腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 13 Jun 2024 06:37:51 +0000

2分間の恐怖を体感できる「逢魔刻」。そのパチスロ史上最恐ともいえるインパクト大の演出ばかりに注目が集まる 山佐ネクスト の『 パチスロ零 』だが、実のところ、本機は遊びやすくも破壊力を兼ね備えたマシンでもある。 出玉増加の主軸は1G純増約2. 8枚のAT「ゼロ」で、主な突入契機は冒頭で述べた逢魔刻や「零ボーナス」。初当り契機は規定ゲーム数消化やチャンス役成立時の抽選クリアで、当選時はこれらのいずれかが発動する仕組みだ。 現在、最大800Gとなる規定ゲーム数の詳細については不明だが、本機は非有利区間中にチャンス役を引き当てると高確率(強チャンス役は100%)で、それ以外では設定を参照してチャンスモードへ移行。チャンスモードはA~Dの4種類で、移行時は最大天井が400Gに短縮されるばかりか、チャンスモードAorB移行時は例外なく逢魔刻へと結び付く。 このモード移行率は高設定ほど優遇され、非チャンスモード、即ち通常モードへ振り分けられる割合は設定1:46. 09%、設定2:39. 45%、設定3:35. 94%、設定4:31. 64%、設定5:27. 押忍!番長3 | 対決カウンターモード詳細 | なな徹. 34%、設定6:19. 53%。設定1でも2回に1回以上はチャンスモードへ移行する一方、設定6は8割以上で400G以内の当選が確定することから、必然的に高設定ほど初当りが軽くなるというわけだ。 また、本機はスイカ出現率にも設定差があり、こちらの数値は設定1:153. 1分の1、設定2:140. 0分の1、設定3:129. 0分の1、設定4:119. 6分の1、設定5:111. 5分の1、設定6:104. 4分の1。そこそこ大きな設定差があるので、状況を問わずカウントして設定推測に役立てよう。 このほか、本機は零ボーナス終了時のPUSHで出現するランクなども設定示唆の役割を担い、「ランクA」は設定2以上、「ランクS(ケロット)」は設定4以上、「ランクSS(虹河ラキ)」は設定6が確定。エンディング画面での「PREMIUM END」も同様に設定6が約束されるようだ。 ちなみに、逢魔刻突入後は5G間のボタン停止時やフリーズ中に怨霊が出現すればAT「ゼロ」確定。怨霊が出現しなかった場合は30G+αAT「当主狂乱」へ昇格し、当主を撃破できればAT「ゼロ」に昇格する。 AT「ゼロ」は準備中、周忌バトルの2部構成で、8G+αの準備中は周忌バトルを有利に進められるアイテム獲得ゾーン(準備中は1G純増約1.

番長3のモード移行!モードBとは? | カチカク

ボーナス中にストックをとること自体が中々難しいですが、上記の通り、2人状態でストックとれればストック2個獲得です。 3人状態でとれれば、もちろん3個ストック。 ラッシュ突入前・ラッシュ中・ボーナス中と本当に熱いポイントが散りばめられていて楽しめる台です( ^ω^) で、一応の高設定示唆。でも、これあまり強くないですよねー。 設定差の大きい共通ベルも1回引けましたが、ゲーム数を割と消化しているので1回ではなんとも。 次のボーナスは赤! 番長 3 ベル モード 移行业数. でも、赤でも行ける時はいけるもんですねー( ^ω^) というのは半分冗談で、赤でも内部的には普通の赤ではないパターンもあります。 その名も赤⑦EX! 突入時の一部で抽選されます。青の説明だけ聞くと、赤だと無理ゲー感があると思います。 でも、これのおかげで赤でもドキドキできるんですw そして、今回はそれだったのでしょう。青以上にカットインが揃います。 一応、内部状態は隠されているのでわかりませんが、打った感じで高確中以外でのカットイン揃いがあった場合は赤⑦EX滞在が大いに期待できます。 単純に素のカットインは1/3951. 3とかなり重いですからね。 で、自分の実践上、赤⑦EXへの突入自体も割と現実的です。 おそらく、まだ通常時含め1万G前後の試行回数で、EXであったであろう場面に4回程出くわしています。 それなりの突入率があるとなると、またドキドキ感が増しますねw その後は、少し乗せますがまあストックを減らすばかり。 レア役重いですし、引けても中々乗れないですね~ でも、引き戻せばいいのです( ^ω^) ボーナスストックがなく、ラッシュの継続抽選にも漏れると有利区間が切れます。 そこからは、コンティーゾーンというものにいきますが、内部的には先に説明した絶対領域と同じ。 (見た目上わかりませんが)絶対集中領域に入れて、そこで当てて再度ラッシュに入れればいいのです( ^ω^) そして、お上手なのでは!?!? ( ^ω^) 今回は青にこそなりませんでしたが、赤⑦EXに入った模様 一応、カットイン期待度だけで言えば、赤⑦<青⑦<赤⑦EXです。 という訳で、青以上に揃いますねー( ^ω^) でも、やっぱり難しい極上プラトニック。3人までは割といけるんですけどね。 引き戻し分もそこそこに出玉とれて終了。 でも、まだ物足りない( ^ω^) うんうん、旨いですよー( ^ω^) でも、流石にそこまでで終了。ここまできたら、有利区間が途中で切れる仕様上、 2400枚表記超えるか見たかった所ですが残念。 設定は…うん、低設定です( ^ω^) 示唆も弱いし、共通ベルも結局2回しか落ちませんでした。 アバウトですが、純増から逆算すれば700Gくらい回してそうですけどね。 共通コインからの設定判別ポイント:設定1 1/224.

