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Sun, 04 Aug 2024 13:01:21 +0000

私、メアリ様達に構っていられるほど暇ではありませんの!」 ツンと澄ました態度と共にベルティナが言い切る。我が儘な令嬢にとって、蚊帳の外は長く耐えられるものではないらしい。――このやりとりの最中、「アディ様はヒールが細い靴と太い靴、どちらが好みですか?」「それは見た目ですか? 踏まれ心地ですか?」「踏まれ心地です」「知りません」と蚊帳の外で暢気に会話をする二人を見習ってほしい。……会話の中身は見習ってほしくはないが―― 「私、若くて未来がありますの。メアリ様みたいに時間を無駄になんて出来ませんわ」 「そうね。若いものね。ところで渡り鳥丼はどうだった?」 「おいし……いえ、そこそこですわ。まぁ庶民が通うお店にしては良い方かしら。認めてあげない事もない程度ですのよ!」 ツンと澄ましてベルティナが告げる。 どうやら買い占めた渡り鳥丼を消費するため取り巻きにも振る舞ったようで、彼女の撤退を察して支度をしていた取り巻き達が「美味しかった」だの「今度お店にも行ってみましょう」だのと話をしている。 そうして「では御機嫌よう!」と取り巻き達を連れて去っていくベルティナを、メアリはニヤリと笑みを浮かべて見送った。

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ベルティナの嫌がらせは市街地での一件以降も続いた。 よく飽きもせず続けられるわね……と彼女の忍耐力を褒めたくなるほどである。 元来メアリは、嫌がらせという行動自体を理解出来ずにいた。 社交界で繰り広げられる令嬢達の対立も、関わらず口を挟まず、ただ傍観するのみ。――そもそも『変わり者』と影口を叩かれていたメアリは、傍観に徹するまでもなく常に蚊帳の外だったが―― 嫌いなら関わらず、嫌がらせをする労力を他に回せばいい、それがメアリの考えである。 そんなに嫌がらせは、それも横恋慕が加わると引くに引けないものなのだろうか?

その日、メアリは珍しく早く起きた。といってもどこぞの王女様のような鶏が鳴く前ではなく、一般常識で『朝』と言える時間だ。もちろん日は出ており、メイド達も働いている。 むしろアルバート家の屋敷は既に稼働しており、他の家族は皆すでに起床しているだろう。あくまで『メアリにしては早く』といったところか。 それでも普段より早い起床に気分を良くし、世話役に髪を整えさせる。今日はどんな髪型にするか……万年縦ロールだった暗黒の時代はもう過去のこと。やってみたい髪型ノートをめくりながらメイドと共に選ぶ。 そんな中、メアリはふと思い立ってとある髪型を提案した。 時間はかかるだろうが、早く起きたのだから問題ない。 そうしてメアリが身だしなみを整えれば、コンコンと軽い音と共に扉がノックされた。 アディが入室の許可を求めてくる。もちろんメアリはそれに了承の言葉を返し、部屋に入ってくる彼に起床の挨拶をし……、見せつけるようにぶぅんと髪を手で払った。 ぶぅん、と。 肩口で揺れるのは、緩やかなウェーブを描く銀糸の髪……ではなく、豪華な銀の縦ロール。 「お嬢、その髪型は……」 「早く起きて時間があったの。どう? 久しぶりでしょ」 メアリが見せつけるように銀の髪をぶぅんぶぅんと揺らす。きっちりと頑丈に巻かれた縦ロールは、かつてメアリとメイドと美容師達をこれでもかと苦しめた代物だ。 まるで呪い……そう恨みさえ抱いていた。だが高等部卒業と共に解放され、そして解放されてしばらくすれば、時折は思い返して真似ても良いとさえ思えていた。 これはもうかつての呪いではない。いつでも己の判断で解ける、一時的な再会。あれほど憎んだはずなのに、今肩口で揺れる感覚に懐かしさすら感じてしまう。ーーたいそうな説明であるが、あくまで髪型の話だーー 「散々ドリルだの合金だの言われたけど、これはこれでなかなか」 「…………しません、からね」 「え、なに?」 「お嬢の髪型が戻っても、俺との結婚は白紙にはしませんからね!」 「アディ! ?」 どうしたの!? とメアリが驚愕の声をあげる。 それでようやく我に返ったのか、アディが咄嗟に声をあげた事を詫びてきた。入室してメアリを抱きしめて、そのうえ縦ロールを一巻ぶんぶんと軽く揺らしながら。 「申し訳ありません。髪型を戻すことで関係も戻すという意味なのかと思いまして……」 「深読みしすぎよ。縦ロールにそんなメッセージ性は無いわ」 アディの胸板にグリグリと額を押しつけながら宥めれば、ようやく落ち着いたのか髪をいじっていた彼の手がメアリの背に触れる。まるで確認するかのようにぎゅっと抱きしめられれば、甘いくすぐったさが湧く。 髪を整えてくれたメイドがクスクスと笑い、こっそりと退室していくのが見えた。それもまた甘さに変わる。 「そういえば、アリシアちゃんとパトリック様がいらしてますよ」 「あら、そうなの?

