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Thu, 29 Aug 2024 08:30:12 +0000

基本攻撃力 = √対潜ステータス × 2 + 装備対潜 × 1. 5 + 装備改修値 + 攻撃別定数 対潜攻撃力計算機 対潜攻撃力は装備の対潜数値のほうが重要 大淀に4つとも対潜装備を装備すると五十鈴改二並みの対潜攻撃力になる 改修すると対潜攻撃力も大きくなる ソナーと爆雷を同時装備するとシナジー効果で命中上昇に加え基本攻撃力が1. 15倍の補正がある 夜戦では対潜装備を装備していてもカスダメしかでない 偵察機、水上戦闘機、電探、小口径主砲、の対潜値は装備対潜、素の対潜値には加算されない。 対潜攻撃力のキャップは100。超えた値は、強力な補正がかかる シナジー効果 爆雷とソナーを同じ艦に装備するとシナジー補正で基本攻撃力が1. 15倍され命中率もあがる。 『先制対潜攻撃』 対潜値が100以上で、ソナーを装備していると敵潜水艦に対して先制攻撃が発動します 敵の潜水艦の開幕魚雷よりも先に攻撃してくれるため。被害を最小限にできます ※五十鈴改二だけは、無条件で発動可能 です 駆逐艦一覧 軽巡一覧 三式ソナーと三式爆雷で28あるのであと72必要です 四式ソナーの場合は、68~70でも発動できます 対潜ステータスが72以上の艦はおおむね発動できます 軽巡はほとんどの艦が発動できます 艦種別定数 駆逐、軽巡、雷巡、練巡、補給艦速吸改(水爆・艦攻・カ号なし) 13 航巡、航戦、水母、軽母、揚陸艦、補給艦速吸改(水爆・艦攻・カ号有り) 8 夜戦 ダメージ 命中率 通常艦隊 カスダメのみ 低い 連合艦隊 昼戦と同じ 高い 開幕夜戦マス 昼戦と同じ 高い 損傷補正 中破 大破 損傷補正 0. 7倍 0. 4倍 潜水艦への命中率が一番高いのは単横陣 陣形補正(攻撃力への倍率) 単縦陣 複縦陣 梯形陣 輪形陣 単横陣 陣形 0. 45 0. 6 0. 75 0. 9 1. 艦これ 対潜装備. 0 交戦形態 T字不利 反抗戦 同航戦 T字有利 陣形 0. 6倍 0. 8倍 1. 0倍 1. 2倍 対潜攻撃に必要な装備 水母と軽空母が対潜攻撃するには以下の装備が必要 水母 水爆(瑞雲、試製晴風)、二式大艇 軽空母 艦攻、艦爆 対潜攻撃力が強い娘艦(lv99対潜最大値) ケッコンカッコカリすると対潜はまだ上がる 駆逐艦 Верный74 潮改二72 秋月改72 夕立改二69 時雨改二69 浦風改69 Z1改69 Z3改69 初春改二69 谷風改68 軽巡 五十鈴改二94 酒匂改84 那珂改二84 阿賀野改82 能代改82 矢矧改82 木曾改二80 神通改二80他の軽巡は79

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艦これ 対潜装備 レシピ 秘書官

解決済み 質問日時: 2017/5/1 12:56 回答数: 11 閲覧数: 569 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん なぜ潜水艦に対潜装備が装備可能なのですか?潜水艦には対潜攻撃が出来ないのになぜ装備できるので... すか? 装備するメリットはありますか?... 解決済み 質問日時: 2017/4/23 19:38 回答数: 4 閲覧数: 133 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん

