おはようございます、ざわちゃみです。 最強の敵 どの世界にも、最強の敵っていますよね? 以前、PRIDEという総合格闘技がありました。 そこで、絶対的王者として君臨していた選手達がいます。 ①バンダレイシウバ 元PRIDEミドル級王者。 桜庭和志との名勝負は数知れず、ニックネームは「戦慄の膝小僧」。 ②アントニオ・ホドリゴ・ノゲイラ 元PRIDEヘビー級王者。 三角締めやスピニングチョークなどの寝技を得意とする、ニックネームは「柔術マジシャン」。 ③ミルコ・クロコップ PRIDE無差別級グランプリ2006王者。 戦慄の左ハイキックを武器とし幾つもの失神KOを生み出してきた、ニックネームは「ターミネーター」。 ④エメリヤーエンコ・ヒョードル サンボを主体とし繰り出されるパンチの連打は圧巻、ニックネームは「ロシアン・ラストエンペラー」。 他にもたくさん強い選手はいますが、私がリアルタイムで見ていた時にこの選手が出てくるとゾワゾワっとした感覚になったのを今でも覚えてます。 現に、この記事を書いてるだけで興奮してきましたので! また、強い相手に果敢に挑んでいく選手を見るのも好きでした。 強がりを言う選手 挑戦したいと言う選手 憧れだと言う選手 いろんな表現の仕方はありますが、挑むという事には変わりはなく、とても輝いて見えました。 私も、最強の相手に挑みたい。 幼かったあの頃の純粋な夢が今、実現しそうです。 パチスロで(*_*) No. 1よりあなたの ONLY ONE になりたいざわちゃみです☆ いつもご愛読頂きありがとうございます☆ にほんブログ村 スロットブログ村には有益な情報がたくさんございますので、是非とも他のブロガーさんの記事もご覧になってみて下さい☆ 弾は一発あればいい 当日240Gのブラクラ2に着席。 何か打ちたかったんです(*_*) しばらくは何も起きず、、、 474G強ベルを引くも、 ボーナスはなし(T_T) 期待度33. 3%らしいのですが、まぁスパイキーですからね! その後、VIOLENCE ZONEに行き、赤まで行ったので大丈夫でしょう! REVY MODEへ(^o^)丿 いかにバレットを貯められるかが勝負! ブラックラグーン2 通常時・バレットバトル抽選. バレット1つゲット、無いよりかはマシですからね! 対戦相手はロベルタ!! ブロガーの ロベルタさん 、力を貸して下さい
さっ、3発も持ってるじゃん!!
2015/07/01 最終更新 ブラックラグーン2 パチスロ バレットバトル中・ART抽選 ※編集部調べ バレットバトル(BB)は15G+α継続し、その間に敵を倒すことができればARTに当選する。 敵を倒す条件は2つで、リプレイ以外の小役入賞時のダメージが天井に到達、もしくは小役成立時の直撃ART当選となる。 ダメージ天井は10〜1ptで、BBランク(1〜6)によって振り分けが変化する。 またBB当選時の1/6でバレット獲得特化ゾーン『レヴィモード』に突入する。 BB当選時のバレット個数 1個 設定1・3・5…80. 01% 設定2・4…70. 01% 設定6…60. 01% 2個 設定1・3・5…15. 00% 設定2・4…20. 00% 設定6…25. 00% 3個 設定1・3・5…3. 00% 設定2・4…5. 00% 設定6…10. 00% 4個 設定1・3・5…1. 00% 設定2・4・6…3. 00% 5個 設定1・3・5…0. 50% 設定2・4・6…1. 00% 6・7個 設定1・3・5…各0. 15% 設定2・4・6…各0. 30% 8個 設定1・3・5…0. 10% 設定2・4・6…0. 20% 9・10個 設定1・3・5…各0. 05% 設定2・4・6…各0. 10% BBランク移行抽選 ART終了時・BB失敗時・設定変更時にBBランク移行抽選が行なわれる。 ランク1でBB失敗時 『ランク2へ』 設定1・3・5…75. 00% 設定2…50. 00% 設定4…33. 33% 設定6…移行せず 『ランク3へ』 設定1・3・5…10. 00 設定2・6…25. 33% 『ランク4へ』 設定1・3・5…7. 50% 設定2…15. 00% 設定4…20. 00% 設定6…50. 00% 『ランク5へ』 設定1・3・5…5. 00% 設定2… 6. 66% 設定4…10. 00% 設定6…20. 00% 『ランク6へ』 設定1・3・5…2. 50% 設定2・4…3. 34% 設定6…5. 00% ランク2〜5でBB失敗時 必ず1段階アップする 設定変更時 設定変更時はランク3以上確定。 『ランク3へ』 設定1・3・5…20. 00% 設定2・4・6…40. ブラックラグーン2~バレットバトル中にBONUS!?さらに下パネ消灯で、、、~|人生半分〜パチスロ大好きサラリーマンの小言2〜. 00% 『ランク4へ』 設定1・2…40. 00% 設定3・5・6…20. 00% 設定4…30.
