学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 解析項目 ボーナス確率・PAYOUT(機械割) 同時成立期待度 単独ボーナス確率 通常時のART抽選 麗CHALLENGE DEADorALIVE 「Desperate BONUS(プレミアムボーナス)」解析情報 Desperate BONUS詳細 「BIG BONUS」解析情報 BIG中のART抽選 「殲滅/暴走BONUS」解析情報 殲滅BONUS中のART抽選 暴走BONUS中の抽選 ART「All DEAD'S Attack」解析情報 「Story」解析情報 RAGING RUSH当選率 「RAGING RUSH」解析情報 「SUPER RAGING RUSH」解析情報 毒島覚醒 上乗せゲーム数振り分け 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD スペック・解析 設定 BIG 殲滅/暴走 ボーナス ボーナス 合成 ART 初当たり ボーナス +ART PAYOUT 1 1/431. 2 1/624. 2 1/255. 0 1/488. 7 1/167. 6 97. 2% 2 1/422. 8 1/612. 5 1/250. 1 1/471. 1 1/163. 4 98. 4% 3 1/414. 8 1/595. 8 1/244. 5 1/473. 6 1/161. 3 100. 4% 4 1/407. 1 1/574. 9 1/238. 3 1/451. 5 1/156. 0 104. 1% 5 1/399. 6 1/555. 4 1/232. 4 1/430. 9 1/151. 0 107. 1% 6 1/385. 5 1/528. 5 1/222. 9 1/373. 3 1/139. 6 110. 3% 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー 弱スイカ 強スイカ 0. 46% 25. 0% 100% 0. 55% 20. 0% 0. 45% 0. 53% 0. パチスロ ハイ スクール オブザ デッド. 44% 0. 51% 0. 43% 0. 50% 0. 42% 0. 48% 0. 41% 弱チャンス目 強チャンス目 超チャンス目 強ベル BAR揃い 10. 0% 33. 3% 75. 0% 50. 7% 34. 1% 34. 8% 35. 2% 36. 0% 青7揃い 赤7揃い 赤赤青 青青赤 トータル 1/65536 1/16384 ART抽選はボーナス非同時成立の時のみ行われる。 ■低確・通常・前兆滞在時のART抽選 ショートフリーズなし 弱/強チェリー 弱/強スイカ 0.
17% 4. 30% アポカリプスラッシュ奴らver. 中の上乗せ振り分け 押し順ベル アポカリプスラッシュ中 追加上乗せ抽選 追加上乗せ +20G +30G +50G +100G 95. 29% 2. 35% 1. 18% 3. 53% 98. 82% 終了後1G目のアポカリプスブースト抽選 上位版アポカリプスラッシュ! リール内に「O」の形に BARが揃うと突入します。 BAR揃い時は必ず50G以上を上乗せ! ノーマル …平均230G上乗せ バージョン「H」(追加上乗せ) …平均450G上乗せ スーパーアポカリプスラッシュ中の、 中段チェリーは上乗せ300G確定となります! スーパーアポカリプスラッシュ中の上乗せ抽選 スーパーアポカリプスラッシュ奴らver. 中の上乗せ抽選 スーパーアポカリプスラッシュ中 300G アポカリプスラッシュ1G目の抽選 1セット7G(ST) 継続率 85% 毎ゲーム約25%で アポカリプスラッシュをストック! 連続するアポカリプスラッシュで 最大有利区間到達率は約70%! (平均上乗せ490G) アポカリプスラッシュ当選率 25. 0% 50. 0% BIG アポカリプスバースト中の激熱演出 カットが切り替われば激熱 BGMが消えると…ストック濃厚 画面の4隅に平野の顔が出現すればストック濃厚 スクデッドバトルは10G間の アポカリプスラッシュ高確率状態! 5タイプのストック高確が存在し、 上位ほどストック率がアップ! さらにアポカリプスラッシュ当選後の 上乗せ特化ゾーンが優遇されます。 アポカリプスラッシュストック当選期待度 スクデッドバトル 突入率 殲滅バトル 1/213. 59 39. 48% コスプレイ・オブ・ザ・デッド 1/779. 50 45. 76% エアポートバトル 1/1513. 15 65. 学園黙示録ハイスクールオブザデッド(山佐)|スペック・ゲーム性・打ち方 解析まとめ. 81% 天道双厳流バトル 1/2895. 70 72. 24% ストーリー 1/36151. 71 滞在ステージ別スクデッドバトル当選率 リカ邸前 炎上高城邸 0. 8% 62. 5% ~6. 3% 滞在ステージ別スクデッドバトル振り分け リカ邸前 81. 3%~93. 8% 75. 0% 4. 7%~17. 2% 18. 8% 0. 4% 5. 1% 11. 7% BIG中当選 81. 3% スクデッドバトル当選時の前兆ゲーム数 ストーリー それ以外 0G 1G 2G 3G 31.
