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Mon, 01 Jul 2024 09:28:31 +0000

©KPE パチスロ「 麻雀格闘倶楽部2 」の解析と 攻略記事を1つのページにまとめています。 —スポンサードリンク— 天井恩恵・狙い目 天井ゲーム数 ◎天井周期数…33周期 ※1周期…約40G(天井=約1320G) 天井恩恵 ◎ ART確定 天井の狙い目 830G~ プラスマイナス0円ボーダーライン 不明(500G程度?) ヤメ時情報 ヤメ時 ART後、前兆・高確確認ヤメ チャンス周期 3/7/11/22周期目はART期待度UP 周期 おおよそのG数 3 120G 7 280G 11 440G 22 880G ART当選期待度示唆 夕方背景…ART期待度約50% 夜背景or巨匠3人or二階堂姉妹…ART確定 イベント対局 特訓ステージ バカンスモード 温泉モード 役満チャンス ゲーム性・スペック ゲーム性 タイプ ART機 純増 約2. 0枚/G コイン持ち 約37G/50枚 ボーナス「俺の強運」 純増約54枚のプチボーナス 消化中はチェリー確率大幅UP ART「格闘倶楽部RUSH」 初期G数40~480G ゲーム数上乗せタイプ CZ「霊獣チャレンジ」 10G継続 ART期待度約33% CZ「昇龍チャレンジ」 8G継続 ART期待度約43% スペック 設定 ART初当たり ボーナス 機械割 時給 1 1/297. 0 1/213. 0 97. 3% -1215円 2 1/276. 5 98. 4% -720円 1/285. 8 100. 2% 90円 4 1/245. 8 103. 1% 1395円 5 1/249. 9 106. 2% 2790円 6 1/228. 7 110. 麻雀格闘倶楽部2 天井. 1% 4545円 ※時給=1h/750回転, 等価計算 ゾーン実践値 引用元: パチスロ期待値見える化様 ゾーン狙い目 760ゲーム~880G(22周期目)まで 設定判別ポイント 設定判別の難しさ: ★★★★☆ ART初当たり確率 1/297. 0~1/228. 7 弱チャンス目出現率 1/99. 9~1/96. 9 ART終了画面 偶奇示唆・高設定示唆あり 周期天井振り分け 偶数設定ほど早い周期での天井に期待 対局の選択率 どの対局を選択するかに設定差あり 闘牌バトル勝利時に裏ドラ乗せ 設定4以上確定 高設定確定演出まとめ 闘牌バトル勝利時に裏ドラ乗せ… 設定4以上確定 裏ドラなし 裏ドラあり 1~3 100% — 4~6 50% ART終了画面 終了画面一覧 終了画面 示唆内容 低設定示唆 偶数設定優遇 奇数設定優遇 高設定示唆 振り分け 銅 紫 緑 赤 53.

