676 名刺は切らしておりまして 2021/07/24(土) 10:40:01. 14 ID:3jceNlTo >>674 ゼロからFIREを達成出来るほどの資産形成するよりは簡単なんじゃない? 君の場合はただ働きたくないだけど車も欲しいからFIREしたって事?
00:00 月10万円の不労所得が欲しい! 00:16 現在貯金が200万ある!今後働かずに暮らすには? 01:03 無能だけどローリスクでワンチャン狙いたい! 02:22 配当での不労所得目的で株の長期保有ってどう? 02:38 デイトレしんどい!同じくらい不労所得で稼ぎたい! 03:34 不労所得が欲しい!資産運用したい! 04:31 預金5000万!働きたくない! 05:25 貯金1200万!働きたくない!ローリスクでお金増やしたい! 働きたくない人に向いてる仕事「フリーランス」「在宅ワーク」を目指す方法 | Career-Picks. 06:06 月70万の不労所得があるけど不安…… 06:37 不労所得90万!経験をブログにして不労所得でさらに月5万以上稼ぎたい! 08:03 不労所得目的で福祉関係の起業ってどう? 08:40 不労所得欲しい!カフェとかしたい! 12:50 働かないのも結構難しい #ひろゆき #ひろゆき切り抜き #ひろゆき不労所得 #ひろゆき論破 #ひろゆき稼ぐ #ひろゆきベーシックインカム #ひろゆき勘違い #ひろゆき現実 #ひろゆき現実を突きつける 』
日々、自分の中で何かが減っていく感覚でした。(体重ではない) 独身時代、家事の手伝いなんかもろくにしなかった私から「家事をしたいの! 現役経理が語る生命保険をお勧めしない理由 | 30代おっさん。アーリーリタイアへの挑戦. !」の雄叫びが出てきた時には思わずギャグかと自分で思ったくらい。 未就園児の育児をしながらスムーズに家事をするということは、初めての一輪車に挑戦しながら熱々のラーメンをすするぐらい難しすぎる。 家事と育児は全くの別物だったのか! !ということをイヤというほど思い知りました。 あの頃を思うと、ほんとーーーに「少し楽」です。 だって思った通りに家事ができるんだもの。中断しないんだもの。何回も食卓に戻ってきて牛乳やらお茶やら注がなくていいんだもの。 好きなチャンネルでテレビ見る時間もできたんだもの。 トイレしてる時に「ママはどこ! ?」ってブチ切れられないんだもの。 子共二人は今、幼稚園から帰ってからもお互いに共通の話題ができたことで仲良くお話する機会が増えました。 幼稚園のお歌を歌ったりスクールバスの添乗員さん ごっこ をしてみたり。「ねえおにいちゃん、せんせいすき?」なんていう会話が聞こえてくると微笑ましくて更に癒し。 もちろん間に大量の喧嘩もサンドイッチしてはいるけど、 それでも、ほんとーーに「少し楽」(笑) 何回いうねん。 きっとこの先、二人が小学生になり遊び相手候補からママがあっさり消えていき、習い事だ宿題だゲームだと彼らの世界からどんどん私がうすーーーくうすーーーーく霞のように消えていくともっともっと今より楽になるのでしょう。。 さみしっ!! だけどそうなるとまたステージが変わる。 自分が管理できない場所へと羽ばたいていく子供たちのことで問題が起こったり、心配事が増えたりと肉体的な大変さから精神面への大変さへと変化するのかもしれません。 まとめ 置かれた状況によって差があるため一括りにはできない 子供の手が放れるに従い肉体的に楽になっていくことは確か ぶっちゃけ私ならこう答える 私が専業主婦は楽かと聞かれたら さて、そんな私ですが「専業主婦は楽かどうか?」と聞かれたらどう答えるか?
