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Sat, 20 Jul 2024 10:26:02 +0000

スーパーで どん兵衛と 赤いきつね緑のたぬき が同じ値段で売っていたらどちらを買いますか? 料理、食材 どん兵衛 汁なし黒カレー 結構うまいと思ってますが、複数のスーパーで特価品扱いの安さ(100円以下)で売ってます。 そんなに売れなくて在庫一掃セールやってるのですか? スーパーマーケット スーパーで先週まではどん兵衛とか赤いきつねが88円だったのに今日からのチラシには108円になってました。 正月前って値上げするんですか? 料理、食材 スーパーでどん兵衛の鍋焼うどんが売ってましたけど、カップがあるのに買う人っているんですか? 料理、食材 海外に詳しい方に質問です、「ジャンケンのない国では、代わりになにを使っているのですか」 世の中広いです 今の日本で当たり前なことも、過去や外国では通用しません じゃんけんWiki 「今の形のジャンケンが成立したのは、明治のころ(つま... 海外 毎年、国内では8000頭あまりのサラブレッドが生産されるようですね。 この中で、①中央に入厩してデビューできる馬②中央で1勝できる馬③オープンクラスまで出世できる馬 の割合って、どのくらいですか?統計みたいのがあればいいですけど、なければ推測でかまわないです。 競馬 夏に売っているクロマグロって、あまり おいしくないですよね? 料理、食材 スーパーでアルバイトをしている大学生です。 お客様が沢山いる時の品出しが難しくて、苦戦しています。良い方法や、声かけが有ればお願いします。 あそこに商品を出したいけど、お客様商品見ているしなーとか、だからといって商品だけを持っていって途中で落としても余計時間がかかるだけだなとか、「失礼します」と言いながら商品を出している先輩がいますが、あまり良い気分ではないようなとか思ってしまい、結局いなさそうなゾーンから置いたりするのですが凄く時間がかかります。 スーパーマーケット 日清どん兵衛の食べ比べ。 先日スーパーにてどん兵衛の味比べ企画で、西バージョンと東バージョンが並べて販売されていました。 関西人なので、西はいつもの味でした。東は・・・・・まずかった。です。 関東の人は関西の味付けはまずいのでしょうか? 以前、関東方面に何日か仕事で行ったときにコンビニで買ったおでんの味も全然違っていて美味しいと感じませんでした。 "慣れ"の問題かな? 料理、食材 ガリガリ君ってスーパーで買うといくら位ですか?

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料理、食材 スーパーの生鮮部門で働いています。月の総労働時間が大体、200時間〜210時間位ですが、これは多い方ですか? スーパーマーケット スティック状の細長い形状で黒ごまが入っていて モチモチした食感の菓子パンを知りませんか? パッケージは長方形でメキシコ?風のイラストが書いてあったような気がします。 ふと食べたくなりスーパーなどで探すのですが見つからないのです。販売中止になったのでしょうか? スーパーマーケット 最近買った卵の値段を教えてほしいです。見栄を張らずに教えてください。 私は128円です。高騰していて98円がなくなってしまいました。 スーパーで買われた方限定です。お写真も歓迎です。 お気軽に教えてください。 料理、食材 埼玉にはイトーヨーカドーさえあればイオンがなくても困らないですか? 私は「サトーココノカドー」が欲しいですが。 スーパーマーケット 神奈川県横須賀市のダイエー横須賀店は潰れたのですか? スーパーマーケット スーパーのレジ担当です。 お客さんがお茶を箱ごと買おうとしてレジに来ようとした途中で手で運んでいたお茶を箱ごと落としてしまいました。 私はカートと新しいお茶(箱ごと)を持ってきてあげ会計したのですが、その落としたお茶を担当の人の所に持っていきどうするのか聞いたら、「レイケイスは空いているか」と聞かれました。 冷蔵庫の事らしかったのですが、分からないので?? ?でした。そうしたらその人はため息をついて自分で確認しに行きました。 そのあとお茶を冷やす棚に並べることと入りきらないお茶を片付けるように言われました。 なんで、部門外の仕事を今やらなきゃいけないの?レジ開けたままなのに〜!と急いで片付けましたが、どう思いますか? スーパーマーケット コーヒーを1ケースで買ったことはありますか?買いたくても買ってる人を一回も見たことがありません。 前に質問したらみんな、買ってるという回答ばかりでしたが本当でしょうか?買ったことはありますか?私の気にしすぎでしょうか? スーパーマーケット どん兵衛シリーズのうどん・蕎麦と、緑のたぬき&赤いきつねではどちらが美味しいですか? 緑のたぬき&赤いきつねは私の住む地域のスーパーに売っていないので、比べられないのです。 皆様ご回答よろしくお願い致します。 料理、食材 スーパーで買い物をして自転車に置き忘れてしまい、数時間後に取りに行ったらありませんでした。 これは警察に言うべきなのかどうでしょうか… 総額3,4千円ぐらいです。 スーパーマーケット 先程スーパーでとうもろこしを買いました。 半分くらい向いたあとで、先端が3分の1ほど白くなっており、変形もかなりあったので、店員さんに 「剥いてしまったんですけどこれって、、」 と、伝えたところ少しの沈黙の後 「要らないってことですか!

