腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 17 Jul 2024 09:52:23 +0000

第4話:呪文の書、浮かび上がれ伝説の都サーラ 第5話:探せレオンの装備、目指せ古の都ガリレア 第6話:女神像で浮かび上がるユリアの島 第7話:女神ラナに開けてもらった光の伝道ミネルバロード 第8話:瞑想センター、神々との邂逅 ラバン城~ルーナ加入手まで 再びグルー神殿を抜けて、今度はラバン城へ。 だだっ広いラバン城を越えてこれまただだっ広いゴルゴンの迷宮の長期遠征を抜けて魔の島ラゴールへ 道中で入手した3色の玉をユリアの島で光のしるしにしてルーナを仲間にし、 モルトの南の洞窟でイドを倒して暗黒の書を手に入れれば、本土にもう用はないはず 第1話:グルー神殿再び、ラバン城に抜けるのだ 第2話:だだっ広いぞ、ラバン城 第3話:輪をかけてだだっ広いぞ、ゴルゴンの迷宮 第4話:ついに到着、魔の島ラゴール。セーブするの忘れたし… 第5話:ユリアの巫女ルーナ、そしてイド討伐 四天王の塔~エンディングまで まずは最初の四天王エッダを倒して水晶玉をゲットです。 水晶玉をもってゼナを仲間にして残金で回復アイテム買込みだ!! アゴーラ、ウラヌス、デランの塔を抜ければ、ラストダンジョンのラゴン神殿 ちょちょいと闇の王子ラゴンを倒せば、晴れてエンディングなのです 第1話:ゼナの水晶玉を探してエッダの塔に!! 第2話:対決!! 冥界の神エッダ 第3話:最後の魔導士ゼナ、そしてアゴーラの呪い 第4話:対決!! 滅亡の神アゴーラ 第5話:エロスの神アラヌスの塔。インパクト大な雑魚続出だ 第6話:どことなく存在感の薄い最後の四天王デラン 第7話:突入、ラゴン神殿。BGMいいよねぇ 第8話:いよいよラスボス、ラゴン戦だ 第9話:ラゴン打倒後の町はどうなったんだ? 第10話:予想通りのエンディング、まぁ王道といえば王道かな

王様が傭兵のユラトを貸してくれた。 2.道具屋の北の部屋にいるワンユイと会話。 フレアの魔法が使える ワンユイが仲間に! 3.酒場の西にある階段先のダンジョンを探索してみた。 う~ん、扉があったけど、まだ開けることができないね。 ☆この後、モルトでも情報収集した。 モルトの占い所では砂漠を越えてドルフに行けと言われた。 スレトの爪をいくらか補充して旅立った。 ☆モルトから南にある悪霊の森の洞窟に行ってみたが、 攻撃が通じない滅茶苦茶強い魔物が通せん坊していた。 攻撃手段を見つけるか、レベルがもっと上がってから行ってみるかな? そういや、強敵相手からも逃げることができるみたいですね。危険を感じて即逃げた(笑) <見つけた宝物> ・アダンのみ サイナス北西に広がる砂漠を西に横断。西の海沿いを北へ ドルフ 到達LV26 ☆砂漠に入ってすぐ西に運命の塔があったけど、何も情報を得ていなかったので無視した。 ☆砂漠中の周辺と模様が違う場所を踏むとローラン北の砂場に戻されてしまう。 1.情報収集した。 2.北西にある階段先のダンジョンを探索してみた。 ちょっと進んだら扉があって先に進めなかった。 ☆ドルフ周辺や砂漠を探索してみた。 ドルフから東へ。砂漠の中の建物 オルファン 到達LV28 ☆木の根元1マス分は通れる。西に扉があった。 1.情報収集した。 ☆運命の塔にはローラの火というアイテムがあるみたいだ。 気になるけど、ドルフの占い所で言われた通り、ドルフの南を目指してみた。 ドルフから海沿いをず~~~と南へ トール神殿 到達LV31 1.情報収集した。 2.奥の神官に話しかけると ふねのしんじゅ を入手! ☆ここではセーブせずに、帰りは風の笛を使ってドルフへ。 よく考えて風の笛を使えば攻略時間を短縮できそうです♪ ドルフ 到達LV31 1.西の建物にいる神官と会話。船の真珠を渡した。 せいなるふね を入手! これで桟橋から海に出ることができるぞ! ☆船出の前に、各地でもう一度情報収集してみた。 ・トール神殿に行くと巫女さんがチュッ!チュッ!してくれます(*´Д`) 脳内変換スキルが高い方は是非試しておきましょう(笑) ・ローランの北東端の部屋にいる ルーが仲間に! アーカサスに母親がいるそうだ。 市民系のルーには弓を装備させると強くなるね! ・モルトの占い所で情報を得た。 ・砂漠にある運命の塔が気になって行ってみたけど、扉だらけでまともに探索できなかった。 が、入って東西にいる強敵(シープヘッド)をスレトの爪連発で倒したら物凄い経験値が入って一気にレベルアップ!

