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Wed, 10 Jul 2024 12:27:43 +0000

やあヘビだよ。今回は2018年のゾンビ映画「死霊のえじき ブラッドライン」の紹介。 ※ ゾンビ映画の紹介です。写真や文章にショッキングな表現が含まれます。 この映画は1985年ジョージ・A・ロメロ監督の「死霊のえじき」のリメイク。リメイクといえば2008年の「デイ・オブ・ザ・デッド」もあったよね。 今回紹介する「死霊のえじき ブラッドライン」は特に 特殊メイクに力を入れてる 感じで なかなかグロい ので耐性が弱い人は注意が必要かもしれない。食いちぎって血が飛び散るだけじゃなくご丁寧に首から細い紐もちぎれ出たりお腹から紐がズルズル出たりします。 さらに製作がブルガリアだからなのかちょっと変わったテイストに仕上がってる。古いホラー映画のような昔のテレビ東京の昼の映画のようなよくいえば古き良きホラーをVHSで観てるかのような感じ。 そしてなんとも気になったのが 雑に感じる演出 。古い映画をリスペクトしてるのか茶化してるのか判断がつかなかったけど、 恐怖をためてためてドーン!! みたいなのが無い んだよね。はいここゾンビ来るね、はいここも来るよねはい。みたいな感じになってしまった。 オリジナルの1985年「死霊のえじき」から30年以上経ってるしもうちょっと新しい感じのリメイクをしてもいいんじゃないかと思ったそんな作品です。 4時間前の大学医療センターでゾンビウイルスが発生 お菓子の袋を開ける間もなくいきなりロッターと呼ばれるゾンビが街で暴れまわる 大惨事のテレビ中継からのスタート。 その発端は4時間前に大学医療センターで起こっていた。 医学生のゾーイが疫学を学んでいる大学医療センターにいつも血液サンプルの提供をしてくれてるらしいマックスという男が登場する。 ゾーイは何やら嫌がっているけど 彼の抗体は通常の100倍 で貴重なサンプルらしい。 100倍だぞ100倍! ストレートに気持ち悪く押しまくるマックス。 なんかすごいぞマックス。みるからにただものじゃない。 左腕に "ZOE" と彫刻刀で刻んだような傷が。 マックス「気に入った? 死霊のえじき ブラッドライン. フヒヒヒヒ」 後に安置室でゾーイがマックスに襲われそうになっているときにインフルエンザで死亡した検体が動き出し マックスはえじきに なってしまった。 てかマックスまだいたんかい。 カメレオン インフルエンザウイルスの突然変異でゾンビウイルスが誕生したのかな ヘビ わざわざ検体はインフルエンザで死にましたってシーンがあったしそうっぽいよね。そしてマックスは通常の人の100倍の抗体によって体全部がウイルスにやられなかったんだね。あのインフルエンザで死んだ検体の体型が1985年「バタリアン」の冒頭の暴れまわるゾンビを思い出してこわかった カメレオン 冷蔵庫から出てきて頭を切り落とされても暴れまわるパワー系のあいつか。アレはもっと痩せてただろ ヘビ そっかスキンヘッドってだけかw 5年後の軍事施設での生活 あまりにもど素人な軍人たち さらに話は5年後。 ゾーイはなんとか生き残った人たちが暮らす軍事施設まで逃げることができてそこでゾンビの研究をしながら軍事施設の医者として生活を送っていた。 ある日、細菌性肺炎で熱を出した女の子のために薬が必要になってゾーイが勝手知ったる大学医療センターまで軍人に警護されながら取りに行くことに。 あれ?

死霊のえじき -ブラッドライン- - ネタバレ・内容・結末 | Filmarks映画

今月のはじめくらいに見たヤツ。 死霊のえじきのリメイク らしいのですが、元のタイトルは見た事ないです 最初は結構パニック系の雰囲気があって期待してたんだけど、一気にショボさが出てくる(笑) 世界的に大きな何かが起きているはずなのに、この2人の中で話が展開していくような感じが・・・ ●だんだん主人公にムカついてくる これがこの映画で一番ヤバいところ。 主人公ゾーイは世界を救うためのワクチンを作るために奔走する・・って描き方なんだけど、とにかくその過程で人が死んでいくんですよ。 だからといって自責の念にかられるという描写もなく、こいつ頭おかしいのかと言いたくなってくる(笑) そもそもなぜこいつがワクチンを作ろうと必死になってるのか伝わってこないし、世界というスケールの映画じゃないから自分の周囲だけ平和ならそれでいいだろと思ってしまう。 もちろんそれじゃ映画としてつまらんけど、とにかくこの主人公のワクチンへの想いに違和感があるんすよ ●どいつもこいつもアホばかり んなアホな!って凡ミスとか、感情的になった所をゾンビに突かれて最悪の結果を招くという場面が多すぎ!! うわあああ!やべええ!