悪役令嬢は夜告鳥をめざす 「第2回異世界転生・転移マンガ原作コンテスト」<優秀賞>受賞!書籍化&コミカライズ決定! !

それに殿方はやはり若い女性の方が良いと仰いますし」 「ですって、どう?

0% 計60. 0% 全設定共通 10% 各5. 0% 計10. 0% 各2. 5% 計5. 0% 各1. 0% 計3. 0% 各0. 5% 計1. 5% 各0. 10% 計0. 5% 51. 5pt 各14. 0% 計56. 0% 各3. 0% 計6. 2% 計3. 6% 各0. 6% 計1. 8% 各0. 12% 計0. 6% 55. 5pt 各13. 0% 計52. 5% 計7. 4% 計4. 2% 各0. 7% 計2. 1% 各0. 14% 計0. 7% 59. 5pt 各12. 0% 計48. 0% 各4. 0% 計8. 6% 計4. 8% 計2. 4% 各0. 16% 計0. 8% 63. 5pt 各11. 0% 計44. 5% 計9. 8% 計5. 9% 計2. 7% 各0. 18% 計0. 9% 67. 5pt 各10. 0% 計40. 20% 計1. 0% 71. 6pt CZ・ATポイントの両方を同じ割合で抽選! 下一桁のポイントも抽選が行われる(0~9ptを全設定共通10%で振り分け) 通常時解析 喝ゾーン発生率 確率 1/509. 2 1/499. 6 1/490. 3 1/283. 5 1/273. 9 1/261. 2 設定差のある獲得ポイント振り分け(スイカ 30~300pt) 低確 高確 21. 5% 44. 5% 23. 1% 46. 6% 24. 8% 48. 7% 29. 9% 55. 1% 35. 0% 61. パチスロKING黄門ちゃま スロット機種情報 | 設定判別・設定差・天井・スペック・打ち方・攻略・解析まとめ・オリンピア - 777パチガブ. 5% 設定差のある獲得ポイント振り分け(チャンス目&紅炎目 70~300pt) 30. 7% 49. 9% 33. 0% 51. 4% 52. 4% 42. 4% 56. 3% 49. 5% 60. 2% 設定差のある獲得ポイント振り分け(弱チェリー 20~300pt) 20. 7% 34. 9% 22. 3% 36. 8% 23. 8% 38. 7% 28. 3% 33. 2% 設定差のある獲得ポイント振り分け(強チェリー 100~300pt) 30. 5% 32. 6% 51. 0% 34. 7% 52. 5% 41. 1% 57. 0% 47. 5% RT・AT・ART解析 AT初当たり 1/285. 3 1/271. 9 1/256. 6 1/221. 6 1/196. 1 1/168. 5 777パチガブ特集 必勝ガイドライター元営業課長みそ汁の攻略アドバイス 設定推測のメイン要素は310ルーレットからのCZやAT当選率。高設定ほど優遇されているチャンス役成立時の獲得ポイントも推測精度アップに役立ちます。 赤は前兆ステージに発展 緑はチャンスゾーン系に発展 また、朝イチから打つ際はゲーム数による喝ゾーン当選&前兆発生ゲーム数に注目。1枚役による抽選があるため注意は必要ですが、当選&前兆発生ゲームがズレると据え置き濃厚となります。ただし、CZやATの前兆と重なると喝ゾーンの発動&前兆が持ち越されるので注意。 喝ゾーン 印籠チャンスの裏・挑戦による一撃必殺が見込めるマシンですが、常勝を目指すためにもしっかりとリセット判別&設定推測を実践しましょう。裏・挑戦にアツくなるのは高設定を掴んでからでも遅くないよ!

