タートウトウを同ターン処理 2. 虎を同ターン処理 タートウトウと虎は相互に蘇生。通常状態ではダメージが通りにくいため、攻撃アップザコを経由してから、直殴りで同ターン内に倒そう。クロスドクロ発動後は、敵の位置が変更される。 虎は攻撃アップザコにふれて、さらに地雷を回収した状態でないと、まともにダメージが通らないため、地雷を回収した状態で同ターンに処理したい。なお、虎は4ターン後に全体約60000ダメージの白爆発を放つため、同ターン処理ができない場合でも左の数字が0になる前に倒しておこう。 クロスドクロ発動後 ステージ2 1. 鬼を倒す 2. 虎を同ターン処理 鬼は攻撃アップザコにふれつつ、弱点を直殴りしよう。ここでも虎が相互組成をしてくるので、4体の同ターン処理が必要になる。地雷の数が限られているため、加速ザコと攻撃アップザコに吸われすぎないように注意したい。 クロスドクロ発動後 ステージ3 1. 虎舞流を倒す 2. 龍雲丸 (りゅううんまる)とは【ピクシブ百科事典】. 中ボスを撃破 虎舞流の処理でスピードアップウォールが展開される。なお、虎舞流は高威力の伝染霧を放つため、同名モンスターが多い場合はとくに優先して倒そう。なお、中ボスは光属性のため攻撃が通りにくい。スピードアップウォールを利用した移動距離の増加も加味して、地雷を抱えて内部弱点を直殴りできるルートを選ぼう。 ボス1 1. 虎を同ターン処理 3. ボスを撃破 タートウトウの同ターン処理で敵の位置が変更。虎と攻撃アップザコが垂直に並ぶため、攻撃アップザコ⇒地雷回収⇒虎の順で倒そう。また、虎の同ターン処理でボスが透明化を解除。攻撃アップザコ⇒地雷回収から弱点を直殴りしよう。 クロスドクロ発動後 ボス2 1. ボスを撃破 鬼の処理で敵の配置が変更される。ボスがザコ敵に囲まれ、反射タイプは直殴りができなくなるため注意。地雷を抱えてボスを攻撃する際は、複数の敵を経由して地雷をムダに消費することは避けよう。 ドクロ発動後 ボス3 1. 孫堅を倒す 3. 虎を同ターン処理 4.
九回、三振に倒れた佐藤輝はベンチでこの表情。悔しさはまた、バットで晴らす (日本生命セ・パ交流戦、西武1-0阪神、2回戦、1勝1敗、29日、メットライフ)ペイペイドームのデーゲームでは原巨人がスコンと負けた。日本シリーズに交流戦、オープン戦も合わせて、巨人がこれでソフトバンクに14連敗なんだって…。5本塁打を打たれて例によってホークスベンチは育成から実力をつけた連中が元気いっぱい…。原監督は肩を落としてベンチの奥にきびすをかえして去る。その背中に思わずシンパシーを感じた。なんたる〝余裕〟の気分か。 実は28日の1戦目、メットライフドームで、さすがに虎番キャップ長友孝輔もズッコケそうになったらしい。何しろ午後9時をまわり負けかかっていたし、パンチの応酬は向こうが上手。だから長友は、デスクと相談して原稿の手配を粛々と進めていた。 「しかし実は、八回までに2本塁打の佐藤輝と競馬の『日本ダービー』とで、し烈な1面のデッドヒートでしたから、準備はしてましたが…」 食前食後に食中もトラ大好きの大阪サンスポ。佐藤輝が2本打っただけで「矢でも鉄砲でももってこい!」と燃える。試合が負けムードでも、なのだ。そして…とんでもないドラマが待っていた!