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天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 パチスロと麻雀との融合で話題を集めた前作から約2年。この冬のデビューを予定しているKPE最新作は、基本仕様は受け継ぎつつも、様々な面でパワーアップを遂げた後継マシン『麻雀格闘倶楽部2』である。 前作同様に通常時は実際の麻雀の様子が再現されており、およそ40G消化ごとに1局が終了。見事和了(あがり)ならART当選で、初期ゲーム数はあがった役の点数をそのまま反映…つまり、大きな手であがれば大量ゲーム数を得てのスタートとなるため、どんな役を完成させられるかが鍵を握ることになる。 ゲームフロー ボーナス確率・機械割 天井・ヤメ時 アツくなれるポイントが豊富! 1周期は約40G以内! ART後は3周期まで消化した方が良い!? 実戦上での天井は最大33周期となっているが、3・7・11・22周期目がチャンス周期となっている。他にも、夕方背景ならば期待度50%、夜背景や巨匠3人、二階堂姉妹が揃っていれば確定周期が濃厚となる。 ツモ運:黄・・・強チャンス役成立でアガリ期待度50%以上! ツモ運:赤・・・弱チャンス役でもアガリ確定! ハイテイ(1周期の最終G)で強チャンス役を引いた場合もアガリ確定!! (※テンパイ状態中のみ。ハイテイの時点でテンパイしていなければ、強チャンス役でもアガリにはなりません) 実戦上のART当選周期 特定の周期はチャンス周期となっており、内部的にART当選が確定しているケースがある。リセットに期待できる朝イチやART後は3周期消化まで様子を見るのが賢明か。なお、天井は33周期となっているため、ハマリ台も狙い目となる。 実戦上のその他の傾向 ■2周期以内の当選率が高設定は高かった ■22周期目を超えるハマリは設定1でも見られなかった 天井機能 ■ART間で33周期消化すると必ずART当選 ※3・7・11・22周期目はチャンス周期 朝一・リセット リセット・電源OFFON時 リセット時 天井までの周期回数 クリア 通常時のステージ 再抽選 電源OFF/ON時 引き継ぐ 設定変更時もART終了後と同様に1周期目からスタート 通常時解析 天井周期振り分け 通常時の初当りは偶数設定優遇傾向 ART中の抽選は奇数&設定6優遇! あらゆる場面で有利な設定6をツモりたい! ざっくり言うと、通常時は偶数の高設定ほど、ART中は奇数の高設定ほど有利な傾向がある。ただし、設定6より奇数設定が勝っているのは、雀豪乱舞でシャン点数4が選ばれやすいのでループしやすい点。それ以外は、最高設定ゆえ設定6がもっとも有利なのは間違いない。 対局内容振り分け 対局内容振り分けは上の表の通りだ。 各対局の特徴 ●対局A・・・鳴き ●対局B・・・テンパイ後リーチなし ●対局C・・・テンパイ後リーチあり ●対局D=リーチスタート ●対局E=役満チャンス ※対局A・B・Cは気付けないこともあります ART中にも設定差あり!

ART中13牌取得時・G数上乗せ当選時の特化ゾーン当選率は上の表の通りだ。 確定演出 設定示唆演出 ART中の闘牌バトルでリーチが発生すれば設定4以上確定パターン発生のチャンス。アガリ時に裏ドラが乗ったら、その時点で設定4以上が確定する。折角の高設定を捨ててしまわぬよう、見逃しだけは注意したい。 示唆演出 ART終了画面に設定示唆 ART終了時の画面は4パターンがあり、設定の偶数・奇数や高設定示唆が用意されている。赤画面が頻繁に出現すれば高設定の期待が膨らむため、終了画面は要チェックだ。 実戦上の設定推測要素 設定差はどこにあるか推測! ART初当りは奇数・偶数設定で特徴が異なるものの、基本的に高設定ほど高くなっている。前作を考慮すれば、チャンス役からの「ずっと俺のツモ」当選率にも大きな設定差がありそうだ。 ART初当たりは偶数設定が若干優遇されている。 イベントモードに移行するか否かも重要!? 高設定は泣きの一局から発展する引き戻し対局に勝ちやすい! 引き戻し対局に勝った場合は+30G以上確定 ボーナス解析 打ち方とチャンス役の停止型 通常時の打ち方 基本的にチェリーさえ狙っておけば小役の取りこぼしはないため、左リールにBARまたは赤7を狙って消化しよう。チェリーやチャンス目には強弱があるため、停止型にも気を配りたい。また、右下がり「ベル・ベル・リプレイ」は俺の強運となるため、ヤメる際は俺の強運が成立していないことを確認してから席を立つこともお忘れなく。 チャンス役の停止型 チャンス役の停止型は上の表の通りだ。 チェリーとチャンス目には強弱の区別があるので、あらかじめ停止パターンを頭に入れておこう。 初打ちポイント ゲーム性 通常時にもSRT中にもときめき要素を追加! 通常時に突入温泉モード・・・ツモ運と手牌の翻数がアップ!! ART信頼度約50%!! ART中に突入ときめきモード・・・成功で上乗せor特化ゾーン!? 成功信頼度約50%!! 最強の上乗せ特化ゾーン「雀豪乱舞」 リプで有効牌ツモ! リプでアガリ! 8G以内にアガればループ!! 通常時同様のリアル対局システムだが勝率約80%! 平均上乗せ約170G!! リアル対局システム 通常時はおよそ40Gを周期として麻雀の対局を再現。最終的に和了ならARTで、初期ゲーム数はあがった役の点数が反映される(40G~480G)。なお、突然発生する「俺の強運」に移行した場合は、以後9Gにわたってチェリー出現率が大幅アップする。 プロ雀士との対局に勝てばART突入!

