腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 13 Aug 2024 00:16:33 +0000

まどマギの当日ノーボーナス585Gハマリを発見。 700G目に円環の理いって外れてΣ 730G目にWIN。 焦るわ~w しかもエピソードボーナスうまぁwww ART100G目にワルプル入って、子役2回引いたのに追撃なしの4連・・・ 次の200のゾーンでさやかで勝利し、プチボだったんだがお菓子の魔女変身前で天国! ってとこで強チェリーでARTまたげっとwww 今日はARTがさくさく入るぜwww まぁ、続かないんだけどね・・・。 その後、 引きのお化け降臨っ!? チャンス目でボナって、準備中にチャンス目でART確定し、またお菓子の魔女変身前がでて ワルプルまた4連残念さやかちゃんだったが・・・ 強ベルで+50、確定役で+50と伸ばすも・・・ 1600枚で終了。 マジチャレの赤外すと萎えるよね・・・ まぁ、普通の弱いので揃ったからおkだけどwww ボナ後転落リプレイの後、スイカでまたマジチャレw 今度は赤カットイン成功でARTもゲド戦記。 ワルプル追撃緑 +50 +50 +50 ワルプル後、ほむらエピソード、ワルプル後ワルプル、時間遡行で中段チェリー+100 アルティメットきたか…!! ( ゚д゚) ガタッ. r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / ̄ ̄ ̄ 杏子エピソードでしたw ボナ後1G連。 ART残ゲーム 500 ワルプルは全然継続せんけどいろいろ引いたら増えたわw 勢いは止まらず 400Gのゾーン ステージが1番上のワルプルいってワルプルかな? と思ったらボーナスで白。 エピソードおいしいですw ん~ この右のキャラまどかじゃね 薄いとこ引きすぎじゃね まどかエピソ-ドで ついに アルティメットバトルキタ―――(゚∀゚)――――! 11連の +386 アルティメットバトルオワター \(^o^)/!? ま ど マギ プチボ 中 キャラ | Kkpgoivbom Myz Info. 追撃が3回とも赤で 30~ 30~ 146~ でちょっと助かったわ・・・ 4桁上乗せは夢の夢でしたわ・・・ まどかエピソードで+110乗せ 1G連+80、準備中+10と+20 残りART800 \(^o^)/ こんだけあれば天井いけるなwww まさか本当に逝くとは・・・ 700G目にワルプル入って+10・・・ 933G ゴミボーナスっ!! どんだけハメるんだよコイツ・・・ しかもプチボーナスって・・・ こんだけハマったら残りG数も少なくなり・・・ ART1680G消化で隠れ上乗せがなんと・・・+70 \(^o^)/ まぁ、セット数がいくらかあるだろうと・・・ 正直いつ終わるのかドキドキやったわw エピソードボーナス引いたらどうやらセット数+1みたいな???

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魔法少女まどかマギカ プチボーナス中のキャラ紹介パターン

2013年12月15日(日) 09:00 スロット・パチスロ 魔法少女まどかマギカ 天井恩恵・解析 ©メーシー©Magica Quartet/Aniplex 天井性能 ・ボーナス間規定G数で天井、ボーナスが確定 →通常モード最大999G →天国モード最大99G ・設定変更で天井G数リセット 天井狙い目ボーダー ・ボーナス&ART間300~650Gからを基準に天井狙い。 ・連続プチボーナスの台、BIGやARTを挟まず700G以上のハマリ履歴がある台を中心にハマリ台狙う。 ヤメ時 ・ボーナス間後で、前兆無し後ヤメ。 ・ART後は数G回して前兆が無かったらヤメ。 ・ボーナス終了画面時、リール右画面タッチのセリフで、「これはマイナスへの反逆だ」「諦めたらそれまでだ」「君は神になるつもりかい?」が出たら、99Gの天国モード否定まで回す。 ・プチボーナス中のお菓子の魔女出現時、変身前の姿であれば次回天国否定まで回す。 機械割 設定1 97. 9% 設定2 99. 0% 設定3 101. 9% 設定4 106. 3% 設定5 111. 2% 設定6 116. 2% ボーナス+ART確率 ボーナス ART ボーナス+ART 1/217. 9 1/545. 4 1/155. 7 1/208. 3 1/525. 6 1/149. 2 1/200. まどマギスロットで、プチボ中のキャラ紹介でお菓子の魔女変身前が出ました。そのプ... - Yahoo!知恵袋. 7 1/484. 0 1/141. 9 1/193. 6 1/418. 5 1/132. 4 1/185. 5 1/369. 3 1/123. 5 1/178. 5 1/301. 5 1/112. 1 新台パチスロ魔法少女まどか☆マギカです。 人気アニメのため、稼働率が付いてきそうでなかなか拾えない予感。 スペックはG数管理型の4種類の疑似ボーナスとARTで増やすタイプ、純増は2. 2枚。 疑似ボーナスは50G+上乗せG数のBIGボーナス。 30G固定のプチボーナス。 60G固定&ART確定のエピソードボーナス。 30G固定&ART確定の裏ボーナスとあります。 ARTマギカラッシュは50G+G数上乗せ。 レア役でボーナス抽選もしていて、ボーナスとARTのコンボで出玉が期待できますね。 ART中はボーナス抽選、G数上乗せと共に、上乗せ特化ゾーン「ワルプルギスの夜」も抽選。 5G1セット(突入時は10G)で最大継続率は80%と、連荘性能も秘めてます。 さらに最大継続率90%の「アルティメットバトル」という特化ゾーンもあるようです。 天井狙い目は 疑似ボーナス間570G~ に設定。 もちろんゾーンによるので、G数解除の解析が出たら調整していくつもりです。 ヤメ時に関してですが、天国モードはとりあえず無視の方向で。 ボーナス&ART後、前兆無し確認後ヤメ という事で。 魔法少女まどかマギカ スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2013年12月15日(日) 09:00 コメント(5)

