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Sat, 10 Aug 2024 00:51:18 +0000

2005年発売の ニンテンドーDS ソフト『 ガンダム麻雀DS 』では、以下の13種が「レア役」として採用されている。「レア役 あり」を選択すると、これらローカル役が和了役に含まれる仕様になっている。 三連刻 - 2飜 四連刻 - 役満 大車輪 - 役満 八連荘 - 役満 百万石 - ダブル役満 流し満貫 - 満貫 十三不塔 - 役満 紅一点 - 役満 紅孔雀 - 役満 大七星 - ダブル役満 三色通貫 - 2飜、喰い下がり1飜。 五門斎 - 役満。 副露 可。数牌3種・三元牌・ 自風牌 で 対々 。 金門橋 - ダブル役満。メンゼン役。123/345/567/789を含んだ 清一色 。雀頭は5でなくてもよい。 なお、「ガンダム麻雀DS」の続編である『 ガンダム麻雀+Ζ 』(2007年発売)では、「レア役」は三連刻・四連刻・流し満貫・八連荘・十三不搭・大車輪の6種に縮小されている。

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麻雀点数早見表(子の点数) - 点数計算の順序 - 麻雀点数計算[麻雀王国]

2021年7月8日 麻雀の跳満とは? 跳満(読み方:ハネマン)とは、アガリの際の点数を表す麻雀用語のことです。跳満=満貫の1. 5倍と覚えておくといいでしょう。跳満はリーチや平和と言った基本的な役の組み合わせでも到達することが多く、門前状態の清一色で6翻で跳満になります。 跳満は何翻〜何翻? 跳満は6翻〜7翻です。5翻だと満貫、8翻だと 倍満 になります。 跳満は何点?

麻雀の三倍満の手牌を紹介!役の数・点数・難しさが完璧にわかる

紹介するのが遅くなりましたが「かぞえ役満」という概念についても触れておきましょう。 これはあがった時の役がリーチ(1飜)+役牌(1飜)+混一色(3飜)と積み重ねていって、13飜に達した時点から「数え役満」になります。これ以上は点数あがらないよ、というリミットですね。 じーさんとやった点数計算の表があったよな。 以下の表を見れば明らかです。 一般的に「役満」といえば、国士無双や四暗刻、大三元などの特殊な条件でそろえたことを指しますが、場合によっては、この「数え役満」も同等の扱いをされます。 実際にどういう揃え方での数え役満があるんだ? なんだかんだいって13飜以上の役を積み上げるって難しいよな。 だいたい清一色(チンイツ/6飜)がらみや、カンしてドラや裏ドラが爆裂したみたいなケースが多いです。少し実戦の中から探してきました。 リーチ(1飜)+イーペーコー(1飜)にドラ12個か…。なんかすげえな。 ドラなしですと、かなり限定されますが以下のようなケース。 こういうのがまれにあります。 ・小三元(2飜) ・役牌-白(1飜) ・役牌-中(1飜) ・役牌-東(1飜) ・対々和/トイトイ (2飜) ・三暗刻 (2飜) ・混一色/ホンイツ (3飜) ・混老頭/ホンロウトウ (2飜) 合計 14飜 数え役満 32000点 複合させて積み上げて役満を作って感じがするよな。これはなんか注意事項とかはないのか?

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2020年11月28日 麻雀の倍満とは? 倍満(読み方:バイマン)とは、アガリの際の点数を表す麻雀用語のことです。倍満=満貫の二倍と覚えておくといいでしょう。倍満であれば、2翻の組み合わせや偶然役の複合で4人麻雀でも見かけることがあります。 倍満は何翻〜何翻? 倍満は8翻〜10翻です。7翻だと 跳満 、11翻だと 三倍満 になります。満貫や 跳満 が2翻刻みで来ているため、10翻が三倍満だと間違えやすいですが、10翻までが倍満なので初心者の方は気をつけましょう。 倍満は何点?

