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Sat, 29 Jun 2024 00:53:23 +0000

と思いました。『進撃の巨人』が実写映画化すると知ったときから、自分がもし出れるならあの役がいいなと勝手に想像していたキャラがいたので(笑)」と予想外の大抜擢だったという。 さらにアルミン自身のキャラクターについては「一見弱々しい少年ですが、いざという時には勇敢な判断を下すことができる芯の強い人間です。ある程度全体を動かしていく重要なポジションでもありますし、やり甲斐のある役をいただけたことがとにかく嬉しかったです」と語る。 また、撮影はすでに今年の8月に終了しており、その際の役作りについては「演じるにあたり全体的に、実写ならではのリアルな心情表現というよりはエンターテイメント寄りの表現方法を用いて演じました。オーバーにということではないけど、リアクションは大きく分かりやすさを大切に。巨人と同じ画の中にいると人間はどうしても小さくなってしまうので、身体全体を使って機敏に動くことは映像的にも効果があったと思います」とアルミンさながらの分析力を発揮していたようだ。 公開されたキャラクタービジュアルでは、雨の中で何かを見つめるような視線を放つ本郷さんの姿と共に「使命を、果たせ。」という言葉が添えられているが、果たして彼の"使命"とは何を意味するのか? 今後、更なる続報に注目が集まりそうだ。 実写映画『進撃の巨人』は2015年夏、前後篇2部作で全国東宝系にて公開。

本郷奏多、実写版『進撃の巨人』で“アルミン”役! 独占コメントを入手 | Cinemacafe.Net

どーもマロでやんす(●´ϖ`●) 本日は「進撃の巨人 ATTACK ON TITAN」でございます。 【あらすじ】 百年以上前、突如現れた巨人たちに人類の大半は捕食され、文明は崩壊した。 生き残った者たちは巨大な壁を築き、内側で生活圏を確保し平和を保っていた。 しかし、ある日現れた大型巨人によって外壁は破壊され、侵入した無数の巨人によって甚大な被害を出しながらも活動領域の後退を余儀なくされた。 二年後、奪われた土地を巨人から取り戻すべく対巨人兵器、立体機動装置によって武装した調査団は外壁の修復作戦に踏み出すが・・・ 前編・後編で構成される実写版「進撃の巨人」 公開当初からかなり荒れていた作品ですね。 そこまで酷評されると興味本位で見てみたくなるもの・・・ 個人的には 史上最低の駄作! 基本、命を狙われている…『進撃の巨人』本郷奏多に与えられた役割|シネマトゥデイ. っというほどまではなかった。 まぁ完全に駄作よりではありますが、初の巨人の襲撃シーンはそれなりに迫力もあり、特撮の出来も意外とよく出来ていた。 原作のちょっぴりエグい描写もR指定がなかった割には再現はできていたのではないでしょうか。 ただ原作ファンの有無に関わらず、映画としてあまり良い出来ではないのは確か。 初襲撃以降は同じような展開を何度も繰り返し見せつけられ、話が一向に進まない。 エレンの巨人化までの話を無駄に引き伸ばして尺を稼いだような印象でしたね。 その間にあるエロがまた蛇足。 話に必要な要素であるわけでもなく、原作に対してただ喧嘩を売っているだけ。 個人的にはシキシマやキャラの設定変更などよりこちらのほうが気になってしょうがなかった。 中途半端に原作の設定を使用し、都合の悪い点だけ大きく設定を変えればファンは怒るはずに決まっている。 いっその事完全オリジナルストーリーにしたほうがよかったんじゃ・・・ それなら最初から実写化するなよ! それもごもっともです(;´∀`) 結論! 実写版「北斗の拳」ぐらい原作に 愛 がない映画だった でも石原さとみはハマリ役。 ★★☆☆☆ なぜだろう。 ラストでエレンが巨人をタコ殴りにしているシーンで笑いが止まらなくなってしまったのは なぜだろう・・・ Amazonビデオ・DVDはこちらからどうぞ