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■AT消化手順 押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。 「白7を狙え!」発生時は、逆押しで白7を狙う。 それ以外は、通常ゲーム中の打ち方と同じでOK。 ●AT「水戸イエローゲート」 【システム】 1セット20G以上、1G純増約2. 5枚、チャンス小役でゲーム数の上乗せなどを抽選 【突入】 310ルーレットで当選(液晶右下)、自力CZで当選、チャンス小役で当選、運命の分かれ道発生、土下座フリーズなど 【終了】 規定ゲーム数の消化 【備考】 初期ゲーム数は印籠チャンスで決定(初当たり時は+20G)、消化中は液晶ステージによって印籠チャンスの期待度が変化(獄門城≪からくり回廊≪獄門の間≪月下)、終了時は引き戻しや消化ゲーム数がそのまま復活するパターンあり ●上乗せゾーン「印籠チャンス」 6種類のモードによって上乗せタイプの選択割合が変化。 倍ちゃんす発生なら獲得ゲーム数が2倍にアップ。 初代モード発生時は確変図柄が揃えばそこからさらに2回の印籠チャンスが確定。 4種類の上乗せタイプの特徴は以下のとおり。 「上乗せ」……一撃上乗せ、平均上乗せ35G 「勧善懲悪アタック」……毎ゲーム上乗せが発生、4G以上継続(5G目以降MAX90%ループ)、平均上乗せ45G 「怒髪天」……5GのST上乗せタイプ、5G以内に怒髪天図柄が揃えばゲーム数上乗せ+1G目から再スタート、平均上乗せ90G 「家康降臨」……フリーズ秒数0.

0 25. 0 72. 5 27. 5 70. 0 30. 0 65. 0 35. 0 60. 0 40. 0 50. パチスロ黄門ちゃま喝 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 0 喝ゾーンに注目しよう! リセット時、 10G 消化時に喝ゾーンに当選する確率に設定差がある。 (10~30G程度の前兆を挟むので、実際の発動はもう少し伸びるので注意!) 朝イチで喝ゾーンに当選した場合、設定4~6の確率が高まるので、周囲の台も含めて注目しよう! ■設定変更時10Gでの喝ゾーン当選率 G数 4-6 10 その他、喝ゾーン突入率には、 設定1~3 と 設定4~6 では 大きな設定差 がある。 抽選契機も、"レア役"からではなく"規定G数による抽選"がほとんどなのでサンプルも集めやすく、 設定の高低判別は比較的容易 と言えよう。 ⇒ 喝ゾーン ※数値等自社調査 (C)C. A. L/2014 (C)OLYMPIA パチスロ黄門ちゃま喝:メニュー パチスロ黄門ちゃま喝 基本・攻略メニュー パチスロ黄門ちゃま喝 通常関連メニュー パチスロ黄門ちゃま喝 ART関連メニュー パチスロ黄門ちゃま喝 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 黄門ちゃまシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 スポンサードリンク