死霊のえじき: ブラッドラインのネタバレ感想と考察 一撃で殺しに来るゾンビにワクチンで対抗できるのか - カメレオンとヘビと映画のブログ

ワクチンとかどうでもよくて、イケメン弟と病気少女が生存できるかをハラハラしながら見守る映画でした。 主人公をどこまでも追う変態ストーカー物のゾンビが最大の敵っていう斬新な内容に心惹かれた。 ほぼ全員死んだけれど一応ハピエン、、だと思う。 主人公が最後ストーカーゾンビをナイフで刺して臓器を出す所結構好き。 ちゃんとグロ入れてるシーンが多めのような気がしたので楽しかった。 主人公を愛するストーカーでもゾンビになれば本能的に噛んで殺そうとするだろうと思っていたが、噛むどころか逆に主人公にワクチン摂取目的で監禁され血を取られ主人公ちゃんの顔を舐めてたりしてたから至極の一時だったのでは? 主人公ちゃんに襲いかかるゾンビをストーカーゾンビが守る所結構萌えた。。。 ストーカーや主人公を愛しすぎてるヤンデレ変態が好き、ストーカーゾンビという独特な設定が見たい人はぜひぜひ。私は好き。

「死霊のえじき ブラッドライン」の感想。オリジナルとかろうじて共通点のあるゾンビもの。 | ロープの向こう

前のリメイクは「死霊のえじき」とはまるで関係ないような話になっていた。今回のリメイクは、一応「死霊のえじき」のリメイクなんだな、というのがわかることはわかる。しかし全くの別物で、往年のファンはがっかりすること間違いない。さらに、低予算なのはしかたないとしてもロメロ版の雰囲気やテイストが微塵も再現されていないところに、往年のファンは呆れること間違いない。 レビューサイトで評価0%。でも、最悪ではないと思う。 元の「死霊のえじき」を知らない人が見たらどう思うんだろう。たぶん、だれがみても支離滅裂でご都合主義的な映画だと思うことだろう。わたしの好きなレビューサイト、ロトントマト(腐れトマト)では、レビュアーによる好意的な評価が0%で、平均点は2. 1/10でした。 しかし、ゾンビ映画の場合、ご都合主義もお約束として成立しちゃうところがあるので、チープな部分はありつつ意外と楽しめるかもしれない。 前半はかなりつらい。 冒頭、ゾンビが町にはびこっちゃって大変な事になってる様子が描かれるんだけど、この時点でチープな雰囲気がプンプン感じられます。予算のせいなのかな…?とりあえずゾンビに人が襲われるシーンを数点収めました、という感じなんだけど、なんというか全体像がつかめない。ちぐはぐな感じがします。 この点、オリジナルはすでにゾンビ発生からしばらく時間が経っている状況で、ボロボロにくちた新聞紙が散乱する様子を見せることで、荒れ果てた雰囲気がよく出ていました。このリメイクはなんか小奇麗に感じます。発生直後だから仕方ないのか?

死霊のえじき -ブラッドライン- - 映画情報・レビュー・評価・あらすじ・動画配信 | Filmarks映画

この軍人たちおかしいぞ?