設定差ボーナスである単独紫7、スイカ赤7、チャンス目A異色のヒキが半端なく合算がすごいことにw 弱チェリー1/80、ボーナス終了時のセリフの振り分けを考えても設定6濃厚と言えるデータで台移動成功^_^ 今回の設定狙い収支: +35983 まどかマギカ2あるある 上乗せ時2倍の杏子アイコン保有時に、成功時3桁乗せのまどかマスきて 失敗からの上乗せ5G×2倍の10Gで使い魔に瞬殺されるやつw 裏ボーナス&4桁乗せを経験するまでまどマギ2やめられそうにない件(真顔) ランキングで奮闘中! ポチっと応援してくれてもいいんですよ(`・ω・´) ↓↓ 最近のオススメ記事↓ スポンサーリンク
今回は7が勝手に揃う上に、通常時のボーナスではBGMの選曲ができなくなりました。 ですが、BGM固定と言っても 神曲 「カラフル」 なので問題無~し!! 笑 ボーナスは20G継続 するのですが、この間に画面上の 3つのソウルジェム を育てていきます! それで、ボーナス後に必ず "マギカチャレンジ" に突入するのですが、ここで これまで育てた 3つのソウルジェム をもとに AT抽選をする! と言った感じです! 3つのソウルジェムを1つずつ、成立役を元に抽選しています。 レア役成立ならば どのソウルジェムでも成功確定となりますが、 ハズレ/リプ/ベル成立の場合 には大きな差が有ります。 ▼ハズレ/リプ/ベル成立時のソウルジェムごとの期待度 青(さやか) ・・・約1. 6% 黄(マミさん) ・・・約3. 1% 赤(杏子) ・・・約40. 2% 紫(ほむら) ・・・約87. キュゥべえの誘惑 極秘情報 魔法少女まどか☆マギカ2 | スロットプレミア画像. 5% 虹(まどか) ・・・100% (参考: パチガブ さん) 最低でも 1個は 期待度約40%の杏子まで育てておきたい ところですよね。... なんて言ったって、上の数値をご覧のように 青(さやか) ・ 黄(マミさん) は レア役を引かないと当たらないと思って良いレベル です笑 あと、ここで詳しく書くのはヤメますが、 ①強レア役を引いた場合や ②上位の紫・虹の時にレア役が成立した場合 などは、 マギカチャレンジレベルが一気に2 or 3段階UP する可能性が高くなります。 例えば、紫の時に強チェリーを引いた場合は その時点で 50%の確率で悪魔ほむらゾーン当選 に期待が持てます! (=゚ω゚)ノ また、3個とも全て成功した場合は悪魔ほむらゾーン確定となります! マギカチャレンジ中の抽選の詳細については、 各種解析サイト様をご覧ください。 パチガブ さんのが一番分かりやすかったです! ▼パチガブさんのサイト 【各種設定差を完全網羅!! 】まどか叛逆 まどマギ3 (まど3) 6号機 | 小役確率 AT直撃 終了画面 セリフ 設定差 スロット新台 スペック 打ち方 天井 解析まとめ SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 メーシー いつもありがとうございます<(__)> 通常時の激アツ演出集!ダークオーブ発光で... ? 最後に、おまけ程度なものですが通常時の激熱演出を載せていきます。 良かったら見て行ってください(^.
・「円環の理」・「夜の見滝原市」は前兆ステージとなる。 ・「円環の理」は、基本となる前兆ステージで最後は連続演出に発展! ・「夜の見滝原市」は本前兆濃厚となるチャンスゾーン! モード&ゲーム数解除について 通常時は全6種類のモードが存在し、各モード&G数で特徴や期待度などが異なる。 モードによっては規定ゲーム数の濃いゾーンも存在する。(下記参考) ■各モードの特徴 モードごとの特徴 モード 最大天井 特徴 通常A 999G 基本的に通常Aをループ。 モード移行時は通常B・天国Aへ移行する 通常B 通常Aの次に滞在しやすい。 通常Aよりは天国Aへ移行しやすい。 通常C 699G 主に設定変更時に移行するモード。 天国Aへ移行しやすい。 天国準備 移行頻度は低い。 次回モードは天国AorBの可能性が高い。 天国A 99G 99G以内のボーナスが確定。 天国B 99G以内のボーナスの可能性が高い。 ■規定ゲーム数振り分け 規定ゲーム数振り分け G数 天国A・B 0~99G 3. 1% 6. 3% 10. 0% 100. 【SLOT魔法少女まどか☆マギカ2(まどマギ2)】キュウべぇチャレンジについて | スロッターのメモ帖. 0% 100~199G 1. 6% 25. 0% ― 200~299G 18. 8% 300~399G 21. 9% 400~499G 500~599G 600~699G 700~799G 15. 6% 800~899G 9. 4% 900~999G パチスロ 魔法少女まどか☆マギカ 攻略情報 ■ 基本システム・天井 基本システム・特徴 天井について 軍資金が稼げるチャンス! リール配列・ボーナスの種類 ボーナス確率&ART初当たり&機械割 ゲームフロー ■ 打ち方・設定判別 通常時の打ち方 ボーナス&ART中の打ち方 チャンス役 小役確率 ボーナス確率 ART初当たり確率 弱チェリー確率 通常時の状態移行抽選 CZ抽選確率 魔女バトル系期待度 ■ ART・ボーナス ボーナス構成 ART - マギカラッシュ 上乗せ特化ゾーン - ワルプルギスの夜 上乗せ特化ゾーン - アルティメットバトル ▼管理人おすすめ情報▼ ネット上の爆裂機 - オンラインスロット オンラインスロット はパソコンやスマホでいつでも打てるスロットだ。 「 24時間現金で打って換金できる 」ので、家打ちスロッターが急増中だ! 激熱のボーナスゲームは、 5分間で10万円~20万円(万枚相当) が狙える!
