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Mon, 15 Jul 2024 22:20:14 +0000

映画感想文 2021. 01. 22 2015. 08. 22 パトリックがあまり怖くなかったので立て続けにオリジナルビデオ版の呪怨を観賞。 劇場版よりもオリジナルビデオ版の方が怖いと聞いていたので、観賞前のトイレは欠かさなかった。 1週間後に呪怨2[オリジナルビデオ版]も観ました: 【映画の感想】『呪怨2(オリジナルビデオ版)』(2000年、日本) オススメ度:★★★★★★★☆☆☆ ★7点 *★10点が満点。点数は管理人の個人的点数です。異論反論は認めます。 *記事内の最後で見出しに"感想(ネタバレ)"と書かれているところでネタバレしています。 [amazonjs asin="B00007K4MY" locale="JP" title="呪怨 DVD"] どんな映画?

呪怨 劇場公開日 2003年1月25日 作品トップ 特集 インタビュー ニュース 評論 フォトギャラリー レビュー 動画配信検索 DVD・ブルーレイ Check-inユーザー すべて ネタバレなし ネタバレ 全17件を表示 2.

冒頭のモノクロのプロローグで佐伯剛雄が一人息子俊雄の黒猫「マー」を虐待するシーンがあり、剛雄が伽椰子を殺したのだろうと想像できるシーンも途中にある。また、津田寛治の憑りつかれたような呟きにより、剛雄が俊雄を自分の子じゃないと疑ってると思わせるシーンもある。こういうの大事! 効果音による驚愕、いきなり登場する白塗俊雄、黒猫がいっぱい・・・ドキッとするシーンはいくつもあるのに、主人公(? )となる目線がころころ変わるため恐怖にも感情移入できないまま。理佳の章と伽椰子の章の時系列もどちらが先か考えさせられるし、気持ちよく没入できないのも残念でした。レビューも支離滅裂気味となりましたが、やっぱり遠山いづみのパートが一番だったかな・・・ 3. 5 布団はヤバい.. 2021年3月14日 スマートフォンから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 怖い ネタバレ! クリックして本文を読む 2. 0 怖くない〜! 2020年8月15日 PCから投稿 伽椰子と俊雄くんのキャラは好きだが別に怖くはない。 4. 0 ビデオから劇場版に 2020年7月5日 Androidアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD、TV地上波 良いか悪いかで言えば、良い。 ビデオ版のおどろおどろしさがグッと薄くなり、誰もが見易くなったと言えるだろう。 ビデオ版は乱れた人間関係も混じり、不快感は上がるので、怖さはともかく観やすくなった。 最早誰もが知っている程のキャラクターになってしまった伽椰子。その認知度においては過去のホラーキャラクターに比肩する怪物になった。 ホラー映画はキライと言う人でも、呪怨→俊雄→伽椰子は「あー知ってる」と言うレベルだろう。 2階建ての家に階段は当たり前にあるから、あのイメージは強烈。 白塗りパン1の俊雄は笑いと恐怖が相反する形で人によっては笑ってしまうのが困る(笑) 作品中でもっとも恐ろしいのは剛雄だろう。 俊雄に伽椰子と家族をぶっ殺した様は最悪だ。人間性も酷い。 後々呪い染みたものが残るのも当然。 無差別な祟りもそりゃ起こるわ(笑) 話はそれたが、ジャパニーズホラーでは五指に数えられる作品と思う。 2. 0 オリジナルの劣化版 2020年5月4日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:VOD VHS版はある意味チープで、だからこそのなんとも形容しがたい恐怖があった。劇場版では、スケールアップをしようとしているのかそういった感じがなくなり、かえって余計チープになってしまった。 高校生のシーンなんかただの安いゾンビものでしかない。 そもそも伽倻子の話がまるまるカットされてたら、話に深みも何もあったものじゃない。 1.