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5 複数絵師さんなのでキャラによって好みの差はありますが、全体的に好みの水準ではありましたので、まあ及第点かなと。 こう、いいシーンでイラストをつかって描写しているのがいいですよね。 ちゃんと、ストーリーのポイントになるところでイラストをはさんでくるところが、テンポの秘訣かなと感じました。 そういう点から、若干、中央値の3に加点をして、3. 5あたりかなという感じですね。 ・音楽:3. 夜巡るボクらの迷子教室 曲. 0 タイトル画面の音楽はよかったなと思っています。 他は、オープニング・エンディング含めて、これといって好みな部分があったというわけではないので、平均値で3点ということに。 あれですね、OP・ED、なんとなくBUMP OF CHICKENみたいな感じがしますね。 ・システム環境:3. 5 えっちしーんが動く!ということで加点。 まあ、ここから加点となると、バックログ画面から指定のシーンに戻れるとか(これがあって4点かなと)、単純にストーリーだけじゃなくてアクション要素があるとか(他のシステムに特に不満がなくてこの要素があれば5点かなと)、そういう部分がなければこれより高い点数にはならないので、点数が伸びていないからと言って、特に不満がわけではないと。 ただし修正パッチは当てないといけないですけどね! 「あれ?これ修正パッチあるのかな?」と感じたシーンがあって、パッチあてたものの「あれ?ここ、確かに修正になってるけど、これはこれで間違ってね?」みたいなシーンがあったのも……うん、まあ、これはシナリオの話になるかもしれないけど。 若干辛めにつけてこの評価。 最初、B評価で書こうかと思っていたのですが、今、若干中古でも価格が高めの状態なので、それも含めるとなんとなくBという評価も違うかなと感じて、少し下げてのC+評価と言うことにさせてもらいました。 後数年経って、もう少し中古価格が下がれば(5, 000円くらいなら? )B評価でもいいかなという感じ。 話の展開的には、よくあるドタバタ系のキャラクターものではなく、(展開自体がわちゃっとするときはありますが)全体的に静かな雰囲気で進みます。 少し落ち着きたい気分なときには刺さる作品になるのかなと。 減点要素としては、表現に悩む部分もあるのですが、「粗い」という感じですね。 あとは、シナリオのところでも書きましたが、りこルートの締め方が若干微妙かなと言うところで。 ただ、はやてルートを最後に持ってきたこともあって、プレイ後の読後感は悪くないです。 読後感の問題で言えば、グランドルートがあって「ふぅ!これでこのゲーム終わり!」みたいなのがベストっちゃあベストですが、このゲームに求めるものは、そういう雰囲気ではない気がしますし。 全体的に、悪くはないですし、キャラゲーに飽きてきたときに遊ぶ分には悪い選択ではないと思いますが、「こんな人は是非この作品をプレイしてほしい!」という推すには弱い、そんな作品でした。 追伸:なんとなく自分の言いたいことをまとめてくれていた批評空間の感想があったので⇒ リンク

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僕は最初このゲームを知った時、なんかこう和の国わっしょい物語みたいなものだと(なぜか)思ったのだけど、… ブランド:Nitoro+ シナリオ:鋼屋ジン 公式サイト: ―――憎悪の空より来たりて ―――正しき怒りを胸に ―――我等は魔を断つ剣を執る ―――汝、無垢なる刃!デモンベイン! 2003年に発売されたゲームながら、豊富なCG数と映像、… ブランド:キャンディソフト シナリオ:かずきふみ 公式サイト:ガンナイトガールofficial web site ―――いずれ戦地に赴くあの人に、俺はなにをしてあげられるだろう。 というわけでガンナイトガールを先日クリアしたので、所感というか、そういうものを書い… ・ブランド:ケロQ ・シナリオ:すかぢ ・公式サイト: 素晴らしき日々という、ゲームがある。 2010年に発売された美少女ゲーム、所謂エロゲーと言われるものですが、これは僕の価値観を大きく変えたものでした。… ・ブランド Alcotハニカム ・シナリオ おるごぅる ・公式サイト( 【あらすじ】 世の中には2種類のお兄ちゃんがいると言う。 現実の妹に絶望し、ゲームでも妹に萌えられなくなったお兄ちゃん そして現実の妹に… 『マリーベルは死んだとパパに伝えて』編 ブランド:Nostalgic Chord シナリオ:早狩武志 公式: 【あらすじ】 突如、謎の原因によりモンスター達が跋扈する世界に落とされた主人公「草薙悠也」。… 『楽園の守護者』編 ブランド:Nostalgic Chord シナリオ:健速 公式HP: 【あらすじ】 時は超人、超獣(通称SB)と呼ばれる特殊な能力を備えた生物が存在する、そう遠くない未来。 人類は、ASB連…

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