?」 と、キレ気味に回答され、回収はして貰えましたが他の商品も雑にカゴに入れられ、最後に店員さんがよく言うありがとうございましたも無かったです。 野菜は傷んでいた場合等返品出来ると思うので、とうもろこしも同じかと思ったのですが、剥いてしまったあとの事でもありますし、私の行動は非常識だったでしょうか? 回答よろしくお願いします。 スーパーマーケット ブロッコリーは袋に入れると傷みやすいのですか? 料理、食材 スーパーなどで消費期限切れのものを売るのは法律的に大丈夫なのでしょうか?消費期限を2日すぎたうどんが8割引でスーパーで売られていたので気になりました。 スーパーマーケット 東京のスーパーで売ってる弁当の値段はいくらほどですか? スーパーマーケット 家族でスーパーに買い物に行きました。駐車場にバックで車をいれようとしていたら、軽が入り込もうとしブツカリそうになりましたが私の車の方が先だったのでもちろん軽は諦めて立ち去りました。ここまでは普通によく ある事ですが、その後軽の持ち主が店に入ってくるなり嫁に「さっきは危なかったで」と自分の悪いことは棚に上げ、自分が駐車できなかった腹いせに言いに来はりました。嫁もブチッと切れて、「一端停止してあげたから事故にならなかったやんか?気つけや」と言い返したらおっちゃんは大人気なく店の裏に来いと言い出したので「そんな小さい事で何を言うてんねん〇〇とちゃうか」嫁が言うとなんだか恥ずかしそうに奥さんと買い物もせず帰っていきました(笑)レジ周りの人が注目して恥ずかしかったけど本当に、おっちゃんの心の小ささには呆れました。こういう場合は警察に通報したら良いんでしょうか?どうしたら良かったのかな? スーパーマーケット 札幌のスーパーには、高級な魚介類や新鮮な魚介類など普通に売られてますか?それとも市場などに行かないと手に入りませんか? あと、まぐろ、うに、いくら、毛ガニなど手ごろな値段で買えますか? 関東や関西へ出荷する際には鮮度も落ちてるでしょうし、値段も上がると思いますけど、地元なら新鮮だし値段もそこまで上がらないと思っていてよいですか? それと、地元ならではの美味しい食材などって何がありますか。北海道のジャガイモはホクホクして好きですが、それ以外で。 札幌に転勤で引っ越す予定のものです。よろしくお願いいたします。 料理、食材 イオンの商品券は、トップバリュ?イオンのスーパーが単体であるところでも使えますか?