基本、命を狙われている…『進撃の巨人』本郷奏多に与えられた役割|シネマトゥデイ

取材・文 / 伊東弘剛 撮影 / 笹森健一 好きなものを好きと言うのはすごく大事 ──「NANA2」「GANTZ」「奴隷区 僕と23人の奴隷」など、本郷さんはマンガの実写化作品に多数出演されていますが、そのときに心がけていることはありますか? 毎回必ず原作のマンガをしっかりと読み込んで、ファンと呼ばれる人たちと同じか、それ以上のファンになることを心掛けています。そうなると何をすべきか、するべきじゃないかもわかるし、どういうバランスで役を作っていけばいいかも見えてくるので。 ──出演のオファーをもらったタイミングで、原作を読み始めるんですか? そうですね……出演オファーをいただく作品の多くがもともと好きなマンガだというのがあって。やっぱり、「好きだ」と言っていると作品のほうから寄って来ることがあると思うんです。そのマンガに関わっている人が見て、「あ、この人好きなんだ」って意識してもらえるでしょうし。だから好きなものを好きって言うのはすごく大事だと思っています。 ──もともと好きな作品だと、モチベーションも上がりそうですね。 そうですね。出演オファーがあれば改めて原作を読み返しますし、アニメ化されていたらアニメも観ます。人気があり、ファンがたくさんいるということは必ずいい作品だと思うので、その作品の魅力を自分なりにじっくりと考えますね。そうすることで、その作品において必要だと思うものを自分の中で取捨選択できるようになるので。 新しいキャラクターたちが生む新鮮な驚き ──本郷さんは出演が決まる前から、原作のマンガ「進撃の巨人」のファンだと公言されていましたが、出演オファーが届いたときの心境は? 本郷奏多、『進撃の巨人』で追い求めた"アルミンの必然性" - 不安を払拭する、名作キャラの実績「ファンが一番やってほしいことを体現」 (1) | マイナビニュース. もう本当にうれしかった! 淡い期待すら抱いていなかったので、喜びも大きかったです。 ──原作にはない新しい要素についてどう思いました? 台本を読んだときは、日本で「進撃の巨人」を制作する上でいいバランスになっているなあと思いました。原作のキャラクターのほとんどは欧米系の名前ですし、舞台もたぶん日本じゃないですよね。それを日本で、日本のキャストとスタッフで作るとなったとき、変えたほうがいい部分もあるし、変えないほうがいい部分もある。その兼ね合いの中で作ったんだなという印象を持ちました。 ──シキシマ、サンナギ、クバルなど個性的な新キャラクターが多数出てきますが、原作ファンとしてそれについては?

本郷奏多、「進撃の巨人」アルミン役で得た大いなる財産 : 映画ニュース - 映画.Com

映画『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』が8月1日に公開され、謎のベールに包まれていた内容が明らかになった。キャラクター設定の変更や新キャラクターの登場などが話題になる中、本郷奏多が演じたアルミンは風貌こそに違いはあるものの、性格的な部分は原作の分身ともいえる役どころだった。 だからこそ、原作ファンのシビアな評価にさらされることになるわけだが、本郷は「不安やプレッシャーはなかった」と言い切る。『テニスの王子様』の越前リョーマ、『GANTZ』の西丈一郎、『NANA2』の岡崎真一など、これまで数々のキャラクターを演じてきた苦労と実績が、今の自信へと繋がっている。 誰よりも原作とキャラクターを尊重し、愛すること。本郷の心の中には常にその思いがあり、必然性を追い求めてきた"本郷のアルミン像"が、後編となる『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド』(9月19日公開)でようやく完結する。本郷にとって「漫画キャラを演じること」とは? その定評の秘訣を探った。 俳優の本郷奏多 撮影:荒金大介 ――原作ファンとうかがっていますが、最初に読んだきっかけは?

本郷奏多、『進撃の巨人』で追い求めた&Quot;アルミンの必然性&Quot; - 不安を払拭する、名作キャラの実績「ファンが一番やってほしいことを体現」 (1) | マイナビニュース

