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Fri, 12 Jul 2024 01:24:52 +0000

エボニー - 王の帰還 公開グループ 2136人が参加中 EVONYエボニー 王の帰還 総合 グループに参加してチャットを楽しもう! 今日 初めまして Androidでゲームしてしますが、端末のバッテリーがかなり悪い状態になり端末を変えたいのですが、ゲームの移行の仕方がわかりません。どなたか詳しくご存知ですか?因みにAndroidからiPhoneに変えようと思っています。 2021/08/05 初めまして。 まだ初めて2ヶ月なんですがワールドチャットが急に翻訳されなくなったのですが、どなたか翻訳機能の戻し方わかる方教えてもらえないでしょうか。よろしくお願いします。 Wi-Fiを切る、スマホを再起動してみて下さい😊 ご返答ありがとうございます。 再起動もwifiも切りましたがやはり同じです。 やっぱサーバーの不具合なんですかね。 返信を入力 2021/08/04 今BOG中なんですけどなぜかフィールド内に相手とは全く無関係のどこの誰かも知らない人のキャンプがあるw 私も経験あります。他サーバーの強いプレイヤーで試しに攻撃したら全滅しました。 初めまして。みなさんに質問です。 ジェムの用途を教えて頂けますか? ネトウヨにレビューを荒らされたアプリゲーム『エボニー - 王の帰還』 - ゲームおじさん. 私は建設や訓練に足りない時は闇市で使ってました。 こちらのチャットで良い使い方ではないと最近わかりました。。。 あとは強化がメインとなってます。 皆さんのジェムは主に何に使われてるのですか? これ以前の返信1件 あと、連投(3回)投稿するのはやめましょう lobinさん、ありがとうございます😊 連投になってしまってました!失礼しました😞 王の対決の報酬が若干良くなりましたが、クリアするためのハードルがかなり上がりましたね レベルによってかなり差はありますね。 兵を作らないようにしてる時に、そんなに作らなきゃなのかーと悩んでしまいました😅 無敵の英雄の解放条件は、シーズンランキング(写真1枚目)で100位以内でしょうか?又は、大陸別で100位以内(写真2枚目)でしょうか? 2枚目です ありがとうございます😊 装備について、基本的な質問です。セット能力ってチャンピオン、将軍なら4つ、王、ドラゴンなら6つ揃って初めて発動するのかとずっと思ってました。2つだけでも発動するものなのでしょうか? 緑色で発動ですか、ありがとうございます。恥ずかしながら、8か月近くプレーしてきて今日やっと気付きました。いままで、6個揃えるまで使わなかったのが、悔やまれます。これでも、資源回収イベントだけサーバー10位以内続けてるんですが、思い込みは禁物ですね。 私はもうすぐ半年になりますが、わからないことがたくさんです😅 ここで色々聞きながら進めていますよ〜 初めまして。拠点防衛(王都や社に兵を入れる場合や、キャンプ、援軍等)のバフの解釈について教えてください。 現在シメオンをメインで使っていますが、将軍の説明には「この将軍が軍を率いている場合」に攻撃力アップと書いてあります。 他には「行軍時」という説明の将軍もいます。 好太王や源義経にはそのような条件がありません。 例えばシメオンを王都に入れていた場合、攻撃バフはかかりますか?

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『エボニー - 王の帰還』高評価のレビュー・評判・口コミ - エスピーゲーム