⇒逆押しで全リール 赤7 狙い BIG中 基本的に全リール適当打ちでOK! ▲基本は右下がりベル。中段ベルならチャンス!? REG中 ・基本的に全リール適当打ちでOK! ▲REG中はリプレイを引くほど<奴ら>にダメージを与えるチャンス!? ■REG中は逆押しも面白い!? REG中は内部的に3種類のBAR揃いリプレイも成立しており、逆押しBAR狙いで揃える事も可能。 BARの停止型によってある程度ダメージを予想できる可能性も!? 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. スクデッドチャージ中 ナビ発生時 ⇒すべてナビに従う ナビ非発生時 ⇒通常時と同様に小役狙い RT状態転落の恐れがあるので、ナビ発生時は必ずナビに従って慎重に押そう。 ※数値等自社調査 (C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H. O. T. D. 製作委員会 (C)YAMASA パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド:メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド 基本・攻略メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド 通常関連メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ボーナス関連メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ART関連メニュー ハイスクール・オブ・ザ・デッド シリーズの関連機種メニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク
6枚 【ヤメ時】 ●ボーナス後/ART後 高確移行やART突入の可能性を考慮し、30Gほど様子を見てみる。 レア小役成立後は、ART当選や高確移行の可能性があるため、30Gほど回してからヤメる。 【天井】 ボーナス間1280G消化で天井到達となり、必ずART当選に繋がる「麗チャレンジ」へと突入する。 さらに天井ART終了後も、ボーナスに当選するまではひたすら「ART確定の麗チャレンジ」がループする。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 筺体・リール配列 - [学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD] (C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/富士見書房/H. O. T. D製作委員会 (C)SPIKY ボーナス出現率・機械割 - [学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD] ●BIG合成 設定1: 1/431. 2 設定2: 1/422. 8 設定3: 1/414. 8 設定4: 1/407. 1 設定5: 1/399. 6 設定6: 1/385. 5 ●残滅/暴走ボーナス 設定1: 1/624. 2 設定2: 1/612. 5 設定3: 1/595. 8 設定4: 1/574. 9 設定5: 1/555. 4 設定6: 1/528. 5 ●ボーナス合成 設定1: 1/255. 0 設定2: 1/250. 1 設定3: 1/244. 5 設定4: 1/238. 3 設定5: 1/232. 4 設定6: 1/222. 9 ●ART初当たり 設定1: 1/488. 7 設定2: 1/471. 1 設定3: 1/473. 6 設定4: 1/451. 5 設定5: 1/430. 9 設定6: 1/373. 3 ●機械割 設定1: 97. 2% 設定2: 98. 4% 設定3: 100. 4% 設定4: 104. 1% 設定5: 107. 1% 設定6: 110. 3% 通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD] 【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上or上段に赤7を狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 中段チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールともに赤7を狙い、3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== 弱スイカ or 強スイカ or 強ベル or 強チャンス目。 中リール適当打ち後、右リール枠上付近にいずれかの7絵柄を狙う。 斜めにスイカが揃えば弱スイカ、上段にスイカが揃えば強スイカ。 中段にベルが揃えば強ベル。 何も揃わなければ強チャンス目。 ==左リール下段に赤7が停止した場合== 中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ」や「リプレイ・リプレイ・チェリー」が並んでリールフラッシュすれば弱チャンス目。 「右リールに3連BAR停止」などで超チャンス目。 ※ペナルティについて※ 通常時に変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【通常時の小役確率】 ●共通ベル 設定1: 1/24.
