5 設定6 基本 55. 86% 49. 84% 49. 22% チャンス 18. 75% 18. 75% トキ 1. 56% ジャギ 3. 13% 雑魚 1. 56% 3兄弟 0. 20% 0. 20% 4兄弟 0. 20% 5聖拳 - 0. 20% 慈母 - - 0. 20% 北斗七星 25. 00% ※上記表の見方 基本:ケンシロウ or ラオウ チャンス:ガールズ or リュウガ トキ:ラオウ&トキ ジャギ:ジャギ&アミバ 雑魚:世紀末雑魚 3兄弟:北斗3兄弟 4兄弟:北斗4兄弟 5聖拳:南斗五聖拳 慈母:伝承×拳王×慈母 北斗七星:北斗七星 ©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983, ©COAMIX 2007 版権許諾証YRG-121 ©Sammy ※なな徹調べ

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