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[ARCHIVES (Hechi)] Kaichou Onegaishimasu Soushuuhen + α (Hayate no Gotoku! ) [Chinese] [千里萬里個人漢化] [Digital] [Incomplete] 投稿日 2021/06/13 ページ数 10ページ 言語 翻訳 中国語 カテゴリー 同人誌 作家 へち サークル アーカイブ 原作 ハヤテのごとく! キャラクター hinagiku katsura タグ フルカラー レイプ タグ: かいちょーお願いします総集編+α 中国翻訳 DL版 ページ欠落 関連同人誌 (C65) [なかよひ (いづるみ)] アスカ服従日記 (新世紀エヴァンゲリオン) 14/06/28 17P (C71) [自由ヶ丘商店街 (平木直利)] DEADRISING (こどものじかん) 8P (COMIC1) [クリムゾンコミックス (クリムゾン)] ララ彩 (To LOVEる -とらぶる-) 36P (C71) [Studio★ParM (寿宴)] 監辱貴族 (ゼロの使い魔) [クリムゾン (カーマイン)] ナミ彩 (ワンピース) 34P [アーカイブ (へち)] かいちょーお願いします総集編+α (ハヤテのごとく!) [中国翻訳] [DL版] [ページ欠落] 10 ダウンロード 同人誌を検索 「[アーカイブ (へち)] かいちょーお願いします総集編+α (ハヤテのごとく!) [中国翻訳] [DL版] [ページ欠落]」のエロ同人誌・エロ漫画無料オンライン読書!無料同人誌、無料漫画、C97漫画、C97同人誌、無料エロ同人誌、えろ漫画、えろ同人誌, おれのえろほん、アダルト漫画、18禁漫画、コミケ、hentai、えろまんが、エロマンガ、エロ本、成人漫画、大人漫画、R18漫画、エロコミック、エッチ漫画、エロまんが、エロマンガ無料オンライン読書!ZIP・PDFダウンロード(DL)も対応。free doujinshi and hentai manga reader.

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このエロ漫画(エロ同人)のネタバレ(無料) ・ショタっ子大河が臨海学校で指導員にアナル調教されちゃって段々Mに開花していっちゃうよぉ~注!女の子は一切出ませんwww 元ネタ:ハヤテのごとく! 漫画の内容:18禁アダルト、アナルパール、アナルファック、エロ画像、ショタ、成人コミック、手コキ、調教 登場人物:大河内大河(おおこうちたいが) ジャンル:エロ同人誌・エロ漫画(えろまんが) Category: ハヤテのごとく! 関連記事

[VOLTCOMPANY. (Asahimaru)] Adult Game! (Hayate no Gotoku! ) library_books 一覧読み file_download リンク 原作 ハヤテのごとく! キャラクター nagi sanzenin hayate ayasaki hinagiku katsura maria タグ メイド アナル ロリコン 作家 旭丸 サークル VOLTCOMPANY 言語 日本語 更新日 2021/06/04 合計26枚 同人誌 local_offer VOLTCOMPANY. ヒナ缶!!!【超平板小娘電視台】(ハヤテのごとく!) – 同人誌・エロ漫画アップローダー 同人村. アダルトゲーム ハヤテのごとく 関連同人誌 (SC36) [わつき屋 (わつき彩雲)] プリモ#3 (ハヤテのごとく!) 30P 14/06/28 (執事とらのあな! ) [ciaociao (あらきかなお)] UNHAPPY EDEN 2 (ハヤテのごとく!) 22P 14/06/29 (C72) [KOKIKKO (せせなやう)] なついろ (ハヤテのごとく!) 34P 14/06/29 (C72) [たたらば (蔓木鋼音)] エロゲのごとく!! Hayate the adult gamer (ハヤテのごとく! ) (C70) [AUTOZOON (柑武遼)] Fruit Sundae (ハヤテのごとく!, 聖結晶アルバトロス) 22P 14/06/29

