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Thu, 11 Jul 2024 23:23:41 +0000
28点を得ている [10] 。 Metacritic によれば、20件の評論のうち、高評価は11件、賛否混在は9件、低評価はなく、平均して100点満点中67点を得ている [11] 。 アロシネ によれば、フランスの23のメディアによる評価の平均点は5点満点中4. 3点である [12] 。 受賞歴 [ 編集] 2012年: カブール ・ロマンティック映画祭 優秀女優賞(セドゥ) 2012年: ルイ・デリュック賞 2013年: セザール賞 受賞 撮影賞 (ロマン・ウィンディング) 美術賞 ( カーチャ・ヴィシュコプ ( フランス語版 )) 衣装賞 ( クリスチャン・ガスク ( フランス語版 )) 2013年: セザール賞 候補 作品賞 監督賞(ジャコ) 脚色賞(トラン、ジャコ) 主演女優賞(セドゥ) 音楽賞(クレ) 録音賞(Brigitte Taillandier, Francis Wargnier, Olivier Goinard) 編集賞(バルニエ) 出典 [ 編集] 外部リンク [ 編集] マリー・アントワネットに別れをつげて - allcinema マリー・アントワネットに別れをつげて - KINENOTE Farewell, My Queen - オールムービー (英語) Les adieux à la reine - インターネット・ムービー・データベース (英語) Farewell, My Queen - TCM Movie Database (英語) Farewell, My Queen - Rotten Tomatoes (英語) Les Adieux à la reine - AlloCiné (フランス語)
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映画「マリー・アントワネットに別れを告げて」(ネタバレあり) | なによんだ?

エリザベト=ルイーズ・ ヴィジェ・ル・ブランと工房 「王妃マリー・アントワネット」 1778年以降 ファッションでたどる マリー・アントワネットの生涯 その生涯を歴史に翻弄され、悲劇的な最期を迎えた王妃マリー・アントワネット。 高い美意識を持っていたマリー・アントワネットは、フランスのみならずヨーロッパ中の王宮のライフスタイルやファッションに多大な影響を与えたことでも知られています。 マリー・アントワネットの生涯をファッションとともに追って見ると、彼女の人柄や様々なものが伝わってくるようです。 1. 愛に包まれたウィーン時代 マリー・アントワネットの生涯 1755年11月2日、オーストリアのウイーンで神聖ローマ帝国皇帝フランツ一世と、 オーストリアの女帝マリア・テレジアの5男11女の末娘、11女として誕生したマリー・アントワネット。 幼少期からバレエや音楽などの芸術を愛し、作曲家グルックのもとで学んだハープやチェンバロなどの演奏を得意としていました。 マリー・アントワネットが作曲した楽曲は現在少なくとも12曲が残されています。 バレエも得意としていて、自らオペラやバレエを演じました。10歳の時に長兄ヨーゼフの結婚式で披露したバレエは大好評だったといいます。マリー・アントワネットの姿は、きっと妖精のような可愛らしさに溢れていたに違いありません。 2. 愛らしい少女時代のファッション マリー・アントワネットの初々しさを引き立てるブルーのドレス 家庭的な雰囲気の中で、音楽や踊り、乗馬など好きなことをしながら、伸び伸びと成長したマリー・アントワネット。 後に悲劇的な運命をたどることになるとは、誰もが思わなかったでしょう。 フランツ・クサーヴァー・ヴァーゲンシェーン 「チェンバロを弾くオーストリア皇女マリー・アントワネット」 1769-1770年頃 青いドレスに毛皮の縁取りがされたドレス、白い肌に鮮やかなブルーが良く似合っています。この絵はフランスへと向かう少し前に描かれたものだといわれています。 3. マリー・アントワネット14歳 ファッションの最先端、ヴェルサイユへ!