2020/9/22 2020/9/26 EVONY EVONYやってます EVONY – The King's Return (エボニー 王の帰還) というゲームをやっています。 個人的にはかなりハマっている状況で、暇さえあればスマホをいじってます。 Google Playのコメント欄 には色々な事が書かれていますが、 実際プレーしている私はどう思っているのか? どの様に楽しんでいるのか? ここでは簡単に 私目線 で書いていこうと思います。 私自身は完全無課金でそれほど強くは無く、知らない事も多々あるので間違っている事もあるかもしれませんが、その部分はご容赦下さい。 エボニーってどんなゲーム? 広告にある通り登場人物を宝箱のある所まで導いていくパズルゲーム、、、、、 では無く育成趣味レーションゲームです。 私も最初はパズルゲームでもやってみようかなと思ってエボニーを始めました。 パズルをするにはある程度お城のレベルを上げるという育成が必要です。 パズルのためにお城や施設を強くしたり、モンスターや実際の戦争をしなくてはいけないのかな~と思っていたら、実は パズルは完全にオマケ でした。 しかも今では完全にパズルの更新が止まっています。 まずここが最も多いクレームの一つです。。。 但し私個人としてはこの育成してモンスターや敵を倒すという、やりこみ要素にハマっています。 もはやパズル目的で始めた事すら忘れてしまった位です。 エボニーって課金ゲーム? 『エボニー - 王の帰還』高評価のレビュー・評判・口コミ - エスピーゲーム. ある意味 Yes です。 但し私自身は数か月間このゲームを続けていて、 完全無課金で楽しんで います。 もちろん無課金で直ぐに強くなれる訳では無いので、楽しみ方はある程度限定されます。 強いプレーヤーはまさしく圧倒的に強いです。 戦ったら100%負けます。 なので 無課金の人は成長過程や同盟/仲間と協力してプレーする事を楽しめる人 だと思います。 エボニーで戦うべき相手(敵)は? まずはモンスターです。 モンスターを倒して経験や宝、アイテムなどを手に入れる事ができます。 序盤~中盤にかけてはどのレベルのモンスターを倒せるかである程度自分の強さを図る事が出来ます。 同盟に入っている人は自分が所属している同盟以外の人は全て敵になります。 同盟に入っていない人はマップ上の全ての人が敵になります。 実際は同盟間で友好関係を結んでいたり、友達になっている場合は攻撃をしない場合も多くあります。 またサーバー戦争というサーバー間の戦いや、ガウガメラやコンスタンチノープルの戦いといった場合の相手も敵になります。 特に サーバー戦争に勝つというのがこのゲームの一番の目的 と言えるでしょう。 サーバー戦争とは?

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どうなんでしょうか? ?🤔 お肉と3日間停戦協定はお得な気がします♪ チャットを入力 グループに参加する

ネトウヨにレビューを荒らされたアプリゲーム『エボニー - 王の帰還』 - ゲームおじさん

1K ダイヤ3428 Vip3 将軍(紫7他) 一生懸命育ててきましたが、仕事忙しいため引退します。 やり込み要素あり、楽しいです。 本人確認済み 評価 10+ (18%OFF) ¥1, 200 ¥980 引退のためアカウント売ります エボニー王の帰還 ご覧いただきありがとうございます。 引退の為、重課金しましたアカウント売ります。 詳細になります。 城レベル32 君主レベル32 パワー 290.

