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Sat, 13 Jul 2024 12:09:34 +0000

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  1. 無法 松 の 一生命保

3LINE BATTLEリーチ・信頼度 【3LINE到達から発展】 「キャラリーチ」 キャラリーチ 信頼度 同じキャラが参戦 19. 8% 毒島参戦 登場するキャラは全7種類で、毒島参戦は大チャンス。 3回とも違うキャラ登場がデフォルト、同じキャラが続けばチャンスアップだ。 キャラ名やキャライルミ、カットインの赤も信頼度が上昇する。 [リーチ中の法則] キャラリーチ 超激アツパターン 3回とも同じキャラが参戦 三角関係(小室・毒島・宮本が参戦) お似合いのふたり(高城とコータのみが参戦) 控え目な人たち(小室・平野・ありすが参戦) ボリューム感のある人たち(鞠川・高城・宮本が参戦) キャラ登場(名前)の順番がしりとり 例・毒島冴子(さえこ)→平野コータ(こーた)→小室孝(たかし) 登場するキャラの順番や組み合わせに法則アリ。 キャラ登場(名前)の順番がしりとりなら超激アツ。 三角関係などの原作の関係性を踏襲した法則は、順番に関係なく3人の組み合わせが重要だ。 「共闘リーチ」 ・僅かな突破口 僅かな突破口 信頼度 23. 5% ・塞がれた退路 塞がれた退路 信頼度 31. 2% ・終焉への制限時間 終焉への制限時間 信頼度 54. 4% キャラリーチ中にも発展する可能性があり、終焉への制限時間の信頼度がもっとも高い。 導入部のタイトルやイルミが赤はチャンスアップ。 あおり前のボタンPUSHでは、胸カットイン発生や突濡れるッ!発展で激アツ! 4LINE STORYリーチ・信頼度 【4LINE到達から発展】 「Spring of the DEAD」 Spring of the DEAD 信頼度 23. 1% 「All DEAD'S attack」 All DEAD'S attack 信頼度 72. 2% Spring of the DEAD発展は大チャンス。 All DEAD'S attackは別格に信頼度が高く、タイトルの色でも信頼度が変わる。 The Last Bullet・信頼度 【信頼度は本機最強クラス!】 The Last Bullet 信頼度 53. 5% あらゆるライン数から発展する激アツリーチ。 3LINE BATTLEの終盤に発展することも!? 突濡れるッ!・信頼度 【アツい展開が突如としておとずれる!】 冴子ビジョン 35. 7% 77. 1% 92.

8% 3つすべての図柄が赤黒いひるみ図柄に変わればチャンス。 「同図柄停止先読み予告」 同図柄停止先読み予告 信頼度 21. 2% 金 35. 8% 赤や金の図柄が並べばアツい! 「入賞音変化予告」 入賞音変化予告 信頼度 濡れるッ! 33. 6% 入賞音が濡れるッ!なら大チャンス。 「背景変化予告」 背景変化予告 信頼度 夜背景 22. 2% リーチ前予告・信頼度 「フェニックスフラッシュ予告」 フェニックスフラッシュ予告 信頼度 30. 3% 66. 0% 84. 4% 変動開始時にフェニックスの鳴き声とともに枠が発光。 色は緑でも大チャンス、ピンクや赤なら激アツだ。 変動中に色が変化するパターンもある。 「ドンドコチャンネル予告」 ドンドコチャンネル予告 信頼度 78. 3% 変動開始時に祭囃子のような太鼓音が発生すれば激アツ。 「変動開始時H. ロゴ点灯予告」 変動開始時H. ロゴ点灯予告 信頼度 H. のみ点灯 H. まで点灯 52. 8% 点灯パターン別 大当り占有率 大当り占有率 点灯なし 9. 8% 0. 7% 24. 5% H. すべて点灯 22. 3% 変動開始時にH→O→T→Dとロゴランプの色が点灯していく。 大当り占有率が高い演出で、Hのみ点灯やH. まで点灯など、パターンによる信頼度差が大きい。 「変動開始時H. ロゴ可動予告」 変動開始時H. ロゴ可動予告 信頼度 斜めに落下 35. 3% HOTDロゴ役物が斜めに落下すれば大チャンス。 「変動開始時濡れるッイルミ予告」 変動開始時濡れるッイルミ予告 信頼度 4. 8% 48. 0% 点灯色別 大当り占有率 青 20. 5% 17. 1% 5. 1% 導光板に濡れるッの文字が出現。 青やピンクは信頼度こそあまり高くはないものの、大当りには絡みやすい。 「<奴ら>接近予告」 ヒロインの怯える顔のカット後に<奴ら>のカットが出現し、最終的には心電図が上昇。 発生するほど、狂瀾怒涛<奴ら>強襲予告発生の期待度アップ!? 「ハイスクールコンボチャンス」 ハイスクールコンボチャンス 信頼度 成功時 28. 8% ボタン長押しでキャラのシルエットがすべて映れば演出に成功。 最後のPUSHでリーチのライン数が告知される。 「DEADタイマー予告」 DEADタイマー予告 信頼度 11. 9% 画面右上のタイマーでチャンスを告知。 「回想予告」 回想予告 信頼度 キャラ 毒島 49.