次のページへ >
サンスポからお知らせ TOMAS CUP 2021 フジサンケイジュニアゴルフ選手権 開催決定&参加者募集 サンスポe-shop 臨時増刊、バックナンバー、特別紙面などを販売中。オリジナル商品も扱っています 月刊「丸ごとスワローズ」 燕ファン必見、東京ヤクルトスワローズの最新情報を余すことなくお伝えします サンスポ特別版「BAY☆スタ」 ファン必読! 選手、監督のインタビューなど盛りだくさん。ベイスターズ応援新聞です 丸ごとPOG POGファンの皆さんにお届けする渾身の一冊!指名馬選びの最強のお供に 競馬エイト電子版 おかげさまで創刊50周年。JRA全レースを完全掲載の競馬専門紙は電子版も大好評
直虎(柴咲コウ)の計らいにより、晴れて井伊の人々からその存在を認められた龍雲丸と盗賊団の仲間たち。直虎との絆も徐々に深まり、今後ますますの活躍を見せることになる。前回に続いて龍雲丸役の柳楽優弥が、盗賊団のメンバーとの共演や、役に込めた思いなどを語った。 龍雲丸役の柳楽優弥 -第22回は一緒に木を切ったり、酔っ払って絡まれたり、直虎との共演場面が見どころでしたね。 木を切るシーンの、(直虎を)後ろから抱え込む体勢を"バックハグ"というそうですね。恥ずかしかったですけど、今まで経験したことのないシチュエーションだったので、ここぞとばかりに楽しみました。共同作業です(笑)。酔って絡まれる場面も、モテた気分になれたのでうれしかったですね(笑)。 -盗賊団のメンバーとの共演はいかがですか。 心強いです。始まる前は、個性が強過ぎる人がいたらどうしようと心配していました。みんなとコミュニケーションを取ってやっていきたかったので。でも、みんなすごくフレンドリーだったので安心しました。知識が豊富な人ばかりでいろいろな話を聞けたり、チームワークは抜群です。とても活気にあふれたチームなので、一緒にいてすごく楽しいです。 -それぞれのメンバーの印象は?
直虎の一番の理解者であるが故に別れを選んだ龍雲丸を写真で振り返ります。 | 龍雲, 直虎, 写真
シャッターステージ中はチャンス役成立で大チャンス到来。見事シャッターが開けばART復帰となり、次ゲームよりアリアのご褒美チャンスがスタートする。 上乗せ特化ゾーン中の演出 2つの特化ゾーンでゲーム数を上乗せ 緋弾ゾーン&ヒステリア緋弾ゾーン中の7揃いやBAR揃いから突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン 本機には双剣双銃(カド)ラッシュ、桃源郷(シャングリ)ラッシュの2種類が搭載されており、これらは武偵弾ではなく継続ゲーム数上乗せの特化ゾーン。上乗せ期待度は後者の方が高く、これらへ幾度となく突入させられれば大量出玉に向けて大きく前進することになるだろう。 プレミアム演出 フリーズ発生で激アツな展開へ!!
期待度 射撃演出 ピアノ演出 浴場演出 ぬいぐるみゲット演出 ★×2. 5 アリアブチギレ演出 悲鳴演出 武偵憲章演出 ★×1~3 花火演出 下部パネル消灯演出 風穴をあけろ演出 血液沸騰演出 ★×2~4 バブルチャンス リールロック演出 ホルスタータッチ演出 ART中演出 《武装車両迎撃》 《引き裂き演出》 《回想演出》 《ウォータースライダー演出》 ART中はレア役を引くと武偵弾ゲットのチャンス。様々な演出で武偵弾獲得期待度を示唆するぞ。なお、カナはいつ登場しても大チャンスとなるようだ。 コピーライト一覧 (C)2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校 閉じる
緋弾ゾーンは武偵弾獲得期待度のアップする状態だが、この間に赤7が揃えば双剣双銃(カド)ラッシュ、BARが揃えば桃源郷(シャングリラ)ラッシュがスタート。前者はPUSHボタンを押すたび、後者はPUSHボタン連打でゲーム数が上乗せされ、上乗せ期待度は後者の方が高いようだ。本機唯一のG数上乗せ機能だ。 RT・AT・ART解析 基本スペック・小役関連 基本スペック 設定 ビッグ(上段) ビッグ(下段) ビッグ合算 1 1/293. 9 1/9362 1/284. 9 2 1/295. 2 1/8192 3 1/296. 5 1/7281 4 1/297. 9 1/6553 5 1/299. 3 1/5957 6 1/300. 