※ルーが抜けてしまったので、シバイに戻ってジノーを仲間にしてきた。 3.あ、こいつ、扉を守っていたんじゃないのか。 扉を開けた先でボス戦! 4.撃破後、BGMが明るくなりアーカサスが解放された! 5.先にある黄金の扉前で「たから」コマンドから「おうごんのカギ」を使用。 部屋にあった宝箱から、 さびついたカギ を入手! 6.解放されたアーカサスで情報収集した。 ・占い所では自信はないけど西に行けと言われた(汗) ・予言者ルイーダがいた。勇者の印がないと予言してくれないみたい。 ・アイスパレスの洞窟に錆びたドアがあるそうだ。錆びついたカギと関係あるのかな? <見つけた宝物> ・たんけん ・いのりのわ ・かぜのふえ ・さびついたカギ 【ボス:ザイラス 撃破LV68】 HP1650 よっわ~~ッ!ちと、レベル上げ過ぎちゃったかな? 運命の塔にいたシープヘッドよりも弱いです。 適当に体当たりしてサクッと撃破! とりあえず、今後はアイスパレスを目指してみるかな? シバイあたりを船でフラフラしていたら、山に囲まれたそれらしきものがあったなぁ。 ってところで、今回は終了! いや~、これはやっていると時間を忘れちゃうね! 情報をまとめるのも楽しいし、ポンポンレベルが上がるのも素晴らしい! メモ帳の役割も果たしているユウキのRPG日記原本が物凄く汚い(笑) 2014年07月18日 コメントをどうぞ(※500文字まで可能) ※攻略に関する質問コメントは削除対象です。また、URLの書き込みは禁止設定になっているのでご注意ください! ※当ブログは攻略サイト・攻略本禁止プレイ、自力クリアまでの過程を大事にして更新しています。管理人が攻略中のタイトルの記事には攻略のヒント(アイテムの取逃し等を含む)となる書き込みをしないようにご協力お願い致します。(※現在、攻略中のタイトルの記事のコメント欄は閉鎖しています。コメント欄がある記事は攻略済みなので、お気軽にコメントを残してください♪) ※当ブログはRPG1000本クリアの挑戦を綴っただけの個人の日記です。攻略サイト・レビューサイトではありません。ご了承ください。 ※記事の内容とは関係のない話題はカテゴリ「お知らせ&雑談用」の記事にお願いします。「お知らせ&雑談用」以外では「ユウキのRPG日記」の各記事の内容に対してのコメント欄です。他サイトの宣伝やご自身の日記(独り言のような管理人が返信し難い内容)が主体となっているコメントはおやめください。そのような内容は、ご自分のブログやそれらを目的としたサイトにお願いします。

ミネルバトンサーガ攻略プレイ日記のまとめ 結構マイナーな作品なのかなぁとずっと思っていたんだけど、思ったよりも微妙にメジャーだったファミコンRPG「ミネルバトンサーガ」 今回思ったのは、説明書の解説が結構面白いんだよなぁ(笑) わりとサクサクできるし、裏技で数倍速かつ敵なしプレイが可能だから気楽にできてある意味大人向けなのです! 詳しいデータとかはもちろん外のサイトを参照してね、ここは単なるプレイ日記のまとめなのですから ●ゲーム紹介&プロローグ :ゲームの思い出とプロローグの紹介ですね ●攻略メモ :このゲーム何すればいいかわからないから攻略順番程度は役に立つかもしれない スタート~聖なる船ゲットまで ☆攻略メモ☆ まずは王子と認められるためにローラン城攻略 次は砂漠を北上して、港町ドルフへ行きましょう。 聖なる船を手に入れるため、大陸最南端のトール神殿へGO!! 船の真珠をもらったらあっさりと折り畳み式の聖なる船もらえちゃいます ☆プレイ日記の一覧☆ 第1話:まずは裏技ですよねぇ、これ重要!! で、ゲームといえばまず王様にご挨拶 第2話:ローラン探索、道具の解説っておもろいなぁ 第3話:森の町モルトへ、やっぱりイド強しぇ 第4話:ローラン城攻略、王子と認証されるの巻 第5話:砂漠を北上、運命の塔に寄り道です 第6話:オルフェン経由で港町ドルフへ 第7話:トール神殿で海の真珠ゲット、聖なる船を手に入れよう シバイ~アーカサス解放まで ☆ 攻略メモ ☆ 船に乗って北上し目指すはシバイの町でお買い物 シバイから南のイシュまで進んでカロンを仲間にしラムルーン神殿を復興 後は南のアーカサス城に向かい、父の仇のザイラスを倒してアーカサスを解放です 早くも世界一周の旅なのです 第1話:いざ大海へ、目指すは北のシバイの町 第2話:シバイの町で道具屋漁り、物乞いさんから杖貰ったよ 第3話:豪商ジノーを仲間に!!