更新履歴 筐体・リール配列・配当 BIG BONUS 獲得:203枚 REG BONUS 獲得:56枚 スイカ 8枚 チェリー 1枚 ベル 8枚 リプレイ ※上記は見た目上の配当の一部です。 忍魂 ~暁ノ章~のスペックと特徴 設定 ボーナス+ART合算 PAY 1 1/170. 3 98. 1% 2 1/164. 0 98. 9% 3 1/163. 2 100. 9% 4 1/156. 1 104. 9% 5 1/156. 0 107. 7% 6 1/146. 1 110. 6% 導入予定日:2017年5月8日 Daito(大都技研)から『忍魂 ~暁ノ章~』が登場。 本機は同社が誇る大人気コンテンツ 「忍魂」 のシリーズ第3弾で、ボーナス及びARTで出玉獲得を目指すA+ARTタイプ。 ART 「月光の刻」 (1セット50G、純増約1. 1枚/1G)は、継続G数や上乗せ性能がUPしており、更なる出玉感に期待が持てる仕様へと進化! ボーナスは、技術介入要素を追加した通常のBIGorREGに加え、 上乗せ超特化ボーナス となる 「暁BONUS」 を搭載。 そして、ポイントMAX時に様々な恩恵をもたらす 「忍ノ破片」 などの新システムも搭載しており、初代を継承しつつ更なる進化を遂げた 『忍魂 ~暁ノ章~』 に注目だ! 忍魂2~烈火の章~ 天井狙いで期待値を取りにいく | スロときどき妄想. ※数値等自社調査 (C)DAITO GIKEN, INC. 忍魂 ~暁ノ章~:メニュー 忍魂 ~暁ノ章~ 基本・攻略メニュー 忍魂 ~暁ノ章~ 通常関連メニュー 忍魂 ~暁ノ章~ ボーナス関連メニュー 忍魂 ~暁ノ章~ ART関連メニュー 忍魂 ~暁ノ章~ 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜9 / 9件中 スポンサードリンク

忍魂2~烈火の章~ 天井狙いで期待値を取りにいく | スロときどき妄想

3% 42. 7% - 54. 2% 3. 1% 53. 3% 0. 9% マリは奇数設定示唆 アスカは偶数設定示唆 マヤは 設定2以上確定 カヲルは 設定6確定 BIG終了画面 通常背景 SP背景 1・2 84. 7% 15. 3% 3・4 81. 7% 18. 3% 5・6 75. 6% 24. 4% 青ビッグ:シンジ 赤ビッグ:アスカ 黄ビッグ:レイ 各ビッグの対応キャラは上記の通り。 それぞれ「通常」「SP」2種類の背景が存在します。 高設定ほどSP背景が出現しやすい ですが、 設定差はそれほど大きくないので過信は禁物。 エピソード連続演出からビッグに当選した場合は 専用の終了画面になるのでサンプルから除外しましょう。 REG中の設定示唆 REG中の出現キャラ 冬月or ゲンドウ 加持 5. 9% 2. 6% 5. 0% 3. 8% 2. 7% 冬月orゲンドウは設定2以上確定 加持(金背景)は設定4以上確定 加持(レインボー背景)は設定6確定 REG終了画面 アスカ レイ マリ シンジ カヲル 35. 91% 30. 52% 27. 47% 6. 10% 37. 74% 28. 08% 6. 71% 34. 08% 29. 91% 28. 69% 7. 32% 25. 94% 36. 83% 29. 30% 7. 93% 32. 25% 8. 54% 24. 41% 34. 94% 9. 15% 0. 98% アスカは奇数設定示唆 レイは偶数設定示唆 シンジは高設定示唆 カヲルは設定6確定! REG中のBGM 魂のルフラン 集結の運命 1・3・5 57. 28% 42. 72% 2・4・6 ボーナス確定画面による設定示唆 ボーナス確定画面振り分け BIG時リレー経由 →カヲル BIG時リレー以外 REG時 全員集合 24. 42% 15. 26% 28. 99% 16. 78% 29. 75% 33. 57% 18. 31% 31. 28% 35. 忍魂(忍たま)?暁の章? | スロパチまとめ ?新台・評価・評判・感想まとめ?. 10% 19. 84% 35. 09% 39. 67% 21. 36% ※BIG時はリレー対決経由とそれ以外で振り分けが異なる ※BIG時はカヲル昇格も含む ※エピソード経由・BAR揃い時・DEADorALIVE時・真激ジャッジ時・フリーズ時は除く BIG時はカヲル出現(昇格時含む) で高設定示唆。 REG時は全員集合 で高設定示唆です。 そこまで大きな設定差があるわけではないので、 設定判別だけのためにコインロスしてまで 確定画面まで回す必要はないかと思います。 BAR揃いムービーによる設定示唆 BAR揃いムービー出現率 リ→ゲ→加 リ→リ→加 リ→ゲ→ゲ 1〜3 99.

