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Sat, 17 Aug 2024 20:48:25 +0000

」って。 ただただ、「うまい」という感想に尽きるという。試合の解説をしていても、「これこれこう理由でこうなんですよね」とかじゃなくて、「いやー、うまいですね」としか感想がないというか(笑)。理屈じゃなく 、 プレーヤースキルで強引に押し切って試合に勝っちゃうタイプ のプレーヤーですね。 ――相手の弾が当たる前に自分が当てれば勝つ、みたいな(笑)。 あとばる: そうです。 当て勘がすごくいい と思いますね。めちゃめちゃ弾を当てる。それをデュアルスイーパーのような擬似確ブキでやってくるので、 並のプレーヤーだとそうそう勝てない ですよね。 ――実際、りうくん選手の試合動画もいくつか見させてもらったんですけど、追い詰められてもなかなか倒されないですもんね。 あとばる: そこから返り討ちにしてガンガン前に詰めるみたいな動きをしますよね。 1日30分しかプレーできなかった ――りうくん選手は『1』の頃からプレーしていると思うんですけど、最初からけっこう「自分、強いな」って感じだったんですか? 【スプラトゥーン2】無限に弾を打ち続けるクーゲルシュライバーが強すぎる件についてwww - YouTube. りうくん: いや、もう全然です。 『 1 』のときは家に帰ってから 30 分しかできなかった ので。 ――制限があったんですね。確かに、それだと上の方に行こうと思っても環境的にも難しいですよね。 りうくん: そうですね。『2』もクーゲルシュライバーが出るまではそんなにという感じで。 ――クーゲルシュライバーが出てから急速にウデマエも上がっていって、自信もついていった感じですか? りうくん: 一番大きかったのはヒューが出て、Xパワー 3000 に行ったとき かな。その前に、 はんじょうさんとのチームで NPB の大会に出場できたのも大きかった ですけど。 ――はんじょうさんのチームにはどういう経緯で加入することになったんですか? りうくん: はんじょうさんから、「オンライン甲子園に一緒に出ない?」というDMが飛んできたのがきっかけですね。それで、なんで自分を誘ったのか聞いたら、クーゲルシュライバーヒューがうまい人を探していて、「りうくんという人がうまいらしい」みたいな話を聞いたらしくて。 オンライン甲子園はあとばるさんのカラマリに敗北して残念ながら2位だったんですけど、NPBに応募したら選んでいただけて出場することができて。これは本当に嬉しかったですね。 りうくん選手のほか、あとばる選手も出場した「NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2」の試合は上の動画で見ることができるぞ。 ――そのNPBの大会が終わってすぐの5月にXパワー3000を達成したわけですもんね。これは、もともと3000を越してやろうと狙っていたんですか?

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Splatoon2:クーゲルシュライバー・ヒューの強い運用法 立ち回りや得意なルール、おススメギア構成等の考察 ~スプラ2メモ:ヒューゲル編~ | 徒然記事

2020/4/22 Ver. 5. 2. 0 ・飛距離が長い状態での弾の速度が約4%遅くなり、射程距離が短くなりました。 ・チャージ中および飛距離が短い状態での射撃中の移動速度が約10%遅くなりました。 2019/6/26 Ver. 4. 9. 0 ・飛距離が長い状態でのジャンプ直後の射撃のブレを約2. 0倍に増やしました。 2019/5/29 Ver. 8. 0 ・飛距離が長い状態での着弾点の塗りの半径が約8%小さくなりました。 2019/4/3 Ver. 6. 0 ・スペシャルに必要な塗りポイントが230から220に減らされました。 2019/1/30 Ver. 0 ・飛距離が短い状態で与えられるダメージが、32. 0から28. 0に減りました。 ・飛距離が長い状態で与えられるダメージが、32. 0から30. 0に減りました。 ・スペシャルに必要な塗りポイントが200から230に増えました。 2018/12/19 Ver. 3. 『スプラトゥーン2』“メイン性能アップ”効果調整でクーゲルやハイドラは効果ダウン。タンサンボムとトーピードは弱体。アップデートVer.4.3.1詳細まとめ - ファミ通.com. 1 ・「ヒト移動速度アップ」のギアパワーの効果が小さくなりました。 ・「メイン性能アップ」のギアパワーの効果が小さくなりました。 ※ダメージが33. 3に到達するのに必要なギアパワーの数が、基本ギアパワー0. 9個分から、基本ギアパワー1. 5個分に変更されました。 -追加ギアパワー1個は、基本ギアパワー0. 3個分の効果です。 ・スペシャルに必要な塗りポイントが190から200に増えました。 2018/12/5 登場 Twitter APIで自動取得したつぶやきを表示しています [ 2021-08-03 06:55:22]