_. )m 城レベル:35 君主レベル:33 パワー:613M 属州: エピック 1 アラビア レジェンド 1 ロシア スーパーレア 7 日本 レアキャラクター数:金枠 50 将軍: アルフレッド lv33 (13%OFF) ¥80, 000 ¥70, 000 エボニー王の帰還 K33 パワー445M サブ垢とセット販売 多忙によりアカウントお譲りします。 ・K33 君主33 パワー445M VIP16 ・金将38人 シメオン、ジョセフ、マルティヌス、李靖、トラヤヌス全てLv33、他画像の通り担当官有。豊臣、ノ (47%OFF) ¥150, 000 ¥80, 000 城レベル30 君主28 パワー85M 仕事が忙しく引退します 城30レベル 君主28レベル パワー:85M レアキャラクター:金枠15 紫枠11 将軍:バルバロッサlv. 26 2M 他、義経/楠木正成など ドラゴン:赤 ベレリアン (50%OFF) ¥100, 000 ¥50, 000 引退のため売ります城28 引退のため出品します。 資源、ジェム貯め込んだので沢山残ってます。 質問等ありましたらお気軽にお問い合わせください。 城lv:28 君主lv:26 VIP11 金歴史14体 李靖 lv24 (30%OFF) ¥5, 000 ¥3, 500 引退します 城レベル:32 パワー:263M レジェンド1 スーパーレア2 レア6 レアカード: 金枠39枚(+アイテム欄に11枚) ハンニバル lv33 4M ローラン lv (15%OFF) ¥200, 000 ¥170, 000 城29 パワー85くらい(75位辺り) 君主28 257サーバー 手持ちに資源はオール1Bほど(石だけ750M。城を30にあげたら半分減ります) 回収メインでやってましたが戦いにシフトするのにちょうど良い頃だと (17%OFF) ¥18, 000 ¥15, 000 引退します 君主Lv21 城Lv23 戦力7. 7M ダイヤ33k Vip9 将軍(金2. 紫7他) 初めて出品しますので 不手際があるかもしれませんが ご了承ください。 ¥5, 000 引退の為売ります レベル:城レベル33 君主レベル33 パワー:2 レアキャラクター:金枠25 紫枠7 将軍:グスタフ・アドルフLv. 32 4. 4M 李靖Lv. フレンド募集掲示板 - エボニー攻略wiki | Gamerch. 24 2. 7M ロベル ¥180, 000 引退します!

イケメン俳優が知名度と人気だけでベストセラー作家に……なんて悪夢や。 しかも、「感想は人それぞれ」という体があるから、そういう不正行為にはっきりとした糾弾もできない。 ……ってあれ? 何の話やっけ? 脱線してすんまそん。 今日は、不当に酷いレビューを書かれる『Evony(エボニー)』ってゲームの話をするんやった。 さっそくやっていくやで。 『Evony - The King's Return(エボニー - 王の帰還)』とは?

「BDFE」公式生放送 2019/2/5 ~最新情報をお届け! ~ 『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』公式生放送です。声優の武石 あゆ実さんをゲストに『2周年』に向けての大型アップデートや季節イベント、新コラボなどの最新情報を発表しました! 2019年2月 5日 「BDFE」初の公式生放送~最新情報をお届け! ~ 『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』初の公式生放送。今後の物語やイベント、コラボ、ノベライズなどの最新情報に加え、プレゼントキャンペーンなど盛りだくさんでお届けしました! 2018年7月25日

ゆかな (ゆかな)とは【ピクシブ百科事典】

ブレイブリーデフォルトでは " 従わない勇気 (自らの信念に基づいて行動)" 、ブレイブリーセカンドでは " やり直す勇気 " が大きなテーマとして描かれた。 FLYING FAIRYとEND LAYERというサブタイトルも物語に重要な意味を持っていた。 今作ブレイブリーデフォルト2ではサブタイトルは存在しないし、ちょっと説教臭いテーマも提示されなかった。 一応 "従わない勇気" というフレーズは数回取ってつけたように出てきてはいたが、正直なところ、この作品がブレイブリーシリーズである必要性があるのか、疑問だ。 この内容なら別に" 光の4戦士 2 " でも良くないか?と思ってしまった。 悪い妖精がいたら?ブレイブデフォルトシステムがあれば?アスタリスクシステムがあれば?メタ的展開があれば?