公開日: 2019年9月18日 / 更新日: 2020年3月28日 ©メーシー まどか☆マギカ3 叛逆の物語の、 上位チャンスゾーン 「キュウべぇチャレンジ」 の、 以下についてこの記事にまとめました。 基本性能 突入契機 当選時の恩恵 ぜひ、チェックしていってくださいね! まどかマギカ3叛逆|マギカチャレンジ徹底解説. Sponsored Link キュウべぇチャレンジ解析! 10G継続 成功期待度は約60% 突入時点でボーナス確定 ほむら揃いor成立役による抽選突破で成功 演出成功でエピソードボーナス確定 CZ本前兆中のスイカ成立時の12. 5%(全設定共通) CZ本前兆中のボーナス当選 CZ(本前兆)中に規定ゲーム数32G以内に到達 キュウべぇチャレンジは、 CZ「干渉遮断フィールド」本前兆中に抽選します。 主な突入契機は 本前兆中のスイカ成立で、 成立時の約1/8(全設定共通)でキュウべぇチャレンジに当選 。 突入時点でボーナスが確定し、 演出に成功すればエピソードボーナス確定 です。 エピソードボーナスはAT確定のボーナス。 エピソードの種類によっては特化ゾーンがついてきます。 ◎まどか☆まぎか3 エピソードボーナス解析!各エピソードの恩恵は? 初代や2のキュウべぇチャレンジの恩恵を考えると、 成功したらAT以外に特化ゾーンがほしいところ( 一一) ただ、ネット情報をチェックすると、 AT確定だけのエピソードも普通に選ばれるみたいです。 なので、成功しても、 期待しすぎないほうがいいかもしれません(;'∀') また、小役抽選の詳細などが判明したら、 記事に追記しますね。 ではでは~!
^) ①歯車演出+激アツ or CHANCE ユニバの激アツなら実質当たり... ですよね?笑 「歯車+CHANCE」とかも初代ではたまにありましたよね、本前兆中に出て来たりします。 出現時点で本前兆期待度大幅UPだと思います! ②筐体上部のダークオーブが発光 写真では少し分かりにくいですが、 レバーONで筐体上部のダークオーブから光が... もしこうなったら、 激アツ です! あと、 ダークオーブの光り方には強弱 が有って上の写真は 弱パターン になります。 弱発光は少し地味ですが、普段はこんな風に光ることは無いので すぐに気付けると思います!(^. ^) ③花火柄(どのタイミングでも) ユニバと言えば 花火柄 ですよね(*'ω'*) 叛逆でももちろん有ります! ④赤テロップ・サブ液晶赤枠セリフ 赤セリフは確かにアツいですが、できたら レア小役を否定 してくれるパターンだと尚安心ですよね! 初打ちの頃に、チャンス目Bの成立ゲームで「赤セリフ発生→ガセパターン」の経験有ります笑(^-^; まぁ まど 2 でも良くハズれたりしますよね.... 笑 個人的にサブ液晶の赤枠セリフの方がチャンスだと思ってます。 ⑤なぎさチャンス 「強レア役以外成立でボーナスorAT確定!! 」 とのことです。と言うか激アツ演出です!そうハズれたりしません! 記憶の回廊中のチャンス/激アツ演出 ①赤枠まで育つ 赤枠 まで変化すれば 期待度90%~ は有るでしょうね!! (*^^*) 個人的に、初代の「円環の理で杏子登場」よりも期待度高いと思ってます。 また、 赤枠 から 「クマノコノユメバトル」「ヤギノコノユメバトル」 以外 に発展したら 本前兆確定 とのことです! また、 虹枠 まで育った場合は 「AT確定」 となります! (*^^*) ②枠色変化の煽りで赤歯車 これはかなり期待できるかと思います!! 滅多に出てこないかもしれないですけどね(^_^; ③時計演出・時の扉演出 基本的には 歯車演出等で枠色が変わっていく のですが、 ↑この時計演出は枠色が一段階アップしてくれる期待度大幅UPなので、 緑枠 でこの演出が来たら 赤枠まで育つチャンス と言う事になりますね!! (^. ^) また、上の写真のように第3停止を離しても 枠色が変化しないパターン は更にチャンスアップ!本前兆にかなり期待が持てます!!