テンパイ後はツモ運を参照してアガリ抽選! 通常時の注目要素 敗色濃厚でも最後まで期待! 役満チャンスはテンパイすれば必ず役満テンパイとなるため、一挙大量獲得の大チャンス。ずっと俺のツモはチャンス役を機に突入する可能性があり、実戦上ではART当選が確定している。 イベントチャンス成功でイベントモード! 演出成功でいずれかのイベントモードに突入! 発展先に応じた複数のイベントチャンスがある 演出に失敗すると通常の対局へ移行する CZ中の演出 イベントモード後はARTに期待! イベントモードは最低でもテンパイ状態になるのでアガリのチャンス。昇龍チャレンジと霊獣チャレンジは自力CZの役割だ。 特訓・・・ツモ運がアップする! バカンスモード・・・翻数(ARTゲーム数)がアップする! 温泉モード・・・ツモ運と翻数の両方がアップする! 昇龍チャレンジ・・・8G間でチャンス役を引ければ和了(=ART)濃厚! 霊獣チャレンジ・・・リプレイ・ベル・チャンス役でART抽選! ボーナス中の演出 俺の強運はしれっと成立するボーナス! 俺の強運は内部的にボーナスとなっており、9G間で渡りベルorチェリーが成立。成立タイミングによってはチェリー確率が大幅にアップするため、ART当選や大量上乗せのチャンスとなる。 ART中の演出 ART中はプロ雀士とバトル! ART中は毎ゲーム牌獲得抽選が行われ、13牌獲得すると闘牌バトルor巨匠バトルへと突入。最終的に勝利できればゲーム数上乗せか特化ゾーンへと移行するため、勝負の行方を見守りたい。 ■1Gあたり純増約2. 0枚 ■毎ゲーム全役で牌獲得抽選 ■13牌獲得(平均約30G)すると麻雀バトルに発展 ■バトルに勝つとゲーム数上乗せ! さらに+αがある可能性も! 闘牌バトル・・・ゲーム数上乗せをかけてプロ雀士とバトル! 巨匠バトル・・・勝てばどちらかの特化ゾーンに突入! 13枚以上牌を獲得した場合は次回に持ち越し! ART中のときめきモード 成功すれば上乗せor特化ゾーンへの突入に期待できるときめきモード。相手によっても期待度は変化するが、トータル成功率は約50%と申し分ない。二階堂姉妹なら90%以上の成功期待度となっているため、もらったも同然だろう。 ときめきモードは10G継続(7Gのパチンコ演出+3Gのデート) バトル勝利後などART中の一部で突入! 7G消化後はときめきチャンスで上乗せや特化ゾーン当選をジャッジ!

最高で6シャンテンとなるため、1周期内にリプレイ&チャンス役を6回引けばテンパイまで辿り着くことが可能。対局Dが選ばれた場合はダブルリーチが発生する。 周期と背景の関係 周期と背景の関係は上の表の通りだ。 CZ関連 バカンス&温泉モードの抽選 翻数もツモ運と同様に各ステージ毎に初期翻数が振り分けられる。ただし、バカンスと温泉モードは消化中の小役で翻数のアップ抽選が行われるのが特徴。リプレイでも1翻以上のアップに期待できるため、アガリ時に高得点を出しやすくなっている。 ART関連 通常時アガリ役別・ARTゲーム数 実際の麻雀の点数と同様に親ならば子の1.