ブレイブリーデフォルト イラストレーター 344151-ブレイブリーデフォルト イラストレーター

――新コトダマンを制作するとなった場合は、みなさんがどのように連携して制作していくのでしょう? 杉山 :コトダマンは ステータスに"文字"という特殊な要素を持ち、その"文字"がキャラクター性とデザインにも紐付いてくる ので、私のチームでまずその土台を作る形になります。おそらくですが、性能を決める人間が制作工程の一番手を担っているというのは珍しいケースなのではないかと。 ――たしかに"文字"というステータス要素はほかにはないものですし、作るのは難しそうですね……。やはりコトダマンのステータスは文字から設定していくのでしょうか? ゆかな (ゆかな)とは【ピクシブ百科事典】. 杉山 :いえ、まず設定するのは種族からですね。決定の優先順としては、種族>属性>文字>とくせいとなります。 ――種族からですか? 意外です。 杉山 :『コトダマン』は ことばを作るゲーム なので、 デッキ作成時にちゃんと"ことば"が作りやすいように 、そしてそれぞれのコトダマン同士がシナジーを生みやすいようにバランスを取っていく必要があります。そんなとき、ギミック対応力と文字、属性を種族でカテゴライズするとバランスが取りやすいんです。とくにキャラクター実装については長期スパンで見ていく必要があるので、わかりやすさは重要です。 なので、まずは種族でくくってみて、そこから"ことば"を作りやすいようにバランスを整え、キャラクターを集めていくと自然とデッキが組めるような体験が得られるようにしています。 ――なんだか、頭が痛くなりそうですね(汗)。 杉山 :メッチャ頭痛くなります(笑)。パズルなんですよね、文字と種族とギミックでバランスを整える。なので、どこかで予定が崩れたりすると、玉突き事故のように1ヵ月先、2ヵ月先のものにまで影響が出て、その修正に追われるということも多々あります。 ――ちなみに、何ヵ月くらい先まで見て実装スケジュールを組んでいるのでしょう? 杉山 :だいたい半年~1年先くらいまでを見てスケジュールを組んでいます。 ――1年!? 杉山 :場当たり的に適当に作っていってしまうと、偏りが生まれてまともに"ことば"が作れなくなってしまいますから。1年、長いものだと1年半ぐらい先を見て計画を立てています。それで、僕が「これでバランスが取れたな」となったら、そこで金子さんにバトンタッチします。 ――金子さんは、杉山さんから渡されたバトンを受けた後、どのように動き出すのでしょうか?

『ブレイブリー』の伏線すげえ! ってなる『Bdfe』ネタバレありインタビュー | Appbank

10]】 【スクリーンショット】 ©2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

▲ユリアニス(声優:井上麻里奈)。名門テイコフ家の令嬢で、敬遠なクリスタル聖教の信徒。砂漠で行き倒れていた主人公を熱心に看病した。 そのようにシリーズファンを意識する一方で、本作で初めて『ブレイブリー』シリーズを遊ぶ人のために、あえて導入部分などはシリーズの固有名詞などを控えて、オリジナル新作としても遊べるような流れにしたとのこと。 確かにシリーズを知らなくても遊べる作りになっているので、本作のキャラクターやゲームシステムが気になった人は、気軽に遊び始めて大丈夫だと思います! ▲ミスト(声優:名塚佳織)。主人公の前に現れた自称・謎の美女。高飛車で高慢な物言いと行動で、主人公を大いに翻弄する。 物語の舞台となるのは『ブレイブリーセカンド』の開始より少し前の時間軸 主人公が冒険することになる"8000年前の過去"とは、『ブレイブリーセカンド』の物語が始まる少し前くらいの時間軸。具体的には、ユウがクリスタル正教の正教騎士団になる前で、彼がまだ学生だった時代となります。 冒険の拠点となるのはラクリーカにある魔法学園都市のイスタンタールで、学生時代のユウと一緒に冒険に出ることもあります。保高さんによると、今後もシリーズの人気キャラが冒険の仲間になることはあるそうですが、時間軸と物語設定を踏まえて、矛盾がないように調整していきたいとのことでした。 主人公は自分! 他のプレイヤーともつながれる"多人数参加型RPG" 本作の主人公はプレイヤー自身という位置づけで、性別や髪型、目の形や色、肌の色まで、細かくカスタマイズできます。また、装備した武器や防具に応じてもグラフィックが変化するので、自分なりのオシャレも楽しめます。 今回の実機プレイでは女性キャラで冒険をしましたが、ツインテールにパッチリお目々でかわいい感じにキャラメイクを楽しめました。おへそがチラリな防具もあって、なんだかコギャル的な仕上がりに(笑)。 保高さんがぜひ注目してほしいと語っていたアピールポイントは、同じ防具でも性別によって見た目が異なること。性能は同じでも、男の場合はズボン風で女性の場合はスカート風など、かなり外見が変わる防具もあるそうです。楽しみ! ブレイブリーデフォルト イラストレーター 344151-ブレイブリーデフォルト イラストレーター. 髪型など、一部の要素はゲーム開始後にも変更することができるので、たまにはイメチェンをはかるのもおもしろそうですね。 そしてゲームシステムについては、クエストを受注→フィールドやダンジョンに出発→特定の敵を倒したり、一定数のアイテムを集めたりと、条件を満たすとクエストクリアという、オーソドックスな流れとなっています。 冒険にはNPCを1人連れて行くことができ、基本的には2人パーティで戦うことになるのですが、本作では他のプレイヤーも同じ場所で冒険しているところがポイント。近くにいる別プレイヤーがバトルに参加して、助けてくれることも!