^) <やめ時その1→100Gまで回してヤメる> 私はこれが一番良いと思ってます!! 100G以内でも規定ゲーム数に到達する可能性が全然有りますし...... って言うか結構多い!! ので、絶対に100Gまではフォローした方が良いと思います。 また、100G以内にゲーム数解除する割合は 「通常モード > チャンスモード」 なのも特徴です。 そうなったら初期ソウルジェムの色には期待できませんが、 ヒキで頑張りましょうー!! (゚∀゚) まぁなんやかんや、 レア役 やら CZ 干渉遮断フィールド で当たるコトも多いですし、 コイン持ちも良いので、私はここまでは絶対に回してます!(^. ^) <やめ時その2→200G後半のゾーンまで回す> 先ほどの100Gヤメが王道かと思いますが、 200後半まで頑張って回す という手もありますね! 通常モードだった場合 (まぁ通常モード滞在割合の方が高いのですが笑) この200台後半まで回しても当たらなかったのなら、次の規定ゲーム数は 「400G台か天井」 になってしまうのでここでヤメるのが無難ですよね。 また、先ほども書きましたが、この200G台後半まで回して 「フェイク前兆発生ゲーム数がゴリゴリの通常モードだな... 」 と言うのもある程度分かってくると思います。 ただ、当然ですがここまで回すと 300枚~は飲まれる ので持ちメダルと相談しながらになります! (^▽^;) <やめ時その3→液晶に"1G"の表示が出てから即ヤメ> ・AT非当選のマギカチャレンジ終了後 ・AT終了後 の非有利区間中にレア役を引くと AT突入抽選 が行われるので、ここを スルーしたら即ヤメ という手も有りだと思います。結構やっている方多いですよね。 (←写真左) 弱レア役は約3% でしか当たってくれませんが (写真右→) 強レア役ならAT突入確定 となります!(^. ^) 確率は薄いですが、レバーONで何か演出が発生した時などは気合が入りますね!! (*´ω`*) また、非有利区間は基本的に1Gで終わるのですが、 ここでリプレイを引いた場合は非有利区間が1G延長される ので、次のゲームで強レア役を引いてもセーフで良いと思います。 この台は、ATの出玉は決して高くないですし、状況によっては即ヤメも有りですね(=゚ω゚)ノ 私は絶対100Gまで回しますが!笑 CZ 干渉遮断フィールド 通常時の スイカ成立時 に抽選されている ボーナス期待度約30% のCZです。 ▼スイカ成立時の干渉遮断フィールド突入率 設定差 設定1⇒14.
2018年5月4日 天国中はマギカ☆クエスト当選までARTが終わらない! 昨日の 稼動記事 でセット数の謎に対し、コメントによる指摘があったので調べた所 マドマギ2のART中には 「通常・天国A・天国B」 と3つのモードで管理されています! これは毎ゲーム成立役を問わずこのモードを参照して マギカ☆クエストの抽選 を行っています。 (レア役によるマギカ☆クエスト突入抽選とは別に行われている。) マギカ☆クエストのモード特徴 通常 マギカクエストの当選率は低め。 約25%で天国Aへ移行 天国A マギカ☆クエスト当選までARTは終了せず。 約12%でモードがループ。 (通常への移行がメイン) 天国B 50%でモードがループ。 (ループに漏れた場合必ず天国Aに移行) 天国A以上に移行した場合マギカ☆クエスト当選までARTは終了せず、ARTゲーム数とストックが0になった場合引き戻しが発生します(1セット50Gが加算) ART初当たり時のモード振り分け モード 当選率 75. 0% 天国A 24. 2% 天国B 0. 8% モード移行のタイミングはマギカ☆クエスト終了後に滞在モードに応じてモード移行抽選が行われおり、初当たり時は1/4ほどが天国以上スタート! マギカ☆クエスト終了時のモード移行率 マギカ☆クエスト終了後の移行先 滞在モード 通常へ 天国Aへ 天国Bへ 通常滞在 天国A滞在 87. 5% 12. 1% 0. 4% 天国B滞在 – 50. 0% 天国Bは同一モードを50%でループ するため大チャンスですね♪ モード影響によるART当選率 1/8192 天国A/B 1/24 通常と天国以上では マギカ☆クエスト当選率に雲泥の差 がありますね! 謎マギクエに当選した際はほぼ天国以上だったと推測できると思います。 —-スポンサードリンク—- 滞在モード 示唆演出 引用元; Qonell 様 ART中のBGMが 「 Sis puella magica! 」 に変化した場合は天国B滞在確定! 初代まどマギのマジカルチャレンジ中の楽曲と覚えておきましょう♪ ART終了時の引き戻し画面にキュゥべえ出現! QB復活演出も天国B滞在濃厚です。(通常はまどか) 注意して欲しい点として 「ARTの残りセットが3セット以上」 の場合も出現の可能性ありますので、濃厚演出と覚えておけば問題ないかと思います☆