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31 ◆きゅうべぇのカウントについて プチボーナスのキャラ紹介におけるきゅうべぇの出現パターンには まどか→さやか→マミ→杏子→きゅうべぇ ほむら→杏子→マミ→さやか→きゅうべぇ の二種類がありますが、便宜上どちらも同じものとしてカウントします 57 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 17:21:05. 11 ほむほむー 85 : 設定5 :2019/01/29(火) 22:47:01. 38 おまけ 設定5アプリ検証_シナリオ振り分け途中経過 きゅうべぇトータル 1/900(1/900) モード別集計 通A 1/150 通B 0/150 通C 0/150 特殊 0/150 天A 0/150 天B 0/150 モード サンプル A B C D 通A 150 107 021 000 000 通B 150 084 025 000 032 通C 150 082 027 000 028 特殊 150 087 024 000 020 天A 150 068 021 026 026 天B 150 052 033 026 020 モード E F G H I 通A 021 000 000 000 001 通B 004 000 005 000 000 通C 008 000 005 000 000 特殊 009 000 010 000 000 天A 004 004 001 000 000 天B 006 007 006 000 000 78 : 設定5 :2019/01/28(月) 20:52:30. 24 8 : 設定5 :2019/01/18(金) 18:26:13. 52 ※参考 2018年7月21日発売の必勝本情報(実機) 設定5 3/1000(1/333. 33) 設定6 25/1000(1/40. 00) 29 : 設定5 :2019/01/18(金) 18:34:41. ま ど マギ プチボ お 菓子 の 魔女 変身材变. 69 5 : 設定5 :2019/01/18(金) 18:25:18. 51 自分の統計 実機 設定5 0/2747 設定6 45/1368(1/30. 40) アプリ 設定5 0/600 設定6 162/6126(1/37. 81) 67 : 設定5 :2019/01/23(水) 23:46:12. 75 一万G到達(プチボ非連状態、ART中ではない)につき、リセットします 穢れ解放1回(バカボ)、直撃2回 91 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 00:34:16.