0 どこが怖いのやら 2020年2月29日 Androidアプリから投稿 鑑賞方法:VOD ①「リング」より怖いとか、日本最恐のホラーとか言われるから観たが全然恐くない。②「犬鳴村」の時も思ったが、この監督は時間軸を捻るのが好きなようだ。しかしそれが映画の恐さに繋がっていないし、繋がっていなければ意味がない。③『呪怨』の意味の説明を冒頭でしているが、貞子の二番煎じのような加那子が、関わる人間がみんな死んでしまう呪いを招くどんな怨みを抱いて死んだのか全く描かれないので、これまた恐くない。④俊雄が加那子の呪いにどう関わっているのかも?なので怖がろうにも怖がりようがない。⑤というわけで、怖かったら「呪怨」シリーズを続けて観ようと思っていたが、止めます。人間、皆が皆得体の知れないものを怖がるわけではないのですよ。監督さん。 4. 0 発想に驚きました。 2019年12月13日 Androidアプリから投稿 一番お気に入りは、部屋を出ようとした矢先で俊雄くんが現れるシーンです。 何でこんなにたくさんのアイデアが生まれるのか。 見るたび発見がある、趣きがあるなと感じます。 怖く無いけど、怖くないから面白いです。 あんなに狭い一軒家でいろんな出来事を起こせるのは、すごいと思います。 清水監督はアイデアマンだなと感じます。 2. 0 ジャパニーズホラーが低品質になった元凶 2019年8月23日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:VOD 個人評価:2. 0 びっくりするくらい低レベルな演出と脚本。 この映画が人気になったのは何故だろうか。キャラクターが愛されたのかもしれない。 しかしながら本作が人気が出て、世間的に良しとされた事で、ジャパニーズホラーが低品質となり、子供向けばかりの作品が乱立した原因の1つと感じる。 3. 0 意外や意外。 2018年1月28日 PCから投稿 鑑賞方法:TV地上波 自身初の鑑賞でした。 実は角川ホラー文庫を始め様々な ホラー小説貪る様に読んでた時期があり こちらも先に小説で読んでたから 何となく見たデジャブ感あり。 もう17年前の作品が今でもメジャー ってすごいなあ。 今は居ない伊東美咲や奥菜恵が懐かし。 面白かったなあ。 2. 5 それなりに 2017年8月16日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD ネタバレ! クリックして本文を読む 2.

を読んでしまいました。正直キモい。 直後に押入れに伽椰子さんの死体がビニール巻きで放置されているのを発見。 慌てて俊雄くんを連れて家を出ようとしたら、電話が鳴るじゃない。 「もしもし?先生ですか?佐伯剛雄です。もう伽椰子を見つけましたか。 ああ…先生の赤ちゃん女の子でしたよ」(剛雄は血塗れの何かを持ってる…) コェェェェェェェェ!

90年代に日本の映画界を席巻したJホラーブームの中で、『リング』シリーズと並ぶ人気を博している『呪怨』シリーズ。日本国民が選ぶ「最も怖い映画シリーズ」で第1位に輝いたこのシリーズ。皆さんは全部観ておりますでしょうか?

ゲームと映画大好き! わにやまさん ( @waniwani75) です。 速攻レビュー からさらに遊び、楽しさがグーンと増してきたので、セカンドレビューをお届けしたいと思います。 尋常じゃない広さだった! 広いとは思っていました。 思っていましたが、はっきり言って 想像をはるかに上回る広さです 。 遊ぶほどに未知の領域の多さを知る 通常、プレイ時間が増せばある程度世界の大きさって想像がついてくるものなんですが、 このゲームはマジで底が知れません! 楽しむために必要なのは好奇心だけ!遊ぶほどに凄みを増す『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』セカンドレビュー | ゲームピース. これだけ遊んでいるのにまだあっちも行ってない、向こうも行ってない 遊べば遊ぶほどに、まだ訪れていない場所がどれだけあるのかを知ることになり、 未知の領域がどんどん増えていくんですよ 。 いや、ほんとにすごいよこのゲーム。 行ってない場所だらけ 最終プレイ時間が想像もつきません。 マップ以上の広さを感じる この世界のマップは、平坦じゃないんですよね。 高低差がしっかりと付いており、場所によっては2階層になっているところもある。 そもそも全部の岩山が登れてしまうんですから、地面だけじゃなくて高さも広さとして考えると、 マップから読み取れる2倍、3倍以上は広いわけですよ 。 マップの密度が上がってきた ゲームを始めてすぐは、オープンワールドによくある「薄さ」を感じていたのですが、 この世界の特徴 がわかってからはどんどん楽しくなってきました。 メインストリートに宝はない! 私が序盤に薄味だと感じていたのって、メインストリートばっかり通っていたからなんですよね。 最初は何したら良いのかわからなくて、大通りをひたすら馬で駆けていました。 でも、実はそこに詰め込まれている遊びって多くないんです。 意外と何もない 脇道にこそ遊びあり 今は、馬に乗る機会が減りました。 馬では入り込めないような辺鄙な場所にこそ、遊びが詰め込まれていたからです。 クライムアクションでどこへでも 崖っぷちを伝って行った先にレア素材が沢山落ちていたり、大通りから外れた場所でミニチャレンジが発生したりと、 この世界で遊ぶコツがわかってからは劇的に楽しくなってきました! 能動的な楽しみが健在 最近のゲームって、クエストを受注すると行き先がマークされていて、そこに行くだけー。とか、敵を〇体倒すだけー。とかあるじゃないですか。 それも楽だし楽しいんですが、本作では プレイヤーの能動的な遊びを邪魔しないのが嬉しいですね〜 。 ゼルダを遊んでいるという実感が湧いてきた ご親切なことに本作でも一応マークはつけられます。 しかし、 謎解き系のチャレンジでは行き先にマークがつくことはありません 。 その代わり、村や町でキャラクターたちが、ちょいちょいヒントを出してくるんですよ。 怪しい人物が〇〇にいるらしい… とか、 太陽が〇〇の方角にあるとき〇〇をすると何かが起こるらしい… とか。 人から情報を聞き出して、自分で考えて足を運んで…。 こういうの、よくないですか?!