1% 25. 0% 12. 5% 9. 4% 50. 0% 43. 8% 28. 1% 15. 6% 40. 6% 18. 8% 34. 4% 31. 3% 21. 9% 周期天井振り分け 1周期 2周期 3周期 5周期 2. 0% 0. 4% 7. 0% 3. 9% 10. 2% 1. 2% 7周期 11周期 22周期 33周期 48. 1% 8. 2% 15. 2% 36. 7% 45. 7% 33. 2% 11. 3% 12. 1% 対局の選択率 通常時の対局概要 対局 特徴 A 鳴き発生 B テンパイ後リーチなし C テンパイ後リーチあり D リーチスタート E 対局の振り分け 通常対局振り分け 対局A 対局B 対局C 対局D 対局E 通常 合計 54. 3% 2. 3% 78. 1% 3. 1% 77. 7% 51. 6% 75. 4% 47. 3% 71. 9% 43. 4% 68. 4% 42. 2% 68. 0% イベントモード振り分け バカンス 特訓 霊獣 昇龍 温泉 イベント 1. 6% 22. 3% 24. 6% 14. 1% 2. 7% 31. 7% 32. 0% 小役確率 弱チャンス目 1/99. 9 1/99. 3 1/98. 7 1/98. 1 1/97. 5 1/96. 9 フリーズ解析 出現確率 1/8192 発生契機 中段チェリー成立時 当選時の恩恵 国士無双(役満)での和了が確定 160~480ゲームの上乗せが確定 フリーズ発生時の上乗せ 待ち牌 子 親 役満 160G 240G ダブル役満 320G 480G フリーズ期待値 上乗せG数 平均・期待枚数 864枚 1296枚 不明 2592枚 ※ART中の上乗せ込み 引用元: パチスロファイトクラブ 実践動画 リール配列 純ボーナス種類 【 俺の強運 】 右下がり「ベル・ベル・リプレイ」 ※狙わなくてOK 通常時の打ち方 左リールBAR狙いで中・右リール常に適当打ち 左リール下段BAR停止時 中段「リプ・リプ・ボナ図柄」 ⇒ 弱チャンス目 右下がり「ベル・ベル・リプレイ」 ⇒ 俺の強運(プチボーナス) 左リール角チェリー停止時 右リール中段ボーナス図柄停止時 ⇒ 強チェリー その他 ⇒ 弱チェリー 左リールスイカ出現時 スイカ揃い ⇒ スイカ スイカハズレ目 ⇒ 強チャンス目 ART中の打ち方 ナビに従いつつ、通常時と同様の小役狙い手順でOK

天井/設定変更:麻雀格闘倶楽部2 天井詳細 最大33周期 到達で天井となり、ARTに当選する。 天井周期振り分け 高設定ほど低い周期天井が選ばれやすい。 周期数 設定 1 2 3 1. 95% 3. 91% 0. 39% 7. 03% 10. 16% 5 7 8. 20% 9. 38% 11 15. 23% 22 25. 00% 33 48. 05% 36. 72% 45. 70% 4 6 1. 17% 11. 33% 12. 11% 33. 20% 43. 75% 31. 25% 設定変更時詳細 ① 天井ゲーム数:リセット ② 周期状態:リセット ③ 液晶画面:リセット 電源OFF/ON ① 天井ゲーム数:引き継ぐ ② 周期状態:引き継ぐ ③ 液晶画面:現在調査中 ※数値等自社調査 (C)Konami Amusement (C)KPE 麻雀格闘倶楽部2:メニュー 麻雀格闘倶楽部2 基本・攻略メニュー 麻雀格闘倶楽部2 通常関連メニュー 麻雀格闘倶楽部2 ART関連メニュー 麻雀格闘倶楽部2 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 麻雀格闘倶楽部シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 マ行のパチスロ・スロット機種解析

