…っていうかもはや何のお店?」「ヌードスタジオ…? (中略)この世界はわたしの知らないことで溢れている…」などの驚きの声が上がった。
曹操に殺されそうになって命からがら逃げてきた馬岱。 諸葛亮に百叩き(五十杖)にあわされたのに許してしまう人のいい馬岱。 正史では馬超の従弟、三国志演義では馬騰の兄の子で従兄。 馬超と供に韓遂、張魯と渡った後に劉備に降る。 劉備の死後は諸葛亮の南征に加わり、趙雲や魏延たちと協力して孟獲を7度捕縛。 北伐では趙雲、魏延、姜維、王平、張翼、張嶷、馬忠、陳式らとともに活躍。 また、羌兵と相対する関興・張苞の道案内役として同行。 諸葛亮は楊儀に「馬岱、王平、廖化、張翼、張嶷は忠義の士だ。」と語っている。 ここはそんな馬岱を愛する人のためのコミュニティです。 「ここにいるぞ!」と叫んだ馬岱の姿を忘れられない魏延のためコミュでもあります。 馬岱 (Wikipedia) pedia. o rg/wiki /%E9%A6%AC%E5% B2%B1 微増微減を繰り返し、コミュニテー参加者300人突破!! しかしながら、相変わらずネタがありません。 そろそろいい加減に、三国無双でキャラ化してもらいたいです。 これからも地味~に、マッタ~リ馬岱を応援していきましょう! 真・三國無双8:馬岱. [検索] わしを殺せる者があるか 馬鉄 馬休 ホウ徳 成宜 侯選 程銀 李堪 張横 梁興 楊秋 馬玩 楊松 馬謖 阿会喃 董荼那 牛金 涼州 西涼 武威 蜀 蜀漢 渭水 梓潼 武都 潼関 瀘水 五丈原 南谷口 馬超伝 魏延伝 横山光輝 三国志 三國志 歴史 真・三国無双 真・三國無双 モブ マイナー ちょいキャラ ちょい役 エキストラ その他大勢のみなさん 助演俳優賞 字なし 地味 不意打ち 暗殺
根室に行ったことがあるトラベラーのみなさんに、いっせいに質問できます。 たびたび さん あららー さん NOBAX さん にゃんこ さん ちよ さん nana さん …他 このスポットに関する旅行記 このスポットで旅の計画を作ってみませんか? 行きたいスポットを追加して、しおりのように自分だけの「旅の計画」が作れます。 クリップ したスポットから、まとめて登録も!
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武将名 ばたい なし 馬岱 馬超の従兄弟。派手な馬超とは対照的な、地味で勤勉な男。孔明に「目立たないように魏延の副将を務めよ」と遺言された。その後、魏延は孔明の予想通り反乱を起こして「この俺を斬れるものはいるか!」と叫んだので、馬岱はすかさず魏延を斬り、反乱を防いだ。 「魏延お前を斬る者は、ここにいるぞ!」 コスト 1. 5 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力5 知力6 特技 伏兵 計略 神速戦法 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration: 風間雷太 ここにいるぞ! Ver2. 0xUC馬岱、Ver2. 馬岱 (ばたい)とは【ピクシブ百科事典】. 1xLE馬岱の互換。計略は「質実剛健」→「神速戦法」に変更。 コスト1. 5枠でありながら爆発力を持つカードが強い、というのは、同じく神速持ちのUC曹仁が実証済み。 しかも特技に伏兵がついているので序盤は脳筋への牽制となる。 また魏の神速戦法持ちはみな知力5であるため、知力6の馬岱はちょっとだけ時間も長くなっている。 神速持ちの中コストは汎用性が高く便利なのだが、やはりクセ者揃いの蜀コスト1. 5枠では採用されづらいのが現状。 