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Mon, 22 Jul 2024 07:49:56 +0000
2017年8月28日 花の慶次~天を穿つ戦槍~の朝一挙動を紹介していきます。 朝一の設定変更時の挙動についても詳しく解説していこうと思います。 ART特化タイプで天国モードなどのモードもある花の慶次~天を穿つ戦槍~では朝一天国狙いが有効!? それでは花の慶次~天を穿つ戦槍~の朝一挙動をご覧ください。 花の慶次~天を穿つ戦槍~の朝一ガックン判別は可能? 朝一の設定変更判別と言えばガックン判別ですよね。 花の慶次~天を穿つ戦槍~のガックン判別可否は下記動画をご覧ください↓ 動画内ではガックンありとなっていますが正直微妙かなという感じがします。 目視では見逃す危険性が高いのでスローモーション動画撮影などで確認した方が良いと思います! なお花の慶次~天を穿つ戦槍~だけに限りませんが店員さんがリールに触れていた場合などガックンしても設定変更していない可能性がある点には注意してください。 花の慶次~天を穿つ戦槍~の朝一挙動 花の慶次~天を穿つ戦槍~の設定変更時と電源ONOFF時の挙動は以下のようになっています。 項目 設定変更 電源ONOFF 天井 リセット 引き継ぐ 内部モード 再抽選 内部状態 ステージ 桜並木 朝一設定変更した場合と電源ONOFFした場合は見かけ上では分からないようになっています。 なお朝一は注意して欲しい点があります、それは・・・ 設定変更しても87Gで周期到達告知が来ない可能性大! だということです。 花の慶次~天を穿つ戦槍~では87Gごとの周期抽選を行っています。 そのため朝一87Gで周期到達が確認できれば設定変更がほぼ確定となります。 ※前日ART終了後即ヤメの場合は例外となりますが、周期到達後は前兆確認後ヤメると思われるため。 新台導入時でも朝一87Gより早く周期到達したとの報告があるのでメーカー側の仕様であると予想されます。 設定変更した場合は平均30G程度(最大で40Gくらい? 花の慶次 天を穿つ戦槍【天井・期待値・狙い目・ヤメ時・リセット恩恵etc】 | 怒リーマー×怒リーマン. )早く周期到達するようなので朝一の周期到達ゲーム数での設定変更判別はできないようになっています。 対策としては前日のヤメゲーム数を確認しておけば 前日ヤメゲーム数+当日周期到達ゲーム数の下二けたが87Gにならなかった時点で設定変更確定になる と思います。 前日ヤメゲーム数を表示しているホールさんなどでは下見することなく設定変更判別ができそうですね!

花の慶次 天を穿つ戦槍 天井期待値 | なみなみスロット

2018年3月7日 5. 5号機の中でも期待値稼動し易い、「花の慶次4」の意外と知らないART LVについての記事です。 基本的に滞在モードによって期待値が異なりますが、あんま知られて無いので記事にて説明していこうとおもいます。 天国スルー回数多ければボーダーも下げられるかも! 花の慶次4 天井期待値 ※ART終了後即やめ ※天井期待枚数は通常ARTの1. 8倍 ※ゾーン実践値考慮 引用元; 期待値見える化 様 花の慶次4ですが即止め前提の期待値なので、 ART終了画面示唆を活用すれば期待値の底上げ はできます。 また本前兆中のCZ当選時は ART終了後に即前兆経由して発動 するのでこれでも期待値底上げされます。 天国示唆無くても本前兆中にレア役引いた時は2~4Gぐらい回せば分かるはずです。 モードは一度上がると天国当選までは転落しない仕組みになっており、基本天国スルー回数が多いほど状態に期待できます。 選び方として500G止めの台が2台あれば、履歴をチェックして天国当選から遠ざかってる方を選んだ方が確実に期待値高いと思います。 理由は滞在モードによってART LVが選択され、 滞在モードが良い程ART LVが優遇 されるからです。 次回天国にも期待できるのは勿論の事、 花の慶次4で出玉に影響するのは ART LVが超重要 だからです。 花の慶次4 MB目 右下がりベル/リプレイ/リプレイでMB なので、MB目で止めないよう注意しましょう♪ 12枚ベルが2連続で取れ、純増18枚になります。 ART終了画面による天国示唆 主馬⇒ 通常B以上確定 慶次「斬る!すべて斬る! !」⇒ 次回天国準備以上確定 慶次キセル⇒ 次回天国確定 天国準備以上の示唆は必ず天国フォロー した方がいいですね。 天国抜けた時は一見止めでもよさげに感じますが、 ART LVが優遇 されており(下記記述)打ち切った方がいいです。 他にほっとけない台あればそちらを優先してから打ちなおしもありでしょう。 —-スポンサードリンク—- 状態別ART LV振り分け ART LV 通常A・B 天国準備 天国 LV1 90. 63% 31. 64% 78. 13% LV2 8. 59% 65. 23% 20. 花の慶次 天を穿つ戦槍 天井期待値 | なみなみスロット. 31% LV3 0. 78% 3. 13% 1. 56% 花の慶次4打っていて単発終わりが多いと感じる方は、ほぼART LV1を打ってばかりかなという印象です。 上の図のように ART LVは滞在モードの影響をもろに受けます ので、花の慶次4で結果出て無い方は、 天国抜けの台はボーダーを上げる なりして一度自分のボーダーを見直した方がいいかもです。 ARTレベル内容 ARTレベルは3種類は用意されており、 ARTレベルは合戦開始時の時のK揃い(悪鬼羅刹モード)と敵兵力に影響します。 ART LVが高いほど悪鬼羅刹に突入しやすく、敵兵力も少ないので、合戦に勝利し易くなるわけですね♪ ARTレベル1 悪鬼羅刹&敵兵力振り分け 敵兵力 1セット目 5or10セット目 その他 30000 0.