エレンやミカサ、ハンジなども含めて全員、原作とは別のキャラクターにするというアイデアもあったらしいんですよ。それでも例えば、巨人に強い憎しみを抱いている青年がいればそれは名前を変えてもエレンだし、その幼なじみで戦闘能力の高い少女が登場すればミカサに見えてしまうと思うんです。その中でバランスを取って、今提供している形に落ち着いているので、不安や不満は全然感じませんでした。むしろ原作と同じ名前のキャラクターと新しいキャラクターが混ざりあうことで生まれたメリットもすごくあると思うんです。 ──それは例えば? 原作を読んでいる人だと、誰が"巨人"になるのかわかっているわけじゃないですか。例えば原作で巨人化するキャラクターの何人かは映画には登場しないわけですけど、超大型巨人は予告編にも登場している。つまり原作を知ってる人も誰が"巨人"になるかわからないですし、原作とは異なる物語にのめり込めると思うんです。新キャラクターを使うことによって、もともとのファンも新しい楽しみ方ができるようになったと思ってます! 戦闘時は中間管理職的なポジションを担当していた(笑) ──出演オファーが来たときに役名も聞いたんですか? はい、同時に聞きました。 ──アルミン役と聞いたときの心境は? 原作マンガを読んでいたときから、「もし出演できるなら、このキャラクターがいいなぁ」と自分が思っていたキャラクターではなかったんですよ(笑)。でもこんなまっすぐな男の子を今まで演じたことがなかったので、新しいチャンスをもらえたなと思いましたし、撮影に入ることが楽しみでした。 ──原作のアルミンは壁外の世界に強い憧れを抱いていますが、映画ではその役割をエレンが受け持っていますよね。そのような原作と映画でのアルミンの違いをどのように捉えられましたか? 例えばミカサとかはガラッと変わっているように見えたんですけど、アルミンはそうじゃなかった。原作キャラクターの中で、アルミンは大きく変わるところはなかったと思っていて。もちろん壁外へのあこがれの部分やサシャとのかわいらしい関係、機械への関心など原作にはない要素もありますけど、映画でも原作でもアルミンは基本的にサポートする立場なんだと思っています。情熱というか強い芯はあるんですけど、前に立って物事を動かしていくキャラクターではないので。目立たないようにではないですけど、あんまり特殊なことはしないほうがいいのかなと考え自分の中で人物を組み立てていきました。 ──なるほど。 アルミンは調査兵団の中でも戦闘能力がものすごく低くて。戦闘シーンでもほかの調査兵団のメンバーと働きが違ったりするんですけど、その分戦闘中もすごい冷静で、自分が何をするべきかわかっているキャラクターだと考えていました。そういう、なんて言えばいいんだろう……。中間管理職的なポジションを撮影現場では演じていましたね(笑)。

2015年9月20日 11:30 *h 本郷奏多 、「進撃の巨人」アルミン役で得た大いなる財産 進境著しい本郷奏多 [映画 ニュース] 全世界累計発行部数5000万部を突破する 諫山創 氏の大人気漫画を2部作で実写映画化した「進撃の巨人」は、紛れもなく今年の日本映画界の注目を一心に浴びた話題作といえる。前編となる「 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 」は、8月1日に全国427スクリーンで封切られ、現在までに興行収入30億円を突破する大ヒットを記録。9月19日に後編「 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド 」の公開されたが、全編を通じてアルミン役を熱演した 本郷奏多 が同作への思いを語った。(取材・文/編集部、写真/根田拓也) 本郷はもともと原作の大ファンだったこともあり、出演オファーは快諾したといい「好きな作品でしたし、こんなに大きなタイトルに出演させて頂けるのは本当に手放しで嬉しかったですね」と笑みを浮かべる。ただ、「アルミンって善か悪かで言うと、完全に善ですよね。そういうキャラクターを演じさせて頂く機会がこれまで少なかったので、少し驚きもありました。今まで演じてきたところとは遠いところにいるキャラクターだと思ったので、何を見て僕に声がかかったんだろう?

97 ID:TuZbBhlb0 これはメガテンか?って良い意味で予想を裏切るカッコ良さ なんとなくゼノブレっぽい雰囲気あってめっちゃ好きだわ 233: 2021/06/16(水) 03:46:36. 25 ID:V15ZlH1T0 戦闘は♯feっぽい 239: 2021/06/16(水) 03:51:14. 58 ID:Kvs6qVq/0 よく見たらTwitterとか公式のPVニンダイのと違うじゃん… モーション凝ってて手が掛かってるわ 241: 2021/06/16(水) 03:53:27. 10 ID:qTOypCvd0 思ってたより良さそうじゃん 元スレ:

