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Thu, 11 Jul 2024 17:11:53 +0000

③制服:普段は、スカート以外の指定がない! 正装じゃなくても良い日が多いです。 指定のスカートだけ履いていれば、上は特に指定はありません! (行事の時や、大学の先生・外部の方の講演がいらっしゃる際は正装の白色シャツを着ることになっています。) まとめ 今回の記事では、お茶高のことについて、ざっくりと、基本的なものを取り上げて紹介しましたが、後日公開予定の続編では、さらに詳しく掘り下げて紹介していこうと思います。ぜひお読みください! この記事を書いたライター R お茶大付属の高校生Rです。女子高校生ならではの視点で記事を書いています。皆様がよりわかりやすく受験や学校について知れるように情報を提供していきます。

国立小4校、見聞きしたこと、それぞれの違い|こどものーと 三人娘のしあわせレシピ

お茶の水女子大学附属中学校 過去の名称 東京女子高等師範学校附属中学校 お茶の水女子大学文教育学部附属中学校 国公私立 国立学校 設置者 国立大学法人お茶の水女子大学 校訓 自主自律・広い視野 設立年月日 1947年 ( 昭和 22年)4月1日 共学・別学 男女共学 学期 3学期制 所在地 〒 112-8610 東京都 文京区 大塚 二丁目1番1号 北緯35度43分10. 4秒 東経139度43分52. 6秒 / 北緯35. 719556度 東経139. 731278度 座標: 北緯35度43分10. 731278度 公式サイト お茶の水女子大学附属中学校 プロジェクト:学校/中学校テンプレート テンプレートを表示 お茶の水女子大学附属中学校 (おちゃのみずじょしだいがくふぞくちゅうがっこう、Junior High School of Ochanomizu University)は、 東京都 文京区 大塚 にある 国立 中学校 。略称は「 お茶中 (おちゃちゅう)」。設置者は 国立大学法人お茶の水女子大学 。 目次 1 概要 1. 1 校訓 1. 2 校章 1. 3 校歌 2 沿革 2. 1 前身 2. 2 開校 3 施設 4 学級編成 5 学校行事 5. 1 1学期 5. 2 2学期 5. 制服市場 - 東京都 お茶の水女子大学附属小学校 女子校帽 帽子 冬帽. 3 3学期 5. 4 郊外園 6 部活動 6. 1 運動部 6.

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お茶の水女子大学附属小学校 帽子(高学年女子・冬帽) 数ある中からこちらのページをご覧くださり、ありがとうございます。 当方こちらへの出品は初めてとなりますが、他のフリマアプリ内にて600件以上の高評価をいただております。 最後まで迅速・丁寧にご対応いたしますので、どうぞよろしくお願いいたします。 ◆卒業した妹の代理で出品しております。 小学校高学年の女子帽子(冬帽)なので、リボンが赤ではなく黒です。 ◆クリーニングに出していないため、黄ばみ・シミ・汚れ等見受けられます。数年間使用したものですので、ご理解いただける方のみのご入札をよろしくお願いいたします。 ◆メーカー:ハヤシ サイズ:52 ◆学年と名前の記載があったため、タグの一部は切り取ってあります。予めご了承くださいませ。 ◆配送方法 形を崩したくない方:ゆうパック(追跡あり) 潰してもよい方:3cm以内に収めて、レターパックプラス(追跡あり) ◆ご質問等ございましたら、 お気軽にどうぞ! (^^)/ 【匿名配送】をご希望の方は、当方のメルカリ出品欄よりご購入いただき、匿名配送にて発送させていただきます。(らくらくメルカリ便またはゆうゆうメルカリ便にてご対応) その際には、ご落札価格に+10%(メルカリ手数料分)を追加してご購入していただきますので、あらかじめご了承くださいませ。 【例】 10, 000円でご落札し、匿名配送をご希望する場合:当方のメルカリ出品欄より11, 000円にてご購入

お茶の水女子大学附属小学校のまとめ!入試の情報や必要な対策も紹介 | Cocoiro(ココイロ)

進路・受験 更新日:2019. 11. 11 国立の小学校のなかでも倍率が高いことで有名なお茶の水女子大学付属小学校ですが、この小学校にはどのような特色があり、入試では具体的にどのようなことを問われるのでしょうか?

