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Tue, 30 Jul 2024 22:19:00 +0000

自分の顔が醜くて嫌いだからなのか? そんなレディの顔、なんとダウンロードコンテンツ(DLC)第3弾で見られます! 見たうえで思い浮かんだのは、殺人者として有名なエリザベート・バートリ。自分の美貌と若さを保つために若い女性の血を浴び、女吸血鬼ともいわれるエリザベート。例えばモウに招き入れられてるゲストがレディの糧となる存在であったら……。その生気をレディが食べて生きながらえている存在だとしたら・・・? 【WiCK/#1】ロウソクの姿で『リトルナイトメア』みたいなゲームを初見プレイ。|魁堵(かいと)|note. 公式からの明記はないので、あくまでも私の勝手なる考察でしかないのですが、まあこのようにいろいろと己の中で考察を巡らせていけます。多くを語らず、「考察はプレイヤー自身でしてね!」というスタンスが私は好きなので、『リトルナイトメア』はそういった意味でも好きなゲームです。 シンプルながらハマるアクション要素 目的はシンプル。操作もシンプル。でもタイミングは意外とシビアなこのゲーム。 ゲームプレイの多くは、ライター1個で周囲を照らしながら暗い中を進んでいくのですが、たまにヒルのような黒い物体に襲われたり、モウの住人たちに追われたりするのでかなりハラハラします。こちらには攻撃手段がなく、ただ逃げるしかないのって本当に怖いですよね! ▲管理人と双子のシェフ。管理人にはよく捕まりました(泣)。 高すぎる所から落下すると、そのまま死んでしまいます。「ここからならいけるやろ!」って思っても意外といけないものですし、ジャンプの操作でよくミスして死ぬという。 一度はまるとなぜかそこから連続死しだす不思議。死のスパイラルってありますよね(白目)。私が結構死んだところは、真っ暗な所でたくさんのヒルが襲い掛かってくるのでそれを避けながらダッシュで逃げていく所と、大勢のゲストが猛スピードで追ってくる所でした。 ▲ヒルみたいなやつは水の上だと早くなるのがまた…! ゲストに追いかけられる所は初見だと「アイエエエェーーー」みたいな奇怪な声が出るほどに怖いです。 ▲土石流が迫ってくるかのごとき勢い。 巨体なのに早い! 四足歩行で、まるで家畜が餌に群がる様に追ってくる! 迫力もあるし、『リトルナイトメア』随一のパニックスポットかと思います。このゲストが現れだしてから、なんとなくこのモウがどういう場所か薄々感じ取れだすので、ホラー味が上がってきます。 部屋の中で、双子のシェフの1人がやばそうな物を料理しているのが襖(ふすま)の影越しに見えたりね。 あと、本編ではやり込み要素となっているのがノーム!

Switchじゃバンナムのゲームが遊べないけど任天堂信者はどう思ってるの?

さまざまなゲームを遊び、愛するゲーマー女優である綾那さんのゲームコラム "綾那のゲームに夢中" の連載第20回をお届けします。 皆さま、こんにちは! 今回の記事で、このコラムも平成最後となりますね……。別段なにか思うわけではないけれど、最後って聞くとしんみりはします。 エンディング前は必ず一度ダンジョンの外に出て、なかなかラスボスに挑まない派の私です。最後って悲しいよな……。 さて、今回かかせていただきますゲームのタイトルは『LITTLE NIGHTMARES‐リトルナイトメア‐』です!

