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Wed, 26 Jun 2024 00:03:14 +0000

6 設定2…1/2203. 2 設定3…1/2167. 1 設定4…1/2123. 5 設定5…1/1755. 8 設定6…1/1561. 3 ■天国 設定1…1/722. 1 設定2…1/706. 6 設定3…1/691. 7 設定4…1/673. 9 設定5…1/621. 8 設定6…1/586. 5 ■超天国 設定1…1/201. 2 設定2…1/198. 8 設定3…1/196. 5 設定4…1/193. 7 設定5…1/191. 2 設定6…1/188. 8 AT終了画面でのAT直当り抽選 ▼AT終了画面でのAT直当り抽選 0. 05% 1/1986 6. 2% 1/16 0. 1% 1/662 100% 1/1 ■トータル当選率 設定1…0. 7% 1/2166. 5 設定2…0. 7% 1/2131. 5 設定3…0. 7% 1/2097. 7 設定4…0. 7% 1/2056. 9 設定5…1. パチスロ北斗の拳 転生の章 ATレベルと闘神レベル. 5% 1/1710. 0 設定6…2. 0% 1/1525. 0 AT中の各抽選 復活演出発生時のキャラクター内訳 キャラ 通常復活 SP当選 バット 82. 0% 33. 3% リン 16. 4% ユリア 1. 6% SPバトル解析 AT中SPバトル当選時 前兆ゲーム数振り分け 前兆G数 ムービー 振り分け率 0G 8G 10. 4% 1G 2. 2% 2G 4. 5% 3G 6. 7% 4G 9. 0% 5G 18. 0% 6G 30. 0% 7G なし 1. 1% 9G 0. 2% 10G 0. 5% 11G 0. 7% 12G 1. 0% 13G 2. 0% 14G 3. 3% 15G 激闘は闘神B以上確定! 闘神は闘神C確定! 「天破の刻」解析 天破レベル 【天破レベル】 レベルが高いほど継続ゲーム数や消化中のあべし振り分けが優遇される ●天破A…7G継続が多い ●天破B…21G継続も現実的 ●天破C…無限天破確定! ▼天破当選時の天破レベル振り分け ■天破当選契機→強チェリー 天破A…93. 7% 天破B…3. 1% 天破C…3. 1% ■天破当選契機→確定チェリー 天破A…選択ナシ 天破B…選択ナシ 天破C…100% ■天破当選契機→上記以外 天破A…98. 0% 天破B…1. 0% 天破C…1. 0% ▼天破前兆中の天破レベル昇格率 天破の刻の最大前兆は17G!

パチスロ北斗の拳 転生の章 Atレベルと闘神レベル

現時点で判明している情報で、 上位のATレベルが確定する状況は、 フリーズ当選時のみです。 本機には、2種類のフリーズがあり、 当選すると以下の通り、上位ATレベルが確定します。 北斗フリーズ当選でATレベル3or4確定 北斗ロングフリーズ当選でATレベル4確定 フリーズについては、 こちらに詳しく記載していますので、ご覧ください。 ↓ ↓ 北斗の拳 修羅の国編 2種類あるフリーズの確率と恩恵は?オドロキの期待枚数! それでは、次の章では、 闘神レベルについて詳しく書いていこうと思います。 闘神レベル解析!ステージでレベルを読み切れ! 闘神レベルのポイントは以下の通りです。 闘神レベル 4つのポイント 闘神演舞突入(ART1セット)毎に、ATレベルに応じて抽選 闘神レベルは闘神演舞消化中に変わらない 闘神レベルはA