まどかマギカ スロット 天井狙いでお菓子の魔女・変身前登場! - スロット・パチスロ

TOP パチスロ SLOT魔法少女まどか☆マギカ プチボーナス・お菓子の魔女・ランクとキャラ 2017/02/24 最終更新 まどマギスロット魔法少女まどか☆マギカ プチボーナス中の抽選 プチボーナス中はランクが存在し、ベルやレア役でランクアップ抽選が行われる。 プチボーナス開始時は必ずランク1からスタートし、最終的にランク5までいけばART確定、ランク6に到達するとアルティメットバトル確定となる。 中段チェリー・BAR揃いリプレイ(1/6553. 6)はランク6確定だ。 ランク5到達後・ART中に当選したプチボーナス中は、小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。 プチボーナス1回あたりのART期待度 設定 期待度 設定1 15. 8% 設定2 15. 9% 設定3 16. 0% 設定4 16. 2% 設定5 16. 3% 設定6 16. 3% ランクアップ抽選 ランク1時 ※()内は最終ゲーム 『押し順ベル・MB中のベル』 項目 確率 ランクアップ率 25. 1%(0. 4%) ランク2へ 99. 8% ランク5へ 0. 2%(100%) ※最終ゲームのみ通常リプレイ・MBでも上記()内の数値で抽選を行う(以下同様) 『弱チェリー・スイカ』 項目 確率 ランクアップ率 100%(33. 3%) ランク2へ 99. 1% ランク3へ 0. 1%(100%) 『強チェリー・チャンス目』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク2へ 87. 5% ランク3へ 9. 4% ランク5へ 3. 1%(100%) 『強ベル』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク3へ 96. 9% ランク5へ 3. 1%(100%) 『確定役』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク5へ 96. 9%(96. 9%) ランク6へ 3. 1% (3. 1%) ランク2時 ※()内は最終ゲーム 『押し順ベル・MB中のベル』 項目 確率 ランクアップ率 12. 5%(1. 【パチスロ 初代まどマギ】キャラ系演出に発展してマギカラッシュ引き戻し! | サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事. 6%) ランク3へ 99. 6% ランク5へ 0. 4%(100%) 『弱チェリー・スイカ』 項目 確率 ランクアップ率 50. 0%(40. 0%) ランク3へ 98. 2% ランク4へ 1. 2%(100%) 『強チェリー・チャンス目』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク3へ 96.

ま ど マギ プチボ 中 キャラ | Kkpgoivbom Myz Info

ここで上乗せしたい! あっさり2戦終了。 まあいつも通りだ。 5戦目までは頑張りたかった。 このワルプルギスの夜のあと少し回していると 魔法少女変身演出さやかから強チェリー! +30G! この強チェリーでもう一度ワルプルギスの夜に入れば! 前兆に入り発展したのは 芸術家の魔女バトル赤文字! これはあるかも! なかった〜。 そして終わった。 だが直撃なので高設定は2セット優遇されている! 継続してくれるな!? しなかった〜。 色々残念。 -スポンサードリンク- プチボーナス中にほむらさん変身のチャンス! マギカラッシュ終了後は引き戻しはなかったが、300ゲームを超えたところで前兆に突入。 やはり通常Bなのか!? ここで当たってくれるとありがたい。 そう思っていると マジカルチャレンジに入っちゃった。 フェイク前兆確定。 だがこのマジカルチャレンジを成功させれば! もちろん失敗。 だが300ゲーム後半でチャンス目を立て続けに2回チャンス目を引いた後にスイカを引いて マジカルチャレンジに当選。 さっきのチャンス目2回はスカだったってことか。 だが今度のマジカルチャレンジは 成功! 404ゲームでビッグに当選! しかしこのビッグでも高確率にすら入らず。 早くマギカラッシュ入って欲しい。 天国移行に期待をしているとスイカから34ゲームでマジカルチャレンジに入り 変身成功! スイカ3連続でハズしたあと3連続でマジカルチャレンジに入っている。 なかなか良い。 ここはプチボーナスだったが順調にマミさんまで変身し チャンス目を引いて杏子変身! マギカラッシュのチャンス! すると次のゲームに レア役! チャンス目か強チェリーなら変身確定! これがスイカだったがほむらさんが変身! いつかまどかさんも変身させてあげたい。 最終回より前に魔法少女にしてあげたい。 だがこのプチボーナスでマギカラッシュをゲット! ここ伸びて欲しい! -スポンサードリンク- 天国移行していれば強制継続のチャンス! このマギカラッシュでは 弱チェリーを引いて+10G! しただけで終わった。 ここは継続! 強制継続か!? チャンス目を引いて+10G! このチャンス目では何も当選しなかったが91ゲームで 当たりそうにないな。 強制継続じゃなかったのか!? 盾が動いた! 当たった! やはり強制継続だった。 94ゲームでビッグに当選!