> 映画トップ 作品 死霊のえじき:Bloodline 有料配信 絶望的 悲しい 不気味 映画まとめを作成する DAY OF THE DEAD: BLOODLINE 監督 エクトル・エルナンデス・ビセンス 1. 57 点 / 評価:53件 みたいムービー 1 みたログ 58 みたい みた 0. 0% 1. 9% 15. 1% 20. 死霊のえじき: ブラッドラインのネタバレ感想と考察 一撃で殺しに来るゾンビにワクチンで対抗できるのか - カメレオンとヘビと映画のブログ. 8% 62. 3% 作品トップ 解説・あらすじ キャスト・スタッフ ユーザーレビュー フォトギャラリー 本編/予告/関連動画 上映スケジュール レンタル情報 シェア ツィート 本編/予告編/関連動画 (2) 予告編・特別映像 GYAO! で視聴する 死霊のえじき:Bloodline 予告編 00:01:37 本編 有料 配信終了日:2023年2月6日 01:30:04 GYAO! ストアで視聴する ユーザーレビューを投稿 ユーザーレビュー 19 件 新着レビュー マッドサイエンティスト とかテロリスト書かれている方がいて、本当にそうだと思いました。(もちろん主人公のことです♪締まった筋肉のスタイルは素晴ら... mus******** さん 2021年4月10日 16時26分 役立ち度 0 ツッコミどころしかない 古い方の評価を見てホラー映画で星3. 8は凄いと思い視聴。しかし、どうも大きく違ったようで。マジで見ない方がいい。 adg******** さん 2021年3月13日 13時26分 ただのクソ映画 ロメロ監督の「死霊のえじき」のリメイクなだけあってテーマやプロットは悪くないが、主人公とその仲間たちの行動がお粗末すぎて... kou******** さん 2021年2月14日 22時32分 もっと見る キャスト ジョナサン・シェック ソフィー・スケルトン マーカス・ヴァンコ ジェフ・ガム 作品情報 タイトル 原題 別題 死霊のえじき -ブラッドライン- 製作年度 2018年 上映時間 90分 製作国 ブルガリア, アメリカ ジャンル ホラー アクション 製作総指揮 ネス・サバン シャナン・ベッカー ジョナサン・サバ ジョン・シャーマン ロバート・デューデルソン アヴィ・ラーナー トレヴァー・ショート ヴィンセント・チェン セス・M・シャーウッド 脚本 マーク・トンデライ ラース・ジェイコブソン 音楽 フレデリック・ウィードマン レンタル情報

もっとためてためてためるようなとこがないと恐怖が全くない んだよね。 戦闘シーンにしても遠くから撃つかもみ合って至近距離から撃つの2パターンしか印象にのこらなかった。 あれ?大丈夫かなこいつ噛まれなかった?感染してないかな?ゾンビになっちゃうかもってシーンがないんですよ。 だから最後のシーンも、あっそうなんだホジホジって感じになってしまってとても残念です。 カメレオン ワクチンの意味がなさそうな殺され方ばっかりだった。いきなり首を食いちぎったりお腹裂いて内臓を出したり ヘビ 噛まれて苦しんであぶら汗が出て「ゾンビになりたくない。そのときは頭を撃ちぬいてくれ」とかいうシーンはなかったね カメレオン スギちゃん似の女兵士が腕を噛まれて帰還したときにそういう展開を期待したのに傷を隠そうともしないのにはビックリしたね。予想通り中尉に処刑されるし。そうなるだろあれは基地内でゾンビになられたらえらいことだ。ほかのやつはもう即死級の噛まれ方してるしワクチンって言ったってねえ カメレオン 例えば、あそこにトラがいるとするじゃろ? ヘビ うん カメレオン そのトラはゾンビのトラなのじゃ ヘビ ほうほう カメレオン そのトラにつかまって爪で切り裂かれて噛まれるじゃろ? ヘビ 死ぬ カメレオン ワクチンがあるからゾンビにならないのじゃ ヘビ いやもう死んでるし カメレオン そうなのじゃ ヘビ なんだかこの映画はスリルいまいちだし登場人物を心配させてくれない感じで残念だったなあ カメレオン 心配するぐらい感情移入するまえに淡々と死んでいく。なんならゾーイが途中で死んでも普通に受け入れてたかもしれない ヘビ そんなバカなw あくまでも個人の感想です。みんなはどう感じたかな?