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3 装備対潜25・・・ 25 × 1. 5 =37. 5 改修補正・・・0 攻撃定数(爆雷攻撃)13・・・ 13 19. 3 + 37. 5 + 0 + 13 = 69. 8 ここに、対潜シナジーの倍率をかけ、更に陣形補正をかけます。 対潜シナジー(3種セット)・・・約1. 44倍 陣形補正(単横陣)・・・1. 3倍 69. 8(補正前火力) × 1. 44(シナジー補正) × 1. 3(陣形補正) ≒131 この例では131が攻撃時火力となります。 ※小数点までしっかり計算したら、厳密には130 実際のダメージ例 四式ソナー+三式爆雷投射機+二式爆雷の基本セットが対潜値+27なので、 それにあわせて素対潜73で先制対潜爆雷攻撃可能なラインを基準とした表です。 素対潜 装備(対潜合計値) シナジー火力 単縦陣 複縦陣 単横陣 73 三ソ三ソ三爆(28) 82 49 66 107 四ソ四ソ三投(32) 89 53 71 116 四ソ三投九五爆(24) ※参考用/TSBK不可 95 57 76 123 四ソ三投二爆(27) 101 60 81 131 四ソ☆6三投☆10二爆(27) 109 65 87 142 四ソ四ソ四ソ三投(44) 110 66 88 143 四ソ四ソ三投二爆(39) 127 76 101 165※ 四ソ四ソ対潜噴進砲(39) 101 61 81 132 ※はキャップ超越火力。 爆雷の装甲減少補正を考慮していません。参考程度に 三ソ=三式水中探信機 四ソ=四式水中聴音機 三投=三式爆雷投射機 二爆=二式爆雷 対潜噴進砲=試製15cm9連装対潜噴進砲 ※はキャップ超越火力。TSBKは対潜先制爆雷攻撃の略 シナジー火力は1. 15または1. 艦これ 対潜装備 レシピ 秘書官. 4375倍の計算済み ※爆雷の火力キャップ後ダメージは反映せず 表の数値は同航戦時の実火力となるので、 T不利の場合0. 6倍、反航戦の場合0. 8倍、T有利の場合1. 2倍。 四ソ三投二爆であっても基本的には火力キャップには届かないですね。 ※改修あり、素対潜が120とかで同航戦キャップに届く また、 3スロであれば四式ソナー2つ・三式爆雷投射機の2点シナジーよりも 九五式爆雷込の3点シナジーのほうが火力が高い です。 試製15cm9連装対潜噴進砲を混ぜた装備セットに関しては"四ソ三投二爆"と ほぼ同格であり、対潜値が上がったことによる対潜先制爆雷攻撃寄与が大きくなりそうです。 4-4,5-5などに単艦で出てくる潜水ヲ級flagshipを複縦陣で相手取る場合 四ソ四ソ三投で何とかなる感じ。できれば余裕を持って、四ソ三投二爆で戦いたいものです。 潜水新棲姫へのダメージ例 夏イベで猛威を奮った潜水新棲姫を例に取ります。 装甲47で、"四ソ☆6三投☆10二爆(27), 単横陣, 同航戦の142で殴る"のであれば 最小ダメージ 142 – 47*1.

5倍するものの 改修の対潜値は乗算しないため、改修補正が感覚的には小さく感じます。 三式ソナー(10 × 1. 5)☆9(3)= 18 四式ソナー(12 × 1. 5)☆0 = 18 三式ソナー☆9の状態で、四式ソナーと同程度の火力 となります。 素対潜と同様そこまで大きな差ではないですが、複数装備で塵も積もれば 結構な差になります。また、ソナー系統に関しては雷撃に対する回避率も 上がるため、そちらの補正もあると意識しておいたほうがいいかも。 攻撃別定数 駆逐艦や軽巡等の爆雷を飛ばす攻撃は補正が +13 軽空母や航巡など艦載機を飛ばす攻撃は補正が +8 対潜シナジー ソナー・爆雷投射機・爆雷それぞれの装備セットでシナジーが発生します。 ソナー+爆雷投射機・・・ 1. 15倍 ソナー+爆雷・・・1. 15倍 爆雷投射機+爆雷・・・1. 1倍 ソナー+爆雷投射機+爆雷・・・ 1. 4375倍{1. 15×(1+0. 15+0. 1)} 基本的には先制対潜爆雷攻撃が可能であればソナーと爆雷投射機を2点セットで 装備したほうが火力が高いですし、ソナーと爆雷投射機と爆雷も3点セット で装備したほうが火力は高くなります。 例外 「三式爆雷投射機 集中配備」「試製15cm9連装対潜噴進砲」の2装備に関しては "ソナー+爆雷投射機+爆雷・・・1. 4375倍"のシナジーが発生しません。 仮に、 「四式水中聴音機」「試製15cm9連装対潜噴進砲」「二式爆雷」 をセットで装備した場合、ダメージ補正はソナー爆雷投射機の1. 対潜攻撃力 | 艦これ攻略. 15倍 となります。 陣形火力補正 梯形陣を1.0倍として、以下のような補正となっています。 単縦陣 0. 6倍 複縦陣 0. 8倍 輪形陣 1. 2倍 梯形陣 1. 0倍 単横陣 1. 3倍 潜水艦相手のみを想定するのであれば言うまでも無く単横陣安定。 交戦形態と損傷補正は割愛。 爆雷補正 表内の計算式には取り上げていませんが、 九五式爆雷と二式爆雷は、敵の装甲を減少させる(装甲乱数幅を減らす)効果があります。 九五式爆雷で装甲-1. 28~-1. 43 二式爆雷で装甲-2. 14~-2. 29 運用上は二式爆雷を積んだ場合、若干ダメージが伸びると思っておけばOKです。 データ参考元: ダメージ一般-艦これ検証wiki 計算のおさらい 五十鈴改二(98/素対潜93/装備対潜値25/単横陣)を例にとります。計算式は となりますが、まず{}内の計算から。 素対潜93・・・√93 × 2 ≒19.