【パチスロ 初代まどマギ】キャラ系演出に発展してマギカラッシュ引き戻し! | サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事

1%(100%) 『強ベル』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク3へ 75. 0% ランク4へ 21. 1%) ランク3時 ※()内は最終ゲーム 『押し順ベル・MB中のベル』 項目 確率 ランクアップ率 6. 3%(6. 3%) ランク4へ 99. 2% ランク5へ 0. 8%(100%) 『弱チェリー・スイカ』 項目 確率 ランクアップ率 25. 0%(50. 0%) ランク4へ 96. 1%(100%) 『強チェリー・チャンス目』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク4へ 96. 1%(100%) 『強ベル』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク4へ 87. 5% ランク5へ 12. 5%(100%) 『確定役』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク5へ 96. 1%) ランク4時 ※()内は最終ゲーム 『押し順ベル・MB中のベル』 項目 確率 ランクアップ率 1. 6%(25. 0%) ランク5へ 100%(100%) 『弱チェリー・スイカ』 項目 確率 ランクアップ率 12. 5%(75. 0%) ランク5へ 100%(100%) 『強チェリー・チャンス目』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク5へ 100%(100%) 『強ベル』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク5へ 98. 4%(98. 4%) ランク6へ 1. 6% (1. 6%) 『確定役』 項目 確率 ランクアップ率 100%(100%) ランク5へ 96. 1%) ランク5時 ※()内は最終ゲーム 『押し順ベル・MB中のベル』 項目 確率 ランク6へ 0. 1%) 『弱チェリー・スイカ』 項目 確率 ランク6へ 0. 8%(3. 1%) 『強チェリー・チャンス目』 項目 確率 ランク6へ 3. 1%(25. 0%) 『強ベル』 項目 確率 ランク6へ 12. 0%) 『確定役』 項目 確率 ランク6へ 100%(100%) 1G連について プチボーナス中の中段チェリーと確定役はART当選に加え、ボーナスの1G連も確定する。 1G連当選時の振り分け 『中段チェリー』 ボーナス 振り分け エピソード(まどか・ほむら以外) 93. 75% エピソード(ほむら) 4. 69% エピソード(まどか) 1.

!」 ってすごい声出ました(笑) 衝撃的でした。 前兆中の途中の ステージチェンジ赤ならありますが 円環終了時のバトル負けからの 赤ステージチェンジはたぶん見たことないですね。 しかも強レア小役ひいてないですよ。 ということはあれですよね。 擬似連3からさやかちゃんの必殺技を出して 直撃!! ここで1枠30分の4枠目の 2時間が終わったんです。 予定ではこの4枠目で終わらせようと思ってましたが、 ここで終わるわけにはいかないですから続行です。 ースポンサードリンクー ワルプル中の強ベルで最後の最後に魅せる このラッシュが何もひけない(^◇^;) が、ちょうどゲーム数300ゲーム付近から 前兆が始まりました。 マミさんの 「グイグイきてるわね」 +ハコの魔女から赤ステチェン。 鳥かごの魔女ステージで ボタンプッシュ。 次回予告で委員長の魔女バトル 残り6ゲームでゲーム数のワルプルギスです。 このワルプルギスにこの日のすべての見せ場を 持ってきたんです。 まず開幕2ゲーム目に 「!! !」 僕「止まれ! !」 って叫びましたがまあ止まらずw これで強チェをひきました。 この2ゲーム後に ナビがなかったので いつも通り中押しでほむら絵柄を狙ったら・・・ なーーー!! ここで強ベル!! 強ベルの追撃は連打上乗せ90%以上です。 でも強チェの後の強ベルだから・・・ ってやっぱり90%なんですよね。 順番が強ベル→強チェだったら 95%以上に昇格するんですけど。 それでも90%以上の連打には夢があるから ここにすべてをこめます。 色はなんと赤!! 95%以上の連打です。 結果は +144!! 頑張りました(*^▽^*) 本当最後の最後で魅せることができてよかったです。 しかも 次のゲームにMagiaを流し、 5戦目に継続確定の扉絵を出し、 最終的に9戦+209までいきました。 本当よかったです(≧∀≦) 途中の何も起きなかったところしか 見なかった人には本当申し訳ないですが、 最後の最後に楽しいところ見せれてよかったです。 これで見せ場が終了し 安堵からか一気に疲れが出てこの枠で終了しました。 最後にユニメモの結果見せます。 設定6だったんですけど こんなんでした。 弱チェ(笑) もしお店ならマジチャレ突入率が異常だったので、 それだけみて続行するかもしれないですけど どう考えても6だとは思えないですね。 モードB以上から4回ループもしてますからね。 本当確率通り出てくれない時は 設定全くわからないです。 これを元に、 今度一つ検証してみようと思うことがあります。 設定6のリセットから 1000ゲーム回すと どれだけ確率がブレるのか?

子どもの頃夢にみた魔法使い、わたし、本気で目指しています。 その夢を叶える1つの大きな方法が、解放と意図です。 この夢、共有しませんか?