【Wick/#1】ロウソクの姿で『リトルナイトメア』みたいなゲームを初見プレイ。|魁堵(かいと)|Note

ツイッターで話題になっているのを見て知ったゲーム 『Little Nightmares(リトルナイトメア)』 を購入してプレイしたところ、かなり気に入ったのでご紹介します。 リトルナイトメアはどんなゲーム? タイトル: リトルナイトメア 価格: 2200円+税 プラットフォーム: PS4 / Steam(ダウンロード限定) ジャンル: サスペンスアドベンチャー 悪夢のような作り込まれた世界 「雰囲気ゲー」 と呼ばれるゲームジャンルがあります。おもに「ゲーム性(アクションやかけひき)の面白さよりも、世界の雰囲気を演出することに比重を置いたゲーム」を指して使われる言葉です。『リトルナイトメア』は、その意味でまさに「雰囲気ゲーム」です。 主人公は黄色いレインコートを着た「シックス」という女の子。敵から逃れつつ不気味な部屋からの脱出をめざす、シンプルな操作性のアクションパズルです(公式ジャンルは『サスペンスアドベンチャー』)。 こだわりぬかれた美術 ステージの作り込みは圧巻の一言。 ちょっとしたパズルを解いたり敵から隠れたりしながら部屋を移動していくのですが、どのステージの造形も素晴らしい! Switchじゃバンナムのゲームが遊べないけど任天堂信者はどう思ってるの?. 「何ものか」の気配が満ちた静謐で薄暗い部屋は、歩いているだけで心地良い不安感をかき立ててくれます。濡れた床を歩くときのピチャピチャという音や、泥を踏んだあとにしばらく残る足跡など、本当に細部まで作り込まれています。 ホラーマニアの嗜好を分解すると、恐ろしさを楽しむ 「恐怖フェチ」 と、漠然とした不安感を楽しむ 「不安フェチ」 になると個人的に思っているのですが、 『リトルナイトメア』は不安フェチ垂涎のデキ です! ビックリ系のギミックはないので、安心して(? )不安を楽しむことができました。 大きく恐ろしい敵の脅威 この手の雰囲気系ゲームには珍しく、「敵」がはっきりとした姿かたちを持っています。そのデザインも格別でした。一目見ただけで「こいつに見つかったらヤバい」と直感させる説得力。醜悪ながらも不快なだけでなく、どこかクレイアニメのような美しさがあります。 立ちはだかる敵の一人である「シェフ」。うーん、 ヤバい。 見ただけでやっかいな存在だとわかりますよね。主人公はほとんど逃げ回ることしかできないので、近づいてきたときの緊張感は半端じゃない。「はやくあっちいってくれ~!」って机の下で心臓バクバクさせてしまいます。 シェフ、何かに似てると思っていたんですが、 ロースおじさん でした。 細やかな作り込みの短編ゲーム 私はスーパーマリオシリーズを大きく苦戦することなくクリアできる程度の腕前なのですが、総プレイ時間は所々でちょっと悩みつつ進めて 3時間 ほどでした。2000円以上するゲームでこのボリュームは短く感じるかもしれませんが、この世界を何十時間も彷徨いたいか?

本日はとあるゲームをご紹介。 PS4とSTEAM版で配信されてるダウンロード専用ゲーム。 「LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-」 ( 公式サイト ) 写真を見てもらえれば解るように、わりと 夢も希望もない死にゲーです。 つまり、ホッパー好み。 このホラー感。 たまんないです。 ツイッターでたまたまプレイ動画を見かけて、即ダウンロード。 最近配信されてたので、まだ知名度は低いはず。 だからこそ紹介しませんと。 プレイした感覚は、 INSIDE そっくり。 目的もわからないまま、とにかく主人公を走らせる流れ。 ただ、INSIDEと違って画面の奥や手前にも移動できます。 ステージごとに巨大なモンスターが登場。 捕まると即死なので、見つからないように慎重に移動します。 このかくれんぼ感は、 rain に近いかも。 つまり、INSIDEやrainみたいな作品が好きなら、手放しにオススメできます。 西洋ホラーかと思いきや、和風なエリアもあるのが面白い。 面白いんですけど…。 正直、ボリュームは物足りなかったかな。 途中までは「けっこうボリュームあるなー、これからどうなるんだろう!」とテンション上がってたんですが、そのまま終了。 あれ?終わりなの!? という印象でした。 ただ、世界観とグラフィックは申し分なし。 手軽に遊べると思えば、いいバランスなのかも。 ストーリーはやや難解。 壁にかかってる絵や、敵から察するに、主人公は6姉妹の末っ子なのかな~とか。 リトルナイトメアというタイトルなのは、「小さな主人公が体験した悪夢」ではなく、「悪夢のような小さな主人公」という意味では? などなど、ぼんやりと考察はしてみましたが、答えを明確にするような作品ではないので、ありのままを受け取ってもらえればいいかと。 そんなリトルナイトメア。 2, 200円という値段も手ごろだと思いますので、興味のある方は是非。 あ、あと、 クリアー後にアンケートを書いたんですが… 「この中でお持ちのゲームはありますか?」のラインナップは笑ったw どの作品を参考に作ったか、もろバレだからww この隠す気ゼロの姿勢。 好感がもてます。 どのタイトルも名作ですので、あわせてどうぞ。 というわけで、今日は「LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-」の紹介でした。 それでは。