Switch『真・女神転生V』発売日が2021年11月11日に決定!│Switch速報

こんにちはー!なっとうです! 真 ・女神転生Ⅲ ノクターン HDリマスター!ついにクリアしました! 公式サイト ©️ATLUS ©️SEGA ということで、今回はネタバレガッツリのクリアレビュー記事です! 総プレイ時間:65時間53分 最終レベル:85 難易度:ノーマル これらの最終データをもとに考えてみると、 ボリュームのあるゲーム だったなと思います。 毎度書いてしまってる気がしますが、プレイ時間100時間以上のゲームを多くやってきてるので、 個人的には「長いゲームだ」とは思いませんでした。 なっとう的基準でのレビュー 私のいいゲームだったかどうかの判断基準は、 もう一度プレイしたいと思うか、同じ熱量で2周目も楽しめそうか…の2点 です。 このメガテン3は、是非他のエンディングも見たいのでもう1度プレイしたいです。 ただ、同じ熱量で遊べるかどうかは微妙かな〜と思いました。 なので、星3評価としたなら、 星1が1度クリアしたらもういいゲーム。 星2はもう一度プレイしたいと思えるゲーム。 星3は何周でも楽しく遊べそうなゲーム。 …となり、メガテン3は星2かなぁという感じです! ここが好き! 【女神転生3】ストーリー攻略チャート一覧 | メガテン3 | 神ゲー攻略. やっぱり何といっても!悪魔集めと悪魔合体、そして育成でしょう。 ただ、悪魔の数がとても多いので、コンプリートはかなり難しいと思います。 合体でしか手に入らない悪魔や、進化でしか手に入らない悪魔もいて、効率的にコンプリートしようと思うと、攻略情報を見ながらでないと不可能なのではないかなぁと思いました。 ここが苦手かも… プレイ日記でも書いたことがあるのですが、ダンジョン内のギミックに、ワープが多すぎる! これはメガテン3のみにならず、過去にプレイした女神転生4、4Fもワープギミック多かったです。 なので、慣れていると言えばそうなんですけれど、やっぱりあんまり好きになれないですね…。 階層の移動の度にやらされるシューティングゲー これ本当に嫌いでした… スキップできないですよね? (できたらすみません) 普通にダメージ喰らうのでコントローラー放置もできないし、お金も雀の涙的金額だし…。 エンディング分岐について このゲームはエンディングが多いです! 分岐点も、初見ではなかなか測りづらく、「あれ?もしかしてこれ大事な選択肢なのでは…」とセーブを取ってなくて焦ったりしました(笑) 最終的に諦めましたが… 深界ルートで思うこと 私が1周目に選び取ったエンディングは、全てのボスを倒すことのできる深界ルート。 他のルートを見ていないので推測になってしまいますが、多分ほとんどの謎が解き明かされるルートでもあるのだと思います。 全体的なストーリーも世界観は暗いですが、重たいという印象はなかったかなぁ。 個人的にはキャラクターに感情移入しすぎるせいだとは思いますが、ペルソナ3の方がしんどかったです。 (でもP3の方が好きという贔屓根性) メガテン3では、それぞれのキャラクターに感情移入はしていたのですが、愛着のあるキャラは少ないかも。 真のダークヒーロー 私はこれまで、主人公がいわゆる闇落ちというか、悪に染まって終わるようなストーリーは苦手意識がありました。ゲームだけに限らずです。 でも!メガテン3は最高でした!!!

【女神転生3】ストーリー攻略チャート一覧 | メガテン3 | 神ゲー攻略

怖れるか、辱めを?」 恐れない ヨヨギ公園東口 「怖れるか、欺きを? 怖れるか、災いを?」 恐れない マントラ軍本営2F 「選ばれし一握りのものだけが、生き残ればいいのです。…そうは思いませんか?」 はい ミフナシロ第三層B 「あなたもそうは思いませんか?」 はい ミフナシロ鏡の間 「どう?私の言うこと、わかってくれるでしょ?」 わかる (END確定フラグ2) ムスビENDの条件 ムスビENDのための重要な選択肢のみ掲載しています。 マントラ軍本営60F 「どうじゃ?