導入予定日:2020年11月2日 セブンリーグから『パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド』が登場。 本機は魅力的なキャラクターと独特の世界観で人気の「学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド」のパチスロ最新作。 学園黙示録(ハイスクールオブザデッド)スロットの通常時の打ち方について、初心者にもわかりやすくをモットーに目押し方法を更新しています。学園黙示録スロットの各小役成立時の目押し方法を、画像を交えながらご紹介しています。 ハイスクールオブザデッド スロット 天井 設定判別 打ち方 解析 山佐からの新台【パチスロ 学園黙示録ハイスクールオブザデッド】が2018年7月2日より導入開始!本機は学園サバイバルアクションアニメのタイアップ機で、「パチスロ ハイスクールオブザデッド」としては2作目となる。 スロットハイスクールオブザデッドゴールドについてなのです. スロットハイスクールオブザデッドゴールドについてなのですがCZ後有利区間継続していてその恩恵ってざっくりでいいんでわかる方いらっしゃいま すか?例えば黙示録チャンス突破確定とか パチンコ・パチスロ情報サービス「ぱちガブッ!」が紹介する導入前の機種を実戦する動画企画!2018年7月2日より全国のホールに順次導入予定の. ハイスクールオブザデッドゴールド(HOTDG) スロット 新台 | 解析 天井期待値 設定判別 終了画面 有利区間 ゾーン 機械割 スペック 打ち方 評価 導入日 動画の紹介コンテンツです。【随時更新】店舗情報、新台機種解析、マンガやコラムなどのコンテンツを完全無料で配信しています|パチンコ. パチスロ ハイスクールオブザデッド 天井 – 学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド 天井期待値 ©山佐 導入日:2018年7月2日. パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド のパチスロ、スロット機種情報です。打ち方( 中押し 逆押し Sハイスクールオブザデッド ゴールド スロット 新台 天井. 打ち方 リール配列 通常時の打ち方 ① 左リール上段付近に赤7図柄を狙う 以下停止形によって打ち分け。. スロットハイスクールオブザデッドゴールドの高設定確定演出や終了画面、設定差のある要素の紹介。 奴らゾーン終了画面の. ©山佐 ハイスクール・オブ・ザ・デッド 打ち方 通常時 左リール枠上~上段に赤7狙い スイカ停止時は中・右リール青7狙い 【スイカ スイカ揃い】 【強チャンス目 スイカハズレ+フラッシュ】 その他は中・右リール適当打ち 【弱チェリー 2連チェリーor角チェリーのみ】 【強チェリー 3連.
60 ID: >>32 ゲゲゲのゲみたいなもんだもんな 58 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:41:31. 75 ID: 接頭語としてのファにどういった意味があるかまでちゃんと定義してこその造語だよな 全てにおいて浅いんだよ、スクエニはさ 33 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:23:59. 43 ID: FF12好きだけどFF13ってそんなに酷い出来なん? Steamで買って放置してるんだが 意外に面白かったら儲けものじゃん 47 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:31:26. 86 ID: >>33 ストーリーはエンディングですらスキップできるから基本スキップする 戦touはパズルゲーム的な感じでまぁまぁ面白い 36 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:25:09. パルスのファルシのルシがパージでコクーンとは (パルスノファルシノルシガパージデコクーンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 20 ID: これ英語だとどう表現するのか今更気になる 37 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:25:49. 57 ID: イタリア語とか他の言語にしてわかりづらくしろよ それの方が勉強になるだろ 38 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:26:13. 38 ID: こんなんで文句言ってたらゼノギアスとかやばいだろ 39 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:27:17. 71 ID: カーバンクル公 40 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:27:23. 08 ID: クリスタルジャマーキャンセラー 41 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:28:39. 41 ID: ストーリーおってたら言ってることは分かるけどまあ声に出して読みたい日本語の部類だね 42 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:28:49. 44 ID: 7から造語のセンスが悪くなってきて10あたりで違和感が拭えなくなってきて13で爆発した感 45 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:30:36. 17 ID: 酷いのは造語というよりストーリーの構成 キャラが揃いも揃って意味深な顔して過去を語らない 中途半端に挟まれる回想は時系列を逆行 これがよりわかりにくくしている 46 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:30:41.
パルス 、 コクーン : ダイソン 球殻で覆われた 機械 中心の 惑星 。球殻の内面にも 自然 生態系が存在し、それを パルス と呼んでいる。一方内部の 惑星 が コクーン であり、 機械 文明が 興 隆 している。 早 い話 エスタ と ガルバ ディア。 ファル シ: パルス ・ コクーン の管理者。領域によって別々の ファル シが管理に当たっており、 公式 では 80 0万いる。 セラ : ライトニング の 妹 。代名詞の中にある人名なためややこしい。 ルシ: ファル シに選ばれた者。良くて クリスタル 死、悪くて 雑魚 魔物 と化すという ソルジャー みたいな役職である。 パージ ( pu rge): 英語 で「切り離す」の意。この場合 コクーン から パルス にルシを「切り離す」という意味である。 ね、簡単でしょう? なお、外部 サイト の ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki には、 パルスのファルシのルシがコクーンでパージ と最後の方が記述の異なる説明が記載されている。 地獄 ( パルス )の 神様 ( ファル シ)の 奴隷 (ルシ)が 楽園 ( コクーン )で 島 流し( パージ ) と変換するとこちらで表記するのが正しいのかもしれない。 関連動画 関連項目 FF13 なるほど、まったくわからん ページ番号: 4345499 初版作成日: 10/04/24 21:10 リビジョン番号: 2926491 最終更新日: 21/06/16 02:16 編集内容についての説明/コメント: FF用語辞典wikiのリンクが途切れていたので修正 スマホ版URL:
「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」とGoogleで検索すると、タグの最初に「野村」と出るのですが、なぜでしょうか?