闘神レベル:パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

公開日: 2016年10月9日 / 更新日: 2018年2月20日 この記事は、 ATレベルと、 闘神レベルの解析情報 について記載しています。 ATレベルのシステムですが、 どうやら北斗転生のシステムと かなり似た感じになっているようです。 北斗転生をプレイしたことがある ユーザーであれば、理解しやすいでしょう。 ATレベルの恩恵以外にも、 レベルを示唆する演出や、 上位レベルが確定する状況についても 書いていますので、ぜひ知ってアツく打ってくださいね。 それでは、一緒に見ていきましょう~! ■更新情報 10/16:ATレベル振り分け・期待枚数を更新 11/13:ATレベル別の闘神レベル振り分けを追記 Sponsored Link ATレベル解析!上位レベルが確定する状況は? まず、ATレベルのポイントと、 示唆演出について説明していきますね。 ATレベルの、ポイントは以下の通りです。 ATレベル 3つのポイント ATレベルは4段階 ATレベルはART当選時に決定し、 ART終了まで変わることはない ATレベルが高いほど、 下記で説明する高い闘神レベルが選択されやすい ATレベルの振り分け・期待枚数は? ATレベルの振り分け、 レベル毎の期待枚数は以下の通りです。 ATレベル 通常当選 振り分け フリーズ含む 実質の振り分け 期待枚数 (設定1) Lv. 1 75. 00% 73. 83% 422. 68枚 Lv. 2 21. 88% 21. 53% 597. 闘神レベル:パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 92枚 Lv. 3 2. 34% 3. 09% 1081. 76枚 Lv. 4 0. 78% 1. 55% 1878. 57枚 ATレベルの振り分けは、 全設定共通 となっています。 通常当選だと、 ほぼレベル2以下です(;'∀') ATレベル示唆演出は? ATレベルを示唆する演出は、以下の4つです。 ART告知時のケンシロウのオーラの色 ファルコバトルからのART当選 カイゼルステージから中ボスバトル発展 通常時に赤7が揃う ひとつずつ説明しますね。 ■ART告知時のケンシロウのオーラの色 オーラの色による、 上位ATレベル期待度は表の通りです。 オーラの色 上位ATレベル期待度 白 低 青 ↓ 黄 緑 赤 レインボー 高 現時点で判明しているのは、 赤オーラだとレベル2以上が確定 です。 ちなみに、オーラの色は、 液晶上部のロゴの色でもわかります。 ■ファルコバトルからのART当選 ファルコバトルは、発展しただけで ART当選が確定するだけではなく、 ATレベル2以上濃厚です。 ■カイゼルステージからの中ボスバトル カイゼルステージから、 中ボスバトル発展で本前兆+ATレベル2以上濃厚です。 ■通常時に赤7が揃う 狙う必要がありますが、 通常時に赤7が揃えば、 8G以内のART当選+ATレベル2以上濃厚です。 ■上位ATレベルが確定する状況は?

北斗の拳 修羅の国 Atレベル・闘神レベル解析!示唆演出はコレ! | スロときどき妄想

0 3 1/96. 0 1/190. 5 4 1/97. 5 1/185. 1 5 1/98. 8 1/180. 5 6 1/100. 2 1/176. 1 チェリーの出現率は全設定共通だが、その内容…つまり強弱の比率には設定差があり、高設定になるほど強チェリーの出現割合がアップする。そこまで大きな差ではないのだが、カウントしていれば推測材料として活用可能だ。 ※注意 表は順押し時のもの! 中押しすると出現率が変化する!! ボーナス解析 ゲームフロー 打ち方(順押し手順) 通常時のDDT打法の手順は、左リール枠内にチェリーを狙い、残りリールを停止型によって打ち分けるだけ。中、右リールはフリー打ちでも強弱チェリーは見極め可能だが、中段チェリー停止時は残りリールにチェリーを狙って確定チェリーを見極める必要がある。なお、AT中のナビなし時のみ中押しDDT打法も有効だ。 打ち方(中押し手順) チャンス役の停止型 RT・AT・ART解析 通常時・小役確率 役 確率 弱チェリー☆2枚 1/93. 8〜1/100. 2 強チェリー☆2枚 1/199. 8〜1/176. 1 スイカ☆3枚 1/79. 9 リプレイ 1/3. 8 ベルリプレイ 1/6. 9 チャンスリプレイ 勝舞リプレイ ハズレ (8分の1で1枚役) 1/1. 7 確定チェリー☆2枚 1/65536 大チャンス目☆2枚 千円あたりの平均消化G数 30. 7G 状況別のリプレイ・勝舞リプレイ・ベルリプレイ出現率 成立役 通常時 状態移行率&天破当選率 【低確中】状態移行率&天破当選率 ▼【低確中】状態移行率&天破当選率 【弱チェリー】 ■低確のまま 設定1~3…58. 5% 設定4・5…58. 2% 設定6…57. 0% ■通常へ 全設定共通…40. 0% ■高確へ 全設定共通…1. 0% ■天破当選 設定1~3…0. 5% 設定4・5…0. 7% 設定6…2. 0% 【強チェリー】 全設定共通…選択ナシ 全設定共通…62. 5% 全設定共通…12. 5% 全設定共通…25. 0% 【スイカ】 設定1~3…31. 3% 設定4・5…30. 8% 設定6…30. 3% 全設定共通…66. 6% 設定1~3…1. 0% 設定4・5…1. 5% 【勝舞リプレイ/チャンスリプレイ】 設定1~3…28. 0% 設定4・5…27.