King黄門ちゃま(キング黄門ちゃま):設定判別/立ち回りポイント。高設定狙い・期待値・やめどき・確定演出・天井狙い・お得情報・設定推測など | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 コミカルな液晶演出と自らの選択肢が展開を大きく左右する過激な出玉性能が魅力の『パチスロ黄門ちゃま喝』。AT初当り契機は、CZ経由と直撃の二種類が存在する。 ボーナス確率・機械割 天井・ヤメ時 空き台のBETボタンを押してポイントを確認! ATルーレットの 狙い目ポイント…200pt以上 ptが貯まっているほど 少ない投資で初当りを GETできる可能性大!! ルーレットがハズれた場合は撤退 310ポイント貯まるとルーレットが発動! ATルーレットはAT当選率40%以上!! ATルーレット 設定 ハズレ AT当選率 1 60. 00% 39. 99% 2 3 56. 20% 43. 79% 4 54. 00% 45. 99% 5 47. 50% 52. 49% 6 40. 00% 59. 99% ダブルルーレット CZ当選率 50. 00% 54. 99% 37. 50% 62. 50% 31. 25% 68. 75% 注目ポイントは液晶画面の右下に表示されている印籠箱の数字(BETボタンを押せば確認可能)で、これが200pt以上になっていれば狙う価値アリとなる。ヤメ時は、ここが310ptに到達しATルーレットに発展→ハズレとなった場合なのだが、印籠箱310pt到達時のAT当選率は40%以上もあるため、常にチェック&数をこなせば必ずATをゲットできるはずだ。 ※数値は独自調査による 天井 AT後999G(設定変更後は777G)消化でAT当選 ※印籠チャンスで必ず倍ちゃんが出現 朝一・リセット リセット/電源OFF→ON時 リセット/電源OFF→ON時 リセット時 電源OFF→ON 天井までのゲーム数 777Gにセット 引き継ぐ 通常時の状態 再抽選 CZ&ATポイント ※ポイント表示はどちらも0ptになる 設定変更時は抽選でポイントを決定!! 電源OFF→ONで 表示は0になるが… 据え置きでもリセットでも 内部ポイントに期待できる! 設定変更時は 10G消化時に 25~40%で 喝ゾーン抽選! 設定変更時・CZ&ATポイント選択率 10・20・30・40pt 50pt 60・70pt 80・90pt 150・160・170pt 180・190・200pt 210・220・230・240・250pt 平均ポイント 各15.

各ジャッジの突破抽選は「 アイテムでの格上げを反映した突破率 」「 ジャッジ中のチャンス役(突破確定) 」「 全勝利抽選 」の他にも突破抽選が行われており、こちらの抽選は高設定ほど優遇されている(詳細は調査中)。 ◇CZ失敗時の逆転抽選 CZ失敗後の次ゲームでチャンス役を引くと復活継続を抽選 ◇余剰アイテムによる上乗せ抽選 上乗せ 20 枚 30 枚 50 枚 100 枚 すべてのジャッジが100%となった状態で なおアイテムが余っていると上乗せに変換