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なんかいるのが当たり前みたいな感じになっちゃってるのが気になってしょうがなかったわ。 2、そもそもロストヘックスってなんだったの? 謎の大陸。ただそれだけで終わっちゃって良かったんだろうか?これならどこでも良かったとも思えてしまってなんかな~ せめてこの大陸の秘密とかそういう内容のものがストーリーに欲しかった。 3、六鬼衆ってなんなの? いきなり現れていつの間にかエッグマンの配下にいて、暴動起こしたと思いきや、ラバーマウンテンzone1、3で撃破した後、ムービーにも登場せずお役御免ってのは使い捨てにもほどがあるんじゃないかと。 そもそもの問題なんでアイツ等がロストへックスにいたのか、何を目的としていたのかがイマイチ掴めないのも難点。 もうちょっと掘り下げてあげても良かったんじゃないかな~と。あそこまでキャラ作りしてて勿体無いわ~ 以上のことがあってかなんかストーリーが面白いというか、楽しい止まりになっちゃったのが残念です。 というかナコお前「俺がやっていれば!俺がやっていれば~」とか連呼してるぐらいなら手伝いに来いよっ!お前を使いたいんだよ!! 次回作は他キャラ使わせてくださいホント。ジェネの時から言ってますこれ。 (一応要望も出したりしてます) なんか不満ばっか言ってしまって申し訳ない。言わずにはいられなかったもので。 てなわけで個人的には良ゲーぐらいですかね~今回は。 で、次回からはSランク埋めとミッション埋めをしていこうかな~と思ってます。 ではでは~ノシ スポンサーサイト

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長らく間を空けてしまって申し訳ない! ようやく色々落ち着いてきたので書いていきます。 WiiU版「ソニックロストワールド」 ↑ロスワPV 実はこの間11/24に行われた 「ソニックファン感謝祭2013」 のソニックロストワールドTA大会に参加してきました!! WiiU版と3DS版それぞれで大会があり、俺はWiiU版メインでやってたのでWiiU版の方に参加。 (3DS版の方がTA勢多そうだったからなんて口が裂けても言えな・・・あ) ↑WiiU版参加証明証(ジョイポ開場1、2時間遅れで12番目ってこれ・・・w) まあ結果言ってしまえば、途中ミスって10位以内にも入れなかったですw ベストタイム出せていれば4位ぐらいには食い込めたんだろうけど、あんな観衆の中ベストなんて俺にゃ無理っす。 (死ななかっただけでも良しとしてくれ・・・) でも久々に沢山のソニクラさんとお会いできたし、飯塚さんや大谷さんのサインも頂けたし大満足でしたわ~(´∀`*) ↑今回はWiiU版のロスワのパケに頂きました ちなみにTA参加賞はこちら 「ソニックイヤーウォーマー」!! 正直、この為に参加したと言っても過言ではありませんw (ジョイポの入場料が無料というのも大きな要因かも?) JPストアではロスワのクリアファイルと缶ペンケースを購入~ 他にも買ったんだけどまあそれはお土産用なんで割愛します。 長くなりましたそれでは本題の方を。 ステージ1 「ウィンディヒル」 。 グリーンヒルのような草原がモチーフのステージです。 最初のステージなので比較的簡単・・・と思いきや、操作に慣れるまでは意外と苦戦してましたw (ステージがチューブ状だから思わぬダメージ受けちゃったり、落ちちゃったりetc... ) 新カラーパワーの 「アステロイド」 が初登場!! 障害物や敵を巻き込んで宙も浮遊してしまうかなり便利なカラーパワーです。 ただ結構慣性が働くので落ちないようご注意を。 ちなみにWiiU版はタイムアタックの方でクリアランク付けがされ、ノーマルプレイではランク評価がなかったりします。 純粋にステージを楽しみたい方はノーマルプレイを、最速を競う方はタイムアタックをといった感じですかね。 ただしタイムアタックは一度ノーマルプレイでzoneをクリアしないと遊ぶことができないので悪しからず。 後、画像については上からステージの選択画面、zone1~4といった形で掲載してます。 「ウィンディヒル」zone2の中ボス 「ザズ」 。 キル!!キル!