特に同コスト騎兵のR徐庶が非常に優秀なスペック、かつ蜀最強のダメ計持ちという点で、常に使用率では水を開けられている。 計略を使ってこそ光るというカード性質が、裏を返せば計略を使わないとそこそこ止まりということでもあるため、 中コストの強化に士気を使うより、もう少し士気を溜めて号令や超絶強化を使った方が効率がいいようなデッキでは出番がない。 しかし高武力の槍兵を擁し、回復計略や奥義が充実した蜀は壁役に事欠かないので神速戦法が役に立つ機会は意外と多い。 連環や挑発がある蜀では無号令デッキが組みやすいのも利点で、瞬発力を活かした裏の手としても使える。 自身のコストが軽い分だけ前衛の槍にコストを回せ、小回りの効く神速計略持ちであることは Ver3. 50以降の高コスト高武力が優遇された環境+使える士気が増えた環境にもそこそこ噛み合っている。 ただ武力依存度が強まった関係で、計略で強化された部隊などにはそこまで大きな戦果は期待できないので あくまで中コストの単体強化であるという事を忘れず、サブ計略として様々な場面で柔軟に対応させていきたい。 彼の伏兵解除台詞「ここにいるぞ!」は三国志大戦屈指の人気台詞であり、使用率の割に彼のファンは多い。
夏祭り(Whiteberry) † TBS系ドラマ30「 ふしぎな話 」OP、及び「 CRフィーバー大夏祭り 」CMソング。 詳細 † バージョン *1 ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC2 -3 J-POP ★×8 361 300 172 536000点 +連打 - - CS1 389 627000点 - - AC4 488 808400点 - - AC5 J-POP AC6 ★×7 - - CS5 PSP1 ★×6 838800点 - - ゴーゴー バグあり AC7 842800点 - - AC8-9 928240点 700点 120点 DS1 783990点 510点 110点 AC10-14 Wii1 Wii4 PSPDX 937020点 540点 140点 iOS AR ポップス AC11亜 AC12亜 日本 流行音樂 真打モード J-POP 949160点 1880点 - AC15. 1. 0 3DS1 3DS2DL 3DS3DL Wii U1 PS Vita1 947840点 620点 160点 PS4 1 NS1 PTB ポップス 真打 993890点 1970点 - AC16. 0 ポップス 992440点 2030点 - 譜面構成・攻略 † BPMは約141。 連打秒数目安・・・約0. 603秒×2- 約0. 太鼓の達人(新) 夏祭り - YouTube. 603秒 ×2-約0. 603秒- 約0. 603秒 ×2:合計約4. 221秒 縁の数は 118個 (約24. 18%)とかなり少ない。 譜面は単純であるが、物量においては★×6の中でもやや高めな水準であるので注意。いずれにしても、今後も練習台としてのポジションは変わらないだろう。 単色の3連打が多い。新筐体などでは「きまぐれ」や「でたらめ」をかけることで、 Sweet Lay のように複合3連打の練習にもなる。 むずかしい と譜面が似ているため、 むずかしい をフルコンボした後にそのままおにへ挑戦することができる曲でもある。 むずかしい とおにの架け橋を渡る時に便利。 ただし、 むずかしい にはない16分音符の ○○ ● が多数あるので、苦手な人は事前に むずかしい で「でたらめ」をかけて練習した方が良いかもしれない。 ラストは5連打も含まれており、それまでとリズムが異なるので注意。 演奏は2番の途中まで続くので、J-POPの曲としては比較的長め。 1曲を通しての平均密度は、 約4.