私ももう少し、勉強してみたいと思います。 自分用のメモもかねて、日々の生活で調べた事、学んだ事、経験したことを記事にして紹介します。

1セットの継続ゲーム数不定・1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は50%~100%で、平均継続率は80%。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●ART初当り時 1/2で上乗せ特化ゾーンorチャンスゾーン「武功チャレンジ」からスタート。 ※初当り時の武功チャレンジは勝利の宴を含む ●ART開始時 ART開始時は押し順ナビに従い赤7図柄を狙う。 <通常揃い> <クロス揃い> 敵軍多数撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。 ●攻防 「戦況」が青軍(敵軍)で埋まり紅軍(自軍)が撤退する前に、敵軍を殲滅できれば城門突破=ART継続。 <城門突破MAP> 液晶内右下に表示され、5セット分の城門突破期待度を色で示唆。「青<緑<赤」の順にチャンス。 <敵兵力ゲージ> 液晶内下部に表示された兵力メーターを「0」にすれば敵軍殲滅となり城門突破へ発展する。 ・敵軍兵力 ART開始時に敵軍兵力を決定。「50, 000<40, 000<30, 000」の順に期待度アップ。 ・攻撃抽選 ベルorレア小役成立で必ず敵兵を撃破。リプレイがベルに変換されることもあり、ベルが連続するほど攻撃力がアップ!? <戦況> 戦況は液晶内左のメーターで表示。紅軍のメーターが大きいほど戦況が有利となり、青軍のメーターで埋まるとART終了のピンチとなる。 ・ベルorレア小役 ベルorレア小役成立で戦況アップを抽選。 ・リプレイ3連続 リプレイが3連続で出現すると、敵軍の攻撃となり、攻撃を受けるとメーターがダウン。 ・本陣急襲 メーターが青軍で埋まると、本陣が急襲されART終了のピンチ。紅軍撤退でART終了!? =無礼講チャンス= 本陣急襲直後に発生が期待できる。慶次の名言が最後まで続けば一騎駆けMODEor悪鬼羅刹へ突入する。 ●武将参戦 武将が参戦すれば戦況が回復し、一気に優勢となる。武将は「伊達政宗」「真田幸村」「奥村助右衛門」「直江兼続」の4人で、参戦武将は液晶内右上の家紋で表示される。 <参戦人数> 参戦人数が多いほど極突破のチャンス。全武将集合なら!? <奮起> 武将が奮起すれば、各武将に対応した能力が発動する。 ・伊達政宗 リプレイの一部をベルリプレイに変換する。 ・真田幸村 攻撃力が大幅アップする。 ・奥村助右衛門 戦況がアップ+敵軍の攻撃をガードする。 ・直江兼続 攻撃時に追加攻撃が発生する。 ●悪鬼羅刹 1セット10ゲーム継続する、敵軍多数撃破ゾーン。 ※継続すれば+10ゲーム <突入契機> 赤7図柄のクロス揃いや悪鬼図柄揃い、無礼講チャンス成功時の一部から突入。 <ダメージ蓄積> 10ゲーム間、通常よりもダメージ蓄積のチャンス。 ・ダメージの放出 終了時に蓄積したダメージを一気に放出。 <夢幻悪鬼羅刹> 突入すれば敵兵殲滅まで継続。 ●一騎駆MODE 15ゲーム+α継続する、一撃勝利のチャンスゾーン。一撃勝利期待度は約80%。 無礼講チャンス成功時の一部から突入する。 <一撃勝利抽選> 主にベルやレア小役で一撃勝利を抽選。城門突破できればART継続。 ●城門突破 敵軍殲滅後は城門突破へ発展。突破の内容で勝利報酬が変化する。 <通常突破> 通常時経由なら20ゲーム、ART中なら10Gゲーム継続する「勝利の宴」へ突入。 ・セットストック抽選 消化中はレア小役成立でARTセットストックを抽選。金ロゴなら複数ストック!?