5.地下ダンジョンにはカギじゃ開けられないいつもの扉があった。 6.北西端にいるジノーと会話。 ジノーが仲間に! 同タイプのルーは勝手に抜けちゃったね。 ルーの問題が解決していなかったので、後にローランに立ち寄った時にジノーとチェンジした。 イシュ 到達LV59 1.カロンの杖を持ってカロンと会話。 カロンが仲間に! ラムルーンでやらねばならないことがあるそうだ。早速行ってみよう! シバイがある大陸の東 ラムルーン神殿 到達LV59 1.入るとイベント。そのまま最奥に強制移動。 その後、 カロンが離脱。 その代り、 まもりのふだ を入手。 使うと強力な攻撃魔法が発動します。無くなったらカロンに話しかけると何度も貰える。 2.カロンが抜けてしまったのでローランで再びワンユイを仲間にした。 ついでに、ジノーとルーをチェンジした。 ☆この後、鍵を使って探索できそうなところを探索してみた! <見つけた宝物> ・がんやく ・どくけし ・アダンのみ×2 (3箇所) ・たんけん オルファンから南へ(サイナス北西の砂漠に入ってすぐ西) 運命の塔 到達LV60 ☆おぉ、思った通り!カギを扉前で使うと扉が開いたぞ! でも、青い壁はスルーの魔法を覚えないと通れそうにないね。 1.入ってそのまま北の階段へ。 3Fの扉前でカギを使って扉を開けた!その先の宝箱から、 ローラのひ を入手! 2.他も探索して宝を回収した。カギを大量購入してよかったかも。10個以上は使ったね。 3.運命の塔を探索し終わったら、オルファンにいる鍛冶屋にローラの火を渡した。 はがねのつるぎ を入手。シバイで買ったスウォードのほうが強いね^^; 4.お?ローラの火を鍛冶屋に渡した後、オルファンの武具屋がグレードアップした! 鋼系の防具を購入した。 <見つけた宝物> ・アダンのみ ・ローラのひ ・カギ×3 ・がんやく×2 ・はがねのゆみ ・いのりのわ×2 ・ボアのたね×10 イシュから船で北東へ アーカサス 到達LV67 ☆ルーを連れてきたほうがいいです! 1.東の床が金色の城には人が1人隠れているだけだった。 本線は占い所跡の北に伸びる細道。 2.細道を進み、階段を利用して進んで行くと城の裏側に出た。 城壁の裏に木の根元1マス分通れる道がある。 林を北に進んだ先に・・・ルーの母親がいた! 母親に話しかけると、 ルーが離脱。 そして、 おうごんのカギ を入手!