【太鼓の達人WiiU】 夏祭り(鬼) 【譜面確認プレイ動画】 - YouTube
夏祭り 曲ID Natsu ジャンル J-POP 作詞 破矢ジンタ 作曲 編曲 歌手 Whiteberry 初出 アーケード 太鼓の達人2 家庭用 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 携帯端末 太鼓の達人 もばいる BPM、倍速など BPM 140 難易度、最大コンボ数 コース 難易度 最大コンボ数 かんたん ★×3 135 172 [1] 131 [2] 141 [3] ふつう ★×5⇒2 172 312 [1] 174 [2] 180 [4] むずかしい ★×6 389 おに ★×8⇒6 488 夏祭り (なつまつり)は、『 太鼓の達人2 』に初出した J-POP 、 アンパンマンのマーチ の次に息の長い曲である。 詳細 [] かんたん [] ふつう [] むずかしい [] おに [] 脚注 [] ↑ 1. 0 1. 1 『 太鼓の達人2 』、『 太鼓の達人3 』、『 太鼓の達人4 』、『 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 』のみ。 ↑ 2. 0 2. 1 『 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 夏祭り | 太鼓のウィキ | Fandom. 』のみ。 ↑ 『 太鼓の達人Wii 』、『 太鼓の達人Wii 決定版 』のみ。 ↑ 『 太鼓の達人Wii 』のみ。 外部リンク [] 日本語ウィキペディア : 夏祭り (JITTERIN'JINNの曲) 表 ・ 話 ・ 編 ・ 歴 太鼓の達人 ブルー 1-10 虹色・夢色・太鼓色 - ここにいるぜぇ! - 夏祭り - ゴーゴー・キッチン - 亜麻色の髪の乙女 - traveling - LOVEマシーン - ミニモニ。ジャンケンぴょん! - ミニモニ。テレフォン!リンリンリン - マッピー音頭 11-20 きよしのズンドコ節 - 平成太鼓街道 - ラブユー☆どんちゃん - TRAIN-TRAIN - シーソーゲーム - PIECES OF A DREAM - ラブリーX - Mr. Moonlight - ガッツだぜ!! - 新世界より 21-30 Taiko Session - ソーラン節 - 炭坑節 - 太鼓侍 - ジンギスカン - ヤングマン - Yeah! めっちゃホリディ - 明日があるさ - 地獄の太鼓事典 - July 1st 31-33 大切なもの - 君に、ロマンティック。 - 太鼓の達人ドドンがブルーメドレー
【太鼓の達人】夏祭り (ふつう) 全良 - YouTube
難易度表 > おに > 夏祭り 夏祭り 詳細・攻略 AC2で初出。後にAC2以降ずっと収録されていて、 アンパンマンのマーチ の次に息の長い曲である。家庭用には初代, 五代目, ぽ〜たぶる, DS1, Wii, iPhoneに収録。 この曲が「太鼓の達人」人気曲BEST10常連であることがこの曲の息が長い理由だろう。 ★×6で488コンボ。BPMは141. 18。 しかし、iPhoneでは★×10に変化する。 これは 羞恥心 とほとんど同じ速さで、 やわらか戦車 と同じコンボ数である。 初出時は★×8だったが、AC6で★×7、AC7で★×6に降格した。 AC11では やわらか戦車 の左と、★×6では右から2番目だったが、AC12増量版では 気まぐれロマンティック の右、AC13では LOVE 2000 の右(共通して 勇気100% の左で★×6では真ん中よりやや右側)に位置する。 AC2, 3では譜面分岐があった(普通譜面→ 現ふつう 、玄人譜面→旧ふつう、達人譜面→ 現むずかしい)。 AC2で達人譜面を維持すれば、★×9の ultra soul より難しかっただろう。 AC4で今の譜面に書き換えられた。 右側にある 天体観測 より難しいと思う人は多いだろう。 音符密度は計算上約3. 93打/秒だが、イントロ部分(1〜14小節目)を除けば約4. 71打/秒。 むずかしいコース と譜面が似ているので、難しいと鬼との架け橋となるだろう。 そして、 むずかしい 同様、★×6の標準曲とされている。 天井点はシリーズによって異なる。 AC2、3:536000点+連打 初代:555000点+連打 AC4〜6:808400点+連打 AC7:842800点+連打 五代目, ぽ〜たぶる:838800点+連打 AC8、9:928240点+連打 初項:700点, 等差:120点 DS1:783990点+連打 初項:510点, 等差:110点 AC10以降, Wii:937020点+連打 初項:540点, 等差:140点 連打秒数・・・約0. 638秒×7本(計4. 【太鼓の達人】夏祭り (おに) 全良 - YouTube. 466秒)。これは ユウガオノキミ と同じ量である。 ちなみに、14小節まで全難易度同じ譜面である。 アーティストはWhiteberryでJITTERIN'JINNのカバー曲と思われる。 JITTERIN'JINNのオリジナル音源よりWhiteberryのアレンジ音源の方が近いため。 曲IDはnatsu。 iPhone譜面動画 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面 最終更新:2010年07月23日 15:59