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りうくん: 僕自身、 それまでは X パワー 2900 すら行ったことがなかった んですよ。Xパワー自体そんなに重要視していなかったというか。だったんですけど、5月に僕が「コイツは上手い!」と思っていたクーゲル使いの人がXパワー2900を超えだして、 それを見たら「なんか悔しいな」と思って。 その時点で自分のXパワーは2800くらいしかなかったんですけど、急いであげて2900まで乗せて、そこからはもうずっと3000に上がるまでチャレンジしてしました。 ――狙ってやっていたんですね。ライバルの人は超えたい。3000までいけば当然、世界初だから、なおよしみたいな。それで行ったのはすごいですね。 りうくん: いや、すごいですよ。 あとばる: ははは(笑)。 ――プレーしていて「3000はいける」という手応えはあったんですか? りうくん: いや、2990くらいまで上がっては下がってと繰り返していて、あとは流れ次第かなと思っていました。 ――じゃあ、味方の運とかもあって、うまく3000に行けたという。 ――Xパワー3000に行ったりうくん選手だから聞きたいんですけど、3000を越すためにはなにが一番必要だと思います? 精神的なことでもいいんですけど。 りうくん: 精神的にだったら、余計なことを考えないのが一番いいかなと思います。 なぜかというと、配信とかをしながらガチマッチをよくやるんですけど、おしゃべりが好きなので、めちゃ喋っちゃうんですよ。 そうすると、喋っていないときは全然ネガティブにはならないんですけど、 喋っていると自分が失敗したところとか、味方がミスしてしまったところとかが見えちゃって、それでどんどん自分の動きも悪くなっていっちゃう んです。なので、集中したいときはできるだけなにも考えずに、負けたときも淡々とプレーするのがいいかなと思います。 ――自分の言葉が、自分に影響しちゃうみたいなところがあるんですかね。 りうくん: ありますね。僕がしゃべりながらガチマッチをプレーしたときと、真面目に集中してガチマッチをプレーしたときでは勝率が全然違うので、いかにミスや負けに動揺せずに集中してプレーし続けられるかが一番大事だと思います。 【今回のまとめ】 ・クーゲルシュライバーヒューはアップデートで厳しくなった! Splatoon2:クーゲルシュライバー・ヒューの強い運用法 立ち回りや得意なルール、おススメギア構成等の考察 ~スプラ2メモ:ヒューゲル編~ | 徒然記事. ・ライバルに負けたくないという思いがXパワー3000超えの原動力に!