忍魂3 暁ノ章 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ

(C)大都技研 2017/5/8 スロット「忍魂~暁の章~」の天井期待値やゾーン実戦値、解析情報などの勝つための立ち回りに必要な情報のまとめです。 大都の人気シリーズ忍魂の最新作はボーナス+ART機。 注目すべきポイントは技術介入ありで、設定1から機械割が100%を超えるところ。 天井狙いも出来て、破片(穢れ)狙いも出来て機械割100%となれば、打つしかないですね^^ しっかり攻略して勝ちましょう。 ART純増1. 忍魂3 暁ノ章 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ. 1枚(ボナ込み1. 9枚)、通常ベース33回転。 ※最新の情報を随時更新していきます 。( ホームページ をお気に入りに登録して随時チェックをお勧めします。有料サイトには載っていない情報も盛りだくさんです。) スポンサードリンク ●天井狙いとゾーン狙い ●天井狙い ・580Gからの天井狙い 天井:968G+前兆 恩恵:ART確定 ※天井でのARTが上乗せなしで終了時は、次回ボーナスでARTが確定する。 ●ゾーン狙い ・ゾーンなど当選率が上がるゲーム数はない。 ●天井期待値 ※ボーナスorART終了後即やめ 天井は通常時968GでARTに当選します。 また、その際のARTで上乗せが発生しなかった場合は次回のボーナスでARTが確定する救済措置もあります。 狙い目の目安 としては 580G くらいから。 ここから狙うのが一番効率良く期待値が稼げそうです。 また破片(穢れ)狙いも出来そう。 破片システムは 基本情報 を参考にしてみて下さい。 関連記事 ・天井狙いとヤメ時!! 天井が968Gでも早めから狙える理由がある!! ●ヤメ時 ・BIG後は50G、REG後は30Gの高確保障があるので即やめ厳禁。 ・ART後は引き戻し確認後ヤメ。 ・天井ARTで上乗せしなかった場合は次回のボーナス当選まで打つ。 ●通常ステージと基本情報 ●通常ステージ示唆 ステージ 期待度 昼ステージ 低 夕方ステージ ↓ 夜ステージ 高 潜入ステージ ART前兆示唆 ・通常時のステージは昼<夕方<夜の順でART期待度が高くなる。夕方・夜ステージでチャンス目を引くとARTの大チャンスとなる。 ●破片システム(穢れのような) ・溜まり方は小中大の3種類。 ※ART中は溜まるが発動はしない。(ロングART後は狙い目?) 忍ノ破片システム は、穢れシステムの様な感じで以下の契機などで蓄積される。 MAX状態でボーナスを引ければARTが確定し、さらにART中のボーナスと同等の上乗せチャンスとなる。 【忍ノ破片・蓄積契機】 ・ボーナス間ハマリ ・REGの連続成立 ・チャンス役成立時 など ■ボーナス&ART間ハマり ・500G、600G、700Gハマり・・・溜まり中 ・800G、900Gはまり・・・・・・溜まり大 ■REG連続成立 ・REG3連続・・・溜まり中 ・REG4連続・・・溜まり大 ・REG5連続・・・溜まり特大 ■チャンス目成立 ・チャンス目成立・・・溜まり小 ●忍ノ破片蓄積ポイント示唆演出 穢れ大ならボーナス当選まで必ず打つように!!

【忍魂3~暁の章~】天井狙いとヤメ時!!天井が968Gでも早めから狙える理由がある!! &Laquo; 楽スロ

62 恩恵 ■3桁上乗せ確定 ■疾風or楓verの2種類あり(疾走中のキャラverが発生) ■ロングverなら300G上乗せが確定 ---------スポンサードリンク--------- ※参考: 忍魂 公式

忍魂(忍たま)?暁の章? | スロパチまとめ ?新台・評価・評判・感想まとめ?