がくえんもくしろくはいすくーるおぶざでっど2 だんがん319ばーじょん メーカー名 高尾(メーカー公式サイト) 高尾の掲載機種一覧 大当り確率 1/319. 6(通常時) 1/5. 5(右打ち中実質確率) ラウンド数 3or5or8or9R×10カウント 確変突入率 - 時短突入率 50. 5%(ヘソ) 83. 5%(電チュー) 賞球数 2&1&1&4&1&15 大当り出玉 約450or750or1200or1350個(払い出し) 電サポ回転数 0or128回転or128回転(遊タイム) 導入開始日 2020/10/19(月) 機種概要 ゾックゾクの連撃体験を味わえる超スピードが持ち味の1種2種混合タイプ。 初当りの50. 5%、もしくは低確率959回転消化で発動する遊タイムから連チャンゾーンの「奴RUSH」に突入する。RUSHは83. 5%の時短付き大当りに当選する限り継続するゲーム性となっており、変動開始から大当りまでにかかる時間は驚異の平均43秒!! 通常時は従来の擬似連演出の常識を覆すH. O. T. D. ランクアップシステムが大当りまでのゾクゾク感を演出。 全7曲搭載されている使用楽曲のうち4曲は新規楽曲と、スペックから演出までファン涎垂の仕上がりだ。 大当り詳細 ゲームフロー PR動画 演出・解析情報 ボーダー情報 ボーダー 250個あたりの回転率(1. 0円は200個) ●貸玉料金4円 4. 0円(25個)…21. 3回転 3. 5円(28個)…22. 5回転 3. 3円(30個)…23. 2回転 3. 0円(33個)…24. 3回転 2. 5円(40個)…26. 5回転 ●貸玉料金1円 1. 0円(100個)…17. 0回転 ※電サポ中の出玉増減-10%、通常時2000回転(10時間)から算出 初当り1回あたりの期待出玉 3, 751玉 ※電サポ中の出玉増減なし、通常時10万回転から算出 各種シミュレート値 ハマリ割合 回転数 100回転 以上~ 73. 1% 200回転 以上~ 53. 4% 300回転 以上~ 39. 1% 400回転 以上~ 28. 5% 500回転 以上~ 20. 9% 600回転 以上~ 15. 3% 700回転 以上~ 11. 2% 800回転 以上~ 8. 2% 900回転 以上~ 6. 0% 959回転 5. 0% 期待収支(貸玉料金4円) ※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値 ※時間あたりのプラス個数は交換後の1玉4円換算での値 遊タイム狙い目・期待値 ●交換率4.

村田英雄 無法松の一生 作詞:吉野夫二郎 作曲:古賀政男 小倉生まれで 玄海育ち □も荒いが 気も荒い 無法一代 涙を捨てて 度胸千両で 生きる身の 男一代 無法松 今宵冷たい 片割れ月に 見せた涙は 嘘じゃない 更多更詳盡歌詞 在 ※ 魔鏡歌詞網 女嫌いの 男の胸に 秘める面影 誰が知る 男松五郎 何を泣く 泣くな嘆くな 男じゃないか どうせ実らぬ 恋じゃもの 愚痴や未練は 玄海灘に 捨てて太鼓の 乱れ打ち 夢も通えよ 女男(みょうと)波

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