なぜ、2は刺さらなかったのか? なんてなぜなぜ問答をしているうちに投資4千円でレヴィモードに突入。 バレットバトル確定+バレット上乗せチャンス!!! 初期バレット数1に4つ上乗せしてバレット数5つで迎えた対戦相手は…っ!? 燃えさかる業火を自在に扱う火炎放射器の使い手であるトーチ。 …まぁ…こんなグリルパーティ大好き野郎は… ダッチ!!!ライドだ!!! ロケット・マンだ、ベイビー。 あっさり吹っ飛ばして… グリルパーティー野郎撃破 ARTラグーンラッシュへ! 目指すは バレ満 !!! そして ヘブンズラッシュ !! ところで、初代のラグーンラッシュ中に熱かったのがトリプルテンパイの出目ではないでしょうか。 左リールスイカが上段にスベってきたら右リールフリー打ちで ス 回 ス べ 転 べ リ 中 リ このトリプルテンパイですよ。 この時点で成立役は共通ベルか、下段リプレイのどちらか。 中段にベルが揃っても共通ベルで上乗せ300Gに期待できるし、ボーナスにも期待できる。 下段にリプレイがそろえば共通下段リプレイでヘブンズラッシュ突入! この出目が不意に止まった時にケツが浮いて何度お漏らししそうになったことか… ブラクラ2ではこの出目を拝めないと分かった時には本気でスパイキーどうかしてるぜと思いましたね。 話を実戦に戻しましょう。 ART準備中にバーストアタック発生っ!! 3択を連続で当てまくればゲーム数をガシガシ上乗せするチャンスですが、全く勘がさえずにあっさりハズしてラグーンラッシュ開始です。 ああっと!!パネル消灯!! ラグーンラッシュといえばパネル消灯でしょう! !これだけで脳汁が止まりません。 強チェリーで+10、バレット+1 アレ! ?パネル消灯ってこんなに弱かったっけ?なんかもっとエラいイメージがあったけど…まぁいいでしょう。 あっというまに駆け抜けて、ラグーンラッシュは終了。 しかし!! ブラクラ2 ヘブンズラッシュがダメならバレットバトルで奴らの顎を喰いちぎれ! | チャカスロット. ブラックラグーンのいいところはART終了後に必ずCZを経由すること。 もう一度、バレットバトルに勝利すればいいのです。 これがあるからブラックラグーンは一度ラグーンラッシュに突入させてしまえばなんとかなる気がするのだよ!! あっ… ナマ言ってさーせん… 漂う絶望感!!! だってロベルタさんだもの… ブラクラ2のロベルタはメイドverじゃなくてフローレンシアの猟犬verのロベルタだから余計に勝てる気がしないもの。 こんなの絶対ダメージ天井10ptですよぉ…バレット6つあっても余裕で負けますよ… 猟犬乙 フローレンシアの猟犬撃破 フローレンシアの猟犬とかもてはやされてるけども所詮、犬よ。 はぁ…弱チェリーが仕事した…ありがたや…本当にありがとう。 ロベルタさんはもう二度と目の間に現れないでください。 残り天井ptが少なかったのでしょうかね。 ラグーンラッシュに復帰します。 第一宇宙速度の速さで駆け抜け !?