【花の慶次~天を穿つ戦槍~】リセット後ゾーン期待値算出しました – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-

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花の慶次 天を穿つ戦槍【天井・期待値・狙い目・ヤメ時・リセット恩恵Etc】 | 怒リーマー×怒リーマン

エキサイトの新台 "花の慶次 天を穿つ戦槍" を初打ちしてきました。 天井恩恵とゾーンがそこそこ強力で、 天井狙い向き になってるようですよ♪ ----------sponsored link---------- 花の慶次 天を穿つ戦槍 天井 ・・・1187G+前兆 恩恵 ・・・ART確定+ストック1個 設定変更・リセット ・・・25%で天国モードへ移行 この機種は下2桁 87(花)G ごとの周期が存在。 周期到達でART抽選とCZ高確の移行抽選が行なわれます。 天国モードは1周期(87G)到達でART確定。 天井は12周期(1187G)で、ストック1個が付く恩恵があります。 実質初当たりを2回取れる強力な恩恵です。 CZ高確の状態は次の周期到達まで固定となっていて、最も期待できる7周期目(587~687G)は 25%で高確 ・ 10%で超高確 。 4. 6. 8周期も 33%で高確 なのでCZ当選に期待できます。 実戦値ではCZ高確に移行しにくい10周期目(887G~)の当選率が約50%もありますが、ここは周期抽選でARTが当選しやすい仮天井になっているようです。 ※引用→ パチスロ期待値見える化 様 587Gと887Gのゾーンが強力なので、天井狙いは500G付近から十分な期待値があります。 天国モードの関係で87Gからのゾーンも当選率が高いです。 ここはピンポイントでゾーン狙いができそう。 ちなみに ART終了画面でPUSHボタン を押すと 天国示唆 が出る場合があります。 ※画像引用→ スロマガサイト(スマホ版有料) 実戦では示唆を確認されている場合があるので、天国の可能性は若干下がるでしょう。 87Gの手前から狙う方が無難だと思います。 リセットの場合はゾーンが少し早まることもあるようなので、リセット確定であれば0Gからでも悪くないでしょう。 それでは8/26の稼働日記から慶次のみ先取りです。 8台目 <花の慶次 天を穿つ戦槍> 626G~ 887G後の熱いゾーンでざわざわし出すと・・・ 908Gで千年桜ゾーン!! 花の慶次4 天を穿つ戦槍 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ. 前兆ステージは4種類あり、千年桜は最も期待できます♪ 蒼炎の兆し < 喧嘩祭り < 紅炎の轟き < 千年桜 キュイーン♪ リール下の桜ランプ点灯でART確定! ヽ(゚▽゚*)Ξ(*゚▽゚)/ 見事に887のゾーンで当たりました♪ そして ART"大合戦ボーナス" に突入。 大合戦ボーナスはゲーム数不定の自力突破型。 画面下の 敵軍の兵力メーター を0にすれば次セットに継続。 左の 戦況メーター(赤軍) がゼロになり、本陣急襲で敗北するとART終了です。 コイツが出ると、 戦況メーターが減っちゃうピンチ!