zone1はなんだかパズルのようなステージ。 ちなみに未だにいまいちルールが分かってなかったりしますw (ホーミングアタックでブロックを動かして色を揃えたりする・・・んだろうか?) zone2はテイルスのトルネードを操作するステージ。 BGMがBELIEVE IN MYSELFのアレンジだったりして、こりゃもうテイルスクラスタ歓喜のステージかも知れませんね~ zone3は消える足場や移動する足場を渡っていくステージ。 ここで意外と苦戦しましたわ・・・(´Д`;) zone4は巨大なパック〇ンが襲ってくるステージ。 移動はシャボン玉間を直線的にジャンプというか飛んで進みます。 (ビリヤードとか想像すると分かりやすいかも?) 巨大なパック〇ンにシャボンからでる鉄球を食わせて撃破すればステージクリアです。 基本ステージの他にもzone4を解放するために必要な動物達を集めることができる「サーカス」や、 ちょっとした追加ステージなんかもあるのでステージ攻略の気晴らしにプレイしてみてはいかがでしょうか? そしてDLCの 「ナイトメア」 !! (別名ナイツステージ) ナイツと共に各ステージにいるナイツに登場したボス達を倒し、世界に色を取り戻すといった構成のステージになっています。 ボスは見た目こそ変わってますが、基本zone2の中ボスを弱体化させたような感じなのでクリア後だったら余裕でいけるんじゃないかと思います。 というかボスバレになるのでクリア後推奨ですw (この記事で色々バレてるじゃないかとか言わない) カオスエメラルドについては各基本ステージのレッドスターリングを全て集めることで手に入ります。 まあスパソニはカラーズと同じおまけ要素みたいな立ち位置っすね。 とりあえず今回はこのレッドスターリングを全て集め終わり、タイムアタックにてSランクをぼちぼち取り始めたところでプレイ終了~ そんなわけでクリアしてみての感想なんですが、正直今作は不満点が多すぎてちょっと・・・な感じです。 ステージはまあ面白く音楽なんて素晴らしい領域なんですが、ストーリーの端々だったりが目についてね・・・ もう箇条書きにしちゃおうかな?よし、では以下から不満点を一つ一つ上げていきます。 1、ウィスプ達がロストへックスにいた説明もソニック達との絡みも一切なし!! 星と一緒に帰ったんじゃなかったの?謎の大陸だからはぐれて取り残されてたとか?だとしてもストーリー上の絡みぐらいあっても良かったんじゃないか?

!叫ぶチンピラのやられ役みたいなキャラですw まずは月を攻撃しザズを地上に落としましょう。 その後左右に走り回るザズを多重ロックオンからのホーミングアタックで攻撃、これを繰り返すことで撃破可能です。 多重ロックオンは相手のいる方向を向き続けることでロックオンカーソルにロックオンカーソルが重なって、ホーミングアタックした際の攻撃力が上がります。 (そういや体験版の際に説明し忘れてたw) まあ最初のボスというだけあって大分楽かと。 「ウィンディヒル」zone4のボス 「ザズ(2戦目)」 。 今度は月を投げてくるのでジャンプやダッシュで月を避けた後に無防備なザズに多重ホーミングアタックで攻撃していきましょう。 ステージ2 「デザートルーインズ」 。 砂漠がモチーフのステージですね~流れる砂や乗ると沈んでいく砂場、食べられてしまうと一撃死の巨大なワームなどウィンディヒルに比べて難度が格段に上がってます。 (スイーツのステージだったり、大樹?を駆け下りていくステージなどもあり) このステージでは新カラーパワーである 「イーグル」 が初登場!!

内海 アーケードゲーム開発を止めるという意味ではありません。アーケードゲームの開発者たちはそこに携わりながらも、家庭用ゲーム機やモバイル、そして海外も含む市場にもそのノウハウを活かしていけると考えています。そういったことを考慮しつつ、人材配置の再検討を進めています。 ――IPや開発力のポテンシャルを活かすためにも、人材をより活用していくことが課題になるのですね。 内海 そういう言いかたもできると思います。もちろん、人材を活かすためには、さまざまなものがうまく組み合わさっていかないといけません。チームをリードするディレクターやプロデューサーの力も、非常に重要になります。そういった環境をどう整えるかが、私の役割だと考えています。 ――昨年度まで、取締役CCO(チーフ・クリエイティブ・オフィサー)を務めていた名越稔洋さんは、今回の組織改編で開発に専念されることになりましたが、これも、名越さんにゲーム開発に注力してもらうためでしょうか。 内海 世界的なヒットタイトルを作れる人は、多くはありません。名越は新しいものに対してチャレンジできる経験と度胸があります。ひとつひとつのタイトルの規模が大きくなっているいま、世界規模で成功させないと利益を生むのが難しいという現状もあり、作品自体にパワーを持たせるためにも、ビッグタイトルの開発に専念してもらおうと考えています。 2021年度の注目タイトルは?