パニック7ゴールド にて 再連載目指し中! !
00% 『ランク5へ』 設定1・4〜6…20. 00% 設定2…15. 00% 設定3…40. 00% 『ランク6へ』 設定1・3・6…20. 00% 設定2… 5. 00% 設定4…10. 00% 設定5…40. 00% ダメージ天井振り分け ランク1滞在時 『10pt』 設定1・3・5…66. 66% 設定2・4・6…80. 00% 『8pt』 設定1・3・5…25. 00% 設定2・4・6…15. 00% 『6pt』 設定1・3・5…5. 00% 『4pt』 設定1・3・5…3. 34% 設定2・4・6…2. 00% ランク2滞在時 10pt…65. 00% 8pt…25. 00% 6pt… 6. 00% 4pt… 2. 00% 3pt… 1. 00% 2・1pt…各0. 50% ランク3滞在時 10pt…55. 00% 6pt…13. 00% 4pt… 5. 50% ランク4滞在時 10pt…40. 00% 6pt…20. 00% 4pt…12. 00% 3〜1pt…各1. 00% ランク5滞在時 10・8・6pt…各25. 00% 4pt…20. 00% 3・2pt…各2. 00% 1pt… 1. 00% ランク6滞在時 10pt…15. 00% 6pt…30. 00% 4pt…25. 00% ダメージ抽選 リプレイ以外の小役入賞時・ベルこぼし1枚役(ベル大V)出現時に1ptのダメージを与える。 バーストアタック抽選 小役連続入賞時にバーストアタック(擬似遊技)が発生すれば追加ダメージのチャンス。 3択の押し順に正解すれば敵にダメージを与えバーストアタックが継続、5連続正解でARTが確定する。 押し順不正解時も、そのゲームで小役が入賞すれば再度バーストアタックが発生する。 小役入賞時・ベルこぼし1枚役出現時に獲得するバーストポイントが3ptになればバーストアタックが発生する(1or2ptでも発生抽選アリ)が、小役が入賞しなければバーストポイントは0に戻る。 バーストポイント獲得量 ベル・ベルこぼし1枚役…1pt レア役…2pt リプレイ…次ゲームにポイント持ち越し バーストアタック発生率 1pt… 0. 8% 2pt…10. 2% 3pt…100% 直撃ART抽選 BB中は毎ゲーム成立・入賞役とダメージ天井までの残りポイントを参照して直撃ART抽選が行なわれる(ボーナス成立時はART確定)。 バーストアタックの押し順正解時も直撃ART抽選が行なわれる。 当選率 『押し順ベル入賞・ベルこぼし1枚役』 残り10・9pt… 1.
お礼日時: 2011/11/5 15:30
面接で「高校時代の思い出」ということを聞かれた時の私が言うセリフを添削していただけませんか? 「私の高校時代の思い出は修学旅行でUSJに行ったことです。友人と様々なアトラクションに乗ったり、パレードを見たりと、友人たちと楽しい思い出をつくることができました。」 こんな感じで言おうと思うのですが、大丈夫でしょうか? 補足 一応訂正してみました。こんな感じでしょうか?「私の高校時代の思い出は、修学旅行でユニバーサルスタジオジャパンに行ったことです。友人たちと、乗りたいアトラクションが一致し、最後まで皆で楽しむことができました。また、友人とお揃いの帽子を買ったりと、楽しい思い出となりました」 大学受験 ・ 10, 793 閲覧 ・ xmlns="> 25 大丈夫かどうかは試験官ではないのでわかりませんが、 まず「USJ」というより、正式名称の方がわかりやすいのではないでしょうか? 「当然知ってるよね?」という態度(? )は面接という中では良くないかもしれません。 それと、「アトラクションに乗る」「パレードを見る」はそこに行けば誰もがすることではないでしょうか? 意地悪な言い方をすれば、それは一人でもできることですよね? 高校生の面接で 高校生の思い出は何ですか?そこらから何を学び、専門- 専門学校 | 教えて!goo. その体験を友人と共有したことで「得たもの」を思い出とする方がいいんじゃないかな。 例えば、苦手な絶叫系のアトラクションに、友人が励ましてくれたおかげで初めて楽しく乗ることができたとか、 自分の大好きなパレードを友人も一番好きと言ってくれて、思いが繋がった感じがして嬉しかったとか・・・。 