腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 28 Jun 2024 18:14:25 +0000

2016. 09. 04 2015. 11. 01 ゴッドイーターリザレクションで使っているバレットで、ブラストとスナイパー向けのものを紹介。モジュール数が両方8あるので、一応同じバレットを使うことが出来る。ショットガンやアサルトの様に連射が出来ず、反動による隙があるのがデメリット。スマホでレシピが見づらい場合、画面を横に。 スナイパーは貫通属性が弱点の部位を攻撃した際、他の銃種より威力ボーナスがあるので潜在的な火力は高い。ブラストは破砕倍率の高いものが揃っている。爆発や放射などの破砕系バレットは元々ダメージも伸びづらく、コスパも悪いのでブラストを使うことでいくらか改善出来る。 スナイパーとブラスト用のバレットレシピ スナイパーはOPが貯まったらその都度打つ必要があるのに比べ、ブラストはオラクルリザーブで適当に貯めておけるのも特徴。ホールド等と合わせて破砕バレットで結合崩壊を狙うのがベターか。スナイパーはストイックに戦闘を行う必要がある。 速射弾 消費OP32。雑魚掃討用。ゴッドイーターシリーズで初めて作ったバレットで、バレットエディットの楽しさを分かってもらえると思う。 M制御:その場で静止:生存時間短 M弾丸:短:1と同時に M弾丸:短:1の発生から0. 2秒 M弾丸:短:1の発生から0. 5秒 M制御:その場で静止:1の発生から0. 2秒 M弾丸:短:5の発生から0. 5秒 速射補正弾 消費OP33。狙いが甘くても多少修正してから弾を発射してくれる。エイムモードを使わなくてもいいのが売り。 M制御:敵の方を向く:生存時間短 M制御:その場で静止:生存時間短:1の自然消滅時 M弾丸:短:2と同時 M弾丸:短:2の発生から0. 2秒 M弾丸:短:2の発生から0. 5秒 M制御:その場で静止:生存時間短:2の発生から0. 2秒 M弾丸:短:6の発生から0. ゴッドイーターリザレクションで使っているバレット。アサルト、ショットガン向け。 | ゲーム攻略航海日誌. 2秒 S弾丸:短:6の発生から0. 5秒 速射レーザー 消費OP49。ウロボロスの顔面や、ツクヨミ系の腕?を狙うために開発したもの。なにかと使い勝手がいい。 M制御:その場で静止:生存時間短 Lレーザー:短:1と同時 Lレーザー:短:1の発生から0. 2秒 Lレーザー:短:1の発生から0. 2秒 Mレーザー:短:5の発生から0. 5秒 5thクラック 消費OP52だが、連射弾を挟んでいるのでOP100で2発撃てる。動いてる敵を狙うのが難しいが、結合崩壊を狙いやすバレット。ヴァジュラの顔面やボルグカムランの盾、クアドリガの前面装甲等。(バレットエディット画面ではエラーが出るが5発分のダメージ判定が出るので問題なし) 無属性:S連射弾 S爆発:1が敵に衝突時 M制御:その場で静止:生存時間短:1が敵に衝突時 S爆発:3の発生から0.

  1. ゴッドイーターリザレクション 攻略@wiki - atwiki(アットウィキ)
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  4. GER攻略・バレットエディット:自動照準狙撃弾を作ろう!-生臭坊主のゲームメモ

ゴッドイーターリザレクション 攻略@Wiki - Atwiki(アットウィキ)