お金も1体3000Gと多い!一度外に出ると復活するのでいい稼ぎ場です。 ここで稼いだお金で簡単に装備を整えることができたぞ♪ ☆ドルフ西の桟橋から海に出てちょっと南西に行くと上陸できる小島があった。 小島には石碑があった。世界観に関する内容だったね。 ☆カロンは南へ・・・って情報があったから、とりあえず南を探索してみるかな? 海とはグラフィックが違う「霧の海」には入らないほうがいいかも。迷う^^; モルト東の桟橋から海に出て東へ イシュ 到達LV51 ☆ドルフから大陸沿いに南に進んでいたら、最初に見つけたのがここ。 位置的にはモルトの東ですね。 1.情報収集した。 2.東にカロンがいたが・・・ 占い所の情報がヒントかな?特別な杖を持ってくればいいのかな? 3.北東の階段先のダンジョンを探索してみた。奥に回復の泉があった。 他はいつもの扉です。 ☆イシュの周辺を探索した。 ・イシュから南西にある色の濃い海は海じゃなく沼地だった。 歩けるけどエンカウント率が滅茶苦茶高い!! 沼の先にはセレンの洞窟。洞窟の先にセレンの館があった。 館にいる老婆と会話したが相手にしてくれなかった。吟遊詩人の詩にあった誰かを待っているのかな? ・イシュから船で大陸沿いを北東に行くとアーカサスがあった。 ちょっと探索すると扉を守っている魔物がいた。う~ん、開ける術がないので後回しにした。 ☆ここの大陸北東端に桟橋がある。そこから南にいったところに石碑があった。 <見つけた宝物> ・アダンのみ×5 アーカサスから大陸北東端へ。桟橋から船で北の大陸に渡って西へ シバイ 到達LV59 ☆北の大陸東にはラムルーン神殿があった。特に情報がなかったので後回しにした。 ☆南東にある桟橋(ここに上陸した桟橋から西へ)から上陸し、南の湖を越えた先に石碑があった。 1.情報収集した。 2.おぉ! 道具屋でカギが売っていた! 大量(40個くらい)に購入! よ~し、これで探索できる範囲が広がったね! 3.酒場北の部屋にいる物乞いに恵んであげると・・・ カロンのつえ を入手! よし、これを持ってカロンに会ってみるかな!他の物乞いは何もくれなかった。 4.酒場にいる吟遊詩人がサーラの詩を聞かせてくれた。 人々と会話すると違ったBGMが流れるのがいいね。 吟遊詩人との会話では寂しげなBGMが流れて非常にいいんだけど♪ユウキ好みのBGMです!

93/30点 [1] ゲーム誌『 ファミコン通信 』の「クロスレビュー」では、5・8・8・5の合計26点(満40点)となっており [2] 、レビュアーの意見としては「方向性が薄いのが気になった」、「ストーリー的にも奥が深く、ショボい画面のわりにはケッコウだ」などと評されている [2] 。 ゲーム誌『 ファミリーコンピュータMagazine 』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20. 93点(満30点)となっている [1] 。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「マップは ドラクエII のなんと4倍!! 地形も変化に富んでいてかなり大変だ」と紹介されている [1] 。 項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3. 56 3. 43 3. 45 3. 77 3. 39 3. 33 20. 93 ゲーム誌『OLD GAMERS白書vol. 2 ロールプレイングゲーム編』では、攻略情報浸透度が8点(満10点)となっており、「目的を見失いやすいRPG故に攻略情報は必要。かなり詳しい解説も存在し、クリアは容易だろう。」と評されている。 [3] 派生シリーズ [ 編集] シルヴァ・サーガ (ファミリーコンピュータ) シルヴァ・サーガ2 (スーパーファミコン) ガデュリン (スーパーファミコン) 脚注 [ 編集]

いよいよ最終回を迎えるTVアニメ『メイドインアビス』の第13話のあらすじと先行場面カットが到着したのでご紹介する。 <第13話『挑む者たち』あらすじ> レグの火葬砲を見て「ミーティを殺してくれ」とお願いしたナナチは、子供の頃を想起する。過去、極北の地「セレニ」でゴミ拾いをしながら生活していたナナチは、同じ地の底のような暮らしを続けるなら真の地の底「アビス」に行きたいと願っていた。そんなある日、「アビス」の探窟家がやってきて子供たちの前で演説を始める。その探窟家は白笛「ボンドルド」。アビスの謎を解くために希望者を募っていて・・・。 ◆スタッフ 脚本:倉田英之 絵コンテ:小島正幸 演出:森 賢 作画監督:森 賢、多田靖子 ◆放送情報 9月29日(金) 【AT-X】21:30~ 【TOKYO MX】25:40~ 【BS11】27:00~ 9月30日(土) 【KBS京都】25:30~ 10月1日(日) 【サガテレビ】25:35~(通常より10分押し) 【テレビ愛知】26:35~(通常より30分押し) 【TVQ九州放送】27:05~(通常より30分押し) 10月2日(月) 【サンテレビ】24:30~(通常より60分押し) ※放送日時は変更になる可能性がございます。 <配信> Amazonプライム・ビデオにて見放題独占配信決定! 7月7日より毎週金曜日25:40頃~配信開始予定 ◆イントロダクション 隅々まで探索されつくした世界に、唯一残された秘境の大穴『アビス』。 どこまで続くとも知れない深く巨大なその縦穴には、奇妙奇怪な生物たちが生息し、今の人類では 作りえない貴重な遺物が眠っている。 「アビス」の不可思議に満ちた姿は人々を魅了し、冒険へと駆り立てた。 そうして幾度も大穴に挑戦する冒険者たちは、次第に『探窟家』呼ばれるようになっていった。 アビスの縁に築かれた街『オース』に暮らす孤児のリコは、いつか母のような偉大な探窟家になり、 アビスの謎を解き明かすことを夢見ていた。 そんなある日、リコはアビスを探窟中に、少年の姿をしたロボットを拾い…? ◆スタッフ 原作:つくしあきひと(竹書房「WEBコミックガンマ」) 監督:小島正幸 副監督:垪和等 シリーズ構成:倉田英之 脚本:倉田英之、小柳啓伍 キャラクターデザイン:黄瀬和哉 モンスターデザイン:吉成鋼 プロップデザイン:高倉武史 美術監督:増山修 美術設定:西俊樹 色彩設計:山下宮緒 撮影監督:江間常高(T2 studio) 編集:黒澤雅之 音響監督:山田陽 音楽:kevin penkin 音楽制作:IRMA LA DOUCE 音楽制作協力:KADOKAWA アニメーション制作:キネマシトラス アニメ ◆キャスト リコ:富田美憂 レグ:伊瀬茉莉也 ナナチ:井澤詩織 ナット:田村睦心 シギー:沼倉愛美 キウイ:塙愛美 ジルオ:村田太志 ライザ:坂本真綾 アニメ公式サイト 公式Twitter @miabyss_anime ©2017 つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス製作委員会