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<ゲームの特徴> 歴史武将一般のNPC武将以外、歴代の武将が登場します。 歴史武将は募集:勝利すれば一定の確率で歴史武将は主公に帰順します。 ◆正式版のコンテンツ 1. 港湾システム 水戦機能を徹底的に改善! 水戦地図を最適化し、プレイヤーは存分に有利な武将と兵種を使うことが出来ます。 2. 【正式リリース開始!】 三国志 漢末覇業を遊んでみた(2) ~内政編~ | Peter's Life. 刺客機能 漢末の刺客は歴史上では色濃く描写され、韓龍が軻比能を刺殺した事件はいつの時代も語り合う物語です。刺客に密令しターゲットを暗殺しましょう。 [画像6: ( リンク »)] [画像7: ( リンク »)] ◆ DLC「竜吟虎嘯」のコンテンツ 1. 国境守りシステム 周辺勢力が三国歴史上ついに登場!異民族の独特な建築スタイルで関係を親しくすると謀略で敵対勢力を討伐できます。プレイヤーは自由に有名な異民族武将と対決できます。 注意:異民族の都市は占領できません。一時的に屈服するか、その後まだ侵略に来ます。 2. 盗賊勢力 独特の風格がある山寨。盗賊勢力は隣の都市に敵のプレイヤーにデバフをかけることで戦闘を有利に進めることが出来ます。勝利条件によって、資源の收益を下がり一定の確率で都市の侵略や守備しなければ行けません。全新地域の野戦地図は全部で5つあり、戦闘に勝利すれば一定の確率で歴史武将は主公に帰順します。 3. 四大神獣退治 大地図で新しい野外戦場を追加、プレイヤーは自由に出征して討伐できます。遠古の四大神獣青龍、白虎、朱雀、玄武は、ダンジョンにボスとして登場します。四大神獣はそれぞれ特殊で強いスキルを持ち、神獣討伐が勝利すれば新しい専属の戦利品がもらえます。 戦利品(呂布、関羽、甄姫、蔡文姫) 配信開始から1週間限定で無料ダウンロードを お試し頂けます。ぜひこの機会にお試し下さい。 ◆三国志漢末覇業 Twitterアカウント:@LastWarlordJP Facebookアカウント @threekingdomsthelastwarlordJP 【ゲーム開発会社】 会社 成都市龙游天下科技有限公司 住所 中国(四川)自由贸易试验区成都高新区吉泰路666号2栋19层8号 電話 (+86)028-86055499 メールアドレス 【お問い合わせ先】 会社 株式会社Moka Games 住所 〒160-0023 東京都新宿区西新宿6-12-7 ストーク新宿4F 電話 03-6912-6508 プレスリリース提供:PR TIMES ( リンク ») 関連情報へのリンク 本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。 お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。

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と思ったりするもんで。 容姿が良かったと伝わっている人物ならあれでいいと思うんだけど、近頃の作品は 特にそんな逸話はない武将でも中性的なイケメンにされてたりするしさー。 大志の氏照さんとかショックだよ! 創造のグラのがよっぽどカッコいいよ! なお、本作の顔グラの説明はストアページによれば 経典的なイラスト線画のスタイルで、古朴かつ典雅 だそうで、ちょっと訳が怪しい感じだけど言いたいことは伝わってくる。 古朴 は日本にはない言葉だけど漢字から分かるイメージ通り、 古めかしく素朴な様 という意味。 素朴ながら典雅。 確かにそうだなと頷ける、なかなか味わい深いグラだと思う。 ジワジワと好きになってくる、まさにスルメのような顔グラだ。 武将の個性付けも良い感じ! Techable(テッカブル) -海外・国内のネットベンチャー系ニュースサイト. パラメーターが異常に細分化されているので、各武将の能力を眺めているだけでも楽しいし 完全な無能という武将はあまりおらず、誰でも何かしら仕事を任せられるというのはありがたい点だ。 あの楊松さんですら 賄賂のイメージからか そこそこ商業が高いお陰で役に立つ。 こちら、以前の記事にも登場してもらった史渙将軍。 全体的に酷い能力値だが巡察だけは高いので治安上げ要員として内政で活躍することができる。 コーエーのゲームでは政治の数値さえ高ければ、内政ではマルチに活躍できる作品がほとんどだが こちらは例を挙げれば 農業は得意だけど商業はてんでダメ 、なんて武将がたくさんいる。 ここまで細かくすると設定する側は大変だろうけど、このシステムだと 治水事業で大活躍したのに内政が全然できない佐々成政 みたいな悲劇は生まれないわけだ。 (革新辺りから政治もジワジワ上がってきてるけど昔は20とかだった) 完全な無能がほぼいない反面、完璧超人もいない。曹操ですら水軍など一部の能力が低かったりする。 有名武将は合戦で固有戦法が使えたりもするし、個性付けはかなり良い感じにできていると言えるだろう。 ただしこの固有戦法・・・まあこれに関しては後述しよう。 BGM最高! 二胡や古箏など中国楽器をメインに据えつつ、バイオリンなどの洋楽器も使用されており 中華と西洋が入り混じった音色はなんとも幻想的で、三国時代の壮大な世界観を音楽面で上手く表現できているように思う。 製作者的も本作のBGMには自信があるのか、STEAMのストアページでは音楽のメイキングシーンのムービーを見ることができる。 多くの曲が聴き惚れてしまうほどの圧倒的なクオリティなんだけど、ゲーム中であっても ループせずに曲が終わるとまた最初から鳴り始めてしまう点だけは残念だ。 充実している編集機能!