10) ・器用(Lv. 10) ・JGST回復(Lv. 10) ・JGHP回復(Lv. 10) ▽守りの技巧Ⅳ 守備的な能力を強化する防御向きの技能 ・Bガード被ダメージ(Lv. 10) ・Bガードスタミナ(Lv. 10) ・覚悟(Lv. 10) ・JGOP回復(Lv. 10) ③ 派生元 →ペイジ 銃身【アルバレスト 極】のご紹介 画像のカラーはカラー1となります。 ① 武器種 →スナイパー ② スキル ▽杯蛇の厄Ⅳ 状態異常にまつわる効果を高めて戦闘をサポートする技能 ・ハイドアタック(Lv. 10) ・状態異常蓄積(Lv. 10) ・ヴェノム耐性(Lv. 10) ・ヘイト上昇量(Lv. 10) ▽アイテムサポートⅣ 様々な能力を高めて戦闘をサポートする技能 ・隠密集団(Lv. 10) ・アイテム効果(Lv. 10) ・整息(Lv. 10) ・消音(Lv. 10) ③ 派生元 →ガストラフェテス 装甲【アンタレス 極】のご紹介 画像のカラーはカラー1になります。 ① 武器種 →タワーシールド ② スキル ▽イージーバーストⅣ 様々な能力を高めて戦闘をサポートする技能 ・復讐への憤怒(Lv. 10) ・バースト時間(Lv. 10) ・救命対象バースト化(Lv. 10) ・受け渡しバースト化(Lv. アラガミ/アラガミバレット - ゴッドイーターリザレクション 攻略@wiki - atwiki(アットウィキ). 10) ▽パワーフードⅣ 捕喰行動に特化した能力を高めて戦闘をサポートする技能 ・捕喰弾丸威力(Lv. 10) ・B近接攻撃力(Lv. 10) ・捕喰オラクル吸収量(Lv. 10) ・捕喰体力吸収(Lv. 10) ③ 派生元 →ジュバ アバカでのイメージ 白いイメージで綺麗にまとまりました。 カムランさんの装備セットは、刀身、銃身、装甲のカラーを全てカラー1にすると上の画像の白いイメージの装備セットになります。(^ ^) 全てをカラー2にすると…少し黒みがある装備セットになります。 着ている衣装やその日の気分などで色を変えられるのは良いですね。(^ ^) アルバレスト極は、ゴッドイーターリザレクションのVer. 1. 20から非物理属性全てに『×』が付いてしまい、少しだけ下方修正がされてしまいましたが、それでも十分に強いのでお使いになる際はそこまで気にしなくても大丈夫です。(^ ^) ゴッドイーターオフショット訓練場 シュヴァリエ 極 アルバレスト 極 最後に いかがだったでしょうか?

アラガミ/アラガミバレット - ゴッドイーターリザレクション 攻略@Wiki - Atwiki(アットウィキ)

GERをスルーしようかと思いましたが購入しようかと考え中。 ということで、放置していた体験版特別ミッションをプレイしてみたら… 下手くそな私には難しすぎる! タイム・ゼロ何度も挑戦し、なんとかようやくクリア出来たと思ったら、15分以上かかった…。 なんとか状況を打開するために、バレットエディットに手を出すことに。 とりあえず、難易度3で作れる銃身の中で最も倍率の高いスナイパー:ガストラフェテスを装備。 Mサイズの制御:敵の方を向く/生存時間短 を親にすると子接続したモジュールが自動で近くのアラガミに当たる。 これを利用して、自動で当たる高火力な弾を作ってみる。 ガストラフェテスは貫通が高倍率なので狙撃弾をつけることに。 試しに作ったのが上記構成。 沢山つなげるとコンボ補正?がかかるのか、ダメージが減少していってしまうため、 子接続の狙撃弾を2個でやめておいた。 この構成だと1発で800強。 しかし、これだとOP56と中途半端な消費量なため、こまめに神機の形態変化しないと行けないので面倒かな…。 というわけでOP使い切るくらいの弾を作ってみたのが上記構成。 1個目の構成に、敵に衝突時狙撃弾を3~4つ付けても、ダメージの伸びが悪かったので 1発目の狙撃弾衝突時に 球:敵に貼りつく/生存時間短 を付けて、そこから時間をずらして狙撃弾が発射されるようにした。 追記:秒数そこまでずらさなくても補正はある程度軽減できるっぽいから球:敵に貼りつく以降は3の発生から0. ゴッドイーターリザレクション 攻略@wiki - atwiki(アットウィキ). 2秒にしてもいいかも。少しダメージは下がるけど1200以上にはなった。 最後にOP量調整にSの狙撃弾を使い、OP95消費に。 残りOP5使ってに適当になにか接続するとよい。 この構成だと1発で1300弱でる。 残りOP5次第で1300越えも。 OP効率的には1個目の構成のほうがいいけど、こっちのほうが立ち回りが楽かな? ということで改めて、バレットエディットを使ってタイム・ゼロに挑戦! 結構そっぽ向いた状態で撃っても対象のヴァジュラに向かって弾が飛んで行くのでエイムいらずでかなり楽に。 何度か挑戦したらSSS+が取れた!やった! タイムも凄い縮まりました。 初めは15分かかっていたのが、自動照準狙撃弾使ったら5分~4分程度でクリアできるように。 しかし、体験版のミッションで凄い苦戦してるのに、製品版プレイしても大丈夫なんだろうか…。 追記:製品版にて新しいバレットを作りましたので参考に。 バレットエディット:スナイパー用脳天直撃狙撃弾 > ゴッドイーターリザレクション攻略メニューページ