Steam版『真・女神転生3 ノクターン Hdリマスター』本日発売。日本語と英語の切り替えが可能 - ファミ通.Com

最終更新日時: 2021/01/11 人が閲覧中 真・女神転生3ノクターンリマスター(メガテン3リマスター)のエンディング分岐条件を掲載しています。ストーリーの各エンディングを見るための条件などをまとめているので参考にしてください。 エンディング分岐条件 先生ENDの条件 全てのコトワリを否定し、裕子に従う ヨヨギ公園東口の選択肢で両方とも「恐れない」を選択する ミトラの問いに対して悪魔であることを認めない 悪魔ENDの条件 全てのコトワリを否定し、裕子に従わない ヨヨギ公園東口の選択肢で両方とも「恐れる」を選択する ミトラの問いに対して悪魔であることを認める ■悪魔エンドのラスボスについて 悪魔エンドはラスボス戦なしでエンディングを迎えるので、ラスボスと戦いたい方は他のエンディングを目指しましょう。 シジマENDの条件 シジマENDのための重要な選択肢のみ掲載しています。 場所 質問 選ぶ選択肢 イケブクロB1F 「自分の身に降りかかる問題は、自分の力で排除するしかねえ。そう思うだろう?」 いいえ マントラ軍本営60F 「どうじゃ? Steam版『真・女神転生3 ノクターン HDリマスター』本日発売。日本語と英語の切り替えが可能 - ファミ通.com. これから我がマントラに仕えること依存あるまい?」 断る ニヒロ機構B2F 「おまえがマントラ軍に付いたって話は本当か?」 違う イケブクロマントラ軍本営前 「そうは、思わないかね?世界はただ、静寂であればよいのだと…」 はい (END確定フラグ) ヨヨギ公園東口 「お願い、ヤヒロノヒモロギを取ってきて。」 断る ヨヨギ公園東口 「怖れるか、患いを? 怖れるか、辱めを?」 恐れる ヨヨギ公園東口 「怖れるか、欺きを? 怖れるか、災いを?」 恐れる マントラ軍本営2F 「選ばれし一握りのものだけが、生き残ればいいのです。…そうは思いませんか?」 いいえ ユウラクチョウ坑道カスミガセキ側ホーム 「…もしかして、あなた氷川様を助けに来たの?」 はい トウキョウ議事堂6F 「おとなしく、そこで見ていたまえ…」 このまま見ている (END確定フラグ2) ヨスガENDの条件 ヨスガENDのための重要な選択肢のみ掲載しています。 イケブクロB1F 「自分の身に降りかかる問題は、自分の力で排除するしかねえ。そう思うだろう?」 はい マントラ軍本営60F 「どうじゃ? これから我がマントラに仕えること依存あるまい?」 仰せに従う ニヒロ機構B2F 「おまえがマントラ軍に付いたって話は本当か?」 そうだ マントラ軍本営前 「この世界で勝ち残ってきた〇〇〇くんなら…分かるよね?」 分かる (END確定フラグ) カブキチョウ捕囚所6F 「助けに来たつもりなのか?ハッ、遅せぇっての。」 言い返す ヨヨギ公園東口 「怖れるか、患いを?

私は「ノクターン」の方は初プレイになりますが、無印(3)はプレイしています。 昔熱中していたので懐かしくて購入しました。 追記、無印がノクターンだと教えて頂きました。有り難う。 それでも変化を感じるのは「Ver. Switch『真・女神転生V』発売日が2021年11月11日に決定!│SWITCH速報. がマニアクス クロニクル」だからだと納得しました。 そう言えばトゥルーエンドを見ていなかったのを思い出して(苦笑) 当時はキャラが3Dになったのに衝撃を受けましたね。 大きいフィギュア化には恵まれないのは残念ですが…。 最初に言っておきます「あくまでリマスター。リメイクでは無い。」と言うこと。 楽なゲームシステムの近年と違い、「若干セーブまで長い」や「マップを一々見なくてはいけない不便さ」 はあります。しかし何だと言うのですか? あくまで過去の作品なので文句を言っても仕方がないですよ。 それを直すと「リメイク」ですから。皆さん分かって購入されたと思うんですけど…。 「ロード時間問題」も私は全く気になりません。ロードが長い作品なんて他に腐るほど有りますから。 マニアクス クロニクルVer. は初プレイですが、まるで新作をしている様で3との変化が楽しいです。 選択肢も毎回ドキドキする重圧感は他のゲームでは中々味わえないでしょう。 昔の記憶と今プレイしている新鮮さも良いですね。「あれ?