花の慶次4 天を穿つ戦槍 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ

0% レベル別のストック当選率 レベル1 レベル2 レベル3 19. 5% 40. 6% 66. 4% 青BARリプ 赤7リプレイ (当選時は黒BAR揃い) 35. 2% ストック当選時の個数振り分け 評価・評判・感想 2017/09/15 更新

【花の慶次~天を穿つ戦槍~】ゾーン実践値と天井期待値!!激熱ゾーンのお蔭でかなり早め目から狙える!! &Laquo; 楽スロ

8% 1. 6% 40000 9. 0% 6. 3% 85. 9% 50000 86. 9% 82. 4% – 30000+悪鬼羅刹 0. 2% 40000+悪鬼羅刹 3. 1% 9. 8% 10. 9% ARTレベル2 悪鬼羅刹&敵兵力振り分け 56. 3% 80. 3% 31. 3% ARTレベル3 悪鬼羅刹&敵兵力振り分け 12. 5% 25. 0% 37. 5% 71. 1% ART LV1とART LV2では悪鬼羅刹 突入率に3倍もの差 があり ART LV3になれば初戦を除き 1/2で悪鬼羅刹に突入 しますね♪ 悪鬼羅刹モードは無条件で相手に大ダメージスタートするだけでなく、合戦開始時の戦局(画面左のメーター)も1段階上からスタートなので合戦勝利し易い大チャンスです! ちなみにですが 敵兵力50000出現でART LV3を完全否定 しますね(´;ω;`)ブワッ 特に1戦目が敵兵力50000でなければ、ART LVは2以上の可能性が少し高くなり、悪鬼羅刹(K揃い)に突入する頻度も見ると推測しやすくなるかと思います。 また2~4戦目は敵兵力50000は選択されませんが、天井到達時等ストック有る時は、一戦目で敵兵力50000でも敗北した際の再戦時は40000以下が選択されるので、若干勝率は上がるはずです。 花の慶次4リセット時のモード移行 モード 振り分け 通常A 33% 通常B 25% 17% リセット時は天国移行率が25%とそこそこ期待できるので、全リセ店では狙い目になります。 また意外と見落とされがちですが、天国準備にも17%で期待できる為、同じような嵌りG数なら1・2スルーの台よりリセット台の方が天国準備に期待できるかと思います。 花の慶次4リセット判別方法 慶次戦槍のリセット判別は液晶G数の変化タイミングがポイントです。 当日1周期目に到達するまでは液晶ゲーム数が以下のように表記されています。 そして、1周期目のゲーム数に到達すると、「?

スロット 機種名検索 解析情報まとめ 2017/09/26 パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍の天槍炎武についてです。 当項目では、天槍炎武の確率・性能・恩恵・期待値・動画などをご紹介。 天槍炎武 項目 突入契機 ■フリーズ・ART継続時の一部で突入 継続G数 ■1セット10G継続(STタイプ) 内容 ■勝利ストック獲得の特化ゾーン ■消化中は小役・BAR揃いでストック抽選 ■継続率55~80% ■金ロゴなら複数ストック ■セット開始画面に秘密あり カットイン別期待度 画面 期待度 青 低 赤 ↓ 原画 高 突入時の継続率振り分け 突入時は突入した契機に応じて継続率が振り分けられる。 継続率 フリーズ以外 フリーズ経由 約55%ループ 80% - 約75%ループ 20% 約80%ループ 100% BAR揃い確率 確率 1/39. 97 1/18. 24 1/17. 92 小役成立時のストック抽選 ▼ 継続率50%時 ▼ 小役 非当選 ストック1個 ストック2個 ベル 87. 5% 12. 5% 弱チェリー スイカ 59. 4% 40. 6% 強チェリー 98. 4% 1. 6% チャンスリプ 悪鬼リプ 75. 0% 25. 0% 7リプ 84. 4% 15. 6% 極チェリー ▼ 継続率75%時 ▼ 80. 5% 19. 5% 33. 6% 66. 4% 62. 5% 37. 5% 64. 8% 35. 2% ▼ 継続率80%時 ▼ 71. 9% 28. 1% 50. 0% 復活抽選 ループに漏れたら上記の数値で復活抽選を行う。 天槍炎武の期待値 設定 フリーズ 設定1 2400枚 1442枚 設定2 2447枚 1505枚 設定3 2484枚 1510枚 設定4 2532枚 1545枚 設定5 2610枚 1565枚 設定6 2700枚 1620枚 STタイプのストック上乗せゾーン 天槍炎武はSTタイプのストック上乗せゾーンで、10G間にBAR揃いやベル・レア小役の一部でストックを行い、上乗せすれば再セットとなる特化ゾーンとなっています。 消化中は基本的にカットイン発生でBAR揃いのチャンスとなり、赤ならチャンス、原画ならBAR揃いが確定します。 なお、ストックあり時の「戦」が通常の赤ではなく金なら複数ストックに期待!? 実質ループ率は約55~80%となっています。 継続画面が女性なら!?