押忍!番長3 | 対決カウンターモード詳細 | なな徹

【押忍!番長3】 通常時の対決カウンターモード移行率 概要 対決カウンターモードの移行抽選は、「対決発展時」に行われる。 通常時 における、各モード滞在時のモード移行率については以下の通り。 通常Aモード滞在時 通常Aのまま 通常Bへ 設定1 49. 6% 7. 8% 設定2 35. 2% 15. 6% 設定3 38. 3% 10. 2% 設定4 19. 5% 20. 3% 設定5 32. 8% 設定6 6. 3% 21. 1% チャンスへ 対決連チャンへ 12. 5% 30. 1% 25. 8% 23. 4% 31. 3% 25. 0% 32. 0% 33. 6% 39. 1% 通常Bモード滞在時 通常Aへ 通常Bのまま — 34. 0% 66. 0% 75. 0% チャンスモード滞在時 チャンスのまま 対決連チャン(天国)モード滞在時 対決連チャンモード滞在時 53. 1% 43. 8% 18. 『パチスロガメラ』設定6確定画面公開!ビッグ終了画面,レギュラー中の怪獣,レギュラー中のフリーズ,小役確率 – あおさんのパチスロ徹底解析・考察. 8% 46. 5% 10. 9% 24. 2% 41. 0% 対決連チャンのまま 16. 4% 23. 8% 43. 0% 40. 6% 21. 1%

『パチスロガメラ』設定6確定画面公開!ビッグ終了画面,レギュラー中の怪獣,レギュラー中のフリーズ,小役確率 – あおさんのパチスロ徹底解析・考察

31 ID:b2AmQ10y0 2400枚くらい出た状態で14時ごろに6確でる 6確出た途端に台が豹変 負けまくり&単発ラッシュ 18時ごろに全部飲まれかける 22時前に2800枚フィニッシュ チャンスチェリー1回 通常BB1回 絶頂2回 おおきに 793 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-PatB) 2021/08/01(日) 22:54:11. 76 ID:mRlkkkdhd あるある 俺は4千枚出した時に金閣寺出てそのあと1400単1000単とか食らってほぼ全部飲まれたことある その後出たからましだけど 神台ありがとう 万枚出た 795 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db1-tWs3) 2021/08/02(月) 00:10:31. 97 ID:YdyMv+f+0 角4台中3台吹いてて俺だけモミモミ こーれは精神的にきつかった+1k 796 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bad3-Yi9f) 2021/08/02(月) 00:29:25. 30 ID:Z58veb5T0 低確チェリー2回チャンスチェリー1回チャンス目1回含む初当たり8回で、当たり後の引き戻し特訓3回。5かなと思いながら打ってた所超番きて天国の所で絶頂ナビ次回予告巌で絶頂引けず500枚 やる気失せて-20kでやめ 超番まだ5回で乗せたことないのに隣の人が7個乗せてて羨ましかった。俺にも引きが欲しい 797 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4107-d0wC) 2021/08/02(月) 05:49:45. 62 ID:nJymBobu0 >>796 そのどこに5の要素あんの? 番長 3 ベル モード 移行程助. >>796 超番5回で乗せなしは弱い 確率8倍ぐらいのハマりか? 設定については座った根拠書いてないからお察しで 2とかでチャンスチェリー引いただけじゃね 799 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5db1-v6nK) 2021/08/02(月) 09:27:25. 55 ID:dEVhpQcm0 >>796 5打った事ないんやね 5でも引き戻し特訓無い事はないが 多ければ多いほど偶数やぞそれ 5の要素無さ過ぎる上に超番引いてもマイナスなら4ですら無いだろ 高設定の下振れと思うにも限度がある 801 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5db1-v6nK) 2021/08/02(月) 09:56:37.