スーパーマーケット 前にイオンで大きな卵ボーロがあったんですが最近ありません。 なくなったんでしょうか? スーパーマーケット もっと見る

パチスロ テイルズオブシンフォニア 目次 ▼パチスロ動画も作ってます!▼ ↓ ↓ ↓ ■導入日 : 2017年6月5日 ■メーカー : 北電子 (C)藤島康介 (C)BANDAI NAMCO (C)Entertainment Inc. (C)藤島康介 (C)BNEI (C)T. O. S. 製作委員会 (C)KITA DENSHI ■A+ART機 ■テイルズオブデスティニーから約4年、遂にテイルズオブシンフォニアがスロットで登場 ■ユニゾンボーナスは306枚を超える払い出しで終了 ■白7揃いのテイルズオブボーナスは216枚を超える払い出しで終了 ■赤7揃いのテイルズオブボーナスは162枚を超える払い出しで終了 ■バトルミッションは完全自力バトル ■ART「シンフォニアラッシュ」は1セット30G+αで純増1. 5枚/1G ■上乗せ特化ゾーン「ユニゾンアタック」は6G間毎ゲーム上乗せ ■上乗せ特化ゾーン「エターナルドライブ」は5G×1セットの継続率92% 目次へ戻る 天井/設定変更/ヤメ時 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア] 【天井】 バトルフィールド・ART・ボーナスを引かずに999G消化でARTに突入する。 天井到達時のARTはストック2個以上が確定となる。 【設定変更時】 天井までのゲーム数と内部状態を引き継ぐ。 よって、宵越し天井狙いが有効。 【ヤメ時】 ボーナス後は必ずART or バトルフィールドとなるため、即ヤメは厳禁。 バトルミッション後は引き戻し抽選があるため、引き戻しがないことを確認してヤメ。 なお、ミズホステージは高確示唆、救いの塔ステージは前兆示唆をおこなっているため、通常画面に戻るまで様子を見てもよい。 ボーナス出現率/機械割 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア] ●ユニゾンボーナス 全設定共通: 1/2978. 9 ●白7BIG 設定1: 1/1985. 9 設定2: 1/1680. 4 設定3: 1/1872. テイルズオブシンフォニア パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 5 設定4: 1/1489. 5 設定5: 1/1680. 4 設定6: 1/1310. 7 ●赤7BIG 設定1: 1/993. 0 設定2: 1/993. 0 設定3: 1/936. 2 設定4: 1/936. 2 設定5: 1/873. 8 設定6: 1/873. 8 ●ボーナス合成 設定1: 1/541. 6 設定2: 1/516.

テイルズオブシンフォニア スロット新台|天井・設定判別・フリーズ・評価・Pv動画 | ちょんぼりすた パチスロ解析

5 設定5: 1/51. 2 設定6: 1/50. 0 ●強チェリー 全設定共通: 1/274. 2 ●中段チェリー 全設定共通: 1/16384. 0 ●スイカ 設定1: 1/76. 6 設定2: 1/76. 0 設定3: 1/76. 4 設定4: 1/75. 7 設定5: 1/76. 2 設定6: 1/75. 3 ●チャンス目 設定1: 1/276. 5 設定2: 1/276. 5 設定3: 1/274. 2 設定4: 1/274. 2 設定5: 1/269. 7 設定6: 1/269. 7 【小役とボーナスの重複確率】 設定1: 0. 5% 設定2: 0. 5% 設定3: 0. 7% 設定4: 0. 7% 設定5: 0. 9% 設定6: 0. 9% 全設定共通: 18. 4% 全設定共通: 100% 設定1: 0. 7% 設定2: 1. 4% 設定3: 0. 9% 設定4: 1. テイルズオブシンフォニア スロット新台|天井・設定判別・フリーズ・評価・PV動画 | ちょんぼりすた パチスロ解析. 9% 設定5: 1. 2% 設定6: 2. 3% 設定1: 17. 7% 設定2: 17. 7% 設定3: 18. 4% 設定4: 18. 4% 設定5: 19. 8% 設定6: 19. 8% 【実質的な重複ボーナス出現確率】 設定1: 1/10902. 3 設定2: 1/10834. 9 設定3: 1/8152. 5 設定4: 1/7287. 6 設定5: 1/5948. 8 設定6: 1/5489. 1 全設定共通: 1/1489. 5 設定1: 1/10937. 2 設定2: 1/5469. 6 設定3: 1/8213. 1 設定4: 1/4090. 6 設定5: 1/6569. 4 設定6: 1/3275. 2 設定1: 1/1560. 5 設定2: 1/1560. 5 設定3: 1/1489. 5 設定5: 1/1365. 5 設定6: 1/1365. 5 【単独ボーナス確率】 全設定共通: 1/8192. 0 全設定共通: 1/5957. 8 ボーナス概要 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア] 赤7ダブル揃い。 獲得枚数約200枚 。 突入した時点でART確定。 消化中はハズレでEXPを獲得、 赤7揃いでARTストック確定となる。 白7揃い。 獲得枚数約150枚。 赤7揃いでARTストック確定。 赤7シングル揃い。 獲得枚数約100枚。 ハズレ目でEXPを獲得。 終了後はバトルフィールド or ART突入。 ボーナス中の7揃い確率/ハズレ確率 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア] ボーナス中の7揃い確率は以下の通り。 シングル7揃い: 1/20.

