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パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から解析情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチ7ホール取材 勝てない人必見!! ガチ勢たちのデータ・立ち回りブログ 美しきハナハナのリーチ目の覚え方・たろぅ☆が解説! 2020. 05. 09 たろぅ☆ どうも! ハナハナ大好き『たろぅ☆』です。家スロ「ハナハナ鳳凰」設置済み(笑) 【たろぅ☆Twitter】 フォローよろしくです♪ 固定ツイ更新 やっぱハナハナ鳳凰はサイコー口を開けた笑顔右上へカーブする矢印 スライドストップなんぞ邪道なのだよ — たろぅ☆ (@pcr213) March 3, 2020 ★ハナハナのリーチ目を覚えよう! さてさて皆さん。コロナで色々と自粛し、気疲れもしてるかと思います。もう少しの我慢ですね! 早く元の生活に戻れるよう、今やるべき事をやっていきましょう! はい。今回は、稼働や考察系の記事ではありません。 ゆる~く、ハナハナのリーチ目を覚えよう! って事で、スロットの楽しみのひとつでもある 『美しきリーチ目』 をご紹介します。 ここで言う『ハナハナのリーチ目』とは、シリーズ共通! クイーン・ニューキング・鳳凰・ドリーム・グレート・ツインドラゴン・プレミアム 。検定・認定切れな機種もありますけど、これらをカバーしています! ハナハナは「華が光れば…」って思いがち。そうですね。「後告知=リーチ目」なんで出現頻度はボーナス成立時の約12. ハナハナのリーチ目がわからない リーチ目拾ったことある? : スロログ|パチンコ・スロットまとめ. 5%くらいしかありません…が! レアだからこそのリーチ目の感動。 リーチ目だけを待つ機種より 、たまに出現するリーチ目こそ最強。 むしろ脳内先告知。 ハナハナでしか体験できない、脳への刺激を楽しみたいですよね!? という事で、ハナハナワールドへようこそ(笑) 画像量が多くなりますので、覚悟しておいてください! ★リーチ目を覚えるコツ。 ハナハナの リーチ目を覚えるのにはコツがある んです。 まずはコチラ! うん。 右リール下段 ピンク7 等 の 「偉い停止形」 が止まっているので覚えやすいですね。もちろん右下段白7でも白BARでもOK で、問題はここから。 「右リール上記以外の停止形は?」 要は右リール 偉い箇所を引き込めない場合 に何が止まるのか?って事ですね! このように、 疑問符を付けて行く事で新たな発見 があります。 正解はコチラ。 右中段にスイカが絶対止まります。 美しすぎて待ち受け画面にしちゃいそうですよね!

ハナハナでリーチ目を知っているメリット | パチスロ実践ブログ「激アツ」

(真顔) 左下段BARからベルベルと斜めに来たら、7・BAR・中段スイカの 3パターンしかない 。簡単ですね! 応用編行ってみましょうか。 まずは、コチラのリーチ目をドン! うん、初級。レベルで言ったら1。 左BAR下段からの中段リプハサミ小役ハズレ。 これじゃ、脳に来ないよね。嬉しいけど。。 で、 右リール中段リプ以外の停止形は? ってなるんだけど、残念ながら配列上リプの引き込みは100%なので…。 いやいやいや。 ハナハナは変態 なので、複数の停止形が用意されているに決まってるでしょ!! 中の人「 ズドン! どうですか?俺の右リール(ドヤぁ)」 おぉぉぉ!脳に、、脳に来たけど、、、これじゃ、 脳汁放出までは行かない んだよね。 もっとだ、もっと刺激が欲しいんだよ! 中の人「そんな欲張りなアナタのために、こちらのリール制御をご用意いたしました。」 こ、これはっ!脳が震えるぅぅぅ!! うん。これは 右上段BARが活かされている って事になりますね。ちなみに、上段べべBARとかの覚え方で良いと思います。 しかし! 右リール白BAR上段からの、 中リールこのベルが上段のみNG なので注意しておきましょ! え?理由ですか? ツンデレってやつですよ ★中リールも可愛がってあげて。 もちろんの事だけど、 中リールの停止形も併せて把握する必要がある んだよね。右リールの停止形だけ追っても答えが出ない事も。 はい!こちらの「わりと有名なリーチ目」をドン! 中段リリチェ。 「わりと有名な~」と書いたのは、 わりと有名なNGパターンがあるからです。 中リール枠上白7の中段リリチェはNG となるんですねぇ。ちなみに、左→中でこの形は 「2殺目」 です。ここから リーチ目が出る事は100%ない です。薄いリプ同時当選を祈りましょう…(笑) 「なんだここもNGポイントありで、ツンデレかぁ~」なんて思ってますか? いえ、違います。 しっかりと脱出ルートがありますから。 なんと! ハナハナでリーチ目を知っているメリット | パチスロ実践ブログ「激アツ」. 中リール上段白7で代役になっている んですよ。枠上だとダメで、上段だとOK。 意地悪 素晴らしい制御ですよね! で、この停止形のストーリーはまだ続くんです(笑) ★脱出ルートを抜けた先には…? わかりますかね? 脳が「プルンッ♪」と来たかと思います。 右リール切れ目のベルが「チェリーの代役」になっているんです! 赤BARの上のベルって覚え方でもOK!!