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基本的に定番なつくりをしている本作だが、ここでしか遊べないオリジナル要素もバッチリ搭載している。 DLCで解放できるスペシャル要素 四大神獣 はまさに『三国志漢末覇業』だけのコンテンツといえる。DLC『竜吟虎嘯』を導入すると、硬派でリアルな三国志SLGの世界にまさかのファンタジーモンスターが出現。有名な四聖獣をモチーフとした 白虎、青龍、朱雀、玄武 が現れる特別なステージにチャンレジできるのだ。 ちょっとやそっとの戦力では太刀打ちできない強敵たちだが、討伐できればここでしか手に入らない戦利品が獲得できるぞ。なかには武将をパワーアップさせる強力な装備もあるので、腕に自信がついたらぜひ挑戦してほしい。 本作ならではのシステムを語るならば オリジナル三国作り も外せない。その名のとおりシナリオカスタムや新武将を自由に作成できるエディタを駆使して、自分だけの三国志を創造するシステムである。史実でも物語でもありえなかった、ほかにない新たな三国志を創ってみよう。 こういったユニークなモードをうまく活用すれば、本作はさらに面白くなること間違いなし。 自由な発想でゲームに打ちこみたい人にも遊んでみてほしいタイトルである。 登場武将は1300人以上!もちろんあの有名武将も参戦!

1 : 名無し曰く、 (ワッチョイ f2ef-yRqa) :2020/08/31(月) 00:34:47! extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑こちらを一番上に2行コピペしてスレを建てて下さい(荒らし防止のため宜しくお願いします) リリース日: 2019年5月23日 開発元: CREATIVE ASSEMBLY パブリッシャー: SEGA 公式サイト 公式 Twitter Steam PC板・日本語化スレ Total War: Three Kingdoms 日本語化スレ Part4 ・次スレは >>950 が建てること 他社のゲームの批判は他所で行って下さい 建てられない場合必ずレス番を指定すること 皆が過ごしやすいスレのため協力お願いします 前スレ 【トータルウォー三国志】Total War: Three Kingdoms Part4 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad) 271 : 名無し曰く、 :2021/05/28(金) 20:53:11. 11 とりあえず全文流し読みしてみたけど、小説ってのは演義のことで、演義以外の別のをベースにするわけじゃないだろう。 "14th Century novel"って書いてあるし。少なくとも演義以外の別の作品を参考にするとはどこにも書いてない。 で、何が違うのっていうと >increasing [its] focus on the novel's rich cast of characters and their individual and unique narratives >this new game will feature characters and settings based on the Three Kingdoms period of Chinese history that started in 169 AD and came to an end around 280 AD 169年開始にして、演義のキャラや物語をより重視した作りにする つまり、単純にコンテンツ増やしてリメイクするよってだけの話じゃないすかね 272 : 名無し曰く、 :2021/05/28(金) 20:58:16.