テイルズオブシンフォニア パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

5枚/1G、1セット30G+α 初期G数はバトルフィールドで決定 ゲーム数&ストック上乗せあり!! CZ・バトルミッション バトル勝利でART確定 リプレイが4連続するまで継続!! ボーナス仕様 ■ユニゾン…306枚超で終了 ■テイルズ(赤)…162枚超で終了 ■テイルズ(白)…218枚超で終了 バトルフィールド 敵を倒してEXPを獲得すれば7セグの値が上昇!! ART突入時はこの値が初期ゲーム数になる!! バトルフィールドは主にチャンス目と強チェリーから突入し、突入後に獲得したEXPはリール上部の7セグへと蓄積。また消化中は毎ゲームレベルアップ抽選をしており、レベルが上がるほどHPの低い敵と戦うことになる。 ARTシンフォニアラッシュ ART中もバトルミッションに突入することがあり、勝利すれば実戦上セットストックが確定。またチャンス役成立時はミッション突入以外にもゲーム数上乗せにも期待できる。 RT・AT・ART解析 自力感満点! バトルミッション リプレイや小役のヒキが勝敗の鍵を握る完全自力バトル!! リプレイ以外の役で敵へ攻撃! (1pt以上) リプレイ揃いなら味方のダメージ(1pt) リプレイが4回連続入賞する前に敵のHPを0にせよ! ミッション突入時のレベルごとの対戦相手とHP コンボ攻撃なら2pt以上! パチスロ テイルズ オブ シンフォニア 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. ユニゾンはさらにアツい! ART中の勝利はセットストック!! ART中の超高確での勝利はバトル連戦濃厚!! バトルミッションLV. アップ抽選 ※独自調査値 突入前に毎ゲーム表の数値でレベルアップ抽選を行っている バトルミッション中・チャンス役時のpt抽選 ※独自調査値 チャンス役は2pt以上!! バトルフィールドを消化すると今度はバトルミッションへと移行。ここで戦う相手はフィールドで上げたレベルにより変化し、高レベルほどHPの低いボスと戦える仕組みだ。バトル中はリプレイなら敵の攻撃、それ以外の役ならこちらの攻撃となり、4連続で敵の攻撃を受けない限り戦いは継続。チャンス役を引いたりユニゾン発動なら大ダメージを与えるチャンスだ。 初当り抽選とEP 通常時は強チェリーとチャンス目がアツい! 滞在状態別・初当り当選率 ※独自調査値 超高確滞在時初当り当選率 ※自調査値 超高確滞在中はチャンス役成立でCZ以上が確定する!!