こういう"特殊なルール"が設定されたSFチックな物語って、いろいろ伏線が隠されていそうで、個人的には大好物です! さらに特筆すべきは、過去の世界で主人公が行った事象が、その8000年後となる"現在"に影響を与えてしまうこと。序盤での影響は微々たるものですが、これってやっぱり、のちのちは物語に大きくかかわってくるはずですよね。 その危険性は「だが、過去のどんな些細なことが未来の世界にどんな影響を与えるのか……」というエースの言葉にも示されています。うかつな行動が国や人を滅ぼすという"絶望"の結果になりうるわけで、物語中の主人公やリンネの行動を注意深く観察する必要がありそうです。 ▲リンネ(声優:皆口裕子)。古代書庫の最奥で出会った"クリスタル"の妖精。主人公と行動をともにする、謎多き存在。 その一方で、8000年後に影響を与えられるということは、鉄騎同盟に負けてしまったという現代の状況を変えうる切り札ともなりえます。そもそもの問題をさかのぼると、現代の過酷な状況はクリスタルが力を失った"大崩壊"という事件から始まっており、主人公とリンネの冒険はそういった世界の崩壊を変えうる"希望"ともなりえます。 絶望と希望。うーむ、この物語はどっちに転んでいくのやら……。 公式サイト に記された"世界をリセットする 8千年前の「今」から"という言葉を信じると、かなり大規模な影響がありうるように感じますが、それがフェイクなのかも? ▲レイコック(声優:木村良平)。強力な軍事力を誇る"鉄騎同盟"の若き将校。主人公の故郷"水の勢力リプローエル"を滅亡に追い込んだ。 自分が遊んだのは最初の1時間ほどですが、その時点ですでにさまざまな推理材料が提示されており、考えることは多い状況です。保高さんに伺ったところ、ちゃんと物語の結末を定めたうえで展開していくとのことなので、このユニークなテーマがどう料理されていくのか楽しみですね。 ●『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』音声コンテンツ 気を付けたのは"シリーズを知らなくても遊べること"と"シリーズファンがニヤリとできること" 保高さんにストーリー展開について気を付けたことを伺ったところ、アプリ系のRPGとはいえ、コンシューマと同じ考え方でのストーリーの組み立てや演出を意識して、本格的な物語展開を意識したとのこと。 そのうえで、シリーズ1作目である『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』の物語のなかでもシリアスで重厚な部分を踏襲し、シリーズの世界観を引き継いだ完全新作として物語を作ったそうです。 そのため、本作のシナリオも、シリーズ作品のシナリオに携わってきたシリコンスタジオの網代恵一さんが担当。なるほど。だからこそシリーズファンがニヤリとできる小ネタ(料理や地名の由来、モンスター設定など)が多かったんですね!