楽しむために必要なのは好奇心だけ!遊ぶほどに凄みを増す『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』セカンドレビュー | ゲームピース

3月3日に発売された 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 (以下、『BotW』)の評判は、ひと月以上経ったいまでもあちこちで語られ、 『ゼルダ』をオープンワールドゲームとして見事に昇華 させた作品だという賛辞が止まないでいる。 一方、発売日にニンテンドースイッチを購入し、『ゼルダ』にワーッとのめり込んだプレイヤーには、おそらく従来からの『ゼルダ』ファンや任天堂ファンが多いのも事実だろう。なかには オープンワールド的なゲームに初めて触れるプレイヤーもいる と思われる。では、この『BotW』は、オープンワールドゲームの中にあってどんな存在なのか? (C)Nintendo この素朴な疑問を解消すべく、今回は ファミ通 や で、FPSやオープンワールドゲームなどの、いわゆる"洋ゲー"やハードウェアレビューを中心に活躍している BRZRK氏 に登場いただいた。オープンワールドという分野で先行している"洋ゲー"を浴びるほどプレイしている彼の目に、『BotW』はどう映ったのか? フォートナイトからマイクラまで「ゲームの世界の広大さ」がわかるムービー、最もマップの面積が広いゲームは? - GIGAZINE. 著者 「親を質に入れてでもFPS」がモットーの、自称ボンクラフリーライター。BRZRKは"バーサーク"と読む。過去には『QUAKE』や『カウンターストライク』といったタイトルで日本代表選手としても活躍。現在は番組のMCや大会の実況・解説をしたりと、よろず屋的なことをしつつ、日々ゲームを遊んでいる。 目次 オープンワールドの文法を踏襲しつつ「早く遊びたい」欲求に応える 「祠」に見る、世界を壊さずにさりげなく行われる「誘導」 オープンワールドのタイトルとしてはアクション性の高さは「随一」 敵 AI の賢さ、"生きている感"は『 BotW 』ならでは 天候や環境がゲームプレイに影響 プレイ出来てよかったと思える、会心のオープンワールド作品 オープンワールドの文法を踏襲しつつ「早く遊びたい」欲求に応える 本作『BotW』を 「オープンワールドのゲームとして見るとどういう評価になるのか?」 という内容で原稿を書かないか? という話をもらい、スイッチ本体は購入していたもののソフトを持っていなかった筆者は量販店へと出向き、レジでの精算を済ませて家路に着いた。 そんな感じでゲームはいままさにプレイしている最中だが、洋ゲーを年間何本プレイしているかわからない 洋ゲー好きとして 、オープンワールドを採用した『BotW』がどういうタイトルであるか稚拙ながら書き出していこうと思う。 海外オープンワールド作品と『BotW』の違いとは?

フォートナイトからマイクラまで「ゲームの世界の広大さ」がわかるムービー、最もマップの面積が広いゲームは? - Gigazine

ハイラル城はいちげんさんお断り?

ゼルダ新作を海外オープンワールド名作群と徹底比較。“洋ゲー”通のベテランライターが任天堂の「職人技」を解説してみた

とにもかくにも導入部からガツンと魅入られ、いまはずーっとハイラルの世界を東奔西走している日々を追っているが、あまりに寄り道が激しいため、クリアにはまだまだ時間がかかりそうだ。かといって急いでクリアを目指すつもりもないので、この 上質で希有なオープンワールド を、もっとじっくりと味わいながら少しずつ進めていこうかなと思う。 あ、ミファーと戯れられるDLCが欲しいです(切実)。 (C)Nintendo

8 km²の面積があるということになる。 注意:下に小さめのネタバレが含まれる もちろん「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」があくまで京都市のサイズや距離を参考しているだけで、ゲームの世界が京都をイメージにしているわけではない。だが、和風の風景も少なくない。シーカー族は古来日本からインスパイアされた民族的特徴がある。カカリコの村は藁葺き屋根の日本家屋と思しき木造の家々が軒を連ね、ここの女神像も地蔵さんらしい見た目になっている。さらにはイーガ団という忍者のような賊もいて、リンク自身も忍びの防具を入手することが可能だ。 任天堂が日本の伝統文化からヒントを得たのは今回が初めてではない。宮本茂氏は以前に「スターフォックス」シリーズの主人公であるフォックス・マクラウドは伏見稲荷神社のキツネにちなんだと話し、千本鳥居を見てゲーム内で戦闘機に乗ってゲートを潜る仕掛けを発案したという。 筆者は只今、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を夢中になってプレイしているが、レビューまでもう少し待ってほしい。終われば久しぶりに京都を訪れてみるのも悪くないかもしれない。 ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。詳しくはプライバシーポリシーを確認してください。