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トッププレイヤー イカすガチ対談マッチ!! 【あとばる×りうくん 第1回】 世界初のXパワー3000超えプレーヤーである、りうくん選手が対談に初登場! まだ高校生ながらその実力はすでに最上位クラス。そんな、りうくん選手が語る「Xパワー3000に到達するために必要なもの」とは? さっそく対談スタートだ! 現在はデュアルスイーパーカスタムを愛用 ――ふたりはこうやって話すのは初めてですか? あとばる: いや、ちょくちょくは喋ったりはしてますね。たまに一緒に対抗戦で味方になったりもしていたので。まあ、そんなにいっぱい喋っているという感じではないですけど。 ――りうくん選手は2438学園さんのYoutubeチャンネル「スプラ学園」にも出演されていましたけど、顔出しはそんなに抵抗がないタイプなんですか? りうくん: ないですね。 ――じゃあ、NPBの大会に出るときも全然いいよ、という感じ? りうくん: そうですね。甲子園とかNPBとかはけっこう出たかったので。 ――りうくん選手といえばクーゲルシュライバーヒューの印象がありますが、いまメインで使っているブキはなにになるですか? りうくん: いまは デュアルスイーパーカスタム を使ってます。 ▲デュアルスイパーカスタムは環境的にも強いとされているブキのひとつ。メイン性能アップのギアを3. 5~3. 6積んで疑似3確にするのが定番のギア構成だ。 ――クーゲルシュライバーヒューはいまの環境だと厳しくなった? りうくん: そうですね。 アップデートで性能が変わった のもあって、以前ほどは強くなくなったのかなと。 デュアルスイーパーカスタムはアップデートを重ねて、だんだん頭角を現してきた というか、強い使い手も出てきたので「楽しそうだし、ちょっと使ってみるか」と使ったら案外手に馴染んで。それで「こっちの方がいいじゃん」と思ってそれから使い続けています。 ―クーゲルシュライバーは以前と比べて、どんなところが厳しくなったのでしょうか。 りうくん: クーゲルシュライバーには長射程モードと短射程モードがあるんですけど、まず 長射程モードの射程が短くなって 、 相手の後衛に手を出しづらくなってしまった。あと、 短射程モードを使っているときのヒト移動速度が遅くなって、前より多めにギアを積まないといけなくなった んですよ。 ――前と同じように動こうと思ったら、ギアを余計に積まないといけなくなったんですね。 りうくん: そうですね。そんな感じでいろいろ変わってしまったので。 ――なるほど。それでデュアルスイーパーカスタムに変えたんですね。あと、ヒッセンもよく使っているんですか?
こんにちわー 任天堂よ,,, とんでもない武器を作ってしまったな。。今日はクーゲルシュライバーについてです!! ウデマエXの上位帯では最近この武器が大量発生してます。昔から強い強いと言われていたのですが、 アプデでチャージャーが少なくなったことで、現在環境トップに君臨していると思います。 特にガチマでは最強武器だと思っています。 私もクーゲルでXP2600到達したので、この武器の強さはよく理解しているつもりです。そこで 今日はこのクーゲルの使い方を解説していこうと思います 。弱体化必須の理不尽さも伝えていけたらなと思います(笑) 追記2019/4/7 クーゲルシュライバーで動画取りました。アプデで弱体化が入った後ですが、参考になればどうぞ! ガチマ最強の理由 ガチマはその時々に応じて自分の役割を変えなければいけません。 その時にクーゲルシュライバーは幅広く使うことができます。 射程が長射程と短射程でコントロールできるので、前線でも後衛でも使うことができます。 あと人速がスピナー系で一番のるため、機動力も抜群です! さらに12月の武器追加でクーゲルヒューが出たため、全ステージで無印クーゲルかヒューで対応できるようになりました。 故にこの武器、最強です(;O;) 使い方&立ち回り では使い方の説明をしていきます 意外と普通のことを言ってるのかもしれないですが、参考にしてくれれば幸いです。 立ち回り この武器は前線か後衛どっちで使えばいいのか?これは正直どっちでも良いと思います! 私的に抑えは前で圧力をかけて、打開は後衛のように使う感じで使ってます 。 前線で使うことで、相手にかなり圧力をかけることができるため抑えはガンガン前にいってしまえばいいと思います。無印はジェットパックもあるんでなおさらです。 また長射程を上手く使うことで後衛の役割ができるので、長射程で前線を上げながらよく打開しています。 つまり抑えも打開も強いのがこの武器です。最強です。 短射と長射の使いわけ まず短射から、 短射はキル速が尋常なく早いです!ボールドに勝っていますからね!

クーゲルシュライバー・ヒューにはスペシャルウェポンでアメフラシが備わっているが、これがまた中々に 相性がいい。 アメフラシを使ってからクーゲルシュライバー・ヒューで追撃して攻撃。 もしくはクーゲルシュライバー・ヒューで攻撃して逃げる相手にアメフラシ。 どちらにしても メインの射程と相まって非常に相手を倒しやすい。 アメフラシはほんの一瞬でも触れると0. 4ダメージになる。 メイン性能アップギアで攻撃力を上げると、 メイン3発とアメフラシに一瞬触れるだけで相手を倒す ことができる。 また、アメフラシ1秒で24ダメージ。 これも強化したクーゲルシュライバー・ヒューの メイン2発とアメフラシ1秒で倒せる 計算になる。 このように メイン性能アップギアと組み合わせると、さらに破壊力が増す ようになるのである。 また、クーゲルシュライバー・ヒューは対チャージャーは少し苦手ではあるが、 アメフラシによってチャージャーを一時的に下がらせる ことが可能。 その間に追撃するもよし、態勢を立て直すもよし。 苦手なチャージャーもカバーできるのは大きい。 このようにクーゲルシュライバー・ヒューのアメフラシは使える場面が多い。 どんどん塗って発動回数を増やしていこう。 クーゲルシュライバー・ヒューにおススメのギア クーゲルシュライバー・ヒューにおススメのギアはメイン性能アップ、ヒト移動速度アップ、スペシャル増加量アップ、対物攻撃力アップだ。 先ほども触れたように、 メイン性能アップ で攻撃力を増やすのは効果的。 サブギアに3つ積めば最大の33. 3ダメージとなる。 ぜひ入れておこう。 スピナー系なので ヒト移動速度アップ との相性もいい。 対面の場面で相手のエイムをずらしながら攻撃、という場面にも使える。 アメフラシが非常に使いやすいので、スペシャル発動回数を増やすために スペシャル増加量アップ はアリだ。 また、 対物攻撃力アップ を入れておくと対イカスフィアが楽になる。 苦手な人は入れてみよう。 とこのようにおススメのギアはあるが、このほかにもジャンプビーコンを活かすためのサブ性能アップをサブに0. 1だけでもいれたり、やられやすいならカムバックを積むのもアリ。 (ジャンプビーコンのおかげで前線復帰も早く恩恵も受けやすい) 色んなギアが合うので、ぜひ自分の戦闘スタイルに合わせ使い分けてみてほしい。 クーゲルシュライバー・ヒューの立ち回りとおすすめのギアまとめ クーゲルシュライバー・ヒューはポイズンミスト、ジェットパックが備わった通常版と比べ、前にぐいぐい出るよりも、 後ろから前線を押し上げていく タイプ。 サポート的な立ち回りが強化された武器だ。 基本は 長射程モードの射程の長さと精度を活かして遠目から攻撃 を仕掛けて行く。 チャージ中のヒト移動速度も速いので、慣れないうちは遠目から攻撃して距離を調整して当てていくことを意識するとやられにくい。 スペシャルの アメフラシはクーゲルシュライバー・ヒューと相性が良く 、ギアのメイン性能アップとも組み合わせるとさらに強力になる。 バトル中、何度も使えるように塗りは積極的に行おう。 ギアはメイン性能アップの他、ヒト移動速度やスペシャル増加を入れるのがおススメだが、色んな組み合わせもできるので戦いながら調整していこう。 ちょっとクセは強い武器だが、間違いなく強い武器の一つなのでぜひ使ってみてほしい。 スポンサードリンク