狙い目は等価交換で BIG後;650G~、REG後450G~ 5. 6枚現金なら730Gぐらいでしょうか。 AT・ART機と違って消化時間が短いので、 期待値1000円もあれば十分狙い目 になります。 設定変更・リセット時も天井ゲーム数がリセットされません。 最近は全体的にノーマル台比率が増えてきて、 ノーマル台専用のシマがある店も多い です。 ライバルのチェックも甘くなりがちなので、 宵越しも含めれば狙える機会はありそうですね^^ やめどきはノーマルタイプなのでいつでも可。 天井狙い時の最大期待値はボーナス後0Gヤメです。 スポンサードリンク エヴァ魂を繋ぐもの 設定判別ツール 設定期待度 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 各平均期待値 平均設定 平均PAYOUT 平均時給(800G/時) ©パチスロ期待値見える化 設定判別・設定推測要素 小役確率 設定差あり ベル すべりベル 弱チェ 弱スイカ 1/10. 40 1/81. 9 1/113. 2 1/79. 4 1/10. 32 1/108. 1 1/75. 6 1/10. 16 1/72. 8 1/103. 0 1/72. 1 1/9. 93 1/98. 8 1/68. 7 1/9. 64 1/65. 5 1/94. 6 1/65. 6 1/9. 30 1/86. 2 1/62. 8 設定差なし 強チェリー 強スイカ 1~6 1/993 1/341 ベル・すべりベル・弱スイカ・弱チェリーに 大きな設定差が設けられているので、 設定判別する際は小役カウント必須 です。 今作から追加されたすべりベルは、 通常ベルと別フラグなので分けてカウントしましょう。 強スイカ・強チェリーは全設定共通なので 誤ってカウントしないよう注意です。 強スイカは斜め揃いor効果音、 強チェリーは効果音で判別可能です。 BIG中の設定示唆 BIG中小役確率 弱チェリー 1/1. 22 1/6. 55 1/1. 23 1/59. 6 1/54. 6 1/1. 24 1/50. 4 1/1. 25 1/43. 7 1/46. 8 1/1. 26 1/32. 8 BIG中はチェリーと弱スイカに設定差あり。 設定5以上、特に設定6は チェリーの設定差が大きいです。 強スイカは全設定共通なので 間違ってカウントしないようにしましょう。 BIG中14枚役中段揃い時のキャラボイス マリ アスカ マヤ カヲル 57.

公開日: 2013年7月4日 / 更新日: 2015年6月13日 忍魂2~烈火の章~ついに出ましたね~! こけたアクエリオンと同じタイプのA+ARTなんで心配ですが 前作と同じように人気が出て第2の番長となる事を祈ってます! まだ稼動は落ち着いてないので天井は狙いづらいですが 今のうちにできる事を確認しておきましょう! スポンサードリンク まずは天井情報から 第一天井:ボーナス・ART間990G+前兆でART発動 第二天井:ボーナス間1490G+前兆でART+傑束の刻SUPER 設定変更で天井G数リセット なんか秘宝伝に似ていますね 第二天井の期待値は約1600枚みたいです ART後は引き戻しもあるので必ず 32G 回した方がいいでしょう! まずは天井狙いをするために今の内にデータカウンタの確認をする事を強くオススメします! ホールによってデータカウンタのカウントの仕方が違うので 今の内に確認しておくと思わぬお宝台が拾えるかもしれません! ARTをREGでカウントする場合、パッと見ハマリ台に見えないため拾える可能性が高くなります。 以前に猪木での話ですがほとんどの店舗でARTをカウントしておらず 2店舗だけARTをカウントしているお店があり、 しかもART中はボーナス中扱いとなっていて 履歴に粒がたまらないという ハイエナには素敵なデータカウンタでした(笑 他の店ではボーナスしかカウントしないというのもあるせいか ボタンを押してG数確認する人もおらず 900G台のハマリを拾えた事が何回かありました。 期待値を取りやすくするために今の内にデータカウンタを確認しておきましょう! そして第二天井のある台は宵越し天井を狙う場合 第一天井で据え置きを確認できるというメリットがあります 前日のG数と足して990G+a付近でART突入している台は据え置き濃厚と判断しやすいです 朝イチある程度ハマっていて ARTの台は 前日のG数を足してみると思わぬお宝台に巡り合えるかもしれません! リセット状況なども把握できるのでオススメです ! 設定変更時は内部高確スタートの可能性があります まだ朝イチ見てないのでわかりませんが ステージ変更や演出等で高確示唆が出るようだとリセット判別がしやすくなりそうです PV見てるとどんな台でも面白そうに見えますよね~ 過去の糞台と言われた台のPV見ると面白いw糞台をあそこまで面白そうに演出するPV作成者には感動です!