ゴッドイーターリザレクションで使っているバレット。アサルト、ショットガン向け。 | ゲーム攻略航海日誌

ソラです(^ ^) 今回の記事は?

Ger攻略・バレットエディット:自動照準狙撃弾を作ろう!-生臭坊主のゲームメモ

ゴッドイーター リザレクション 2015. 11. 04 2019. 04. 14 どもっ!さくですよ! 今回は前作で猛威を奮った「徹甲散弾」のバレット編成を紹介しようと思います! 「徹甲散弾」ですが、前作の「ゴッドイーター2」で暴れまくったバレットですね(●´艸`) 元々はショットガンで使われていたバレットなのですが、近距離でヒットさせると敵の防御力を無視したダメージを与えることができるというものでした。 こんなの、誰が考えても弱いわけないですよねヽ(^◇^*)/ しかも、今作にはありませんが、前作には「識別効果」という素晴らしいものがあり、味方に誤って発射しても決して吹き飛ばさなかったという…いやぁ、あの頃が懐かしいなぁ(遠い目 ちなみに、今作に「識別効果」はありません。 ないのですが、その代わり先人達は新しい方法でこの 「徹甲散弾」というものを作って下さいました。 いや、本当にもう素晴らしいと思います! というわけで、早速紹介していきますね( ̄ー ̄) はぃ、こちらが編集画面となります。 火以外の属性で作りたい場合は、それぞれの属性に合わせて編集して下さいね(●´艸`) 今回はスナイパーの弾種で作成していますので、消費OPは72です。 参考になるか分かりませんが、ショットガンの弾種で作成すると、消費OPは60になるので書いておきます(´-ω-`) ダメージは514で、破砕と貫通がちょうど半分ずつです。 破砕ダメージがあるのが一番嬉しいですよね((・´∀`・)) なお、上記でも書きましたが、今作では「識別効果」がないため、散弾を撃つと味方がどんどん吹き飛んでいきます。 これではとてもオンラインで使えません(ノД`)・゜・。 そこで、先人達は射程範囲を最小限にすることで、この「徹甲散弾」を実用可能なレベルにしました。 上記の画像を見てもらったら分かりますが、この至近距離では綺麗に全てヒットしていますが… この距離では全くヒットしていません。 これで、出来る限り味方への誤射を防ぐということですね(´-ω-`) ほんっとうに素晴らしい! こういう発想ができるぐらい、柔軟な思考が私も欲しい(ノД`)・゜・。 以上で、オススメバレット「徹甲散弾」の紹介を終わります。 使ってみると分かりますが、かなり接近しないと当たりません。 また、射程距離をギリギリまで短くすることで誤射を防いだといっても、やはり限界があります。 どうしても味方を吹き飛ばしてしまうことはあるので、その点は諦めましょう(´・ω・`;) ただし、やはり敵の防御力を無視してダメージを与えるのは非常に強力なので、興味がある方は是非一度作ってみて下さい(●´艸`) ではでは、今回はこの辺で失礼致しますー!