2% 2 1/691 99. 3% 3 1/378 1/683 100. 8% 4 1/379 1/677 102. 1% 5 1/380 1/669 104. 0% 6 1/382 1/664 105. 3% 設定判別 ◆ART初当り確率 ART初当り確率に設定差が存在しますが、 微差のため参考程度でOK。 ◆小役確率 MBはMB1・MB2の2種類が存在しますが、 設定差があるのはMB1のみとなります。 MB1出現率は高設定ほど優遇されているため、 通常時のコイン持ちに大きな差が存在します。 MB1確率 1/33. 0 1/31. 8 1/30. 4 1/29. 2 1/27. 7 1/26. 7 50枚あたりのゲーム数 G数 47. 2G 48. 2G 49. 5G 50. 7G 52. 6G 54. 0G 打ち方・リール配列 ◆リール配列 ◆通常時の打ち方 まずは、左リール上段付近に黒BARを狙う 以下、停止型によって打ち分けましょう。 ・左リール中段に黒BAR停止時 →中右リールにチェリーを狙う 成立役…弱チェリー、強チェリー 「弱チェリー」…2連チェリー 「強チェリー」…3連チェリー ・左リール下段に黒BAR停止時 →中右リール適当押し 成立役…ハズレ、リプレイ、押し順ベル、共通ベル、チャンス目A、MB 「チャンス目A」…中段「リプ・赤7orチェリー・リプ」停止 ・左リール上段にスイカ停止時 →右リール適当押し →中リール黒BARを目安にスイカを狙う 成立役…スイカ、チャンス目B 「チャンス目B」…スイカハズレ ◆各小役の停止型 各小役の停止型 弱チェリー(リプ) 強チェリー(リプ) スイカ(3枚) チャンス目A(リプ) チャンス目B(リプ) ※()内は払出枚数 画像参照: パチスロ攻略マガジン 様 ◆ART中の打ち方 【押し順ナビ発生時】 押し順ナビに従い各リールを停止。 【○○を狙え!発生時】 ナビに従い指示された図柄を各リールに狙う。 【演出発生時】 通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。 【上記以外】 基本的に全リール適当打ちでOK。 小役確率 ◆通常時 通常時・小役確率 (設定差なし) 小役 設定1~6 通常リプレイ 1/8. 7 押し順ベル 1/3. 8 共通ベル 1/109. 2 弱チェリー 1/64. 0 強チェリー 1/1024. 0 スイカ 1/71.

機種概要 己のヒキにより戦に勝利すればART継続…という前作のシステムはそのままに、出玉性能がパワーアップした『戦国パチスロ 花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver. 』。ART初当り時は勝利ストック獲得ゾーンからスタートし、ARTの平均継続率も80%とかなり高い数値になっている。1日あたりの2千枚突破率は約70%だ。 ボーナス確率・機械割 ART・大合戦ボーナス ●1Gあたりの純増枚数…約2. 0枚 ●ゲーム数変動型 ●戦に勝利すれば次セットへ ●1セットの継続率は50%~100% ●平均継続率は80% ART中のゲーム性は前作を踏襲しており、ベルとチャンス役は敵兵撃破&戦況アップ抽選、リプレイ3連で戦況悪化…というお馴染みの流れ。なお、ART初当り時には「勝利の宴」or「武功チャレンジ(3種類)」のいずれかに突入し、勝利ストック獲得抽選が行われる。 また、ART中は「戦況変化型マップ」というシステムが採用されており、全12種類のシナリオによってセット毎の継続期待度が管理されている。 基本スペック

<極突破> 武功チャレンジを経由して、「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のいずれかに突入。