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前回のだいクラ どーもーだいなです☆ だいクラ・パート81の今回は、大人気アニメ『鬼滅の刃』のキャラクター 竈門炭治郎 を地上絵で作りたいと思います! 【目次】 作り方 注意するポイント 完成品の紹介 上記が目次になっています。ちなみに僕はただの一般人なので、この記事を見ることで『自分でも作れるかも! ?』って思って頂けると嬉しいです(^^) それでは早速作っていきましょう!! 1、作り方 作り方は至ってシンプルです! 自分の選んだ画像を見ながら、ブロックを置いては地図を見て確認。 本当にこれだけです。 あとは作業量に心が折れそうになるので、自分との戦いですね(笑) こんなふうにブロックを置いては。。 地図で確認。 こうやってちょっとずつ確認しながら作っていきます。 前回の地上絵の煉獄杏寿郎を作った時は、下書きを作ってから色付けしたんですが、今回は色付けしながら作りました。 関連記事⇩⇩⇩ 色付けをやりながらすると、前回と比べて格段に楽しいです☆この方法はオススメですね(^^) 2、注意するポイント 注意するポイントとして、実際に置いたブロックが地図で見てみると色が違うことです。なので、このブロックでいけるだろうと思って適当に置きまくって地図を見てみると…大失敗!みたいなことが起きます。 面倒くさいとは思いますが、置いては地図を見るを繰り返すことが大事です。 それを踏まえて、根気強く作っていきます。 顔の部分が完成! 日輪刀の下書き。 さらに炎と体の部分を色付けをしました。この時点で炭治郎はほぼ完成です。 次は背景部分の作成です。ドラゴンの下書きと色付けを始めました。 ドラゴンの色付けがほぼ完了!あとは最終仕上げに入ります。 3、完成品の紹介 っという訳で完成した作品がこちら⬇︎⬇︎⬇︎ どうでしょうか? 【マイクラ】超巨大な炭治郎をマイクラで建築したらクオリティが高すぎた...【鬼滅の刃】【マインクラフト 】【初心者vsチーター】 - YouTube. ?なかなかのクオリティは出せたと思います☆ 実際に置いたブロックと地図の色の違いが分かると思います。 水の呼吸からヒノカミ神楽に変わった瞬間のシーンを再現しました! 制作時間は約20時間で、空いた時間で地道に作っていたので3週間かかりました(汗) ドラゴンの部分が入るか心配だったので、上手くいって良かったです(^^) さいごに この記事で何となくの作り方が分かったと思います。 地上絵をまだ作ったことない方は、是非チャレンジしてみて下さい☆地獄の日々が始まります(笑) 最後まで読んで頂きありがとうございます。 次回のだいクラをお楽しみに☆ さんきゅう(^O^)/ 応援よろしくお願いします⇩⇩⇩ にほんブログ村

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