パチスロ 北斗の拳 転生の章 闘神ステージよりも神拳勝舞で一撃必殺がイイ! - Youtube

TOP パチスロ パチスロ北斗の拳 転生の章 ATレベルと闘神レベル 2013/07/25 最終更新 パチスロ北斗の拳 転生の章 パチスロ ATレベルと闘神レベル AT中はATレベル(1〜4)と闘神レベル(A〜C)という2つのレベルが存在し、勝舞魂獲得に大きく影響する。 ATレベルについて AT確定画面中にATレベル昇格抽選を行い、上位(4が最上位)ほど闘神レベルが優遇される。 北斗揃いと天井ATはATレベル3以上が確定するのでアツい。 闘神レベルについて 闘神レベルが上位(最上位はC)のほど勝舞魂獲得率が高くなる。 ステージは闘神レベルを示唆しており、上位期待度が最も高くなるのが闘神、次いで激闘、覇道、金剛の順となる。

5%〜23. 1% 1121〜1152G 0. 3%〜0. 5% 1153〜1184G 1185〜1216G 1. 8%〜3. 0% 1217〜1248G 15. 1%〜18. 8% 1249〜1280G 1281〜1312G 2. 2%〜3. 9% 1313〜1344G 18. 3%〜24. 3% 1345〜1376G 0. 5%〜1. 0% 1377〜1408G 25. 4%〜21. 7% 1409〜1440G 34. 1%〜34. 6% 1441〜1472G 97. 0%〜94. 5% 1473〜1504G 2. 0%〜2. 0% 1505〜1536G 100%〜100% ■ゾーン狙い時の狙い目あべし数 225~256あべし/ ……200あべし以上の台 545~576あべし/ ……520あべし以上の台 ■天井狙い時の狙い目あべし数 769あべし以上/ ……750あべし以上の台 モード移行率を加味した累計あべし数 128まで 13. 5%〜18. 4% 256まで 32. 3%〜44. 4% 384まで 33. 4%〜46. 3% 512まで 35. 0%〜50. 7% 640まで 43. 7%〜59. 4% 768まで 44. 7%〜62. 4% 896まで 58. 2%〜80. 4% 1024まで 58. 5%〜84. 9% 1152まで 65. 5%〜85. 8% 1280まで 71. 5%〜88. 9% 1408まで 83. 1%〜93. 8% 1536まで 100% 朝一・リセット リセット・電源ONOFF時 リセット時 天井までのあべし数 再抽選 モード&内部状態 液晶のステージ ケンシロウステージ 電源ONOFF時 天井までのG数 引き継ぐ ・リセット時 リールのガックンあり ・電源ONOFF時 リールのガックンなし 設定変更時の累計あべし数 43. 6%〜49. 2% 44. 7%〜50. 8% 46. 8%〜55. 7% 52. 2%〜62. 0% 53. 9%〜65. 9% 78. 4%〜87. 2% 78. 6%〜87. 6% 82. 2%〜90. 7% 85. 3%〜82. 8% 91. 3%〜95. 9% 通常時解析 強チェ確率にも設定差 チェリー確率 設定 弱チェリー 強チェリー 1 1/93. 8 1/199. 8 2 1/94. 9 1/195.