2% 31. 3% 3. 1% 確定千年桜ゾーン 0. 4% CZ前兆中・確定千年桜ゾーン昇格率 成立役 昇格率 チャンス目 1. 6% ◆CZ中ポイント獲得抽選 CZ中は成立役に応じてポイントを獲得し、 最終的な合計ptでARTの当否をジャッジ。 CZ中ポイント獲得抽選 (喧嘩祭りゾーン・皆朱の刻) pt数 ベル 1pt 2pt 93. 4% 3pt 6. 3% 96. 5% 5pt 10pt CZ中ポイント獲得抽選 (千年桜ゾーン) 93. 8% 75. 0% 25. 0% ◆合計pt別ART当選率 最大の10pt到達でART確定となるほか、 0ptや1ptの場合も同じくART確定となります。 合計pt別ART当選率 喧嘩祭り 千年桜 0pt 0. 8% 4pt 9. 8% 6pt 5. 0% 7pt 22. 9% 8pt 67. 0% 9pt 95. 3% ◆トータルART期待度 トータルART期待度 CZトータル 32. 2% 55. 0% 88. 5% 41. 9% 32. 7% 55. 2% 88. 8% 42. 2% 33. 3% 55. 8% 88. 9% 42. 8% 33. 8% 56. 5% 89. 0% 43. 4% 34. 5% 57. 4% 89. 1% 44. 1% 35. 1% 58. 0% 89. 3% 44. 7% ART「大合戦ボーナス」 大合戦BONUS G数変動+シナリオ管理型ART CZ成功 ART直撃当選 不定 実質継続率 50~100% 平均継続率 80% ART「大合戦ボーナス」は純増約2. 0枚/G、 1セットあたりのG数は不定となっています。 1セット毎の継続率は複数のシナリオで管理。 消化中はベル・レア役で敵兵力を減算していき、 敵兵力を0にできればART継続が確定。 伊達・真田・奥村・直江らの武将が参戦すると、 ART中の展開を優位に進めることができます。 リプレイ3連で戦況ダウン抽選が行われ、 本陣急襲の状態でリプレイが成立するとART終了のピンチ。 ◆悪鬼羅刹 悪鬼羅刹 敵兵力減算ゾーン ART開始時・赤7クロス揃い 悪鬼羅刹図柄揃い 10G+α間 「悪鬼羅刹」は10G+α継続する敵兵力減算ゾーン。 毎ゲームで敵兵減算抽選が行われ、 通常よりもダメージ蓄積のチャンス。 「夢幻悪鬼羅刹」なら次セット継続確定!

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2 チャンス目A 1/799. 2 チャンス目B 1/266. 4 チャンス目合算 1/199. 8 1/128. 0 通常時・小役確率 (設定差あり) ◆50枚あたりのゲーム数 ◆ART中 ART中・小役確率 1/1. 5 悪鬼羅刹リプレイ 1/5461. 3 通常時概要 ◆ART抽選契機 ・CZ成功 ・ART直撃当選 ART当選契機は直撃当選とCZ突入→成功で、 どちらもレア役成立時に抽選が行われます。 ◆通常時ステージ 通常時には複数のステージが存在。 甲冑(夕方)・月夜城(夜)でレア役が成立すれば、 CZやART直撃当選のチャンス! ※約40G毎に状態移行を抽選 期待度 桜並木ステージ(昼) ー 遊郭ステージ(昼) チャンス 大チャンス ◆前兆ステージ 前兆ステージ 蒼炎の兆し 紅焔の轟き レア役成立時に液晶右下に花カウンタが出現すればチャンス。 花カウンタ作動後は前兆ステージである「蒼炎の兆し」や「紅焔の轟き」、または様々な連続演出にてCZ・ARTの当否を告知。 CZ・ART抽選 通常時にレア役が成立した際は、 内部状態(昼・夕方・夜)に応じてCZ・ARTを抽選。 なお、抽選はまず最初にART抽選が行われ、 その後にCZ抽選が行われる仕様となっている模様。 ◆CZ当選率 CZ当選率 状態 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 昼 2. 5% - 20. 3% 夕方 6. 2% 50. 0% 夜 12. 5% 100% ◆ART当選率 ART当選率 18. 8% 0. 1% 0. 2% CZ詳細 CZ当選時は傾奇チャレンジにて種別を決定し、 CZは喧嘩祭りゾーン・皆朱の刻・千年桜ゾーンの3種類が存在。 全てART抽選システムは同様となっており、 ART期待度のみ異なっています。 ◆喧嘩祭りゾーン 喧嘩祭りゾーン 突入契機 通常時レア役抽選 継続G数 15G間 抽選概要 合計ptでART抽選 ART期待度 32. 2~35. 1% (設定1~6) ◆皆朱の刻 皆朱の刻 55. 0~58. 0% (設定1~6) ◆千年桜ゾーン 千年桜ゾーン 88. 5~89. 3% (設定1~6) ◆CZ種別振り分け CZ当選時は当選契機を問わず振り分けで種別を決定。 また、CZ前兆中は成立役に応じて、 確定千年桜ゾーンへの昇格抽選が行われます。 CZ当選時・CZ種別振り分け 振り分け 65.