カルマの法則を理解して人生を変える方法 | セレンディピティ

「自分のやったことは自分に返ってくる」 というのは本当ですか? 本当です。 100%返ってきます。 他の誰かに返ることはなく、巡り巡って必ず自分に返ってきます。 いいことも悪いことも、分け隔てなく、そのまま返ってきます。 シンプルでわかりやすい、究極といってもいい、この世の仕組みです。 信じて受け入れ、意識的に活用すると、望む人生を創ることが可能になります。 夢物語ではありません、超現実的な話です。 「自分の発したものは自分に返ってくる」 自分のやった出来事が返ってくるというより、自分の出した思考や感情が返ってくる、と考えるとよりこの仕組みを理解できると思います。 自分が発した周波数(波動)が返ってくる、ということです。 今までもずっと、発したものが返ってました。 今もこれからも変わりはありませんが、人生を左右する1つの分かれ道があります。 無意識に発するか、意識的に発するか、です。 それは、コントロールされる人生か、自らがコントロールする人生かの大きな違いです。 人生を変える、意識的に発する方法とは?

悪い行いは自分に返ってくるか?【因果応報をスピリチュアル的に見て】 | 自分取扱説明書 〜あなたの可能性を引き出すブログ〜

自分の行いが回り回って結局は自分の身に返ってくると聞きました。ならば、単純に「善行」をすれば良い事が、「悪行」をすれば悪い事が返ってくると考えていいのでしょうか? - Quora

自分の行いは人から返ってくる。常に自分を振り返るべし。 | どさんこナロー

絶対年収少ないからあの子結婚しても仕事辞めれないよね~! 私なら絶対無理~~~」とか 「あの子自分の彼が収入少ないからってやたら人のこと僻むよね~!

一般生活 2018. 04.

「最近、悪いことばかり続いているなあ・・・」 「なんでこんなに悪いことばかり起こるんだろう・・・」 と思ったことはありませんか? 自分にとって悲しい出来事や苦しい出来事が一つ起これば、それだけで心が苦しくなってしまうのに、それが何度も続いていると、これからも悪いことが起き続けるような気がして不安になることもあるでしょう。 皆さんは、カルマの法則というものをご存知でしょうか? カルマという言葉を耳にしたことのある方は多いでしょう。しかし、 カルマの法則というものへの理解を深められる機会は少ないのではないでしょうか。 カルマの法則を理解すれば、人生を変えていくことだってできます。 そこで、今回はカルマの法則がどのようなものなのかお伝えします。 「カルマ」ってどんなもの? 自分の行いは人から返ってくる。常に自分を振り返るべし。 | どさんこナロー. カルマとは、数あるインドの言葉の一種であるサンスクリット語では「カルマン」、パーリ語では「カーマ」と言います。意味は、どちらの言語でも 「働き」という意味 を持っています。 また、カルマはヒンズー教の思想の一部でもあります。しかし、カルマはヒンズー教徒だけでなく、全ての人に関係のあるものです。 カルマには、どんな意味があるの? 耳慣れないカルマという単語ですが、私達にとって身近な言葉に置き換えて考えることも出来ます。 例えば、日本のことわざには因果応報というものがあります。 このことわざは、仏教から発生した言葉です。 仏教では、前世での行いの結果を因果と呼びます。そして、応報というものは、報いを意味します。したがって、前世で何をしたかによって現世で置かれる境遇が決まるということになります。 もっと簡単に説明すると、ボールと壁で例えることが出来ます。 壁に向かってボールを投げつければ、ボールは自分に向かって跳ね返ってきます。カルマはこれと同じで、 良いことをすれば良いことが自分に向かって返ってきて、悪いことをすれば悪いことが自分に向かって返ってくる のです。 カルマの法則は、行動に適用されるものなの? 先程は、壁に向かってボールを投げると例えました。 これは、行動です。 他にも、人に暴力を振るう、盗む、人を殺すなど、これらは全て行動です。こうした悪い行いをすれば、自分にも同じ意味を持つ悪いことが返ってきます。 しかし、カルマの法則は行動だけに適用されるものではありません。 悲しんでいる人を思い遣り、少しでもその人を元気づけたいとかける言葉には優しさがあります。逆に、誰かのことを悪く言えば、そこに悪意があります。 言葉の中、あるいは言葉として口に出す前の思想の中にも優しさや悪意が存在します。 したがって、 カルマの法則は行動だけでなく、言葉や思想にも適用されます。 自分の行いが自分に返ってくるのなら、今、苦しんでいることも自分のせいなの?