メイドインアビス 第13話(最終話)感想:「ダメかい、ミーティ...」の声が最高に素晴らしい|うーじー (Uujii)|Note

来たか…! 【メイドインアビス】第13話(最終話)感想まとめ『挑む者たち』1時間SP | MAG.with - マグウィズ. > 来てない。5/30追記 精神に負荷を与えてくるこちらの作品を読む事で心の平静が保たれる度し難いペケジローですこんにちは。 59話は来ませんでしたがグェイラさんがカッショウガシラにボコボコっとされちゃう32話を見て持ち直しました。 僕は髪は溶かされちゃったけど体は無事なので頑張って生きねば。 折角なので次のお話が来る前に、58話でサラサラと消えたワズキャンさんの目的が本当に彼自身語った通りなのか考えてみたいと思いまする。 ワズキャンの言葉を素直に、且つ好意的に解釈すると…彼によってもたらされた全ての事柄は、イルぶるで出会ったリコさん隊を先へ推し進める為。 自分達のサバイバル経験や想い、願いといった積み重ねられた全てのものが伝えられる事で、彼らの冒険の糧となりその一部となる。 うーん? これってオースで営まれている探窟家制度というか、白笛の在り方に近い考えなのでは。 ラストダイブをすれば白笛自身は帰還不可能。 しかし電報船で地上へ情報を送り届け後発の探窟家へ、いつか現れるであろう最下層からの情報を地上へ送り届ける者へと託すと。 ここでもやはり、世間様の空気を読まずに、「人に託したって意味ないよ!自分であれこれ知りたいよ!というわけでカートリッジ作っちゃいました!」なボンドルドさんの存在がまた厄介なところですが。 ボ卿以前の白笛さん達は、6層以下の負荷が『そういうもの』と己の心に折り合いを付けてからのラストダイブだったわけですが… もし「カートリッジ…あるよぉ?」と怪しげな黒マスク集団に売り込まれたら迷うことなく買ってた可能性はありますな? カートリッジは性能がヤバ過ぎて奈落のベストセラーになっちゃう可能性を秘めておりますゆえ… ボ卿が個人的使用に留めているのは実は最後の良心なのかも…かも。 お国にお披露目したら倫理観なんてどうでも良かろうもん!とカートリッジの量産を試みるかも知れない。 だって6層以下の探窟が捗っちゃうし? どえらい遺物やテクノロジー、さらに情報をも白笛自身が持ち帰る事だって出来ちゃう。 頑張って飛ばしてもどこかで紛失しちゃうかも知れない電報船よりも確実な情報が得られますもんねぇ。 僕がオースの偉い人だったら欲に目が眩んでボンドルドさんに元気よくGOサイン出すじゃろなぁ…流石黎明卿なり。 なにやら大分逸れましたが、 そんな自己中の極みたるボンドルドさんと比較すると、ワズキャンの言い方はどこか大局的というか、綺麗過ぎるのではあるまいか?