ハナハナのリーチ目がわからない リーチ目拾ったことある? : スロログ|パチンコ・スロットまとめ

Aタイプには、AT・ART機のような液晶がない機種が多いので、リールの出目で楽しみます。 リーチ目とは、ボーナス成立時のリール制御で普段止まらない停止位置にリールが止まった状態のことです。 普段止まらないかな?と思う違和感がリーチ目だったときの喜びは 最高です。 レバーオンでハイビスカスが点滅するハナハナにも、実は色々なリーチ目があります。 パイオニアさんではリーチ目ではなく、ハナハナ目と呼んでいるみたいですね。 そんなハナハナ目を知っているとこんなにお得なのです。 ハナハナ目後、ドヤ顔で1枚掛けできる ハイビスカスが咲くところを凝視できる 1枚掛けでハイビスカスを咲かせることができるので2枚の得 実質は1枚の損 話は変わりますが、ハナハナにはチェリー重複のボーナスに大きな設定差が設けられているのを知っていますか? チェリー重複は分母が大きいのでなかなかお目にかかれませんが、実は設定差も大きいので設定推測に役に立ちます。 個人的に… チェリー重複のボーナスがよく出る台は信頼できる。 出なくても気にしませんが、何回か出てくれれば高設定の信頼度UPです。 しかし、実はチェリー重複を設定推測に使うには注意しなければならないことがあります。 それは… ボーナス成立後のチェリー出現でリーチ目が出る。 後告知、いわゆるハナハナ目が出現した次ゲームに小役フラグを引くとハイビスカスは点滅しないようになっています。 なので逆に言うと、ハナハナ目の次ゲームにハイビスカスが点滅しなければ何らかの小役が成立しているということです。 ハナハナ目の次ゲームにチェリーを引いた場合は、チェリーを狙うとチェリーが出現し、さらにチェリー重複のハナハナ目が出現してしまいます。 なので、設定推測要素にチェリー重複を使う際は、本当にチェリー重複だったのかを見極める必要があるのです。 そのためにハナハナ目を知っている必要があるのです。 ということで、ハナハナ目の動画をリンクしておくので、気になる方はYoチェキラ! ↓ステキなスロブロガーさんの記事はコチラ↓ 質問・疑問にお応えします♪ コメントやお問い合わせはお気軽に! この記事をシェアする この記事がよかったら いいね!お願いします♪ 激アツブログの最新情報を お届けします Twitterで激アツブログをフォローしよう! Follow @gekiatsu_7

これらの「ハナハナ目」を知ることにより、設定狙いとしてガチで立ち回る場合にも役に立つことは間違いありません。 普通ならレバーオンでハイビスカスが光り先告知をしてくれるため、ボーナスをそのまま揃えると損をすることはありませんよね。 ですがハナハナ目が止まった場合はボーナス確定なわけですから、 次ゲームは必ず1枚がけをしてボーナスを狙いに行く ことで2枚ほど得をするということです。 1日に見る機会はそこまで多くないと言えますが、ハナハナをメインとして設定狙いで立ち回る場合には、年間通したら何回拝んでいるか正直わからないですよね。 塵も積もればという言葉もあるくらい、 ハナハナで勝ち続けるため にはこのような1枚がけを駆使すること、そして通常時のスイカなどを取りこぼさないことも非常に重要になってきます。 同じプロでも目押しがシビアか甘いかで1日数千円は変わってくる可能性ありますからね。 ⇒ ハナハナのスイカを100%取りこぼさない小役狙いの打ち方を解説 ハナハナ目は基本的に歴代のハナハナシリーズで使えますので、設定狙いなどでも打つ際には意識してみてはいかがでしょうか! 少し知っているだけでも損することが少なくなるかもしれません^^