5が存在し、 レベルに応じて上乗せゲーム数を抽選。 レベルは背景色により示唆されています。 ◆背景色別のレベル示唆 背景色別のレベル示唆 パターン レベル 紫 レベル4以上 赤 緑 レベル3 黄 レベル2 青 レベル1 白 ◆レベル昇格抽選 忍択チャンス成功でレベル昇格抽選が行われます。 忍択チャンス成功時のレベル昇格当選率は、以下の通りです。 レベル昇格当選率 (忍択チャンス成功時) 滞在レベル 当選率 33. 2% レベル4 ◆レベル別上乗せゲーム数振り分け レベル別上乗せゲーム数振り分け G数 レベル5 87. 5% 85. 9% 86. 7% REGボーナス REG BONUS 青7/青7/ピンク7 ピンク7/ピンク7/青7 56枚 REG中はフリーズ高確率状態となります。 フリーズ発生でART当選(ストック)となります。 ART中REGのフリーズ発生時はセット数上乗せが発生。 暁ボーナス ART中の赤月中のボーナス 通常時のボーナスの一部 ART中の月が赤い状態で引いたボーナスや通常時のボーナスの一部で突入する暁ボーナスは各種性能が大幅アップ! 暁BIG 図柄 平均上乗せG数 約180G BIGなら平均180Gの上乗せに期待出来る特化ゾーンに! ◆暁BB中 暁BB中はレベル抽選+忍択チャンス成功時はARTゲーム数直乗せとなります。 忍択チャンス成功時の直乗せゲーム数振り分けは、以下の通りです。 直乗せゲーム数振り分け 振り分け 21. 9% 暁REG フリーズ発生率 約1/12 REGならフリーズの超高確率状態!フリーズ発生でARTの複数セット獲得が濃厚! ※1回のREGでフリーズは1回までしか発生しない ART「月光ノ刻」 月光ノ刻 純増 1. 1枚/G (ボナ込…1. 4枚/G) 継続G数 1セット×50G+α間 期待枚数 750枚OVER ART「月光ノ刻」中は… ・G数上乗せ ・セット数上乗せ ・セット継続 …の概念が存在します。 1度の最大上乗せG数は300Gとなっています。 赤月状態 タイプ 上乗せ性能アップゾーン ART中ハズレ・チェリーの一部 赤月状態中は上乗せ性能が大幅にアップします。 レア役成立時は必ず上乗せが発生し、 ボーナス成立時は「暁BIGor暁REG」となります。 ART中の演出法則 タッチセンサー ・レア小役後にタッチして音が鳴れば上乗せorボーナス確定 宝玉演出 ・チェリー以外で上乗せ確定 ・ART最終ゲームに発生すれば上乗せ確定 ・BET格上げ&BET復活上乗せは3桁上乗せ確定 兵士・メカバレル演出 ・兵士+チェリーBで上乗せ確定 ・「チャンスランプ→レバオン兵士」でリプレイならボーナス確定 ・「チャンスランプ→第1停止兵士」でレア役なら上乗せ確定 ・「チャンスランプ→第1停止メカバレル」発生で上乗せ確定 星空演出 ●「チャンスランプ+レバオン星空」 ・スイカで上乗せ発生なら3桁上乗せ確定 ・スイカまで滑らないチャンス目なら3桁上乗せ濃厚 ・チェリーBなら3桁上乗せ確定 ●「チャンスランプ+第1停止星空」 ・上乗せ確定 ・スイカまで滑るチャンス目以外なら3桁上乗せ ベルフリーズ 発生確率 ■ART中の1/2520.