で、だから「楽しい思い出になった」と締めくくるのはどうでしょう? 面接は「あなた」がどんな人か、筆記では分からないことを見る場だと思います。 「高校の時に友人とUSJに行ったことがあることを教えてくれる人」と「友人とUSJに行って感じたコトや得たものを話してくれる人」 どちらがあなたという人の魅力のアピールになるかな?と思うと、私は後者じゃないかな?と思うのですが、どうでしょうか? ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ こんばんは!補足読みました。 ずいぶん良くなったと思いますよ~!でも「乗りたいアトラクションが一致し」の言い回しがなんか不自然?? なにかいい言い方ないかな~・・・。言いたいことはすごく分かるんだけど言い方が堅過ぎて演説みたいというか・・・。 ダメ出しばっかりでごめんなさいね。文字数制限とかがあるのかな?難しいねえ。 うーんと、例えば 私の高校時代で一番心に残っていることは、修学旅行でユニバーサルスタジオジャパンに行ったことです。 数あるアトラクションの中で、私が乗りたいと思うものをなぜか友人たちもそう思っていてくれたので 一日中、誰も我慢することなく皆で楽しむことが出来ました。 また、友人とお揃いの帽子を買ったのですが、それがとても嬉しくて、 この日の楽しい思い出と共に私の宝物の一つになっています。 なーんて。前半部分がまだしっくりこないですね・・・。 あまりくだけすぎても良くないと思いますが、 堅過ぎても「出来事の説明」って感じがして、「思い出を語ってる」という印象が薄くなるというか、 「あなたの言葉・あなたの気持ち」というのが【失礼のない言葉でしゃべらなくちゃ!】ということの陰に隠れちゃう感じがするんです。 面接ということで、かなり緊張もすると思いますがあなたらしく、素敵な思い出を伝えられるといいですね。 2人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございます!もう一度考え直してみます!
質問日時: 2019/10/03 20:25 回答数: 2 件 高校生の面接で 高校生の思い出は何ですか?そこらから何を学び、専門学校や大学にどのように生かしていきたいと聞かれたらどのようなことがあるでしょうか? 例文お願いします!! No. 2 回答者: chu-favo 回答日時: 2019/10/04 11:34 例文は面倒なので割愛しますが、部活や人間関係、クラス内のトラブル、ボランティアなど、高校で3年も生きてれば何かしらあると思います。 そこから大事な要素を読み取って、人としてあなたがこれから生きていく中で大事だと感じたことを事例とともに伝えてはいかがでしょうか。自分の体験でなくても、友達や先生の体験、対応を見て感じた事でも良いと思います。 そもそも、そんな質問されるのかは個人的には疑問ですが。それよりも大学なら「これから社会に出て何したいの?」「なんでここ?」くらいは言われそうですが。 0 件 私の高校生活の思い出は、部活動です。 私は、部活動を通して、何事にも ねばり強く努力することの大切さを 学びました。専門学校や大学では、 さまざまな研究をすると思います。 その時、ねばり強く努力することができると思います。 1 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! 内定GET!就職面接|就職・公務員|専門学校・大学の情報なら[さんぽう進学ネット]. gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています
自分だったら、苦手教科を如何にして克服したか、その教科でそこそこの得点が取れたときの喜び、 または生徒会や委員会活動を通して培った貴重な体験を答えます 回答者:匿名 (質問から12分後) 8 「部活動で毎日インターハイを目指しながら、汗を流したことです。」 って感じですかね。ほんとに実際高校生活はそれ以外あまり思い出がないんです。 回答者:とこたん (質問から3分後) 関連する質問・相談 Sooda! からのお知らせ