45 ID: 主人公達には王の力があるからな 59 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:43:57. 07 ID: カタカナの造語がキモオタが作った感丸出しで気持ち良いよね なんだよファルシって 62 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:45:14. 95 ID: 世界観に入りこむまでに覚えなきゃいけない単語が多すぎる だからほとんどのユーザーがついていけなくなるんだよ 63 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:47:16. 03 ID: QYE4b5P/ カタカナは表意文字じゃないから造語を分かりやすく伝えるのには不向きとかそういうことすら鳥山求は知らなかったわけ? 64 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:50:27. 32 ID: 13は機械っぽい敵が多くて嫌い 68 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:55:11. 43 ID: FF13で真にわかりづらいのはキャラクターの心情と行動理念 状況差し引いてもちょっと唐突に感じる 74 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)08:20:42. 11 ID: タムリエルのドヴァーキンのカジートがパージでファスローダー。 79 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)08:47:37. 22 ID: じゃなくて ルシのファルシ の方がよかったと思ってる 132 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)13:40:56. 47 ID: k2ixl/ >>79 これだと思う 81 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)08:56:53. 19 ID: ライトニング以外のキャラが全て糞だったからな 128 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)12:37:26. 「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」とGoogleで... - Yahoo!知恵袋. 49 ID: >>81 2作目の日笠陽子ちゃんのキャラが好きだったわ 83 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)09:04:20. 64 ID: コクーンとパージは普通の英単語だろ 84 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)09:08:13. 30 ID: >>83 創作だけじゃなくて英単語の使い方もセンスが無くて非情にダサい事がバレるから黙ってれば良かったのに… 87 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)09:24:38.
43 ID: こういうのなら意味がすんなり理解できる、海外版は知らん 48 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:33:34. 38 ID: >>46 漢字って便利だなほんと 105 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)10:00:15. 80 ID: >>48 そりゃキラキラネームも増えるわな 49 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:33:55. 70 ID: yc+r/ 13は本当に伝説的なクソゲーだったff15もよく叩かれるが13に比べたら可愛い方 52 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:35:36. 01 ID: 意外といまだに用語の意味覚えてるけどやっぱりパージされるーって逃げ回ってるだけの話はつまらなかったな 53 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:36:41. 55 ID: 当時はあんなに糞ゲーだったのに 今のゲームと比較するとFF13のがマシと感じてしまう不思議 55 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:37:35. 69 ID: ただ不利なだけのつまらない二人旅×3が24時間続くとかダルすぎる 56 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:38:03. 18 ID: 10の話か12の話か13だったか 今何なのかもう分かんねえ 15? 14の記憶がごっそり無い 57 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:40:32. 42 ID: なんで戦うっていうのにミニスカなんだ? 敵とか普通に全身防具着てるのに 67 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:54:45. 28 ID: >>57 ほんとFF15もそうだったけど敵兵士が甲冑着てるのに主人公達はタンクトップとか滑稽すぎるよね 戦tou訓練を受けた軍人ですら甲冑を着なきゃいけないような脅威の跋扈する世界観なんだろうに 69 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:56:42. 36 ID: >>67 ティファ 71 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)07:59:13. 04 ID: >>69 FF7は思い出のゲームだし ティファは可愛いいからOKとかそういう基準だろう 80 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)08:53:55.
58 ID: 最近PS3手に入れたからやってみたけど 割と嫌いじゃない 118 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)10:28:53. 28 ID: パルスにあるファルシの中のルシがコクーンでパージされる 単純な固有名詞の羅列だからなんとなくわからんでもないんだけど その名詞が含んでいる意味がまったく入ってこないのがすごい 119 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)10:32:11. 91 ID: iSYtXFI/ FFブランドが地に落ちた原因はFF13なのは間違いない 130 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)12:39:54. 71 ID: >>119 で、15がさらに売れたと 123 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)12:09:24. 65 ID: 読解力あったら普通の文章に固有名詞当てはめてるだけだってすぐ気付くもんな 131 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)12:56:25. 07 ID: 凝った名前より、帝国と王国のほうが響きも好きだし、ファンタジーだと感じる 今の日本人からしたら、かつての大日本帝国なんて最早異世界のような印象があるだろう 134 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)14:06:22. 23 ID: k2ixl/ 固有名詞自体は普通にプレイすればすんなり入る程度のものなんだけど発売前に一人歩きしちゃったのと、なによりカッコつけちゃったのがな カッコ良さって自然に見えるものじゃないと反発されるよ、15もそうだし… 140 : 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)15:23:27. 27 ID: MJmt+/ 語感が似た言葉を重ねすぎなんだよね。 引用元: スクエニ「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ。(´・ω・`)」