みなさんは普段、どのように読む本を選んでいますか?
ちなみに、最近おすすめの本はありますか?
今回のテーマ「大人の青春」の選書にチャレンジした書店員と「選書AI(人工知能)」ですが、"大人"の共感を呼ぶような本、笑える本、エールをもらえるような本を20冊ずつ選び、どちらかわからない状態で店頭に並べました。 気になる結果は、、、、、 65冊対32冊 書店員が圧倒的な大差で、勝っちゃいました! ちなみに選書対決フェア売上トップ3は ・第1位 『ときめかない日記』 ・第2位 『世界は終わらない』 ・第3位 『夕暮れの時間に』 でした。 このように書店員の選書が支持された勝因として、店長さんいわく「人間側の強みは、店で売れているものをイメージ像で把握しながら選書できたこと。全体のバランスを見ながら本を決定できたこと。そしてやはり、ほんとうにおすすめしたいものを選び、自分の言葉でPOPを書くことができたことにあると思います」とのこと。 同じ人間として書店員さんさすが!とエールを送りたい気分になります。でも「選書AI(人工知能)」が並べた書籍も、多くのお客さんの指示を得たのは事実です。これからAI(人工知能)も、人間の知識や経験を学習しながら、どんどん力をつけていくでしょう。 あなたが本屋さんに入っただけで、読もうと思っていた書籍をAI(人工知能)が当ててしまう、なんて時代がくるかもしれまん。何だかワクワクしてきますよね。 最後にご紹介するのは、対話が得意な「AI(人工知能)さくらさん」です。 本探しならまかせて!
さすが映画好きな小島監督!随所でシネマティックな演出を盛り込んでいます。 ミッション開始時のクレジット、ミッション終了時のロゴ表示、次章の予告。 そして序章などで見られたインタラクティブとの融合を図ったコダワリのカメラアングルで展開されるイベントシーン。 あらゆる映画や海外の大作ゲームで見られた演出のリスペクトが満載で、スタッフのクリエイティビティを強く感じました。 「ゲームは文化なんだよ!」 本作をプレイしているとそんな想いがひしひしと伝わってきます。 寄り道要素が満載 オープンワールドゲームと言えば寄り道!
4. 5 ゲームレビュー 2021. 06. 10 この記事は 約6分 で読めます。 原題 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 対応機種 PC, PS4, Xbox One etc プレイ/クリア時間 50時間~ 👍 Good 自由度の高いステルスプレイ やり込み要素 👎 Bad 後半の息切れ感 コナミデジタルエンタテインメント ¥2, 250 (2021/08/03 18:53:44時点 Amazon調べ- 詳細) 紹介/MGS5とは どんなゲーム?
)かに一回という制限も付いているので、 安易にひよこを使わせないという点も良い。 ゲームバランスで問題といえる点は、伏せ移動が強力すぎることと、高難易度ミッションが用意されていないことくらい。伏せ移動は良いとしても、 最後まで開発した武器の力を発揮出来るミッションがほとんどない。 プレイヤーが慣れて来たり武器が充実してくると、ゲーム中用意されているミッションだけじゃ簡単すぎて歯ごたえがない。やり込みゲーマー向けに、超難易度ミッションが何個かあっても良いんじゃないだろうか?
そんなこともできるの?