腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 28 Jun 2024 12:11:04 +0000
モンスターハンターダブルクロスの 壊れスキルの一つに上がっている「裏会心」 本当に強いのか計算してみました。 5/2追記 読者さんがツールを利用し検証を行なってくれました。 その部分を考慮し裏会心を25%でも表示しました。 詳しくは項目の【裏会心早見表】をご覧下さい。 裏会心とは マイナス会心攻撃が 一定確率で強力な会心攻撃になるスキル ・・・これだけではさっぱり分かりません。 という訳で実際にどうなるのか確認していこうと思います。 会心-70%でどんな感じになるのか?
3×0. 75+300×0. 7=277. 50 (+)300×0. 15×1. 25+300×0. 85=311. 25 マイナス方向で盛ると鏖魔装備が優秀ですので、そちらの盛り方を採用してみます。 [攻撃大+逆恨み+痛恨会心+業物] (-)340×(1+0. 0625)=346. 3 プラス方向で盛ると [見切り3+連撃+超会心+業物]白疾風だと盛り方が半端なので… (+)300×(1+0. 4×0. 75)=390. 0 となります。 ね? 裏会心単騎に勝ちの目が薄いことが解りますでしょ? 故にマイナス会心武器は 高い物理倍率を持つ武器が有用 と言うのが証明されましたね汗 故に高物理倍率に攻撃力&逆恨みの+40を組み込んで数字の暴力に出る使い方がよろしいんじゃないでしょうか? では次に、巷の論法を破り二刀流でスキルを組んでみます。 斬れ味7s3のお守りがあれば 業物、斬れ味レベル+1、超会心、痛恨会心、見切り+2 が組めます。ほんとは会心あげた方が期待値が出る気がしますが。狩技はブースト無しでw (-) 300×(1+0. 0625)=305. 625 (+)300×(1+0. 35×0. 4)=342. 000 多少強引に (305. 625+342)÷2=323. 8 比較として 裏会心を伸ばす (-)340×(1+0. 3 (+)340×(1+0. 15×0. 25)=352. 75 (346. 3+352. 75)÷2=349. 525 超会心を伸ばす (-)300×0. 50 (+)300×(1+0. 0 (277. 5+390)÷2=333. 75 と、なります。 結果 ○最大火力は超会心の会心盛り(見切り3連撃)に軍配。しかし、マイナス会心がどうしても反転しないため、最小火力が仇となり総合的に中 ○裏会心盛り(攻撃力大+逆恨み)は攻撃力が上がった分、通常会心側にも作用するため、最大と最小の差額が近くなり、総合的に効果がある。 ○超会心と裏会心組み合わせでは、元の攻撃力が低いため中途半端に…… このことから、 巷ではどちらかで組んだ方が良いとの話なのでしょうね("⌒∇⌒") 総じて、マイナス会心がどれほどまでに足を引っ張るかを勘定してその見返りがどれ程か?を考えるのが良いかもしれません。 大事典wikiによると超会心は65%を境目に超会心を採用するか否かを決めると良いという方針が出ておりますが、これはどういうことかというと ↓に記載します。 通常会心10%毎に1.

5倍と 付与のしやすさを考慮してかダメージの上昇率が抑えられてしまっている。 発動率25%、ダメージ倍率1.