「昔話は語り継がれるが、時代に合わなくもなっている」と題材に選んだ。退治される鬼の子どもの物語なども考えたが「どちらが善い、悪いの二項対立になってしまう」と、それぞれの環境ですくすくと育った二人の桃太郎を主人公にした。二人の人生が変わったのは、桃が川で拾われたかどうか。「ちょっとしたきっかけで違いは生まれる。『自分はもしかしたら相手だったかも』と、相手の立場に立ちやすくなる」 絵本「ふたりのももたろう」発起人の木戸優起さん=千代田区で そもそも桃太郎の物語は伝説やおとぎ話によって諸説あり、なぜ鬼退治に行ったのか、木戸さんは子どものころよく分からなかったという。そのため自分なりの解釈で「おじいさんとおばあさんは僕が守らなきゃ」と桃太郎が決意し、鬼退治のために修行に励む場面も加えた。 制作段階の絵本を未就学児に読み聞かせてもらったり、小学生に読んでもらったりすると好評だった。鬼に育てられた桃太郎の話を読んだ子は「どうしたら鬼を守れるだろう」「鬼の島にみんなに住んでもらおう」などと考え始めたという。 なお、鬼に育てられた桃太郎は最後、鬼退治に来た桃太郎と出会う。するとどうなるのか? 木戸さんは「今、答えを出すのが難しい時代になっている。こうした時にどうするのか、考える力を持ってほしい」と話している。 絵本は八月十一日発刊。税込み千九百八十円。全国の書店やインターネット書店で販売する。他の昔話での続刊も考えているという。 文・神谷円香/写真・伊藤遼 ◆紙面へのご意見、ご要望は「」へ。

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どうもラグシュカです。 今年も大好評の「 幻の海トラシュカ2021 」が始まりました! 幻の海トラシュカ2021の受注場所 ジュレットB-5 の「 バルバトス 」 から参加可能です! 幻の海トラシュカ2021の攻略 新要素 新しいおじゃまモンスター「 モアイ 」が登場します! モアイの妨害は、 ジャンプで回避 することができます!(タイミングはモアイの姿が見えたらすぐジャンプで良いです!) もし回避できなかった場合は、転んでしまい一定時間行動不能になります>< おすすめの浮き輪 周回するなら「 ホイミスライ浮き輪 」がおすすめ! (トラシュカを2~3回やれば入手できます) ホイミスライ浮き輪は、モアイの攻撃とバナナの攻撃を無効化できるので、覇者の心目当てで周回する人はストレスなく楽々周回できます! ハイスコアを目指すなら「 おおさそり浮き輪or てつのさそり浮き輪 」がおすすめ! 光るアイテムを入手すると無敵になれるので、嵐タイムでガッツリ点数を稼ぎやすくなります! (モアイの攻撃も無効化できます) 幻の海トラシュカ2021の報酬 ハイスコア報酬 ハイスコアのユニークな報酬は トラシュカ印章 です! トータルスコア報酬 トータルスコアのユニークな報酬は ホイミスライ浮き輪 です! 【ドラクエタクト】DQ6メダルの効率的な集め方と交換優先度 - ゲームウィズ(GameWith). 今回はドルボード系の報酬はありませんでした>< 覇者の心で交換できる報酬 終わりに 今回はジャンプで回避できるので、今までのおじゃまシリーズに比べると、そんなにストレス無く楽しめますよ!(モアイ苦手な人も浮き輪で救済措置があるので安心!) 新報酬目的の人は、2~3回くらい遊べばコンプリート出来ると思います! 以上、第4回幻の海トラシュカ2021を攻略でした!

『ドラクエタクト』8~10月までのロードマップ公開!才能開花追加、1周年後夜祭イベント、ギルド追加など [ファミ通App]

ヘルクラッシャーが老王デスタムーアに"みだれどく斬り"を使用。ここでは運よく猛毒にできましたが、保険としてバブルキングを用意しておけば、"もうどくの息"で再度猛毒を狙えます。 老王デスタムーアが猛毒になったら、あとは仲間がまとめて倒されないように散り散りに逃げ回るだけ。猛毒のスリップダメージで倒れるのを待ちましょう。 ▲猛毒で3352ダメージ!すごすぎる(笑) ひたすら逃げ回り、老王デスタムーアがついにチカラ尽きました! この方法だと、キャラクターがそれほど育ってなく特技レベルが高くなくても勝てるのでオススメ! ぜひ虹のオーブを目指して30階を挑戦してみましょう。 筆者は、この後もどこまで進めるか力試しも兼ねて登っていきたいと思います。 それでは、また! ドラゴンクエストタクト 対応機種 iOS/Android 価格 無料(アプリ内課金あり) メーカー スクウェア・エニックス 公式サイト 配信日 配信中 コピーライト © 2020, 2021 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by Aiming Inc.

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