北斗転生のATレベルによる闘神レベルの振り分けと、闘神レベル別の開始ステージ選択率が出てました(^o^) 北斗転生は、 AT1セット毎にATレベルに応じてA. B. Cの3つの闘神レベルに振り分けられます。 で、Cが最も最上位となり、最も勝舞魂を獲得しやすくなります。 ATレベル3以上は激闘ステージからスタートの可能性も!? スポンサードリンク ATレベルによる闘神レベル振り分け ・ATレベル1 闘神A… 73. 0% 闘神B…25. 0% 闘神C…2. 0% ・ATレベル2 闘神A…30. 0% 闘神B… 55. 0% 闘神C…15. 0% ・ATレベル3 闘神A…15. 0% 闘神B… 51. 7% 闘神C…33. 3% ・ATレベル4 闘神A…10. 0% 闘神B… 45. 0% 闘神C… 45. 0% となっていました☆彡 ATレベル2以上は、闘神Bの振り分けが結構多いですね~ ATレベルが4だと闘神Bと闘神Cの振り分けが1:1なので、かなり美味しいですね。 闘神レベル別 開始ステージ選択率 ・闘神A 金剛…85. 9% 覇道…14. 1% ・闘神B 金剛…69. 5% 覇道…25. 0% 激闘…5. 5% ・闘神C 金剛…34. 1% 覇道…26. 7% 激闘…26. 7% 闘神…12. 5% という振り分けですm(__)m 上位ATレベル→上位闘神レベル→上位ステージ選択 となるようですね^^; ややこしい、、。 つまるところ、AT最初のオーラ昇格の時になるべく上位ATレベルで当選させなきゃいけないってことですね(^^) ただ、初当たり時のほとんどがATレベル1なので、勝舞魂を最初のうちにどれだけ大量に乗せられるかが鍵になりますね(・∀・) 初当たりを多くとって、その中の何回かを爆発させる!というゲーム数管理タイプの王道パターンになりそうです^^; → 北斗の初当たり時のATレベル振り分けと勝舞魂獲得率

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【聖剣伝説3リメイク】火炎の谷のマップとサボテン君|ゲームエイト

いや~時間忘れてプレイしちゃうわ~ 楽しいッスわ~聖剣3リメイク! ということで、どうも皆さん、こんにちは。 本日も、 Switch版『聖剣伝説3TRIALS of MANA』 のプレイ感想を始めて行きたいと思います。 前回 は、3体目の精霊ジンを助け初クラスチェンジまで進めたんでしたね。 今回も更に突き進め、マナの剣登場まで行きました。 では、レポートしてしきましょう~ ※物語上かなり重要なところですのでネタバレに注意。またオリジナル版をプレイした視点で書いているのでその点もご注意ください。 8人の精霊が揃う、敵3勢力が揃う【ネタバレ注意】 8人の精霊が揃う プレイ時間でいうと、現在17時間くらい。 マナの聖域へ行くために、精霊探しをしていた訳ですが。 ついにその精霊達が、8人全員揃いました~(∩´∀`)∩ヤッタネー 忘却の島で、その精霊達が揃うシーンは圧巻。 とても王道な展開なんですが、それがまた良いんですよね。 皆で力を合わせて、ヤーって(*´ω`)/ 私の好きなシーンでもあります。 あ、そうそう。精霊達なんですけど。 リメイク版精霊、めっちゃ可愛くありません? 3D描写の恩恵か?それとも"声"がついたからか? もう、ドリアードとかキュンキュン来ていろいろ目覚めそうで大変でした(←何が) ウィスプも、「スッススッス」言って可愛いし。 シェイドもオリジナルでは、ちょっと怖いイメージありましたけど。 リメイクだと丸みがあって、可愛らしいですからねw そういう精霊たちの変化も楽しめるリメイク版。 ぜひ、プレイしている方は彼ら彼女達にも注目してみてください。 ・・・そしてそして! 可愛い存在と言えば! そう、我らがシャルロットですね! ヤフオク! - 聖剣伝説3 ワールドマップ アルバム特典B2ポスター. ( ー`дー´)キリッ ええ、もう可愛い! ぜひシャルロットにも注目して、そして注目に次ぐ注目でお願いします。 ・・・。 ということで、感想3回目も可愛い一点張りでシャルロットをネジ込むのでした。 敵3勢力が揃う 圧巻といえば、こちらもそうですね。 聖域のトビラが開き、敵3勢力がそれぞれ進軍するシーン。 オリジナル版をプレイした当時、子供ながらにここは圧倒された記憶があります。 「すげ~、勢揃いだ~(*゚ρ゚)」 とw ここまで、ストーリー上どうしても主人公視点になり、敵さん達の関係が見えにくいんですよねぇ 小学生の私では、"悪者"は皆引っくるめて"悪者"という認識でしたので。 それぞれが敵対する姿を見て、ビックリしたものです。 せっかくマナの聖域に到着したのに、敵さん達がドンパチやってるからワクワク感の欠片も無いっていうねw 「何これ~仲間割れ~?