こちらのページでは、 国家資格 の難易度をランキング形式でご紹介しています。 また、通信講座で取得が可能な人気資格もピックアップしています。 国家資格はレベルが高くて難しい…という印象も強いですが、 通信講座 ならお仕事や学校で忙しい方でも、国家資格の取得を目指すことができちゃいます! 自分が興味のある資格がどれぐらいのレベルなのか、目標を立てる前にチェックしておきましょう! 社労士の難易度は大学や偏差値に例えるとどのくらい? | アガルートアカデミー. 国家資格を取得するにはどうするべき? 国家資格の情報はコチラ! 国家資格と一言で言えど、難易度やジャンルは様々。 数えきれないほどある資格の中でも、特に信頼性の厚い国家資格を目指すなら、 国家資格が取得できる専門学校や大学・短大 を探しませんか? 目指している職種があれば、それに見合った国家資格が必要だったり、 「このレベルの国家資格なら、自分でも目指せるかも?」 という発見も出来るかもしれません。 自分の目指している国家資格を取得するには具体的にどうしたら良いのか、調べてみませんか?

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81%** (2018/平均) なし 29. 7% (2019/平均)*** アプリ (Pro) (Basic) プラットフォーム 59* 55* 44.

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【気にしなくても大丈夫!】一級建築士の偏差値はどれくらい? - PontaLab Study 一級建築士 一級建築士の偏差値を知りたい人 「一級建築士の偏差値っていくつかな。受験しようと思うけどどれくらい難しいんだろう。」 本記事ではこういった方向けです。 こんにちは。ポンタです。 令和元年に1年間勉強して一級建築士を取得しました。 勉強を始めた頃に「一級建築士が難関資格なのか、他の資格と比較してどれくらい難しいんだろう」という疑問がありました。 一級建築士の偏差値は66です。建築関係の資格の中ではトップクラスの難易度となります。同じくらいの偏差値の資格は、「税理士や中小企業診断士、行政書士」などがあります。 一級建築士試験の偏差値について紹介していこうと思います。 一級建築士試験の偏差値はどれくらい?

難易度 MOS資格 更新日時 2021/01/17 「MOSエキスパート資格の難易度は高いの?」 「MOSエキスパート資格試験の合格率はどれくらい?」 そんな疑問をお持ちの方もいるのではないでしょうか? 資格 難易度 偏差値. MOS試験は人気のある資格ですが、 エキスパートがどれくらい難しいのかまたどれくらい勉強する必要があるのか これから勉強する方にとっては気になるところです。 この記事では、MOSエキスパート資格について難易度や合格率・偏差値・独学が可能なのかについて解説していきます。 MOSエキスパート資格の難易度についてざっくり説明すると 合格率は約60%で試験は毎月開催される 合格までに必要な勉強時間はExel初心者でも40時間程度 独学は可能だが、適切な対策が必要 目次 MOSエキスパートの難易度は高いの? MOSエキスパート試験の合格率・合格点 MOSエキスパートの資格難易度ランキングでの位置づけ MOSエキスパートが人気資格の理由 MOSエキスパートは独学で合格可能? MOSエキスパートの難易度まとめ MOSエキスパートの難易度は高いの?