黒子のバスケ ちびキャラ 必殺技マグカップほかアニメ・萌えグッズが勢ぞろい。ランキング、レビューも充実。アマゾンなら最短当日配送。 メインコンテンツにスキップ こんにちは お届け先を選択 ホビー こんにちは, ログイン. 黒子のバスケ - 必殺技 - Weblio辞書 黒バス」後日談、次号NEXTよりスタート" (2014年10月14日). 2014年10月14日 閲覧。 ^ 「黒子のバスケ」後日譚の連載がNEXT!! でスタート、キセキの活躍再び - コミックナタリー ^ 黒子バスケ事件で実刑判決 連続脅迫、懲役4年6月 派遣社員の男に東京地裁 - MSN産経ニュース 能力名&必殺技 ホークアイ(鷹の目): 伊月のホークアイの上級能力。黒子のミスディレクションの天敵で、高尾にはミスディレクションは通用しない。自分の後ろの選手だろうが、遠く離れていようが、コート全てを見渡せる。その範囲は伊月 青峰くんが笑ってプレイする姿が見たいんです-----!! 今吉が黒子のマークに!? 黒 バス 技. 奇策とも思えるこの作戦に誰もが驚きを隠せない。 一体何をたくらんでいるのか、今吉は。 「知るかよ」と言いつつ、なんだか楽しそうな花宮。 黒子のバスケ - 技術 - Weblio辞書 黒子のバスケ 技術 以下ののうちいくつかは、使用者の他に黄瀬・灰崎も模倣・完全無欠の模倣・強奪などによっても行うことができる。『EXTRA GAME』で使用されたについては#(EG)参照。黒子テツヤの... 「黒バス」小野賢章&「鬼滅」花江夏樹 トークイベントを完全中継「2020年最後の思い出に」 武井壮 美尻ケアで沸いた複雑な感情「女の子のお尻. 黒バスの、技あるじゃないですか?あれで、リアルに出来る技. 黒バスの、技あるじゃないですか?あれで、リアルに出来る技教えてください!あと、やり方教えてください! リアルでできる技・ミスディレクション→何らかの方法で相手の視線を誘導する。・イグナイトパス→ボールを手の平... 3DS用ゲーム「黒子のバスケ 未来へのキズナ」の裏技・攻略情報を紹介しています。ワザップ! では、「黒子のバスケ 未来へのキズナ」をはじめとしたゲームの情報がユーザーにより投稿・評価されますので、常に最新のゲーム情報が入手できます。 『黒子のバスケ』のトレーディング ちびキャラ 必殺技 缶. 必殺技を繰り出す黒子テツヤ、火神大我、黄瀬涼太、緑間真太郎、青峰大輝、紫原 敦、赤司征十郎の描き起こしちびキャライラストを缶バッジに.

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火神といえば、跳躍力が飛び抜けて高い選手です。 空中で姿勢を大きく変えることが出来るほどの滞空時間を可能とする跳躍力で可能となった技です。 利き足である右脚で跳ぶことで、相手のブロックよりもかなり高い位置からボールを叩き付けるようにしてシュートをします。 当初は右利きであったため左脚で踏み込んでいた火神が、利き足が右だと判明したことで可能となった圧倒的な技。 その豪快さに反して、実は正確なコントロールが必要とされ難易度が高いため、ゾーン突入時にしか成功していない、まさに必殺中の必殺技です。 今後、ゾーンも自在に突入出来るようになったとしたら、青峰に次ぐ実力の選手としてさらなる活躍が期待できますね。 ミスディレクション ほんと嫌いなりそうや。捻り潰したくなる。。。あれ?このセリフ、、黒バス、、あ!! !テツくん♡お誕生日おめでとぉぉおおヾ(*´▽`*)ノあのギャップがめっちゃすき。てか、いつになったら私にミスディレクションくれるの?笑☜ — (@skyt98) January 30, 2014 「ミスディレクション」…、やはりこの必殺技がなくては黒子のバスケは語れません。 存在感の薄さと観察眼を利用して、「視線誘導(ミスディレクション)」によりパスの中継役となる。 個人で発揮されるわけではなく、連携することが必須となるので「キセキの世代」や他のキャラの技に比べると異質ともいえます。 「僕は影だ」という黒子の名台詞が物語るように、あくまでサポート役に徹することでその実力が発揮されます。 1on1では通用しなくても、チームメイトがいれば確実に点へとつなぐことが出来る技は、みんなで勝つことに意味があるというモットーを持つ黒子らしい技ですね。 黒子の存在に慣れられてしまうとミスディレクションが通用しなくなってしまうという弱点がありますが、それも「ミスディレクション・オーバーフロー」という「見える」ことを逆手にとり相手の視線を誘導するという技によって補われています。 まとめ 以上「黒子のバスケ必殺技まとめ」でした。いかがでしたでしょうか? 他にも多くの技が次々と炸裂しては、試合を盛り上げてくれますがその中でも特に印象的な必殺技をまとめてみました。 チームプレイでこそ栄える技もありますので、気になった方は是非もう一度黒子のバスケ本編を読んでみてください。 必殺技から見えるキャラクター性も、また一つ「黒バス」の魅力です!

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