「セロトニン」→「メラトニン」の安定したサイクルをつくるためには、毎日同じ時刻に起きることが重要だとお話ししました。 これは休日も例外ではありません。 むしろ 休日こそ早起き をしていただきたいのです。 月曜の朝が辛いという経験、ありませんか? 原因は日曜に夜遅くまで起きていたからではありません。 日曜の朝起きるのが遅かったからです。 起床時刻が遅いせいで、眠たくなる時刻も遅くなっているのです。 ちなみに日曜の朝ちゃんと起きるためには土曜の夜あまり遅い時刻まで起きていてはいけませんよね。 そして土曜の夜早く寝るためには…。 休日だからと言って生活サイクルを乱さず、平日と変わらない時刻に起きる大切さが分かっていただけたでしょうか? 休みだから昼まで寝るぞ!→何でいつもの時間に起きちゃうの…… 大人の切ないあるある漫画に涙(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース. またバイトなどの関係でそもそも夜型に偏った生活になっているという人は週末にこそ朝早く起きてリセットをしましょう。 人間の体内時計は25時間だと言われています。 つまり、何も考えずに日々生活していると、知らぬ間に夜型に傾いてしまいます。 そのまま1周して戻ってくれば良いかもしれませんが、大概の人は夜型に傾いた時点で固定されていますよね。 定期的に体内時計の狂いをリセットしておかないと、身体の不調や疲れの蓄積、様々な病気の発症リスクUPなど、 多くの危険 が待っています。 一度体調を崩すと、それが悪循環の始まりとなることもあります。 健康的な生活を送るためにも、睡眠をもう一度見直してみませんか? 朝日を浴びて良い寝つきをゲット! 先ほどご紹介した幸せホルモン「セロトニン」。 起床に向けた準備を身体がしている時にも一定量は生成されているため、朝遅くならないうちに起きるということだけでも睡眠には良い行為です。 ですが、このホルモンの分泌量が最終的にその日の眠りの質を左右します。 ということは、少しでも多くホルモンを分泌したいですよね。 そんな願いをかなえるのが 朝日 です。 セロトニンは2500ルクスを目安とした強さ以上の光を浴びることでより生成が促されます。 ここで出てきたルクスという単位は、目に入ってくる光の強さを表す単位です。 2500ルクスと言われてもピンと来ないと思いますが、明るいイメージのあるコンビニ、あれで1500ルクスほどです。 それだと身近に2500ルクス以上の光なんてあるのかと思われたかもしれませんが、 太陽の光 がその答えなのです。 太陽の光は桁違いの強さの光を発しており、決して真夏の太陽ではなくても、曇りの日の朝の太陽でもセロトニンの分泌に十分な光量を持っています。 光はぱっちり目覚める為にも有効に働いてくれます。 朝起きたら体の目覚めもかけて散歩に出歩くも良し、そこまではなかなか出来ないという方は窓際での朝食を習慣にしましょう。 朝日やセロトニンについてもっと詳しく知りたい方はこちらも合わせてチェック!

休日の昼寝について。寝すぎてしまいます(ねこりぼん☆さん)|スキンケアの相談 【みんなのウェディング】

休日、連休。何も予定が無い日。毎日バリバリ働いていて生活リズムがあるはずなのに、なぜか崩れてしまう。 よっしゃ!明日は休みだー!なんて意気込んだ前日を思い出してちょっとブルーになってしまう。 実際よくある話なんじゃないでしょうか? いつもの時間に寝たのに昼まで寝ていたり… ちょっとの夜ふかしが響いてしまったり… 事実、私もよくありまして…どうしたものかと考えたりしました。 この記事では 「何故昼まで寝てしまうのか」 と 「昼まで寝ないためにできること」 を深堀りしていきます。 目次 何故昼まで寝てしまうのか? 昼まで寝てしまう 大学生. 休日 昼まで 寝る とググると、まるで病気に罹っているかようにバンバンヒットしますね。 一般的には「鬱症状」と言われています。 いやいや、ちょっとまってくださいよ!僕はこんなに元気ですし、鬱だなんて思ったことがない! と、言いたい方もいらっしゃるはず。ちなみに僕自身もそうですw 一旦鬱というのは置いといて、別ルートで考えてみましょう。 朝に起きられない理由 まぁ大体のケースであろうと確信しているのが 起きる理由がない という、ぶっちゃけちゃうパターン。 起きなくても世界は回ってるし、わざわざ朝に起きてやることもないし。みたいな思考が、頭のどこかにあるんじゃないでしょうか? より正確に表現するのであれば「起きてやるほどの事が思いつかず、休みの日だしちょっとぐらい長く寝ててもいい」と考えているはずです。 自分で書いておいて何ですが、めちゃくちゃブーメラン刺さってます(激痛) 不眠症の場合は睡眠の質を上げる 思い当たる鬱のような症状はないけども、普段から眠りの質が低く夜中に何度も起きてしまう方の場合。 これに関しては睡眠の質を高めてさえしまえば良いのですから、少々厄介ですが解決できないわけではありません。 不眠症だからといって睡眠導入剤を飲む、睡眠サプリを飲むといった行為はなるべく避けたほうがいいでしょう。なぜか?依存してしまうからです。それがないとまともに睡眠を取れなくなってしまうというのは、恐ろしいでしょう…。 ではどうするか?