(ハスター)おすすめの内在人格 指名手配 指名手配 は、サバイバーをロケットチェアに拘束した時、他の3人のサバイバーが動ける状態(ダウンを除く)にあると、その内1人の輪郭を表示する内在人格です。 黄衣の王は、 救助狩りが得意なハンター なので、指名手配を付けてサバイバーを牽制しましょう! もし救助キャラに指名手配がつけば、救助狩り成功確率はかなり上がります。 コントロール コントロール は、ロケットチェアのカウントダウン速度が最大9%上昇する内在人格です。 サバイバーを拘束しているチェア周辺に深淵触手を召喚し、それでプレッシャーをかけて、救助のタイミングを狂わせましょう! もし救助狩りができなかったとしても、半分越え救助あるいは救助自体を失敗させれば、試合展開はかなり良くなります。 狂暴 狂暴 は、サバイバーをチェアに拘束している時に攻撃回復速度が最大25%上昇する内在人格です。 黄衣の王は、触手と通常攻撃による救助狩りが得意なハンターですが、攻撃硬直が長めになっています。そのため、救助狩りに失敗した場合の保険として、この内在人格がおすすめです。 もちろん、救助狩りを狙わずに、 補助特質「瞬間移動」 と サバイバーを拘束しているチェアから離れている時に通常攻撃による加速効果が 減少する「枯死」 、 治療時間を延ばす「崩壊」や「パニック」 を採用して、 全体負荷 をかける戦略も有効だと思われます。 引き留める 引き留める は、脱出ゲートが開ける状態になると、120秒間通常攻撃で2回分のダメージを与えられる内在人格です。 黄衣の王は、 トップクラスのハンター ですが、触手がなければスムーズに立ち回れず、その召喚時は隙が生まれるという弱点があります。 そのため、序盤~中盤で失敗してしまったときの保険としてつけておきましょう! 【第五人格】黄衣の王(ハスター)の評価と立ち回り!調整後ハンター最強クラスに! 【アイデンティティV】| 総攻略ゲーム. 黄衣の王(ハスター)動画 黄衣の王の能力解説 人格紹介 立ち回り解説動画 現環境にあった人格編成? ハスター(黄衣の王)のスキン 初期衣装 ▲画像を拡大する アイコン 初期から所持 海神の冠 S1・真髄5 ポセイドン S1・記憶秘宝B 饕餮 青の舵手 祝宴 深淵の櫂 エコー:318 手掛かり:1188 食人木 エコー:1388 欠片:4888 徘徊する魂 欠片:1188 古代の幽魂 S4・記憶秘宝 夜紫 深淵の秘宝 枯れ木 S3・ 推理の怪 ボーナス ボロい服 背景推理 目標 まとめ:黄衣の王(ハスター)は調整後最強クラスハンターに!

【第五人格】黄衣の王(ハスター)の評価と立ち回り!調整後ハンター最強クラスに! 【アイデンティティV】| 総攻略ゲーム

という場合はこの3キャラの中から選んでみてください。 逆に、 夢の魔女・バルク・ジョゼフ・アンデット この4キャラは特殊なハンターなので最初のハンターにはおススメしません。 それではよき第五人格ライフを。 以上 ChooRow がお伝えしました。

黄衣の王(ハスター)とは 黄衣の王 は、触手を使ってサバイバーを追い詰めるハンターです。 「深淵触手」 をマップの任意の場所に召喚し、それで サバイバーを攻撃 したり、治療や解読などの各種行動を妨害したりできます。 この触手は、存在感0の状態から使用できるので、序盤からいかんなくその力を発揮できるのです。 しかも、サバイバーを攻撃したり、ダウンさせたりするだけでも、 フィールド上に触手 が召喚されるので、後半になるほど強さを発揮します。 黄衣の王(ハスター)のキャラ情報 キャラクター名 入手方法 ハスター 手掛かり×4508 エコー×858 ある時、黄色のコートを纏った顔がよく見えない使者が現れた。 彼の正体は災難と苦痛の化身で、とある王朝に大きな災難が訪れるであろうと予言した。 その姿を確かに見た者はいないが、人々は彼を黄衣の王と呼び、好奇心に満ちた者は、世界の真相に辿り着ける啓示を見つけようと、その跡を追っている。 黄衣の王(ハスター)の評価 総合評価:S ・通常攻撃の射程が長い ・触手でサバイバーを遠隔攻撃! ・悪夢凝視でチェイス・救助を有利に! スキル チェイス 探索 S A 射程が長い通常攻撃 黄衣の王の通常攻撃は、射程が長いのが特徴です。 また、溜め攻撃はさらに長く、チェイス中に物陰に隠れながら行えば、 サバイバーは対処するのは困難でしょう! タイミングを合わせれば、探鉱者の「隕石の磁石」が発動する前に攻撃し、攻撃硬直を上書きさせることもできます。 万能な深淵触手 黄衣の王は、 時間経過(存在感1000以上の時) あるいは近くにサバイバーがいるだけで、「深淵触手」の召喚回数をチャージできます。チャージ回数は最大5回までストックでき、1回分のチャージが終了すると、触手を任意の場所に召喚できるようになるのです。 黄衣の王は、この触手でその付近のサバイバーを攻撃することができ、 ハスター本体には少しモーション が入るだけで攻撃硬直は発生しません。そのため、一部スタンキャラにスキルを使わせる前に、即ダウンさせることも可能なのです。 また、触手を操作すると、一番近くにいる サバイバーの方に倒れる ので、これを利用して索敵を行うこともできます。 さらに、触手には付近にいるサバイバーを妨害する効果もあり、解読・開門速度を15%、板・窓枠の操作速度と治療速度を10%低下させられる他、障害物としての判定もあるので、空軍の信号銃やオフェンスのタックル等を防ぐ盾としても使用することができるのです。 しかも、この深淵触手は、サバイバーにダメージを与えたり、ダウンさせるだけで自動的にマップ上に生成されるので、 後半になるほど有利になるでしょう!