【聖剣伝説3リメイク】強くてニューゲームで引継ぎできるもの - Youtube

これもまた良い思い出ですね(*´ω`) リースの"突き(AAAX)"が強い 一回目のクラスチェンジが終わった時点で、AAAXというコマンド入力コンボが解放されたのですが。 これがまた、結構強いんですよね。 下手したら"必殺技"より強い・・・とまではいいませんがw 引けを取らないくらい強いと思う。 特にリースの"突き"攻撃が強い印象。 とりあえず雑魚には、これを放ってれば良いかってくらい強いです。 もちろん、デュランやシャルロットも同じようなコンボ攻撃ができるのですが。。 クセがあって当てづらいんですよね~ リースは一直線攻撃なので当てやすく、そしてダメージも出るという感じです。 おかげで現在、道中の操作は全てリースでしてw すっかりデュランの出番が無くなってしましました(*´ω`)主人公サン… ただ、デュランも光に行って"ヒールライト"を覚えたので、その辺は抜かり無し! 現在シャルロットとダブルヒールライト体制で、リースを補助する感じになっております(それでいいのか!w) ボス戦では、更に自分に"パワーアップ"をかけて華麗な脳筋プレイに・・・!w いや~、リースさんの万能さが良く分かりますね。 こりゃ、リメイク版も人気ナンバーワンになりそうですなw(*´ー`) ブースカブーさん、デカいw 物語を進めて行く上で、重要になるのが"乗り物"。 船や大砲など聖剣伝説3では、様々な移動手段があるのですが。 その中で、一番インパクトがある"乗り物"と言えば、やはり"この方"でしょう! そう、 "ブースカブー" さんですね! 聖剣伝説3 > ワールドマップ - nJOY. どうですか、この圧倒的存在感!w キラリと光るゴーグルと、底知れぬ瞳が印象的です。 てか、ブースカブーってこんなに大きかったんですね・・・ オリジナルでは、もう少しコンパクトなイメージでしたがw まあ、人が背に乗るとなると、これくらいの大きさになるのかな? そして、個人的注目はブースカブーに乗ってるときの"BGM"! これがまた良いんですよね~(*´ω`) オリジナル版のときは、ただそのBGMが聴きたいがために延々と海を泳いでいたもんですw あまり記憶に無いという方も、ぜひもう一度聞いてみてください。 そして、"彼女"を入手後もぜひ乗ってあげてください・・・w リメイク版フラミーとワールドマップ さて、ブースカブーを書いたなら、こちらの方も忘れてはいけませんね!

【聖剣伝説3リメイク】サボテンはワールドマップで取り逃し見れるからコンプには困らなかったな: まちまちゲーム速報

聖剣伝説3リメイク(聖剣3リメイク)の5章攻略チャートです。神獣を倒す順番のおすすめや、マップ・宝箱、サボテン君の出現場所、ボス攻略を掲載しています。聖剣3の五章攻略はこちらの記事をご覧ください。 ストーリー攻略一覧はこちら 5章攻略の事前準備 神獣を7体倒す章なので準備が必須 6章に進むには、全8体の神獣から闇を除いた7体を倒しきる必要がある。 これまでとは比べ物にならないレベルの強力なボスが勢揃い しているため、事前に(or挑みながら)強力なパーティを用意するべきだ。 ▼神獣は後になるほどレベルが上がっていく 神獣を1体倒すごとに 残りの神獣のレベルが上がっていく 。加えて道中の雑魚敵までレベルが上がっていくため、敵をスルーしているとどんどんレベル差が付いてしまう。 5章でやっておきたいパーティ育成 ▼レベルを道中の敵と同等以上に上げる 神獣は非常に強力(になっていく)なので、きちんとレベルを上げるのが重要だ。神獣にたどり着くまでの敵を全て倒しきっていけばレベル差がつきにくいので、 探索がてらに敵を倒し切る のがおすすめ。 その他レベル上げの効率的なやり方 ▼クラスを3まで上げると楽に ▲クラスチェンジは「マナの聖域」で行える 神獣ダンジョンでは、クラス3へのチェンジに必要な「?? ?の実」を入手できることがある。 パーティ内のクラス3が増えれば増えるほどに神獣戦が楽になる ので、??

ワールドマップ 属性 聖剣伝説3 ToM 攻略TOP アップデート情報 航路 ジャド ⇔ マイア ジャド → パロ バイゼル ⇔ パロ バイゼル → ジャド 大砲 マイア ⇔ フォルセナ アマゾネスの秘密基地 → バイゼル 砂浜 ブースカブーで上陸できる砂浜の場所 黄金の街道(マイア近く) ラビの森(ジャド近く) エルランド サルタン ランプ花の森(ディオール近く) ミントス