休みだから昼まで寝るぞ!→何でいつもの時間に起きちゃうの…… 大人の切ないあるある漫画に涙(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース

つまるところ予定がないのが悪さしているんです。 予定を作ればいいというのは分かったけど、どうやって作ればいいのかと。 これも簡単シンプルなやり方があります。 「約束する!」 超シンプルですよね。誰かとなにか約束をするだけでいいんです。 例えば朝9時からAPEXをやる。例えば朝8時半からツーリングに行く。開店に合わせてスーパーへ買い物に行く。いくらでもやりようはあります。 予定がないだけでいくらでも寝てしまう生き物なのだと理解して受け入れるのが第一歩でしょう。 ひとつだけ注意点を挙げると、 ただ約束するだけではダメ です。 微妙に困るような罰ゲームを混ぜておくのが効果的かなと。約束を守れなかった場合にノーダメージでは普通に破っちゃう可能性がありますからね。 遅刻・すっぽかしはペットボトル1本奢る。みたいな、そこまで苦じゃないけども地味に嫌だな~と思うようなのがベスト。 3回溜まったら飯奢り。なんかもいいかもしれませんw まぁ、この辺りはお好みで無理のない範囲でやってみてください。 まとめ 最後に復習しておきましょう。 何故昼まで寝てしまうのか? → 起きる理由がないから。 対策として「起きる理由を作る」を挙げました。 何も予定がないから起きれないんです。そういうものです。 もし不眠症かなと感じている場合は睡眠環境の見直しを推奨します。 不眠症に関して私は下記アイテムで改善しました。 昼まで寝ないために → 誰かと何かしらの約束をする。 起きる理由はなんでも良いのですが、何でも良いというのが逆に難しい方向け。 約束の内容は何でもOKです。ゲームの約束、買い物の約束など。誰かと一緒になるのがヨシ。 そして、この約束には罰ゲームを設けます。一度すっぽかしたらジュース1本奢る。といった、微妙~に嫌だなと思うようなレベルも罰ゲームがベストです。破りたくない思いが少しでも上がると効果的だと言えますね。 以上、昼まで寝てしまう休日への対策でした。

!ってことがあって 自己嫌悪でまたかなり落ち込みます。 調子が出るのが2時過ぎから・・とかで、世間の人より4~5時間時差があるわ・・って毎日思ってます。 やらなきゃいけないことがあれこれあるのに、手付かずです。 すごい自己嫌悪の中生きてます。 トピ内ID: 9606984996 ❤ うつ15年 2015年5月29日 04:39 午前中はキツイですね。病状が悪ければ、夕方の数時間しか起きていられず、家事もできません。最近はわりと調子がよいですが、基本的に午前中は調子が悪くなりやすいです。 病状が安定してくれば、もう少し活動時間が増やせるようになりますよ。 トピ内ID: 2832842956 同世代 2015年5月29日 04:42 大変ですね。 私も鬱の時、同じでした。午前中がやたらキツイ。午後の方がマシ。 それが鬱病だと、テレビでも精神科医の方が言ってました。 たしか交感神経、副交感神経が関係してたかと。 >そこから起きて掃除 >こんな生活でいいんでしょうか そんなに頑張らなくても良いんじゃないでしょうか? 病になっても責任感がお強い印象を受けますが 本当は、早朝起きるのも大変だろうに・・・ 朝食もお弁当作りも、しばらく休んだ方が良いのではないですか?