【絆2・大工の源さん】8パチで時速8万発を体現しようとした結果【Sasukeのパチスロ卍奴#214】 | 頂-Itadaki- Web

↑ランキングに参加しています!良ければポチッと押していただけると嬉しいです!! 【第89回稼働報告】 こんにちは!タケルです。 本日も稼働報告といきます。 12時過ぎからの稼働となります。午前中は9時から彼女と打ちっぱなしに行ってました。 私は2週間に1.

51 ID:h2nDr7yt0 >>318 夕方打ちだが、通ボナ2から3の台ひろっても4がいいとこだしな 単発台ひろったほうが5の確率はあると思ってる。まあ誰も拾ってないけど ベルモードもチェリー対決も全然来なくてart単発の台を捨てて移動したら、後任者が絶頂連発されたなんてことも何度かある 333: 激熱と申したか 2021/07/24(土) 12:42:48. 74 ID:uVnWe0Tm0 金閣寺出てなくても5確信してるなら結果はダメでも判断としては正しいと思う ただ絶頂引いてもしかしたら5かな?くらいなら15〜16時まで打って金閣寺or456確出なかったら辞めていいと思うけどね 319: 激熱と申したか 2021/07/24(土) 09:07:46. 76 ID:YAvq3NeSM 厳出てきたら何故か半分近く負けるから気持ちはわかる 322: 激熱と申したか 2021/07/24(土) 09:26:09. 【絆2・大工の源さん】8パチで時速8万発を体現しようとした結果【sasukeのパチスロ卍奴#214】 | 頂-ITADAKI- WEB. 99 ID:jyGAc6g/d >>319 ありがとう もし1/4の絶頂ならそこからさらに上に跳ねただろうし、絶頂でなかったにしても、そこから4000枚負ける最悪な展開にはまずならなかっただろうな。 午前中は引き戻し確定対決も2回きたり、チャッピー相撲でベル引いてないのにその後確定特訓きたりだったが、下り坂はベル64回引いたり散々でした 引用元: ・押忍!番長3 Part126 - スロット - 押忍!番長

0% 4. 05% 48、49回 0. 05% 50回 0. 01% 1. 05% 51~54回 0. 05% 55回 0. 0% 56、57回 3. 2% 0. 05% 58、59回 3. 9% 1. 05% 60~63回 0. 8% 64回 0. 8% 以上が3つのモードの振り分け率でした。 続いて対決連チャンモードの振り分け率をご覧ください。 ベル回数 対決連チャン 1、2回 5. 1% 3回 20. 3% 4回 5. 1% 5回 20. 3% 6回 5. 1% 7回 39. 1% このモードは7回の振り分けが多くなっていますね。 ベル回数をしっかり把握しながらプレイしてくださいね。 番長3のBBモード 「押忍!番長3」ではボーナスの当選モードをBBモードといいます。 このBBモードは通常、チャンス、天国の3種類に分かれています。 各モードの移行契機は頂ジャーニー(ART)の初当たり時と、BB(番長ボーナス)の当選時となっていますので覚えておいてくださいね。 それではそれぞれの契機ごとの設定別BBモード移行率をご覧ください。 ART初当たり時 通常 チャンス 天国 設定1 87. 2% 2. 3% 設定2 78. 8% 2. 3% 設定3 86. 7% 10. 2% 3. 1% 設定4 78. 3% 設定5 84. 2% 5. 1% 設定6 74. 2% 23. 4% 2. 3% 番長ボーナス当選時 通常・チャンス滞在時 設定1 75. 0% 12. 5% 12. 5% 設定2 60. 9% 26. 6% 12. 5% 設定3 71. 9% 12. 5% 15. 6% 設定4 60. 5% 設定5 71. 6% 設定6 57. 8% 26. 6% 15. 6% 天国滞在時 設定1 78. 1% 0. 4% 21. 5% 設定2 75. 5% 12. 5% 設定3 79. 3% 0. 3% 設定4 75. 5% 設定5 65. 6% 0. 4% 34. 0% 設定6 68. 8% 12. 5% 18. 8% 上記の確率は設定判別に利用できますので参考にしてみてください。 番長3モード移行のまとめ ここまで「押忍!番長3」のモード移行についてお伝えしてきました。 通常時の対決モードとBBモードを混同しないように注意してくださいね。 それぞれのモードは少し複雑な仕組みとなっています。 ですが出玉に影響を及ぼす重要なものとなりますので、しっかりと覚えておいてください。 最後までご覧いただきありがとうございました。 パチスロよりも勝率の高いギャンブルがあるのをご存知ですか?