パチスロKing黄門ちゃま スロット機種情報 | 設定判別・設定差・天井・スペック・打ち方・攻略・解析まとめ・オリンピア - 777パチガブ

小役確率 小役 確率 押し順ベル 1/1. 6 1枚役 1/4. 8 押し順役 (※1) 1/29. 8 シンボル揃いリプレイ (※2) 1/8. 5 弱チェリー 1/202. 3 スイカ 1/81. 3 強チェリー 1/256. 0 チャンス目A 1/109. 2 チャンス目B 1/512. 0 ※1…2枚 or 13枚の払い出し ※2…成立時に狙え演出発生を抽選 内部モード関連の抽選 ◇内部モードの主な特徴 ・ モードはA~Eの5種類 ・ CZ当選の規定ゲーム数 および CZ当選時のAT突入期待度 に影響 ◇有利区間移行時・内部モード移行率 設定 →モードA →モードB →モードC 1 32. 8 % 11. 7 % 3. 9 % 2 30. 1 % 12. 1 % 4. 7 % 3 24. 2 % 12. 5 % 6. 3 % 4 16. 8 % 12. 9 % 9. 4 % 5 8. 6 % 13. 3 % 6 1. 2 % 13. 7 % 14. 8 % →モードD →モードE 43. 8 % 7. 8 % 45. 3 % 49. 2 % 53. 1 % 57. 8 % 62. 5 % 高設定ほど上位モード移行率が優遇 CZ当選ゲームが浅いモードD移行に期待 ◇CZ失敗&有利区間引き継ぎ時・ 内部モード移行率 ↓移行先 モードA モードB モードC 10. 2 % --- 17. 2 % 19. 5 % 18. 8 % 23. 0 % 34. 4 % 60. 5 % 16. 4 % モードD モードE 22. 3 % 33. 2 % 3. 1 % 25. 0 % 75. 0 % 有利区間引き継ぎ時の移行率は全設定共通 CZ失敗時は有利区間を引き継ぐかどうかの抽選が行われ、引き継いだ場合は滞在していたモードに応じて移行抽選が行われる。 また AT終了時にも有利区間の引き継ぎ抽選が行われ、こちらに当選した場合は必ずモードEに移行 。 ◇CZ当選ゲーム数振り分け ゲーム数 100G 0. 4 % 200 G 23. 4 % 31. 3 % 300 G 54. 7 % 310 G 68. 4 % 400 G 50. 0 % 500G 21. 1 % 600G 29. 3 % 99. 6 % モードD・Eは200G以内のCZ突入確定! ◇内部モード別のCZ出現率 モード 出現率 1/415.

00% 25. 00% 2 72. 50% 27. 50% 3 70. 00% 30. 00% 4 65. 00% 35. 00% 5 60. 00% 40. 00% 6 50. 00% ■編集さのぴーの推奨狙い目ポイント ・G数天井狙い 通常Gはまり550G~ からの打ち始め( 310カウンターの数値不問)で、約 1000円以上の期待値は取れると予想できますが、310カウンターの溜まり方によって期待値が変動します。 310カウンターがある 程度溜まっているようなら、数十ゲームボーダーを下げでもいいでしょう。 ・310カウンター狙い 右側の赤310カウンター が溜まると設定1でも約40%でAT突入と、現実的な確率でATを射止めることができます。 赤310カウンターが残り100以内(210~)程度溜まっているようなら、溜まりきるまで様子を見たほうがいいでしょう。 ■設定判別ポイント ■1、310カウンターによる抽選 310カウンター抽選には設定差が存在。カウンターが溜まることで頻繁にCZやATに繋がる台は高設定の可能性が高まるぞ! ・CZルーレット(左310カウンター)によるCZ、AT抽選 CZ当選率 AT当選率 25. 00% 0. 20% 0. 20% 0. 39% 37. 50% 0. 78% 42. 50% 1. 56% ・ATルーレット(右310カウンター)によるAT抽選 40. 00% 43. 80% 46. 00% 52. 50% ・Wルーレット(両310カウンター同時作動)によるAT抽選 50. 00% 45. 00% 55. 00% 62. 50% 31. 25% 68. 75% ■2、喝ゾーン突入率 規定ゲーム数到達で突入するポイント獲得集中ゾーンである「喝ゾーン」は、高設定ほど突入しやすくなっている。終了後は「喝ゾーン」がループする可能性があるので、少し様子を見よう。 ・実質喝ゾーン突入率 TOTAL 1/509. 29 1/499. 68 1/490. 39 1/283. 53 1/273. 97 1/261. 27