6 1/5461 CZ ART 1/46 1/300. パチスロ緋弾のアリア | パチスロ・緋弾のアリア・朝一・やめどき・フリーズ・評価・感想・探偵ランク・スペック・導入日. 7 1/285. 7 1/267. 5 1/232. 5 1/206. 8 1/176. 9 ●千円あたりの平均消化ゲーム数…37. 5G 【ボーナス&ART仕様】 ■突入契機 ・武偵M成功 ・チャレンジM成功 ・ヒステリアモード突入 ■初期G数・・・30G以上 ■純増…1Gあたり約2. 0枚増 ■上乗せ&継続 ・ゲーム数上乗せあり ・上乗せ特化ゾーンあり ・イ・ウーバトル敗北でART終了 ボーナス仕様 ■弾丸揃い 120枚を越える払い出しで終了 小役確率&ボーナス重複率 強チャンス目からボーナスが確定したら下段ビッグを願え!! ※バトル中は+30G確定 設定差のあるボーナスは強チャンス目からの下段ビッグで、その数値は設定に準じて上昇。設定1と6とで6倍の差となる。出現率自体の低さゆえ遭遇できる可能性こそ低いものの、知らずにスルーすると高設定をみすみす逃すことになるので必ず覚えておこう。 内部状態関連 内部状態 通常時・ART中ともに内部状態は3つで、ヒステリア高確中にヒステリアフラグONへ昇格させられれば大チャンス。 この状態中にボーナス当選、或いはイ・ウーバトルに突入した場合は恩恵が大きく、ゲーム数上乗せや武偵弾大量獲得が見込める。 フラグON状態を察知した場合は、気合を入れてレバーを叩こう。 CZ関連 チャレンジミッション中の抽選 ヒステリア高確はアツい 転落率は79. 6%と高いので、ヒステリア高確昇格後は数ゲームが勝負所。 通常時はART確定のヒステリアモード、ART中は勝利確定のヒステリアバトルor上乗せ特化ゾーンが確定するヒステリア緋弾ゾーン突入に期待でき、ヒステリアバトル中は武偵弾獲得抽選も高確率で行われる。 なお、ヒステリアモードへは低設定ほど突入しやすい。 ART関連 ART・バレットゾーンの基本仕様 アリアがメイドコスプレだった場合は、例外なく50G以上を選択。継続ゲーム数が多ければ武偵弾も多く獲得できる可能性があるので、継続ゲーム数は非常に重要だ。なお、ここでの成立役はゲーム数選択には反映されず、チャンス役成立時はART中と同じ抽選が行われる。 ご褒美チャンス時の獲得ゲーム数 初当り時は50G以上の割合が優遇 粉雪勝利時は50G以上確定!!
©2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校
●武偵ランク
通常時は「武偵ランク」でART突入チャンス「武偵ミッション」「チャレンジミッション」のART「バレットゾーン」突入期待度を示唆。
<チェリー成立> チェリー成立で「武偵ランク」アップ抽選。
<ランク> 「E
パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から攻略情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ
パチンコ・パチスロ攻略情報
パチスロ緋弾のアリア
新着情報
新着情報は随時更新
機種概要
本機の特徴
機種情報
人気ラノベが待望のパチスロ化! 自力CZ、仮上乗せ、周期抽選、ゲーム数&セット数上乗せ、継続バトル、上乗せ特化ゾーンなど、ART機のあらゆる要素をガッツリ詰め込み「パチスロ緋弾のアリア」が登場。パチンコ同様、主人公のキンジがヒステリアモードを発動させれば、めくるめく上乗せの大チャンスとなる!? ★ART「バレットゾーン」は純増約2. 0枚/G、1セット30G+αのゲーム数上乗せ特化型。
★ART中は、武偵弾を多く獲得するほどART継続期待度アップ。
★複数のゲーム数上乗せ特化ゾーンを搭載。
★通常時は2種類あるミッション(CZ)突入でART当選のチャンス。
★通常時にヒステリアモードへ突入するとART当選濃厚! パチスロ 緋弾のアリア|藤商事. 基本情報
配当表
リール配列
ゲームフロー
通常時
通常時のステージ
《都内某所ステージ》
《武偵高ステージ》
《温泉ステージ》
メインで滞在するのが都内某所ステージ&武偵高ステージ。温泉ステージは高確滞在に期待が持てる。
武偵ランク
E店舗ページからお気に入り登録して最新情報をGET! 皆様のアクセスお待ちしております!