PS4ゲームソフト攻略 2015. 10. 22 2015. 11. 06 シリーズお馴染みのバレットエディット 最新作のゴッドイーターリザレクション略してGER (GERe) でもやるかやらないかで難易度やら討伐時間やら部位破壊やらだいぶ変わります とりあえずゲームをクリアするだけなら スナイパーかブラスト使って下のバレット作っとけば問題ないです 一部のアラガミの部位破壊には向いてませんが、それでもスナイパーで内臓破壊弾使うか、ブラストでロケット使って当てればだいたい壊せる 脳天直撃弾でシュウの頭とか破壊 とりあえず序盤も序盤から作れるレシピはこちら 銃身はスナイパーですがブラストでもオーケー マータの胴体即壊しとかにも — きままつぶやき (@handneta) October 7, 2015 消費OP50で390ダメージ(バレットエディットの試し撃ちプレビューターゲット相手) ブラストでもほとんど同じレシピで作れます 最後の4つの弾丸で、MをLにしたり逆にしたりするとブラストでもOP49で369ダメージになりました 画像は撮ってないけど リザレクション用内臓破壊弾ないぞうはかいだん 以下参考にどうぞ — きままつぶやき (@handneta) October 30, 2015 また、少し別のレシピの動画を見つけました スナイパーでOP63くらい? 序盤から作れます

2秒)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 ←ここ 頭上狙撃弾 5連発(OP159) ※7、8を削ると3連発(OP99)です 2(1の自然消滅時)M制御:敵の方を向く/生存時間短[0、-120、0] 3(2の発生から0. 2秒)M制御:追従/生存時間短 4(3と同時に)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 5(4が何かに衝突時)狙撃弾:狙撃弾/通常 6(3の発生から0. 2秒)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 7(6が何かに衝突時)狙撃弾:狙撃弾/通常 8(3の発生から0. 5秒)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 頭上狙撃弾チャージ(OP70) 2(1の自然消滅時)M制御:その場で静止/時間経過で威力強化 3( 2の発生から5秒)M制御:敵の方を向く/生存時間短[0、-120、0] 4(3の発生から0. 2秒)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 ※以下ブラスト内にもスナイパーで使えそうなバレットがあるかもしれません。 (ブラスト) (Pickup) 難易度14[頭上注意]用 rev2 これはアラガミの頭上を爆破するバレットエデットです。 ブラスト墓石之銃(破砕特化)は貫通分がカットされます。 それでも L弾丸:強ホーミング/全方向 は必要だと思いますが、 オウガテイル狩りなど 燃費重視 の場合、以下がおすすめです。 3(2の発生から0. 2秒) SS弾丸:直進/長 ←燃費重視 4(3が何かに衝突時)M制御:追従/生存時間短 rev2 5(4と同時に)L爆発:爆発/通常 6(4の発生から0. 2秒)M爆発/通常 rev2 7(4の発生から0. 5秒)M爆発/通常 rev2 rev2 5のL爆破で倒せない場合、6に爆発を追加して調整します。 それでも難しい場合、7に爆発を追加します。 (バレットエデットの例) 放射(OP 16) 序盤は役に立ちました。 1(ボタン押したら)L放射:放射/通常 放射×3(OP 49) オラクルが少ない場合、4を削って放射×2にして下さい。 墓石之銃(破砕特化)なら高威力です。 放射の角度は調整中のため変更するかもしれません。 1(ボタン押したら)L放射:放射/通常[0、+20、0] 2(ボタン押したら)M制御:その場で制止/生存時間短 3(2の発生から0. 2)L放射:放射/通常[0、+20、0] 4(2の発生から0.