パチスロ テイルズ オブ シンフォニア 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

7揃い確率は… シングル7揃い…約1/20 ダブル7揃い…約1/3120 ユニゾンボーナス 図柄 赤7揃い 獲得枚数 約200枚 ART期待度 100% 突入した時点でARTが確定するプレミアボーナス。 消化中はハズレ目出現でEXPを獲得!カットイン発生時に7が揃えばARTをストック! ART解析 ARTや特化ゾーンの詳細解析。 バトルフィールド 役割 ART初期G数決定ゾーン 継続G数 10G+α ARTの初期G数決定ゾーン! ART「シンフォニアRUSH」 役割 メインART 純増 約1. 5枚 継続G数 1セット30G+α 純増1. 5枚のART。 消化中はバトルミッション突入を目指し、勝利すればセットストックを獲得! ARTの初期ゲーム数 CZ非経由でARTの初期ゲーム数が60Gだった場合は設定6が確定する。 ART中のバトルミッション ART中のバトルミッションは勝利すればセットストックを獲得! レベル抽選 「通常/高確/超高確A/超高確B」といった滞在状態に応じてレベルが抽選され敵キャラが決定! レベル 通常 高確 超高確A 超高確B レベル1 49. 8% 33. 3% 29. 4% - レベル2 30. 2% 33. 3% 25. 1% - レベル3 14. 9% 25. 1% 20. 0% 33. 3% レベル4 3. 3% 33. 3% レベル5 1. 6% 2. 4% 10. 3% 連戦当選率 バトルに勝利した際は状態とレベルに応じて連戦を抽選。 レベル 通常 高確 超高確A 超高確B レベル1 20. 3% 100% 100% レベル2 10. 2% 20. 0% 100% 100% レベル3 25. 1% 33. 3% 100% 100% レベル4 50. 2% 50. 2% 100% 100% レベル5 100% 100% 100% 100% ジャッジメントアタック 役割 上乗せチャンス 期待度 50% 出現率 調査中 ART消化中にジャッジメントアタック(BARを狙え演出)が出現すれば大チャンス!50%の確率で成功し100G以上の上乗せが確定する! BAR揃い時上乗せゲーム数振り分け +100G 69. 8% +200G 20. 0% +300G 10. 2% 平均 +140. 4G ユニゾンアタック 役割 上乗せ特化ゾーン 継続G数 6G 平均上乗せ 80G 成立役に応じて毎G上乗せが発生!レア小役成立でチャンス。ユニゾン攻撃ならW上乗せ!

テイルズオブシンフォニア【スロット解析】完全攻略マニュアル

0 ダブル7揃い: 1/3120. 8 ●赤7BIG中のハズレ確率 ハズレ: 1/10.

5枚/G のARTを継続させて出玉を増やしていく流れです。 また、設定1のコイン単価も約2.

スロット「テイルズオブシンフォニア」の打ち方は超簡単で、最初に左リール上段付近にBARを目安にしてチェリーを狙っておけば、残りのリールは適当打ちで消化しても小役の取りこぼしはありません。 チェリーの強弱は右リールの停止形で判別することがでい、スイカには強弱の概念はなし。 また、テイルズオブシンフォニアには強ベルが存在しますが、払い出し音に注目しておけば簡単に見分けることができます。 小役確率 設定差なし リプレイ 1/7. 3 押し順ベル 1/6. 4 共通ベル 1/12. 2 強ベル 1/2048. 0 強チェリー 1/274. 2 中段チェリー 1/16384. 0 設定差あり 弱チェリー スイカ チャンス目 1/56. 7 1/76. 6 1/276. 5 1/55. 3 1/76. 0 1/53. 8 1/76. 4 1/52. 5 1/75. 7 1/51. 2 1/76. 2 1/269. 7 1/50. 0 1/75. 3 スロット「テイルズオブシンフォニア」で出現率に設定差が付けられている小役は、「弱チェリー/スイカ/チャンス目」の3役です。 ただし、スイカとチャンス目にはほぼ設定差が付けられていないため、 設定狙いでカウントするなら弱チェリーのみでOK。 弱チェリー確率の設定差も小さめなので、補助的な設定判別要素として活用していきましょう。 確率 フリーズなし:ユニゾンボーナス+ARTストック3個 フリーズあり:ユニゾンボーナス+ARTストック5個+エターナルドライブ スロット「テイルズオブシンフォニア」の中段チェリー確率は1/16384となっており、成立後の次ゲームでロングフリーズが発生するかどうかで恩恵が異なります。 フリーズの有無に関わらず上位ボーナスのユニゾンボーナス&ARTストック3個が確定するため、ARTをロング継続させるチャンスとなりますが、フリーズ発生時はARTストックが5個に強化されるだけでなく、エターナルドライブ突入も確定! フリーズは中段チェリー成立時の1/2で発生しますが、是が非でも1/2の抽選をパスしたいところです!! ★詳細考察はこちら⇒ テイルズオブシンフォニア 中段チェリー確率と恩恵 設定判別要素 分母は大きくサンプルが取りづらいものの、白7テイルズオブボーナスに大きめの設定差あり。 また、弱チェリー・スイカとのボーナス重複確率に大きな設定差が付けられているため、高設定示唆要素としてチェックしておきましょう。 そして、ボーナス終了画面の選択率が設定によって異なり、中には 設定確定パターン もあり!