最終回は1時間スペシャル! Tvアニメ『メイドインアビス』の第13話のあらすじと先行場面カットが到着! | 超!アニメディア

もし誰か一人でもいきなり相手を槍でぶっ刺してたら反省会どころじゃなくなっちゃうもんね。 例えば僕だったらしおらしくなったナナチに付込んで 悪いと思ってるならさぁ…お鼻とお口の間の匂い嗅がせてくれるよね?なんて言い出すのでお巡りさんこっちです。 さて、そうこうしているうちにどこかでまた何か企んでるに違いねぇと思っていたワズキャンがなんか普通に転がってました。 前回あたりからやたらと空っぽを強調している所がなにやら怪しげな気もします。 リコさんが羅針盤を持っていた事がワズキャンに伝えられた場面では、二人とも凄く浪漫感じてそうですね~ 何年もの時を隔てて羅針盤を手にした者同士が出会った事は奇跡的。 ワズキャンも素直に驚いているようで、なんだか打ち解け合っている雰囲気。 そしてナナチは確信を直撃しちゃいます。 おめー…何する気だったんだ?と。 するとワズキャンのお返事は。 いい匂いに磨きがかかってるとかほりを称賛。 ナナチのこの嫌そうな…顔! 恐らく瞬時に匂いに磨きがかかった事でレグのセクハラもパワーアップする事に思い至ったのでしょうぜ… そしてこれはナナチのかほり第二弾への布石にもなっておるに違いない。 それにしても、ワズキャンが直ぐに回答しなかった所がなんかちょっとはぐらかしたように思えますが… 匂いを称賛した直後に 「我々はヒト以上のものになりたかった。 積み重ねがヒトをヒト以上たらしめる。 途方もない年月を奈落と寄り添い培った強かさ 果てを目指す好奇心と純粋さ 導かれた申し子が 混ざり 継いでいった積み重ねだけがヒトをヒト以上たらしめると。 今、その末端にいるのがリコさん隊でありファプタであり、 そんなリコさん隊にファプタを頼むという事が、今したい事である」 そのように答えてましたね。 他に 望郷を旅の先に持つ奈落の子供たち 叶わない夢より恐ろしいものが黄金の先で待つ…せめて夢を叶えて 絶望しておくれ というのがワズキャンの言葉でした。 最後のセリフがいいね…ってのがなんともワズキャンらしい。 …んん? メイドインアビス 第13話(最終話)感想:「ダメかい、ミーティ...」の声が最高に素晴らしい|うーじー (uujii)|note. なんかいい人っぽい感じで退場しちゃいましたけど? もうすっかりリコさん隊との蟠りが無くなっちゃってさっぱりと終わりましたねぇ なんて悪いやっちゃ!許せねぇ…とか散々書き散らかしてきたわたくしとしましてはこの終わり方はとても気まずいですね? なので悪あがきせねばなりますまい。 今回のワズキャンって実は抜け殻みたいなものだったのではあるまいか?

【メイドインアビス】第13話(最終話)感想まとめ『挑む者たち』1時間Sp | Mag.With - マグウィズ

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アビスの力場なども見えるナナチ、これは相当 心強い助っ人 です。 これで多少はアビスの攻略難易度、下がりましたかね・・・? ナナチちゃんがパーティーに加わったぞおおおお! #miabyss — 経佳 (@walvis_tau) 2017年9月29日 むしろナナチいないと全滅必至 #miabyss 14:リコ達のアビスの声 アビスの声を飛ばすリコ達。 この声が昇っていきながら、今までの旅を振り返る演出。 最高すぎましたね・・・ しかも着弾した物をナットが拾うという、これまた粋な演出。 BGMも良かった(;∀;) 昇ってく手紙と一緒に冒険を振り返るの最高 #miabyss ちゃんと届いたぞ・・・! #miabyss 15:ナナチの旅立ち ミーティと過ごした家との別れ。 このナナチの家、 ミーティの形 になっているのは気のせいじゃないですよね・・・? ナナチが意図してこういう形にしたのか、もしくは偶然なのか。 ナナチとミーティの絆の結晶として、このアビスという土地に永遠に残り続けて欲しい。 ミーティと一緒に過ごした家… #miabyss もう二度と来れない場所へさようなら #miabyss — ライrai (@RaiLieRye) 2017年9月29日 16:ボンドルドはまた会いたいそうです 次に会った時はテメェの 命日 だボケ!!!!